在30天内赢得顶级比赛的游戏

"赢得比赛"的意思"

对于"赢得比赛",我们接受这样一个事实,即该插槽至少在半个月的评级中保持在最高水平,同时:
  • 保持了受众的增长(活跃用户,SPU)。
  • 没有失去保留(RR7/RR14高于中位数)。
  • 能够取代竞争对手-在参与和活动的关键指标上占据TOP-10位置。

评价方法

时期:过去30天(AU)。

质量门槛:≥1 ,000名球员,≥5 ,000个会议。

关键指标:
  • CPI(当前大众指数):整体人气(SPU,MSL,RR7,CTR\_ home)。
  • SRI(持续退出指数):持有7/14天。
  • Δ CPI(增长):与上个月相比,游戏增加了多少。
  • MSL(Median Session Length):游戏的平均持续时间。
  • SPU (Sessions per User):每个玩家的启动次数。
  • RR7/RR14:退货。
  • CTR\_ home/ F2S:店面流量效率。
  • Stability Factor:插槽在TOP-10时不影响天数的比例。
获胜者阈值:
  • CPI ≥ 75个月的percentity,
  • SRI ≥中位数,
  • Δ CPI是积极的,
  • 30天≥15稳定。

为什么这些插槽"获胜"

1.新力学(级联+乘法器,混合H&W):创造新颖性,玩家返回。

2.快速曝光:住宿在主要的AU赌场,CTR高,Decay低。

3.诚实的奖金价格:CBC(成本到奖金)接近购买×,没有夸大。

4.移动舒适: 下载≤12秒,无碰撞≥98%.

5.主题相关性:内陆,埃及,亚洲-AU观众喜欢的主题。

6.平衡波动:没有"干"拉伸,舒适的中间付款。

本月获奖者的原型

坦布尔拱廊:长链和乘数,高MSL和SPU。

Hold&Win with persistents:带有麦克风的奖金,保持高于平均水平。

Cluster/Megaways:网格变异性和稳定的CTR\_ home。

进步量表:长期目标(超级奖金),提高RR14。

Evergrines 2。0:旧命中与改进的数学更新版本。

对于玩家(AU): 如何使用排名

如果需要一个简短的会议时段:选择赢家与SPU ≥3和CBC ≤中位数。

对于长会议(150+旋转):看MSL ≥10分钟和进度量表。

Hyrollers适合Cap(×)高的获胜者,但要检查BS(资金流畅)。

如果游戏连续≥15天位居榜首,则比"闪光"更稳定。

对于部分的修订版

30天的TOP游戏卡必须包含:
  • CPI和CPI Δ(上个月增长)。
  • SRI (RR7/RR14).
  • MSL, SPU, CTR\_home.
  • 稳定(前10名的日子)。
  • 力学类型和主题重点。
  • 推荐的资金(×费率)。

过滤器:新颖性vs evergrina,短vs长会话,投注,主题。

结论

过去30天来"赢得了AU TOP的竞争"的游戏是具有稳定的CPI和SRI、上个月的增长以及TOP-10稳定性的游戏。他们通过独特的力学,诚实的奖金数学,移动舒适性和以AU为中心的主题超越了竞争对手。正是他们构成了"本月最热-澳大利亚现在的TOP插槽"部分的骨干。

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