Son 24 saat ərzində minlərlə oyunçu tərəfindən seçilmiş oyunlar

1) «Son 24 saat ərzində» nə hesab edirik

Pəncərə: sürüşmə T − 24h... Sabit vitrin taymzonu ilə T (bütün layihə üçün bir).
Seqmentlər: mobil/masaüstü, yeni/geri dönən auditoriya, açar GEO (müvafiq olduqda).
Deduplication: bir istifadəçi = bir hesab (device-fingerprint/anti-fraud nəzərə), bir oyunun «skins» aktiv versiyası birləşdirir.

2) Nümunəyə minimum giriş həddi

Oyun hovuza yalnız 24h ərzində ən azı biri yerinə yetirildikdə daxil olur:
  • Unique Starts ≥ 1 000 * və yaSessions ≥ 4 000 (ölçüsü layihəyə uyğunlaşdırın).
  • Və eyni zamanda:
    • Crash/Error Rate ≤ 0.5% sessiyalar.
    • TTI (web) ≤ 6 «soyuq» başlanğıcda.
    • Trafik anomaliyaları yoxdur (bax. 5).

    3) Nüvənin metrikası («olduğu kimi» və hamarlaşdırılmış formada)

    CR start = First Spin/Card Views.
    ASL/SPS - sessiyanın orta müddəti (min) və spin/seans.
    HR - qazanan spin payı> 0.
    BER/MFR - bonuslar/100 spin və ya mini tədbirlərin ümumi tezliyi (hər 8-25 spin).
    /Add (D0) - 24h üçün favoritlərə/100 unikal əlavələr.
    Reopen\_ 24h - pəncərə daxilində «Tarix/Favoritlər» -dən yenidən başlamaq.
    PW100/NPS - 1 ≥/100 × gəlirli spins və ya «müsbət» sessiyaların payı.
    TTI, Crash/Error - texniki keyfiyyət (veb/mobil).

    Payların hamarlanması (beta hamarlanması):
    • $$
    • \ hat p =\frac {ext {uğur} +\alpha} {ext {test} +\alpha +\beta}
    • $$

    Tövsiyə edirik: CR, /Add → $\alpha =\beta = 5 $; Reopen → $\alpha=3,\beta=7$. Bu kiçik həcmdə «səs-küy» aradan qaldırır.

    Real-time orta (saat EMA):
    • Saat çəkisi $ h $ əvvəl: $w_h = 0 {,} 5 ^ {h/au} $, yarı ömrü $au = 6 $ h.
    • $\overline x =\sum (w_h x_h )/\sum w_h$.

    4) Trend göstəricisi (TrendLift) 24 saat ərzində

    Oyunun öz bazasına görə artan marağı əks etdirir.

    Growth vs 7-day avg: $ g =ext {UStarts} _ {24h }/ext {UStarts} _ {7d\_ avg} - 1 $ ($ [-0 {,} 5; + 1 {,} 0] $ aralığını kəsin).
    EMA maili: 24h üçün UStarts saat trendinin xətti əmsalı (EMA hamarlanmış məlumatlarda).
    Итог: $extbf{TrendLift} = 0{,}5\cdot g + 0{,}5\cdot ext{slope}$.

    5) Anti-anomaliyalar və məlumatların təmizlənməsi

    Ən azı bir namizəd aşkar edilərsə, namizədləri kəsin:
    • Növbəti 6-12 saat ərzində təsdiqlənmədən bir trafik mənbəyindən/GEO-dan (bütün başlanğıcların> 70% -i) sıçrayış.
    • Şübhəli təkrarlamalar (bir cihaz/IP ilə bir çox hesab), açıq farm-avto spin nümunələri.
    • Eyni oyunun dublikatları müxtəlif kateqoriyalarda (ən tam versiyasını buraxırıq).
    • UX-də təhriflər (klik etmədən məcburi avto-start, «yapışmış» tutoriallar).
    • Texniki problemlər: Crash> 0.5%, TTI> 6 s, tez-tez assetlərin yenidən başlaması.

    6) «24 saat seçimi»

    24h pəncərəsinin içindəki bibər ölçmələrini normallaşdırırıq (1-2%) və hesab edirik:
    • $$
    extbf{Score}_{24h} = 0{,}14\cdot CR + 0{,}14\cdot ASL + 0{,}08\cdot SPS + 0{,}08\cdot (BERMFR) + 0{,}12\cdot Fav + 0{,}10\cdot Reopen + 0{,}10\cdot (PW100NPS) + 0{,}08\cdot UStarts_{norm} + 0{,}16\cdot TrendLift - ext{Penalties}
    $$

    Penalties (− 15% -ə qədər): Crash/Error, TTI pozuntuları, trafik anomaliyaları, uzun «sakit» seriyalar (DSR) mini-fic olmadan.

    7) Son vitrinə giriş həddi

    Oyun eyni zamanda bir blokda göstərilir:
    • p. astanaları yerinə yetirdi 2 və anti-anomaliyalar keçdi.
    • CR ≥ 38%, ASL/SPS ≥ median pəncərələri.
    • BER ≈ 1/85-1/140 * və ya MFR = hər 8-25 spin.
    • /Add 10%, Reopen 30% (hər ikisi ütülənir.) .
    • PW100 ≥ 10 * və yaNPS ≥ 30%.
    • Score\_ {24h} namizədlər arasında top kvartildə.

    8) Vitrin balansı (siyahı «zakis» deyil)

    Provayderlərin kvotası: bir studiyadan ən çox 2 mövqe.
    Buraxılış yaşı: ən azı 30% - yeni məhsullar (45 gündən ≤), ən azı 30% - evergrinlər (6 aydan ≥).
    Mexanika müxtəlifliyi: Respin, Cluster/Tumble, Megaways, Light FS, Sticky/Collect.
    Yeniləmə: hər saat yenidən hesablanması, vitrin nəşri/keşi - hər 3 saatdan bir.

    9) Kart oyun şablonu

    Faktlar xətti:
    • * Mexanika· Dəyişkənlik· Ritm: Hər N-M spin hadisəsi· BER (və ya MFR)· ASL/SPS medianlar· /Add X-Y%· Reopen Z%· Trend ↑ (TrendLift) *

    Qısa genişləndirmə (3-4 bal):
    • baza nə «saxlayır» (mini-tədbirlər/random-moda),
    • bonus hiss olunur (tezlik/retriggers),
    • kim üçün (yeni başlayanlar/təcrübəli),
    • texniki üstünlüklər (sürətli başlanğıc, sabitlik).

    Nişanlar: * İndi trenddədir *, * Evergreen *, * Yeni buraxılış *, * Həftənin qayıdışı *.

    10) Niyə məhz bu oyunlar «24 saat ərzində seçim»

    Tipik əlamətlər:
    • 1. Canlı ritm - hər 8-25 spin hadisələri, az «sakit» seriyalar.
    • 2. Mövcud bonus və ya kompensasiya MFR - oyunçu tez dəstək alır.
    • 3. Saf UX - TTI ≤ 6 s, animasiya skip, böyük düymələr, arxa plandan düzgün qayıdış.
    • 4. Güclü davranış reaksiyası - /Add böyüməsi, ilk saatlarda yüksək Reopen.
    • 5. Stabillik - metriklər hamarlandıqdan və trafikin təmizlənməsindən sonra saxlanılır.

    11) blok nəşr çek siyahısı

    1. 24h məlumatlarını çıxarın, beta hamarlama və EMA tətbiq edin.
    2. Anomaliyaları/dublikatları silmək, Crash/TTI-ni yoxlamaq.
    3. Score\_ {24h} hesablayın, kvota və balans tətbiq edin.
    4. Kartları formalaşdırın (fakt xətti + 3-4 səbəb).
    5. Nişanlar qoyun, vitrin yeniləyin, hesabat üçün snapshot yazın.

    12) Qırmızı bayraqlar (vitrindən xaric)

    /Add <8% və/və ya Reopen <25% hamarlanmış məlumatlarda.
    HR <26%, BER <0,6 aşağı MFR - «boş» baza.
    TTI> 7-8 s, Crash> 0.5%, tez-tez yenidən qurulur.
    Bir mənbənin/GEO-nun anormal töhfəsi.
    əsas oyun əvəz kimi aqressiv Buy Feature.

    13) Məsuliyyətli

    «24 saat seçimi» vitrinində oyunçuların aktivliyi əks olunur, qazanma ehtimalı deyil. Zaman/Bankrla limitləri və fasilələri tövsiyə edin. Yalnız bölgənizin lisenziyalı platformalarında oynayın.

    Nəticə: «Son 24 saat ərzində minlərlə oyunçu tərəfindən seçilmiş oyunlar» şəffaf, ədədi reytinqdir: giriş hədləri, trafikin təmizlənməsi, hamarlanması (EMA/beta), trend əmsalı TrendLift və inteqral Score\_ {24h}. Mexaniklər/provayderlər üzrə balansı saxlayın, vitrini cədvələ uyğun yeniləyin və kartda yalnız yoxlanılan metrikləri göstərin - beləliklə «Hazırda ən populyar yuvalar» bölməsi dəqiq və dürüst olaraq qalacaq.