فتحات بأعلى ولاء للاعب

ما هو «ولاء الفتحة» (من الناحية العملية)

الولاء هو تكرار وعمق العوائد إلى لعبة معينة في نافذة معقولة (7-30 يومًا) بجودة منتج عادية. نحن نبدو جماعيين وجمهور نشط.

النافذة والشرائح:
  • نافذة التحليل: D0-D7 و D0-D30 (منزلق)، نوافذ منفصلة لمدة 7 و 30 يومًا.
  • القطاعات: النقالة/سطح المكتب، الجديدة/العائدة، إذا لزم الأمر - توقعات البيئة العالمية.
  • العينة: ما لا يقل عن 3-5 آلاف لاعب فريد في كل فترة (أو ≥10 آلاف جلسة).
  • التقنية: تحطم ≤ 0. 5٪، TTI ≤ 6 s (الويب)، إعادة الدخول ≤ 2 s.

نواة مقاييس الولاء (مع عتبات)

1. الاحتفاظ (الفوج والكلاسيكية والرولينج)

R\_ D1/R\_ D7/R\_ D14/R\_ D30 هي نسبة عودة المجموعة للعب.
معايير «الولاء الأعلى» (الفتحات الجماعية): D7 ≥ 22-28٪، D30 ≥ 12-18٪.
D30 الاحتفاظ المتداول - نسبة اللاعبين الذين جاءوا مرة واحدة على الأقل بين D1...D30. مفيد كدرجة «ناعمة»: ≥ 28-35٪.

2. لزوجة

DAU/MAU (أو DAU/WAU على نافذة قصيرة). المستوى الجيد: DAU/MAU ≥ 0. 20-0. 28 (20-28%).
DAW (أيام نشطة في الأسبوع) - متوسط الأيام النشطة لكل لاعب لمدة 7 أيام. معلم: ≥ 2. 4-3. 2.

3. عوائد سلوكية

معدل إعادة الفتح - حصة إعادة تشغيل اللعبة من «التاريخ/المفضلات»: ≥ 35-50٪.
Fav/Add - المفضلة/100 فريدة: ≥ 10-15٪.
FavStick (D30) - نسبة المفضلين الذين بقوا في المرشحين المفضلين بعد 30 يومًا: ≥ 45-60٪.
TBS (الوقت بين الجلسات، متوسط) - متوسط الفاصل الزمني بين الجلسات: ≤ 2. 0 أيام (مد-30).

4. نوعية الدورات

ASL/SPS - المدة والدوران/الدورة: على الأقل متوسط القسم ؛ ينخفض اللاعبون العائدون إلى ASL ≤ 5٪ إلى لاعبين جدد.
BER/MFR - مكافآت/100 لفة أو إجمالي الأحداث المصغرة/100 ؛ الإيقاع: حدث كل 8-25 يدور.
HR (معدل الضرب) - 28-40٪ (الحياة الأساسية).
- دعم مربح أو حصة جلسات «زائد»: 30٪.

5. علامات سالبة

Churn-after-Fav - تمت إزالته من المفضلة بعد الجلسات ≤2: ≤ 20٪.
الشكوى/إسقاط الارتفاعات - ارتفاعات في الأعطال على جهاز واحد/متصفح - سبب للتحقق الفني.

النتيجة المتكاملة: LoyaltyScore

تطبيع المقاييس بالمئوية في النافذة (winsorize 1-2٪) واقرأ:
  • $$
\ textbf {LoyaltyScore} = 0 {,} 20\cdot R\_ {D7} + 0 {,} 20\cdot R\_ {D30} + 0 {,} 10\cdot\frac {DAU} {MAU} + 0 {,} 10\cot Reopen + 0 {,} 10\cdot FavStick + 0 {,} 05\cdot Fav + 0 {,} 10\cdot\overline {(ASL, SPS)} + 0 {,} 05\cdot (PW100NPS) -\النص {العقوبات}
$$

العقوبات (تصل إلى 15٪ −): تم انتهاك Crash/TTI، وارتفاع Churn-after-Fav، وحركة مرور غير طبيعية من قناة واحدة، وسلسلة طويلة «هادئة» (DSR).

عتبة «الولاء الأعلى»: LoyaltyScore في الربع الأعلى بين المرشحين والوفاء بالعتبات الأساسية أعلى.

لماذا تحافظ هذه الفتحات على اللاعبين (الذي يعمل من أجل الولاء)

1. الإيقاع الواضح والقصير هو حدث كل 8-25 يدور (معدلات عشوائية، ريسبين، ميزات صغيرة).
2. التقدم الملموس - الجمع/المستويات/المسارات، حيث تكون «الخطوة إلى الجائزة» مرئية.
3. المكافأة «المتاحة» هي BER في منطقة 1/85-1/140 أو تعوض ارتفاع MFR.
4. الأمل المسلسل - عناصر لزجة/المشي في 2-4 تدور.
5. التغير الميداني - المجموعات، Megaways، الشبكات القابلة للتوسيع.
6. UX النقي - بداية سريعة، تخطي للرسوم المتحركة، أزرار كبيرة، عائد صحيح من الخلفية.
7. المحفزات الاجتماعية و «المرساة» هي المفضلة، والشارات «تعود للعب»، تذكيرًا بهدف غير مغلق.

أعلى قائمة فحص الولاء

يتم تضمين اللعبة في الاختيار إذا كان في نفس الوقت:
  • R\_ D7 ≥ 22-28٪، R\_ D30 ≥ 12-18٪ (و/أو Rolling D30 ≥ 28-35٪).
  • DAU/MAU ≥ 0. 20-0. 28، DAW ≥ 2. 4-3. 2، متوسط TBS ≤ 2. 0 أيام.
  • أعيد فتحه ≥ 35-50٪، Fav/Add ≥ 10-15٪، FavStick ≥ 45-60٪.
  • ASL/SPS ≥ متوسط، BER 'MFR طبيعي (8-25 يدور بين الأحداث)، HR 28-40٪.
  • PW100 ≥ 10 أو NPS ≥ 30٪.
  • TTI ≤ 6 с، Crash ≤ 0.5٪.
  • LoyaltyScore في الربع الأول من الأسبوع.

كيفية إصدار بطاقة لعبة (لتعكس الولاء)

صف الحقائق (صف واحد):
  • * Mechanics· التقلب· R\_ D7/R\_ D30· DAU/MAU· إعادة فتح Z٪· FavStick X-Y٪· الإيقاع: حدث كل N-M يدور· بداية سريعة (TTI ≤ 6 c) *

التمديد (3-5 اقتراحات):
  • كيف تعيش القاعدة (ما هي الأحداث المصغرة وكم مرة)،
  • كيف تشعر المكافأة (التوافر/المستردون)،
  • لماذا يعود اللاعبون (التقدم/التسلسل/التباين)،
  • من هو المناسب (المبتدئين/ذوي الخبرة)،
  • حول الاستقرار والسرعة.

الميكانيكا التي غالبًا ما تعطي درجة ولاء عالية

Hold & Win/Re-Spin - أهداف قصيرة، SPS عالية، «أماكن صغيرة» متكررة → إعادة فتح/FAV.
Cluster/Tumble + progress mults - قاعدة غنية، جلسات طويلة ولكن ليست مملة → R\_ D7/R\_ D30.
Megaways + التعديلات العشوائية - لا يوجد رتابة → DAU/MAU، إعادة فتح.
Sticky/Walking Wilds - «أمل متسلسل» → FavStick، إعادة فتح.
جمع وتعبئة - المستويات/الرسوم المرئية → FAV/Add, DAW, R\_ D30.
Light Free Spins - مدخلات متوفرة + مسترجعات → تعزيزات منتظمة دون تشتت ارتفاع درجة الحرارة.

طريقة الولاء المصغر (2 أسابيع)

1. شريحة البداية (D0-D7): الاحتفاظ/DAU-MAU/إعادة فتح/Fav، Crash/TTI check.
2. التأكيد (D7-D14): المقاييس المتكررة، التناقضات ≤ 15٪.
3. الشرائح: جمهور جديد/عائد، أجهزة ؛ يجب ألا تكون هناك إخفاقات> 15٪.
4. مضادات الشذوذ: تنفجر من قناة واحدة/GEO دون تكرار بعد 48 ساعة - استثناء من الاختيار.

إدارة التقسيم (نظام التشغيل)

إعادة الحساب مرة واحدة في الأسبوع، وإعادة الموافقة مرة واحدة في الشهر (D30).
حصص التنوع: لا تزيد عن 2 ألعاب من مزود واحد، تتضمن القائمة آليات مختلفة (Respin، Cluster، Megaways، Light FS، Sticky/Collect).
إزالة المواقع: تنخفض LoyaltyScore> 15٪ لمدة أسبوعين متتاليين أو تم اختراق عتبات Crash/TTI.

الأعلام الحمراء (لا تتضمن في «الولاء»)

R\_ D7 <18٪ و/أو R\_ D30 <10٪، DAU/MAU <0. 18، إعادة فتح <30٪.
BER <0. 6 في MFR منخفض، HR <26٪ - قاعدة «فارغة».
Fav/Add <8٪، FavStick <40٪، متوسط TBS> 3 أيام.
TTI> 7-8 s، Crash> 0. 5٪، إعادة تشغيل الأصول المتكررة.
ميزة شراء الوسواس كأساس للعب (يكسر الإيقاع، ويرفع Churn-after-Fav).

بمسؤولية

الولاء العالي يتعلق بالعودة إلى التجربة، وليس الوعود بالفوز. أوصي بحدود الوقت والتمويل، توقف مؤقتًا، العب فقط في المشاريع المرخصة في منطقتك.

خلاصة القول: «الفتحات ذات الولاء الأعلى» هي ألعاب ذات تقدم مفهوم وأحداث دقيقة متكررة وأجهزة UX نقية، تؤكدها الأرقام R\_ D7/D30 و DAU/MAU و Reopen و FavStick و ASL/SPS و BER/MFR. استخدم LoyaltyScore المتكامل، واحتفظ بعتبات جودة صارمة ومجموعة متنوعة من الميكانيكا - وفي قسم «الفتحات الأكثر شعبية في الوقت الحالي»، ستكون هناك ألعاب «عودة» حقًا.