Oyunçuların buraxılış sayına görə reytinq
1) «Başlanğıc» nədir və saymaq üçün hansı metriklər
Start (Launch) - «istifadəçi tərəfindən oyunun açılması» hadisəsi (ilk spin ilə qarışdırılmamalıdır). Düzgün olmaq üçün yalnız minimum saxlama ilə sessiyaları nəzərə alın: ≥ 10 saniyə və ya ≥ 1 spin.
TL (Total Launches) - bir dövr üçün ümumi buraxılış sayı. Interfeysin marağını və «yapışqanlılığını» əks etdirir, lakin spama həssasdır.
UL (Unique Launchers) - bu müddət ərzində oyunu açan unikal oyunçuların sayı. Əsas əhatə göstəricisi.
LPU (Launches per User) = TL / UL. Bir müddət ərzində slota nə qədər tez-tez qayıtdıqlarını göstərir.
New vs Returning - yeni və geri dönən oyunçuların payları.
R7/R30 - D0-D3-da slotu işə salanlar arasında 7/30 gündən sonra geri dönüş.
ASL (Avg Session Length) - sessiyanın orta uzunluğu (dəqiqə və ya arxa).
Demo/Real split - «demo» və «pul üçün» payları. Mütləq çatdırmaq.
2) Məlumat mənbələri
Casino daxili analitikası: xam hadisə qeydləri, ən etibarlı.
Aqreqatorlar/platformalar: bir çox operator üçün telemetriya yığın (identifikatorların unifikasiyası lazımdır).
Provayder panelləri: inteqrasiya şəbəkəsində UL/TL verir.
Public dolayı proxy: yenilik üzrə turnir cədvəlləri, baxışlar/strimerlərdə onlayn, «populyar» lentlər. Yalnız köməkçi siqnallar kimi istifadə edin.
3) Dövrlər və normallaşma
Müşahidə pəncərələri: 7D (buraxılışdan sonra şırınga), 30D (orta müddətli maraq), 90D (sabitlik).
Buraxılış yetkinliyi: oyunları eyni «yaşla» müqayisə edin (məsələn, buraxılış tarixindən D1-D30).
Hamarlama: TL və UL üçün eksponensial (EWMA), birdəfəlik promosyonların reytinqlərini atlamayın.
Mövsümlük: zirvələri (tətillər, turnir həftələri) əmsallarla düzəldin və ya «reytinqdən kənar» kampaniyalara aparın.
4) Antifrod və məlumatların təmizlənməsi
Arxasız avtoklikləri və «ping-başlanğıcları» istisna edin.
Tezlik filtri: cihaz/IP-də dəqiqədə X-dən çox deyil.
Bonusların istisnası: ASL ≈ 0 qəribə nümunələri, LPU sıfır dərəcələrdə anormal yüksəkdir.
Demo/Real money-in hadisə və hesabat səviyyəsində bölünməsi.
Deduplication: Bir neçə cihazda bir oyunçu - hashed-ID + device graph həll edilir.
5) Reytinqin əsas formulu (30 günlük pəncərə)
Z-score və ya min-max ölçmələrini bir müddət ərzində yeni məhsullar hovuzunda normallaşdırın. Tərəzi nümunəsi:
6) Reytinqin seqmentləşdirilməsi (alt tapşırıqları yerinə yetirin)
Bölgə/valyuta üzrə: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD və s.
Cihaz üzrə: Mobile Portrait/Mobile Landscape/Desktop.
Oyun növünə görə: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
Trafik mənbəyinə görə: üzvi maddələr, promo, turnir.
Hər seqment - öz reytinqi və öz qalibi; ümumi «dünya» top yalnız PR üçün faydalıdır.
7) Oyunçu reytinqini necə oxumaq olar
UL (30D) üzrə ilk 10 - «əksəriyyətin oynadığı» siyahılar. Sürətli seçim üçün uyğundur.
LPU və ASL: orta UL = niş «maqnit» ilə yüksək LPU (tez-tez daxil olanlar tərəfindən işə salınır).
R7: Əgər yüksək - slot bir gecədən çox «yaşayır».
Demo/Real split: Demoda böyük çarpazlıq - şırınga və ya mürəkkəb iqtisadiyyatın əlaməti; pulsuz test ilə başlamaq lazımdır.
8) Casino/platforma reytinqindən necə istifadə etmək olar
Vitrin: UL (7D) liderlərini bannerlərə qaldırmaq, UL (30D) - «tövsiyə», UL-böyümə - «yüksəlişdə».
Promo: UL yüksək, lakin LPU aşağı olduğu yerdə frispins vermək (ikinci sessiya motivasiya).
Satınalmalar/turnir cədvəli: müsbət TL-growth ilə oyunlarda hadisələri qoyun.
RTP versiyalarına nəzarət: aşağı konfiqurasiyalarda top «asılır» - oyun kartlarını yoxlayın.
9) Məhdudiyyətlər və tələlər
Müxtəlif mənbələrdə müqayisə olunmayan «başlanğıc» tərifləri. SLA təriflərini qeyd edin: «≥ 1 spin və ya ≥ 10 san».
Səhmlər və axınlar TL-ni təhrif edir - onları ayrı bir təbəqəyə götürün və təsirini aradan qaldırın.
Yenilik yerdəyişməsi: ilk həftədə demək olar ki, hər hansı bir buraxılış zirvədədir, buna görə də «tarix yaşı» ilə müqayisə edin.
Multi-hesab/botlar: antifrod olmadan reytinq aşağı səviyyədədir.
Demo ≠ gəlir: başlanğıc populyarlığı oyunçu və ya casino üçün gəlirliliyə bərabər deyil.
10) Reytinq cədvəlinin tövsiyə olunan strukturu (30 günlük pəncərə)
11) Mini hesablama prosesi (rüblük təcrübə)
1. Son 90 gün ərzində xam hadisələri toplayın və D0-D90 buraxılışlarını qeyd edin.
2. Filtrləri tətbiq edin: «≥ 10 saniyə və ya ≥ 1 spin», antibot, deduplikasiya.
3. Demo və Real üçün ayrıca UL, TL, LPU, R7, ASL hesab edin.
4. Yeni məhsullar hovuzundakı metrləri normallaşdırın, Score-u tərəziyə görə hesablayın.
5. Üç reytinq qurun: 7D, 30D, 90D + sabitlik cədvəli (dərəcənin dəyişmə əmsalı).
6. Ayrıca seqmentləri buraxın: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Metodu düzəldin: təriflər, pəncərələr, çəkilər, kəsilmə tarixi - hesabatlar müqayisə olunsun.
12) Şərh halları
Yüksək UL, aşağı LPU: kütləvi maraq, zəif «bağlama» - demoda sınamağın mənası var.
Orta UL, yüksək LPU və R7: niş, lakin güclü buraxılış uzun sessiyalar üçün «əsas slot» üçün yaxşı bir namizəddir.
Aşağı UL ilə sürətli TL-growth: oyun «sallandı» promo - şərtləri və RTP konfiqurasiyasını yoxlayın.
UL böyüməsində R7: aqressiv şırınga; bonuslar olmadan zəif saxlama - qısa test üçün uyğun.
Yekun
Başlanğıc sayı reytinqi vahid «başlanğıc» tərifinə görə sayılırsa, demo/real sessiyaları ayırmaq, promo səs-küyünü çıxarmaq və eyni «yaş» yuvalarını müqayisə etmək faydalıdır. Oyunçu üçün o, «həqiqətən nə işə salınır» sualına cavab verir, kazinolar üçün - vitrin və promosyonu harada cəmləşdirmək olar. Üç kəsik (7/30/90 gün), seqmentasiya (region/cihaz) və şəffaf Score düsturundan istifadə edin - belə ki, reytinq hype vitrin deyil, yeni məhsulların seçimi üçün iş alətinə çevriləcəkdir.
Start (Launch) - «istifadəçi tərəfindən oyunun açılması» hadisəsi (ilk spin ilə qarışdırılmamalıdır). Düzgün olmaq üçün yalnız minimum saxlama ilə sessiyaları nəzərə alın: ≥ 10 saniyə və ya ≥ 1 spin.
TL (Total Launches) - bir dövr üçün ümumi buraxılış sayı. Interfeysin marağını və «yapışqanlılığını» əks etdirir, lakin spama həssasdır.
UL (Unique Launchers) - bu müddət ərzində oyunu açan unikal oyunçuların sayı. Əsas əhatə göstəricisi.
LPU (Launches per User) = TL / UL. Bir müddət ərzində slota nə qədər tez-tez qayıtdıqlarını göstərir.
New vs Returning - yeni və geri dönən oyunçuların payları.
R7/R30 - D0-D3-da slotu işə salanlar arasında 7/30 gündən sonra geri dönüş.
ASL (Avg Session Length) - sessiyanın orta uzunluğu (dəqiqə və ya arxa).
Demo/Real split - «demo» və «pul üçün» payları. Mütləq çatdırmaq.
2) Məlumat mənbələri
Casino daxili analitikası: xam hadisə qeydləri, ən etibarlı.
Aqreqatorlar/platformalar: bir çox operator üçün telemetriya yığın (identifikatorların unifikasiyası lazımdır).
Provayder panelləri: inteqrasiya şəbəkəsində UL/TL verir.
Public dolayı proxy: yenilik üzrə turnir cədvəlləri, baxışlar/strimerlərdə onlayn, «populyar» lentlər. Yalnız köməkçi siqnallar kimi istifadə edin.
3) Dövrlər və normallaşma
Müşahidə pəncərələri: 7D (buraxılışdan sonra şırınga), 30D (orta müddətli maraq), 90D (sabitlik).
Buraxılış yetkinliyi: oyunları eyni «yaşla» müqayisə edin (məsələn, buraxılış tarixindən D1-D30).
Hamarlama: TL və UL üçün eksponensial (EWMA), birdəfəlik promosyonların reytinqlərini atlamayın.
Mövsümlük: zirvələri (tətillər, turnir həftələri) əmsallarla düzəldin və ya «reytinqdən kənar» kampaniyalara aparın.
4) Antifrod və məlumatların təmizlənməsi
Arxasız avtoklikləri və «ping-başlanğıcları» istisna edin.
Tezlik filtri: cihaz/IP-də dəqiqədə X-dən çox deyil.
Bonusların istisnası: ASL ≈ 0 qəribə nümunələri, LPU sıfır dərəcələrdə anormal yüksəkdir.
Demo/Real money-in hadisə və hesabat səviyyəsində bölünməsi.
Deduplication: Bir neçə cihazda bir oyunçu - hashed-ID + device graph həll edilir.
5) Reytinqin əsas formulu (30 günlük pəncərə)
Z-score və ya min-max ölçmələrini bir müddət ərzində yeni məhsullar hovuzunda normallaşdırın. Tərəzi nümunəsi:
- Score = 0. 55·UL\_norm + 0. 25·TL\_growth\_norm + 0. 15·LPU\_norm + 0. 05·R7\_norm
- burada TL\_ growth - artım TL 30D vs əvvəlki 30D (və ya ilk həftə vs) qazanmaq təşviq.
- Alternativlər: ASL\_ norm (0. 05–0. 10), seansların dərinliyi vacibdir.
6) Reytinqin seqmentləşdirilməsi (alt tapşırıqları yerinə yetirin)
Bölgə/valyuta üzrə: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD və s.
Cihaz üzrə: Mobile Portrait/Mobile Landscape/Desktop.
Oyun növünə görə: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
Trafik mənbəyinə görə: üzvi maddələr, promo, turnir.
Hər seqment - öz reytinqi və öz qalibi; ümumi «dünya» top yalnız PR üçün faydalıdır.
7) Oyunçu reytinqini necə oxumaq olar
UL (30D) üzrə ilk 10 - «əksəriyyətin oynadığı» siyahılar. Sürətli seçim üçün uyğundur.
LPU və ASL: orta UL = niş «maqnit» ilə yüksək LPU (tez-tez daxil olanlar tərəfindən işə salınır).
R7: Əgər yüksək - slot bir gecədən çox «yaşayır».
Demo/Real split: Demoda böyük çarpazlıq - şırınga və ya mürəkkəb iqtisadiyyatın əlaməti; pulsuz test ilə başlamaq lazımdır.
8) Casino/platforma reytinqindən necə istifadə etmək olar
Vitrin: UL (7D) liderlərini bannerlərə qaldırmaq, UL (30D) - «tövsiyə», UL-böyümə - «yüksəlişdə».
Promo: UL yüksək, lakin LPU aşağı olduğu yerdə frispins vermək (ikinci sessiya motivasiya).
Satınalmalar/turnir cədvəli: müsbət TL-growth ilə oyunlarda hadisələri qoyun.
RTP versiyalarına nəzarət: aşağı konfiqurasiyalarda top «asılır» - oyun kartlarını yoxlayın.
9) Məhdudiyyətlər və tələlər
Müxtəlif mənbələrdə müqayisə olunmayan «başlanğıc» tərifləri. SLA təriflərini qeyd edin: «≥ 1 spin və ya ≥ 10 san».
Səhmlər və axınlar TL-ni təhrif edir - onları ayrı bir təbəqəyə götürün və təsirini aradan qaldırın.
Yenilik yerdəyişməsi: ilk həftədə demək olar ki, hər hansı bir buraxılış zirvədədir, buna görə də «tarix yaşı» ilə müqayisə edin.
Multi-hesab/botlar: antifrod olmadan reytinq aşağı səviyyədədir.
Demo ≠ gəlir: başlanğıc populyarlığı oyunçu və ya casino üçün gəlirliliyə bərabər deyil.
10) Reytinq cədvəlinin tövsiyə olunan strukturu (30 günlük pəncərə)
Parametr | Təsvir |
---|---|
Rütbə | Score mövqeyi |
Oyun/Provayder | Adı və studiyası |
Buraxılış tarixi | D0 |
UL (30D) | Unikal oyunçular |
TL (30D) | Bütün buraxılışlar |
LPU | TL/UL |
R7/R30 | Qayıdış |
ASL | Sessiyanın orta müddəti |
Demo/Real | Paylar% |
TL Growth | Keçmiş pəncərəyə artım |
Top Geo/Device | Top region və cihaz |
Dərəcə dəyişikliyi | Δ mövqeləri vs keçmiş hesabat |
Qeydlər | Promo/Turnirlər/Xüsusiyyətlər |
11) Mini hesablama prosesi (rüblük təcrübə)
1. Son 90 gün ərzində xam hadisələri toplayın və D0-D90 buraxılışlarını qeyd edin.
2. Filtrləri tətbiq edin: «≥ 10 saniyə və ya ≥ 1 spin», antibot, deduplikasiya.
3. Demo və Real üçün ayrıca UL, TL, LPU, R7, ASL hesab edin.
4. Yeni məhsullar hovuzundakı metrləri normallaşdırın, Score-u tərəziyə görə hesablayın.
5. Üç reytinq qurun: 7D, 30D, 90D + sabitlik cədvəli (dərəcənin dəyişmə əmsalı).
6. Ayrıca seqmentləri buraxın: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Metodu düzəldin: təriflər, pəncərələr, çəkilər, kəsilmə tarixi - hesabatlar müqayisə olunsun.
12) Şərh halları
Yüksək UL, aşağı LPU: kütləvi maraq, zəif «bağlama» - demoda sınamağın mənası var.
Orta UL, yüksək LPU və R7: niş, lakin güclü buraxılış uzun sessiyalar üçün «əsas slot» üçün yaxşı bir namizəddir.
Aşağı UL ilə sürətli TL-growth: oyun «sallandı» promo - şərtləri və RTP konfiqurasiyasını yoxlayın.
UL böyüməsində R7: aqressiv şırınga; bonuslar olmadan zəif saxlama - qısa test üçün uyğun.
Yekun
Başlanğıc sayı reytinqi vahid «başlanğıc» tərifinə görə sayılırsa, demo/real sessiyaları ayırmaq, promo səs-küyünü çıxarmaq və eyni «yaş» yuvalarını müqayisə etmək faydalıdır. Oyunçu üçün o, «həqiqətən nə işə salınır» sualına cavab verir, kazinolar üçün - vitrin və promosyonu harada cəmləşdirmək olar. Üç kəsik (7/30/90 gün), seqmentasiya (region/cihaz) və şəffaf Score düsturundan istifadə edin - belə ki, reytinq hype vitrin deyil, yeni məhsulların seçimi üçün iş alətinə çevriləcəkdir.