Slots des Monats, die auf den Hauptseiten des Casinos präsentiert werden

Slots des Monats, die auf den Hauptseiten des Casinos präsentiert werden

Was wir als „Präsenz am Main“ betrachten

Wir berücksichtigen nur den ersten Bildschirm (Desktop/Mobile) und „Quasi-First“ beim Auto-Scrollen:
  • Hero-Banner (H1/H2/H3).
  • Top Ribbon/Featured Strip (die ersten 6-8 Fliesen).
  • Featured Grid: Zeile 1 (bis zu 8 Kacheln) und Zeile 2, Spalten 1-4 auf Mobile.
  • Unten - gilt nicht als „Hauptsache“. Die Positionen erhalten Gewichte (siehe PosW).

Zeitraum und Reichweite

Zeitraum: aktueller Kalendermonat (AU).
Abdeckung: Operatoren/Skins aggregiert nach eindeutigen Backends; Duplikate von „weißen Etiketten“ werden konsolidiert.
Verkehrsanteile: Das Gewicht des Casinos ist proportional zum AU-Verkehr (Mobile/Desktop - 70/30).

Anti-Cheat und Datenreinigung

Wir feiern PromoFlag: bezahlte Pins, exklusive, gesponserte Rotationen.
Wir schließen „Event“ -Banner ohne direkten Klick auf den Slot aus (Reg-Lands, Turnier-Landings).
Dedup nach Namen/Serie (Mega/Megaways/XL-Version) - wir betrachten Spielefamilien.
Schnitt durch AU: Ort, Währung, Zeitzone; Bots/interne Ansichten - raus.

Schlüsselmetriken

Exposition:
  • SOV\_ home (Share of Voice,%): Anteil des AU-Verkehrs, bei dem der Titel am wichtigsten ≥1 Tag des Monats anwesend war (gewichtet nach Casinoverkehr und Gerät).
  • Time\_ on\_ home (% der Tage): Anteil der Tage des Monats, an dem der Titel „an der Spitze“ stand.
  • PosW (Positionsgewicht, 0-1): durchschnittliches Positionsgewicht:
    • H1=1. 00, H2=0. 85, H3=0. 70, TopRibbon 1–4=0. 65, 5–8=0. 55, Grid R1=0. 50, Grid R2 C1–4=0. 40.

    Verhalten nach Klick:
    • CTR\_ home→game (%): Klicks aus der Hauptlobby des Slots.
    • F2S (First-to-Spin,%): Der Anteil derjenigen, die den ≥1 Spin gemacht haben.
    • MSL\_ home (min): Die mittlere Sitzungszeit des Datenverkehrs vom Master.
    • RR7\_ home (%): Rückkehr zum Titel nach 7 Tagen beim „heimischen“ Publikum.
    • Decay (κ): Fallgeschwindigkeit der CTR/F2S nach Rotationstagen (Belichtungsstabilität).

    Risiko- und Qualitätskontrolle:
    • σ\_ loss100 (× Wetten): Die Varianz des Nettoergebnisses pro 100 Spins beim „heimischen“ Publikum.
    • HR/BEF/CBC: Grundfrequenzen (Trefferquote, Bonus-Entry, „Preis“ des natürlichen Eintritts) - um die „schönen Banner“ von der realen Mathematik zu trennen.

    Zusammengesetzte Indizes

    1) Anwesenheitsindex auf dem Haupt (HPI, 0-100):
    • HPI = 0. 40·SOV\_home + 0. 25·PosW + 0. 20·Time\_on\_home + 0. 10·CTR\_home→game + 0. 05·(1−PromoShare)
    • wobei PromoShare der Anteil der Promo-Pins an der Gesamtausstellung ist (Strafe für die „gekaufte“ Vitrine).

    2) Post-Click-Engagement (PCE, 0-100):
    • PCE = 0. 35·F2S + 0. 25·MSL\_home + 0. 20·RR7\_home + 0. 10·(−Decay) + 0. 10·BS
    • wobei BS „Bankroll Smooth“ ist (wir invertieren σ\_ loss100).

    HPI ≥ 65 und PCE ≥ 60 an mindestens 14 aufeinanderfolgenden Tagen im Monat.

    Warum diese Slots in die Hauptrolle fallen

    Neuerscheinungen mit verständlichen Merkmalen (Hold & Win, Kaskaden + Multi).
    Evervrine mit hohem Umsatz aus dem Haupt (stabile F2S).
    Saisonale Themen (Ägypten/Asien/Irland/Outback) unter Kampagnen.
    VIP-orientiert (hohe Cap, kontrollierte Varianz).
    Das Casino lässt den Titel auf dem ersten Bildschirm, es sei denn, der CTR/F2S „streut“ und es gibt keine Beschwerden.

    Archetypen des „Master“ und ihre Profile

    1. Hero-Hit: H1/H2 mit hohem SOV benötigt F2S ≥ 55%, Decay ist niedrig.
    2. TopRibbon-aquizitor: günstige Rate, häufige Mini-Events; zieht ein neues Publikum an.
    3. Mittlere Evergreen: durchschnittliche Volatilität, stabil nach MSL\_ home und RR7\_ home.
    4. High Roller Showcase: hohe Kappe, kaufen-zentrisch; zeigen dosiert (Kontrolle σ\_ loss100).
    5. Thema-Kampagne: Outback/Saison/Marke-Collab; gute CTR, aber folgen Decay.

    Checkliste für die Rubrik Schaufenster (editorial)

    Titelkarte in „Die heißesten Pokies des Monats“:
    • HPI (Perzentil des Monats) und PCE.
    • SOV\_ home/PosW/Time\_ on\_ home/CTR/ F2S/Decay - mit kurzen Tags.
    • PromoFlag: „ist/ist nicht“, PromoShare (%).
    • Mechanik Profil: H & W/Kaskaden/Cluster/Mega; HR/BEF/CBC.
    • Recomend. Bankroll (× Wetten) und Volatilität (Symbol).
    • Warum auf der Hauptsache: 2-3 Faktoren (Conversion, Thema, Kampagnen).
    • Mobiler Hinweis: Checkup-Kropf des Banners/Kachels (wichtig für AU-Mobile).

    Abschnitt Filter: Mechanik, Promo = off, Wette, Mobile/Desktop, VIP-Fokus. Sortierung nach HPI (Standard) oder nach PCE.

    Schnelle Empfehlungen an Spieler (AU)

    Wenn Sie kurze Sitzungen wünschen: Suchen Sie nach Karten mit F2S ≥ 55%, MSL\_ home 6-10 min, mäßige Volatilität.
    Wenn das „Navigieren“ und die Bedeutung wichtig sind: siehe BEF ≥ Median, CBC ≤ Median, Decay niedrig (der Slot „brennt nicht aus“ in 2-3 Tagen).
    Risikosensibel: Vermeiden Sie Titel mit einem hohen σ von\_ loss100 und PromoShare> 50% (oft „Flash“ ohne Hold).
    Jackpot Hunter: Wählen Sie Titel mit einem ehrlichen buy≤CBC und einem Hinweis auf eine glatte Basis - sonst werden Sie müde zum Fici.

    Rotationspraxis (wie Casinos „main“ effektiv halten)

    Testfenster 72 Stunden: Wenn CTR↓> 30% und F2S↓> 20%, geht der Slot unter das Fold.
    A/B Creatives: mindestens 2 Bannervarianten (Mobile Crop ist Pflicht).
    Dedup-Regel: Nicht mehr als 1 Steckplatz derselben Familie im ersten Bildschirm.
    Genrequoten: 40% - Neuheiten, 40% - Evergreens, 20% - Kampagnen/VIP.

    Typische Verzerrungen und wie man sie löscht

    Gekauftes Schaufenster: Bußgeld durch (1 − PromoShare) im HPI.
    Eintägige Ausbrüche: 14 Tage Stabilität erforderlich.
    Duplikate Skins: Wir kombinieren in einem Backend.
    „Schönes Banner“, leere Mathematik: Die PCE schneidet den Fehlstart.
    Desktop-only: AU-Mobile dominiert → Gewicht von 70%.

    Miniglossar

    SOV\_ home: Der Anteil des AU-Verkehrs, bei dem der Slot an der Spitze stand.
    PosW: gewichtetes Durchschnittsgewicht der Position (Held> Ribbon> Grid).
    F2S: Konvertierung „Klick vom Haupt → ersten Spin“.
    MSL\_ home: Mediane Sitzungszeit beim „Heim“ -Publikum.
    Decay: Reduzierung der Metriken in der Rotation (je niedriger, desto besser).
    HPI/PCE: Indizes für Exposition und Engagement nach einem Klick.

    Schlussfolgerung

    Top „Slots of the Month on the Main“ ist keine Liste von Bannern, sondern der Schnittpunkt zweier Ebenen:
    • 1. HPI: Echter Anteil und Qualität der Präsenz auf dem ersten Bildschirm bei AU-Casinos.
    • 2. PCE: Was passiert nach einem Klick (F2S, MSL\_ home, RR7\_ home, Decay)?

    Nur die Titel, die sichtbar und haltbar sind - fallen ohne Marketing-Getöse in die „Heißesten Poki des Monats (AU)“.