TOP oyunlar «oyun vaxtı» göstəricisinə görə

1) Nəyi ölçürük

Əsas metriklər:
  • ASD (Average Session Duration) - sessiyanın orta müddəti, min.
  • Median SD - sessiyanın medianı (emissiyalara davamlı).
  • P75 SD - 75-ci persentil müddəti (uzun sessiyaların keyfiyyəti).
  • SPU (Sessions per User) - bir müddət ərzində istifadəçi başına sessiyalar.
  • RR D1/D7 - 1-ci və 7-ci günlərdə təkrar girişlərin payı.
  • Spins/Session - Hər seans üçün orta spin sayı.
  • TP100 - 100 spin üçün vaxt, san (oyunun ritmi, «temp»).

Sessiyanın tərifi:
  • Sessiya 30 dəqiqəyə ≥ fəaliyyətsizlikdən və ya açıq çıxışdan sonra pozulur (seçimlərdən hər hansı birini sabit şəkildə qeyd edin).

2) Məlumatların təmizlənməsi və keyfiyyəti

AFK quyruqlarını istisna edirik: sessiya daxilində fasilələr> 10 dəqiqə müddətində nəzərə alınmır.
Avtomatik spin filtri: ardıcıl> 500 spin klikləmədən - "oyun vaxtı 'na töhfəni məhdudlaşdırın (məsələn, 50% nəzərə alın).
Anomaliyaları aradan qaldırın: sessiyalar> 240 dəqiqə yoxlayın; botlar - skroll/klik/keçid olmadığından.
Hesabatı cihazlara (mobil/masaüstü), geoya, trafik mənbəyinə, dərəcəyə (mikro/standart/hayroll) bölürük.

Tövsiyə olunan müddət: son 30 gün + «nəbz» tendensiyaları üçün 7 gün ərzində.

3) Sıralama modeli (şəffaf və təkrar edilə bilən)

TIME\_ SCORE icmal balı (0-100) - kohorta daxilində normalı göstəricilərin xətti kompozisiyası (növü: Min-Max və ya Z-score; bütün amillər üçün bir növ istifadə edin):
  • ```
  • TIME_SCORE = 0. 35·N(ASD) + 0. 25·N(Median SD) + 0. 15·N(P75 SD)
  • + 0. 15·N(SPU) + 0. 10·N(RR D7) – Penalty
  • ```

Yüksək bounce üçün penalty: seansların payı <60 san> 25% olarsa, 5 bala qədər mütənasib olaraq çıxın.

Niyə belə:
  • ASD - saxlama «kütləsi».
  • Mediana - tipik sessiyada sabitlik.
  • P75 - quyruqlarla mübarizə aparmadan uzun sessiyaların keyfiyyəti.
  • SPU - bir müddət ərzində real qayıdış.
  • RR D7 - «qeyri-müəyyənlik» markeri kimi həftəlik sədaqət.

4) Niyə xüsusi slots «oyunda vaxt» qazanır

Dizayn saxlama nümunələri:
  • Orta/aşağı orta dəyişkənlik → tez-tez mikro-uduşlar, aşağı «ölü seriyalar».
  • Addım-addım bonuslar/tərəqqi (sayğaclar, çoxluqlar, simvol kolleksiyaları).
  • Kaskadlar/klasterlər → bir arxada bir sıra hadisələr, «davam effekti».
  • Sticky-mexaniki (yapışqan Wild, simvol-kollektorlar) → gözləmək «bitirmək».
  • Megaways/multiplikatorlar → sabit əsas oyun ilə «sıçrayış» üçün ümid.
  • Mobil cihazlarda dəqiq ritm (TP100 65-90 saniyə «rahat» diapazonda).

5) TOP oyunlar «oyun vaxtı» (təqribən redaktə matrisi)

💡Aşağıda - səhifə üçün hazır kartlar. Ölçülər sizin BI-dən qoyulur, saxlanma səbəbləri - müəllif hüquqları üçün bir ipucu kimi. Sifariş - TIME\_ SCORE.

1. Gates of Olympus (Pragmatic Play)

Nümunələr: kaskadlar + qlobal çarpan, tez-tez mikro-highlight.
Kim üçün: kütləvi auditoriya, orta bankroll.
Üstəgəl: «Həmişə x-cizgi filmi şansı var», temp yorucu deyil.

2. Sweet Bonanza (Pragmatic Play)

Nümunələr: frispinlərdə klasterlər + çoxluqlar; sadə oxunaqlılıq.
Kim üçün: yeni gələnlər/mid-kor.
Plus: sabit «hadisələr» dövrü, yüksək SPU.

3. Big Bass Bonanza (seriya, Pragmatic Play)

Nümunələr: kolleksiyaların toplanması, frispinlərin çox mərhələli səviyyələri.
Kimlər üçün: tərəqqi sevən oyunçular və «əlavə etmək».
Plus: güclü RR D7 seriyası sayəsində (Big Bass, Christmas, Splash və s.).

4. Book of Dead (Play’n GO)

Nümunələr: klassik «kitablar», aydın bonus gözləntiləri.
Kim üçün: old-skul/« kitab »pərəstişkarları.
Plus: tanınma və sürət hesabına sessiyanın yüksək medianı.

5. Starburst (NetEnt)

Nümunələr: genişlənən vəhşi, tez-tez mikro hadisələr.
Kim üçün: yeni başlayanlar və mobil.
Plus: aşağı yorğunluq, yüksək TP100-rahatlıq.

6. Money Train 4 (Relax Gaming)

Nümunələr: simvolların sinergiyası ilə «kollektiv» bonus.
Kim üçün: təcrübəli, səbirli, hayroller.
Plus: uzun «bonus ovu» ilə güclü P75.

7. Wanted Dead or a Wild (Hacksaw Gaming)

Nümunələr: «sıçrayış» potensialı ilə yüksək riskli bonuslar.
Kim üçün: təcrübəli, «qumar zirvəsi» həvəskarları.
Plus: səlahiyyətli risk ünsiyyəti ilə sadiq bir nişdə yüksək RR.

8. Sugar Rush (Pragmatic Play)

Nümunələr: şəbəkədə yığılan çoxluqlar.
Kim üçün: Mid-kor.
Plus: «domino effekti» yüksək SPU diqqət saxlayır.

9. Razor Shark (Push Gaming)

Nümunələr: gizli simvollar/çoxluqlar, «gərgin gözləmə».
Kim üçün: «gərginlik» və dəyişkənlik həvəskarları.
Plus: adekvat ASD ilə yüksək P75.

10. The Dog House Megaways (Pragmatic Play)

Nümunələr: Sticky vs Raining - bonus üslubu seçimi.
Kim üçün: geniş auditoriya, mobil.
Plus: «bir bonusa qədər» tez-tez mikro səbəblər.

11. Bonanza Megaways (BTG)

Nümunələr: kaskadlar + genişləndirmə xətləri.
Kim üçün: «mütərəqqi» tempi qiymətləndirən oyunçular.
Plus: düz ASD, güclü media.

12. Book of Ra Deluxe (Novomatic/Greentube)

Nümunələr: nostalji ilə «kitab» klassikası.
Kim üçün: old-scul/yerüstü miqrantlar online.
Plus: auditoriyasında yüksək RR D7.

💡Qeyd: Metriklərin son sırası və qiymətləri sizin qeydlərinizdən alınır.

6) «Hazırda ən populyar yuvalar» bölməsinin səhifəsini necə tərtib etmək olar

TOP cədvəl (minimum sahə dəsti):
OyunProvayderMexanikaDəyişkənlikASD (min)MedianP75SPURR D7Qeyd
--------------------------------------------------------------------:-----:--:--:----:-----------------
Gates of OlympusPragmatic PlayKaskadlar/çoxaldıcılarCr-high-----çoxaldıcının «sıçrayışı»

Səhifədəki filtrlər: Mexanika, Dəyişkənlik, Cihaz, Bankroll, Geo, Yeni başlayanlar/Təcrübəli.
Bloklar: «ASD həftəsinin hitləri», «Media liderləri», «Yeni başlayanlar üçün ən yaxşıları (aşağı dəyişkənlik)», «Megaways-P75 liderləri».

7) Auditoriya seqmentasiyası (daxili tövsiyələr üçün)

Yeni başlayanlar/mikro bahislər: Starburst, Sweet Bonanza, meyvə klassikləri (aşağı dispersiya, aydın qaydalar).
Mid-cor: Gates of Olympus, Sugar Rush, Dog House Megaways (həddindən artıq yüklənmədən hadisə).
Hairollers/təcrübəli: Money Train 4, Wanted Dead or a Wild, Razor Shark (dispersiyaya hazırlıq).
«Kitab» həvəskarları: Book of Dead, Book of Ra Deluxe (adi bonus gözləmə döngəsi).
Mobil: aydın TP100 və başa düşülən animasiyalı layihələr (Starburst, Big Bass seriyası).

8) Hesablama təcrübəsi (necə tez oynanılır)

Sessiya: group by 'user _ id', 'game _ id', fasilələr 30 dəq.
ASD: `avg(session_duration_minutes)`; Median/P75: «session _ duration _ minutes».
SPU: `count(distinct session_id) / count(distinct user_id)` за 30д.
RR D7 :\[ 2; 7] birinci gün.
TP100: 'avg (time_spent_seconds/( spins/100))', AFK istisna olmaqla.

9) Oyun kartı redaksiya qaydaları

1 paragraf mahiyyəti (mexanika + «nə üçün tutur»).
Mini cədvəl: RTP, Volatility, Min/Max bahis, Bonus tetikleyici, Max Coupler.
«Kimə uyğundur» bloku (yeni gələn/mid-kor/hayroller).
Daxili linklər: provayder, mexanika, oxşar.
FAQ 3-4 qısa cavab (dəyişkənlik, bonus tezliyi, temp).

10) Reytinqin yenilənməsi və metodologiyanın dürüstlüyü

Yeniləmə tezliyi: həftəlik «Həftənin nəbzi» widget üçün, aylıq - əsas TOP.
Şəffaflıq: düsturu və filtrləri (AFK, avtospin, emissiyalar) izah edin.
Sabitlik: ən azı 30 günlük pəncərə + 7 günlük kəsik göstərin.
Uyğunluq: 18 +, məsuliyyətli oyun. Heç bir vəd qazanmaq.

11) Tez-tez suallar (FAQ)

Mediana niyə orta səviyyədən daha vacibdir? Nadir «marafonlara» daha davamlıdır.
Niyə P75? «quyruqları» təhrif etmədən uzun sessiyaların keyfiyyətini göstərir.
Niyə bəzi hitlər TOP aşağı? Yüksək dəyişkənlik ASD/medianı azalda bilər, lakin auditoriyanın bir hissəsini bəyənir.
Demo nəzərə alınmalıdır? Bəli, lakin pul real oyun performansını bulanıq deyil.

12) Yekun

Yuvalarda saxlama obyektiv olaraq bir rəqəmlə deyil, metrik paketlə ölçülür. Şəffaf TIME\_ SCORE düsturunu və vahid data təmizləmə qaydalarını tətbiq edərək, siz cədvələ uyğun olaraq yenilənən, auditoriya altında süzülən və «Hal-hazırda ən populyar slots» bölməsinin mərkəzi bloku kimi istifadə edilə bilən «oyun vaxtı» ilə dürüst TOP əldə edirsiniz.