Ranking der Releases nach Anzahl der Spielerstarts
1) Was ist „Start-up“ und welche Metriken zählen
Launch - das Ereignis „das Spiel vom Benutzer öffnen“ (nicht zu verwechseln mit dem ersten Spin). Berücksichtigen Sie für die Korrektheit nur Sitzungen mit minimaler Retention: ≥10 Sekunden oder ≥1 Spin.
TL (Total Launches) - die Gesamtzahl der Starts in einem Zeitraum. Spiegelt das Interesse und die „Klebrigkeit“ der Schnittstelle wider, ist aber spamempfindlich.
UL (Unique Launchers) - die Anzahl der einzigartigen Spieler, die das Spiel in einem Zeitraum eröffnet haben. Der Hauptindikator für die Reichweite.
LPU (Launches per User) = TL / UL. Zeigt an, wie oft ein Slot innerhalb eines Zeitraums zurückgegeben wird.
Neu gegen Rückkehr - Anteile neuer und zurückgekehrter Spieler.
R7/R30 - Rückkehr nach 7/30 Tagen unter denen, die den Slot in D0-D3 gestartet haben.
ASL (Avg Session Length) - Durchschnittliche Sitzungslänge (Minuten oder Rücken).
Demo/Real Split - Anteile von „Demo“ und „für Geld“. Achten Sie darauf, zu verbreiten.
2) Datenquellen
Interne Casino-Analyse: rohe Ereignisprotokolle, am zuverlässigsten.
Aggregatoren/Plattformen: Reduzieren Sie die Telemetrie für viele Betreiber (ID-Vereinheitlichung erforderlich).
Provider Panels: Geben Sie UL/TL auf ihrem Netzwerk von Integrationen.
Öffentliche indirekte Proxies: Tabellen für Neuheiten, Ansichten/Online bei Streamern, Feeds „beliebt“. Nur als Hilfssignale verwenden.
3) Perioden und Normalisierung
Beobachtungsfenster: 7D (Hype nach Veröffentlichung), 30D (mittelfristiges Interesse), 90D (Nachhaltigkeit).
Releasereife: Vergleiche Spiele mit dem gleichen „Alter“ (z. B. D1-D30 vom Startdatum).
Glättung: Exponentiell (EWMA) für TL und UL, damit die Bewertungen von einmaligen Promo-Aktionen nicht springen.
Saisonalität: Passen Sie Spitzen (Feiertage, Turnierwochen) mit Quoten an oder nehmen Sie sie in „Out-of-Rating“ -Kampagnen auf.
4) Betrugsbekämpfung und Datenreinigung
Beseitigen Sie Auto-Klicks und „Ping-Starts“ ohne Spin.
Filter nach Frequenz: max. X Starts pro Minute pro Gerät/IP.
Die Ausnahme von „Farmen“ ist die Entwicklung von Boni: seltsame Muster von ASL≈0, LPU ist bei Null-Einsätzen ungewöhnlich hoch.
Trennung von Demo/Echtgeld auf Ereignis- und Berichtsebene.
Deduplizierung: Ein Spieler auf mehreren Geräten - hashed-ID + device graph gelöst.
5) Grundbewertungsformel (30-Tage-Fenster)
Normalisieren Sie die Metriken durch Z-Score oder Min-Max innerhalb des Pools neuer Produkte pro Zeitraum. Beispiel für eine Waage:
6) Segmentierung des Ratings (Unteraufgaben machen)
Nach Region/Währung: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD usw.
Nach Gerät: Mobiles Porträt/Mobile Landschaft/Desktop.
Nach Spielart: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
Laut Verkehrsquelle: Bio, Promo, Turnier.
Jedes Segment - seine eigene Bewertung und seinen eigenen Gewinner; Die allgemeine „Welt“ -Spitze ist nur für PR nützlich.
7) Wie man die Bewertung eines Spielers liest
Top 10 von UL (30D) - Listen „was spielt die Mehrheit“. Geeignet für eine schnelle Auswahl.
LPU und ASL: hohe LPU bei durchschnittlichem UL = Nischen- „Magnet“ (oft von denen ausgelöst, die gegangen sind).
R7: Wenn hoch - der Slot „lebt“ länger als einen Abend.
Demo/Real Split: Eine große Verzerrung in der Demo ist ein Zeichen für einen Hype oder eine komplexe Wirtschaft; Es lohnt sich, mit einem kostenlosen Test zu beginnen.
8) Wie man die Casino/Site-Bewertung verwendet
Schaufenster: UL-Führer (7D) in Banner heben, UL (30D) in „empfohlen“, UL-Wachstum - in „auf dem Vormarsch“.
Promo: Geben Sie Freispiele, wo UL hoch ist, aber LPU niedrig ist (motivieren Sie die zweite Sitzung).
Einkauf/Turnierplan: Wetten Sie Events auf Spiele mit positivem TL-Wachstum.
Kontrolle der RTP-Versionen: Tops „durchhängen“ bei niedrigeren Konfigurationen - überprüfen Sie die Spielkarten.
9) Einschränkungen und Fallen
Unvergleichliche Definitionen von „Start“ in verschiedenen Quellen. Legen Sie die SLA-Definition fest: „≥1 Spin oder ≥10 sec“.
Promotions und Streams verzerren TL - nehmen Sie sie in eine separate Schicht und entfernen Sie den Einfluss.
Verschiebung der Neuheit: In der ersten Woche ist fast jede Veröffentlichung an der Spitze, also vergleiche „Alter zu Datum“.
Multi-Accounting/Bots: Ohne Fraud ist die Bewertung nicht valide.
Demo ≠ Einnahmen: Startup-Popularität ist nicht gleich Rentabilität für den Spieler oder das Casino.
10) Empfohlene Struktur der Rangliste (30-Tage-Fenster)
11) Mini-Berechnungsprozess (Praxis pro Quartal)
1. Sammeln Sie rohe Ereignisse der letzten 90 Tage und markieren Sie die Veröffentlichungen D0-D90.
2. Wenden Sie Filter an: „≥10 Sekunden oder ≥1 Spin“, Anti-Bot, Deduplizierung.
3. Zählen Sie UL, TL, LPU, R7, ASL getrennt für Demo und Real.
4. Normalisieren Sie die Metriken im Pool neuer Produkte, berechnen Sie den Score nach Gewichten.
5. Erstellen Sie drei Ranglisten: 7D, 30D, 90D + Stabilitätstabelle (Rangvariationskoeffizient).
6. Separat Freigabesegmente: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Fixieren Sie die Methode: Definitionen, Fenster, Gewichte, Schnittdatum - damit die Berichte vergleichbar sind.
12) Interpretationsfälle
Hohe UL, niedrige LPU: massive Neugier, schwache „Bindung“ - es macht Sinn, es in einer Demo zu versuchen.
Durchschnittliche ULs, hohe LPUs und R7: Eine Nische, aber starke Veröffentlichung ist ein guter Kandidat „für den Hauptschlitz“ für lange Sitzungen.
Schnelles TL-Wachstum bei niedrigem UL: Das Spiel wurde von der Promo „rockt“ - überprüfen Sie die Bedingungen und die RTP-Konfiguration.
Gesunkener R7 mit UL-Wachstum: aggressiver Hype; ohne Boni halten schwach - geeignet für einen kurzen Test.
Ergebnis
Die Bewertung nach der Anzahl der Starts ist nützlich, wenn Sie sie nach der einheitlichen Definition von „Start“ zählen, die Demo-/Live-Sessions trennen, das Rauschen der Promo entfernen und die Slots des gleichen „Alters“ vergleichen. Für den Spieler beantwortet er die Frage „Was wird wirklich gestartet“, für das Casino - wo das Schaufenster und die Promo zu konzentrieren sind. Verwenden Sie drei Schnitte (7/30/90 Tage), Segmentierung (Region/Gerät) und eine transparente Score-Formel - so wird das Ranking zum Arbeitsinstrument für die Auswahl neuer Produkte und nicht zum Schaufenster eines Hypes.
Launch - das Ereignis „das Spiel vom Benutzer öffnen“ (nicht zu verwechseln mit dem ersten Spin). Berücksichtigen Sie für die Korrektheit nur Sitzungen mit minimaler Retention: ≥10 Sekunden oder ≥1 Spin.
TL (Total Launches) - die Gesamtzahl der Starts in einem Zeitraum. Spiegelt das Interesse und die „Klebrigkeit“ der Schnittstelle wider, ist aber spamempfindlich.
UL (Unique Launchers) - die Anzahl der einzigartigen Spieler, die das Spiel in einem Zeitraum eröffnet haben. Der Hauptindikator für die Reichweite.
LPU (Launches per User) = TL / UL. Zeigt an, wie oft ein Slot innerhalb eines Zeitraums zurückgegeben wird.
Neu gegen Rückkehr - Anteile neuer und zurückgekehrter Spieler.
R7/R30 - Rückkehr nach 7/30 Tagen unter denen, die den Slot in D0-D3 gestartet haben.
ASL (Avg Session Length) - Durchschnittliche Sitzungslänge (Minuten oder Rücken).
Demo/Real Split - Anteile von „Demo“ und „für Geld“. Achten Sie darauf, zu verbreiten.
2) Datenquellen
Interne Casino-Analyse: rohe Ereignisprotokolle, am zuverlässigsten.
Aggregatoren/Plattformen: Reduzieren Sie die Telemetrie für viele Betreiber (ID-Vereinheitlichung erforderlich).
Provider Panels: Geben Sie UL/TL auf ihrem Netzwerk von Integrationen.
Öffentliche indirekte Proxies: Tabellen für Neuheiten, Ansichten/Online bei Streamern, Feeds „beliebt“. Nur als Hilfssignale verwenden.
3) Perioden und Normalisierung
Beobachtungsfenster: 7D (Hype nach Veröffentlichung), 30D (mittelfristiges Interesse), 90D (Nachhaltigkeit).
Releasereife: Vergleiche Spiele mit dem gleichen „Alter“ (z. B. D1-D30 vom Startdatum).
Glättung: Exponentiell (EWMA) für TL und UL, damit die Bewertungen von einmaligen Promo-Aktionen nicht springen.
Saisonalität: Passen Sie Spitzen (Feiertage, Turnierwochen) mit Quoten an oder nehmen Sie sie in „Out-of-Rating“ -Kampagnen auf.
4) Betrugsbekämpfung und Datenreinigung
Beseitigen Sie Auto-Klicks und „Ping-Starts“ ohne Spin.
Filter nach Frequenz: max. X Starts pro Minute pro Gerät/IP.
Die Ausnahme von „Farmen“ ist die Entwicklung von Boni: seltsame Muster von ASL≈0, LPU ist bei Null-Einsätzen ungewöhnlich hoch.
Trennung von Demo/Echtgeld auf Ereignis- und Berichtsebene.
Deduplizierung: Ein Spieler auf mehreren Geräten - hashed-ID + device graph gelöst.
5) Grundbewertungsformel (30-Tage-Fenster)
Normalisieren Sie die Metriken durch Z-Score oder Min-Max innerhalb des Pools neuer Produkte pro Zeitraum. Beispiel für eine Waage:
- Score = 0. 55·UL\_norm + 0. 25·TL\_growth\_norm + 0. 15·LPU\_norm + 0. 05·R7\_norm
- wobei TL\_ growth - TL-Gewinn 30D vs vorherige 30D (oder vs erste Woche), um die Gewinne zu fördern.
- Alternativen: ASL\_ norm (0. 05–0. 10), wenn die Tiefe der Sitzungen wichtig ist.
6) Segmentierung des Ratings (Unteraufgaben machen)
Nach Region/Währung: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD usw.
Nach Gerät: Mobiles Porträt/Mobile Landschaft/Desktop.
Nach Spielart: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
Laut Verkehrsquelle: Bio, Promo, Turnier.
Jedes Segment - seine eigene Bewertung und seinen eigenen Gewinner; Die allgemeine „Welt“ -Spitze ist nur für PR nützlich.
7) Wie man die Bewertung eines Spielers liest
Top 10 von UL (30D) - Listen „was spielt die Mehrheit“. Geeignet für eine schnelle Auswahl.
LPU und ASL: hohe LPU bei durchschnittlichem UL = Nischen- „Magnet“ (oft von denen ausgelöst, die gegangen sind).
R7: Wenn hoch - der Slot „lebt“ länger als einen Abend.
Demo/Real Split: Eine große Verzerrung in der Demo ist ein Zeichen für einen Hype oder eine komplexe Wirtschaft; Es lohnt sich, mit einem kostenlosen Test zu beginnen.
8) Wie man die Casino/Site-Bewertung verwendet
Schaufenster: UL-Führer (7D) in Banner heben, UL (30D) in „empfohlen“, UL-Wachstum - in „auf dem Vormarsch“.
Promo: Geben Sie Freispiele, wo UL hoch ist, aber LPU niedrig ist (motivieren Sie die zweite Sitzung).
Einkauf/Turnierplan: Wetten Sie Events auf Spiele mit positivem TL-Wachstum.
Kontrolle der RTP-Versionen: Tops „durchhängen“ bei niedrigeren Konfigurationen - überprüfen Sie die Spielkarten.
9) Einschränkungen und Fallen
Unvergleichliche Definitionen von „Start“ in verschiedenen Quellen. Legen Sie die SLA-Definition fest: „≥1 Spin oder ≥10 sec“.
Promotions und Streams verzerren TL - nehmen Sie sie in eine separate Schicht und entfernen Sie den Einfluss.
Verschiebung der Neuheit: In der ersten Woche ist fast jede Veröffentlichung an der Spitze, also vergleiche „Alter zu Datum“.
Multi-Accounting/Bots: Ohne Fraud ist die Bewertung nicht valide.
Demo ≠ Einnahmen: Startup-Popularität ist nicht gleich Rentabilität für den Spieler oder das Casino.
10) Empfohlene Struktur der Rangliste (30-Tage-Fenster)
Parameter | Beschreibung | |
---|---|---|
Rang | Position nach Bewertung | |
Spiel/Anbieter | Name und Studio | |
Datum der Freigabe | D0 | |
UL (30D) | Einzigartige Spieler | |
TL (30D) | Starts insgesamt | |
LPU | TL/UL | |
R7/R30 | Rückführbarkeit | |
ASL | Durchschnittliche Sitzungsdauer | |
Demo/Real | Anteile in% | |
TL-Wachstum | Anstieg zum letzten Fenster | |
Top Geo/Device | Top Region und Device | |
Rangwechsel | Δ Positionen gegen letzten Bericht | |
Anmerkungen | Promos/Turniere/Besonderheiten |
11) Mini-Berechnungsprozess (Praxis pro Quartal)
1. Sammeln Sie rohe Ereignisse der letzten 90 Tage und markieren Sie die Veröffentlichungen D0-D90.
2. Wenden Sie Filter an: „≥10 Sekunden oder ≥1 Spin“, Anti-Bot, Deduplizierung.
3. Zählen Sie UL, TL, LPU, R7, ASL getrennt für Demo und Real.
4. Normalisieren Sie die Metriken im Pool neuer Produkte, berechnen Sie den Score nach Gewichten.
5. Erstellen Sie drei Ranglisten: 7D, 30D, 90D + Stabilitätstabelle (Rangvariationskoeffizient).
6. Separat Freigabesegmente: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Fixieren Sie die Methode: Definitionen, Fenster, Gewichte, Schnittdatum - damit die Berichte vergleichbar sind.
12) Interpretationsfälle
Hohe UL, niedrige LPU: massive Neugier, schwache „Bindung“ - es macht Sinn, es in einer Demo zu versuchen.
Durchschnittliche ULs, hohe LPUs und R7: Eine Nische, aber starke Veröffentlichung ist ein guter Kandidat „für den Hauptschlitz“ für lange Sitzungen.
Schnelles TL-Wachstum bei niedrigem UL: Das Spiel wurde von der Promo „rockt“ - überprüfen Sie die Bedingungen und die RTP-Konfiguration.
Gesunkener R7 mit UL-Wachstum: aggressiver Hype; ohne Boni halten schwach - geeignet für einen kurzen Test.
Ergebnis
Die Bewertung nach der Anzahl der Starts ist nützlich, wenn Sie sie nach der einheitlichen Definition von „Start“ zählen, die Demo-/Live-Sessions trennen, das Rauschen der Promo entfernen und die Slots des gleichen „Alters“ vergleichen. Für den Spieler beantwortet er die Frage „Was wird wirklich gestartet“, für das Casino - wo das Schaufenster und die Promo zu konzentrieren sind. Verwenden Sie drei Schnitte (7/30/90 Tage), Segmentierung (Region/Gerät) und eine transparente Score-Formel - so wird das Ranking zum Arbeitsinstrument für die Auswahl neuer Produkte und nicht zum Schaufenster eines Hypes.