Ranuras del mes presentadas en las páginas principales del casino

Lo que consideramos «presencia en el principal»

Solo tenemos en cuenta la primera pantalla (desktop/mobile) y la «cuasi primera» en el auto-scroll:
  • Hero-banners (H1/H2/H3).
  • Top Ribbon/Featured Strip (primeros 6-8 azulejos).
  • Grid Featured: fila 1 (hasta 8 fichas) y fila 2, columnas 1-4 en mobile.
  • Abajo - no se considera «principal». Las posiciones obtienen pesos (ver PosW).

Período y cobertura

Período: mes natural actual (AU).

Cobertura: operadores/pieles, agregados a través de backends únicos; duplicados de «etiquetas blancas» se consolidan.

Partes de tráfico: el peso del casino es proporcional al tráfico de AU (mobile/desktop - 70/30).

Anti-enrollado y limpieza de datos

Celebramos PromoFlag: pines de pago, exclusivas, rotaciones de patrocinio.

Excluimos los banners de «evento» sin clic directo en la ranura (reglends, landings de torneos).

Dedoop por nombres/series (Mega/Megaways/XL versiones) - contamos las familias de juegos.

Corte por AU: local, moneda, temporizador; bots/vistas internas - won.

Métricas clave

Exposición:
  • SOV\_ home (Share of Voice,%): una fracción del tráfico de AU donde el título estuvo presente en el principal día ≥1 del mes (ponderado por el tráfico del casino y el dispositivo).
  • Time\_ on\_ home (% de los días): proporción de días del mes en que el título estaba «en el principal».
PosW (Posición Peso, 0-1): peso medio de la posición:
  • H1=1. 00, H2=0. 85, H3=0. 70, TopRibbon 1–4=0. 65, 5–8=0. 55, Grid R1=0. 50, Grid R2 C1–4=0. 40.
Comportamiento después del clic:
  • CTR\_ home→game (%): clics desde la ranura principal del lobby.
  • F2S (First-to-Spin,%): la proporción de personas que han pasado que han hecho ≥1 giros.
  • MSL\_ home (min): mediana de la hora de la sesión en el tráfico desde el principal.
  • RR7\_ home (%): volver al título después de 7 días con una audiencia «doméstica».
  • Decay (κ): velocidad de caída CTR/F2S por días de rotación (estabilidad de exposición).
Control de riesgo y calidad:
  • σ\_ loss100 (× de apuestas): varianza del resultado neto en 100 giros en la audiencia «doméstica».
  • HR/BEF/CBC: frecuencias básicas (hit rate, bonus entry, «precio» de entrada natural) - para separar las «hermosas pancartas» de las matemáticas reales.

Índices compuestos

1) Índice de presencia en el principal (HPI, 0-100):
  • HPI = 0. 40·SOV\_home + 0. 25·PosW + 0. 20·Time\_on\_home + 0. 10·CTR\_home→game + 0. 05·(1−PromoShare)
  • donde PromoShare es la proporción de pines promocionales en la exposición total (penalizamos el escaparate «comprado»).
2) Compromiso post-clic (PCE, 0-100):
  • PCE = 0. 35·F2S + 0. 25·MSL\_home + 0. 20·RR7\_home + 0. 10·(−Decay) + 0. 10·BS
  • donde BS es la "suavidad del bankroll' (invertimos σ\_ loss100).

Umbral para entrar en el TOP: HPI ≥ 65 y PCE ≥ 60 días consecutivos al menos 14 en el mes.

¿Por qué estas ranuras llegan a la principal?

Nuevos lanzamientos con fichas claras (Hold & Win, cascadas + multi).

Evergreens con alta conversión desde el principal (F2S estable).

Temas estacionales (Egipto/Asia/Irlanda/Outback) bajo campaña.

Orientado a VIP (alto cap, varianza controlada).

El casino deja el título en la primera pantalla si el CTR/F2S no se «suelta» y no hay quejas.

Arquetipos «principales» y sus perfiles

1. Hero-hit: H1/H2 con alto SOV\_ home; F2S necesita ≥ 55%, Decay es bajo.

2. TopRibbon-aquisitor: tarifa barata, mini eventos frecuentes; atrae a un nuevo público.

3. Evergreen-middle: volatilidad media, estable por MSL\_ home y RR7\_ home.

4. Hyroller-vitrinnik: alto cap, buy-centric; mostrar dosificado (control de σ\_ loss100).

5. Tema-campaña: Outback/temporada/marca-collab; buen CTR, pero seguir Decay.

Lista de verificación para el escaparate de la sección (editorial)

La tarjeta de título en «Las fiestas más calientes del mes»:
  • HPI (percentil del mes) y PCE.
  • SOV\_ home/PosW/Time\_ on\_ home/CTR/ F2S/Decay - etiquetas cortas.
  • PromoFlag: «hay/no», PromoShare (%).
  • Perfil mecánico: H & W/cascadas/cluster/mega; HR/BEF/CBC.
  • Recomend. bankroll (apuestas ×) y volatilidad (icono).
  • Por qué en el principal: 2-3 factores (conversión, tema, campañas).
  • Nota móvil: acuñar una pancarta/azulejo (importante para AU mobile).

Filtros de sección: mecánica, Promo = off, apuesta, móvil/escritorio, enfoque VIP. Ordenar por HPI (predeterminado) o por PCE.

Recomendaciones rápidas a los jugadores (AU)

Si quieres sesiones cortas: busca tarjetas con F2S ≥ 55%, MSL\_ home 6-10 min, volatilidad moderada.

Si lo importante es el «» y el ficha: ver BEF ≥ medianas, CBC ≤ medianas, Decay bajo (la ranura «no se quemará» en 2-3 días).

Sensible al riesgo: evite los títulos de alta σ\_ loss100 y PromoShare> 50% (a menudo «flash» sin retención).

Cazador de botes: elige títulos con un buy≤CBC honesto y una marca de base suave; de lo contrario, te cansarás de los golpes.

Prácticas de rotación (cómo los casinos mantienen «principal» eficaz)

Ventana de prueba 72 horas: si CTR↓> 30% y F2S↓> 20%, la ranura sale por debajo del fold.

A/B creativos: al menos 2 opciones de banner (mobile-crop es obligatorio).

Regla de dedoup: no más de 1 ranura de la misma familia en la primera pantalla.

Cuotas de géneros: 40% son novedades, 40% evergreens, 20% campañas/VIP.

Distorsiones típicas y cómo se extinguen

Escaparate comprado: penalización a través de (1−PromoShare) en HPI.

Picos de un día: se necesitan 14 días de estabilidad.

Skins duplicados: combinados en un solo backend.

«Hermosa pancarta», matemáticas vacías: el PCE corta el falstart.

Desktop-only: AU-mobile domina → un peso del 70%.

Mini glosario

SOV\_ home: una fracción del tráfico de AU donde la ranura estaba en el principal.

PosW: peso medio ponderado de la posición (Hero> Ribbon> Grid).

F2S: conversión de «clic desde el → principal primer giro».

MSL\_ home: tiempo medio de sesión en la audiencia «doméstica».

Decay: reducir las métricas en rotación (cuanto más bajo, mejor).

HPI/PCE: índices de exposición y participación después del clic.

Salida

El top «Ranuras del mes en el principal» no es una lista de pancartas, sino la intersección de dos planos:

1. HPI: La parte real y la calidad de la presencia en la primera pantalla de los casinos de la UA.

2. PCE: qué sucede después del clic (F2S, MSL\_ home, RR7\_ home, Decay).

Sólo los títulos que son visibles y retencionistas - caen en «Las paz más calientes del mes (AU)» sin ruido de marketing.

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