在30天内赢得顶级比赛的游戏

在30天内赢得顶级比赛的游戏

"赢得比赛"的意思"

对于"赢得比赛",我们接受这样一个事实,即该插槽至少在半个月的评级中保持在最高水平,同时:

保持了受众的增长(活跃用户,SPU)。
没有失去保留(RR7/RR14高于中位数)。
能够取代竞争对手-在参与和活动的关键指标上占据TOP-10位置。

评价方法

时期:过去30天(AU)。
质量门槛:≥1 ,000名球员,≥5 ,000个会议。

关键指标:

CPI(当前大众指数):整体人气(SPU,MSL,RR7,CTR\_ home)。
SRI(持续退出指数):持有7/14天。
Δ CPI(增长):与上个月相比,游戏增加了多少。
MSL(Median Session Length):游戏的平均持续时间。
SPU (Sessions per User):每个玩家的启动次数。
RR7/RR14:退货。
CTR\_ home/ F2S:店面流量效率。
Stability Factor:插槽在TOP-10时不影响天数的比例。

获胜者阈值:

CPI ≥ 75个月的percentity,
SRI ≥中位数,
Δ CPI是积极的,
30天≥15稳定。

为什么这些插槽"获胜"

1.新力学(级联+乘法器,混合H&W):创造新颖性,玩家返回。
2.快速曝光:住宿在主要的AU赌场,CTR高,Decay低。
3.诚实的奖金价格:CBC(成本到奖金)接近购买×,没有夸大。
4.移动舒适:下载≤12秒,无碰撞≥98%.
5.主题相关性:内陆,埃及,亚洲-AU观众喜欢的主题。
6.平衡波动:没有"干"拉伸,舒适的中间付款。

本月获奖者的原型

坦布尔拱廊:长链和乘数,高MSL和SPU。
Hold&Win with persistents:带有麦克风的奖金,保持高于平均水平。
Cluster/Megaways:网格变异性和稳定的CTR\_ home。
进步量表:长期目标(超级奖金),提高RR14。
Evergrines 2。0:旧命中与改进的数学更新版本。

对于玩家(AU):如何使用排名

如果需要一个简短的会议时段:选择赢家与SPU ≥3和CBC ≤中位数。
对于长会议(150+旋转):看MSL ≥10分钟和进度量表。
Hyrollers适合Cap(×)高的获胜者,但要检查BS(资金流畅)。
如果游戏连续≥15天位居榜首,则比"闪光"更稳定。

对于部分的修订版

30天的TOP游戏卡必须包含:

CPI和CPI Δ(上个月增长)。
SRI (RR7/RR14).
MSL, SPU, CTR\_home.
稳定(前10名的日子)。
力学类型和主题重点。
推荐的资金(×费率)。

过滤器:新颖性vs evergrina,短vs长会话,投注,主题。

结论

过去30天来"赢得了AU TOP的竞争"的游戏是具有稳定的CPI和SRI、上个月的增长以及TOP-10稳定性的游戏。他们通过独特的力学,诚实的奖金数学,移动舒适性和以AU为中心的主题超越了竞争对手。正是他们构成了"本月最热-澳大利亚现在的TOP插槽"部分的骨干。