شکافها از ماه برجسته در صفحه اصلی کازینو

شکافها از ماه برجسته در صفحه اصلی کازینو

آنچه ما «حضور در اصلی» می دانیم

ما فقط صفحه اول (دسکتاپ/تلفن همراه) و «شبه اول» را در هنگام پیمایش خودکار در نظر می گیریم:
  • آگهی های قهرمان (H1/H2/H3).
  • نوار بالا/نوار ویژه (اولین کاشی 6-8).
  • شبکه ویژه: خط 1 (تا 8 کاشی) و خط 2، ستون 1-4 در تلفن همراه.
  • در زیر - «اصلی» در نظر گرفته نمی شود. موقعیت ها وزن دریافت می کنند (PosW را ببینید).

دوره و پوشش

دوره: ماه تقویم جاری (AU).
پوشش: اپراتورها/پوست جمع شده توسط backends منحصر به فرد ؛ تکراری از «برچسب های سفید» تثبیت می شوند.
سهام ترافیک: وزن کازینو متناسب با ترافیک AU است (تلفن همراه/دسکتاپ - 70/30).

ضد تقلب و تمیز کردن داده ها

ما توجه داشته باشید PromoFlag: پین پرداخت، انحصاری، چرخش حمایت.
ما آگهی های «رویداد» را بدون کلیک مستقیم در اسلات (زمین های reg، زمین های مسابقات) حذف می کنیم.
Dedup توسط عناوین/سری (مگا/Megaways/XL نسخه) - تعداد خانواده های بازی.
تکه AU: محلی، ارز، منطقه زمانی ؛ رباتها/نمایش داخلی - خارج.

معیارهای کلیدی

قرار گرفتن در معرض:
  • SOV\_ home (سهم صدا،٪): سهم ترافیک AU که در آن عنوان در روز ≥1 اصلی ماه حضور داشت (وزن ترافیک کازینو و دستگاه).
  • Time\_ on\_ home (% روزها): کسری از روزهای ماه که عنوان «on main» است.
  • PosW (موقعیت وزن، 0-1): وزن موقعیت متوسط:
    • H1 = 1 00, H2 = 0 85، H3 = 0 70، TopRibbon 1-4 = 0. 65, 5–8=0. 55، شبکه R1 = 0. 50، شبکه R2 C1-4 = 0. 40.

    رفتار پس از کلیک:
    • CTR\_ home → بازی (٪): کلیک از لابی اصلی اسلات.
    • F2S (اول به اسپین،٪): نسبت انتقال که چرخش ≥1 ساخته شده است.
    • MSL\_ home (min): میانگین زمان بازدید از سرور.
    • RR7\_ home (٪): بازگشت به عنوان در 7 روز از مخاطبان «خانه».
    • پوسیدگی (κ): میزان افت CTR/F2S توسط روزهای چرخش (ثبات قرار گرفتن در معرض).

    ریسک و کنترل کیفیت:
    • σ\_ loss100 (× شرط بندی): واریانس نتیجه خالص در هر 100 چرخش در مخاطبان «خانه».
    • HR/BEF/CBC: فرکانس های پایه (نرخ ضربه، ورود جایزه، «قیمت» ورودی طبیعی) - برای جدا کردن «آگهی های زیبا» از ریاضیات واقعی.

    شاخص های کامپوزیت

    1) شاخص حضور اصلی (HPI، 0-100):
    • HPI = 0 40· SOV\_ خانه + 0. 25· PosW + 0. 20· زمان\_ در\_ خانه + 0. 10· CTR\_ صفحه اصلی → بازی + 0. 05· (1−PromoShare)
    • که در آن PromoShare سهم پین تبلیغی در قرار گرفتن در معرض کل است (ما خوب برای «خریداری» ویترین).

    2) تعامل پس از کلیک (PCE، 0-100):
    • PCE = 0 35· F2S + 0. 25· MSL\_ خانه + 0. 20· RR7\_ خانه + 0. 10· (−Decay) + 0. 10· BS
    • که در آن BS «صافی بانکداری» است (معکوس σ\_ loss100).

    آستانه بالا: HPI ≥ 65 و PCE ≥ 60 برای حداقل 14 روز متوالی در هر ماه.

    چرا این اسلات تا پایان در اصلی

    نسخه های جدید با ویژگی های قابل فهم (Hold & Win، cascades + multi).
    همیشه سبز با تبدیل بالا از اصلی (پایدار F2S).
    تم های فصلی (مصر/آسیا/ایرلند/دور افتاده) تحت مبارزات انتخاباتی.
    VIP گرا (کلاه بالا، واریانس مدیریت).
    کازینو برگ عنوان در صفحه اول اگر CTR/F2S نمی کند «پور» و هیچ شکایتی وجود دارد.

    آرکتایپ های «اصلی» و پروفایل های آنها

    1. ضربه قهرمان: H1/H2 با SOV بالا\_ خانه ؛ نیاز به F2S ≥ 55٪، پوسیدگی کم است.
    2. TopRibbon-aquisitor: نرخ ارزان، مینی رویدادهای مکرر ؛ تماشاگران جدیدی را جذب میکند.
    3. همیشه سبز: نوسانات متوسط، پایدار در MSL\_ home و RR7\_ home.
    4. ویترین بالا غلتک: کلاه بالا، خرید محور ؛ نشان می دهد دوز (کنترل σ\_ loss100).
    5. کمپین تم: Outback/season/brand collab ؛ CTR خوب اما نگه داشتن چشم در پوسیدگی.

    چک لیست نمایش بخش (سرمقاله)

    کارت عنوان در «داغترین عکس از ماه»:
    • HPI (صدک ماه) و PCE.
    • SOV\_ home/PosW/Time\_ on\_ home/CTR/ F2S/Decay - برچسب های کوتاه.
    • PromoFlag: «بله/خیر»، PromoShare (٪).
    • مشخصات مکانیک: H & W/آبشار/خوشه/مگا ؛ HR/BEF/CBC
    • توصیه میکنم. bankroll (نرخ ×) و نوسانات (آیکون).
    • چرا در اصلی: عوامل 2-3 (تبدیل، موضوع، کمپین).
    • توجه داشته باشید تلفن همراه: بررسی محصول بنر/کاشی (مهم برای AU-تلفن همراه).

    فیلترهای بخش: مکانیک، Promo = خاموش، شرط، تلفن همراه/دسکتاپ، تمرکز VIP. مرتب سازی بر اساس HPI (پیش فرض) یا PCE.

    توصیه های پخش سریع (AU)

    اگر می خواهید جلسات کوتاه داشته باشید: به دنبال کارت هایی با F2S ≥ 55٪، MSL\_ home 6-10 دقیقه، نوسانات متوسط باشید.
    اگر «حرکت» و ویژگی مهم هستند: BEF ≥ medians، CBC ≤ medians، Decay low (شکاف «نمی سوزد» در 2-3 روز).
    حساس به خطر: اجتناب از عناوین با σ بالا\_ loss100 و PromoShare> 50٪ (اغلب «فلش» بدون نگه دارید).
    شکارچی جکپات: عناوین را با buy≤CBC صادقانه و علامت پایه صاف انتخاب کنید - در غیر این صورت شما خسته خواهید شد.

    تمرین چرخش (چگونه کازینو نگه داشتن «اصلی» موثر)

    تست پنجره 72 ساعت: اگر CTR↓> 30٪ و F2S↓> 20٪، شکاف زیر برابر است.
    A/B خلاقیت: حداقل 2 گزینه بنر (محصول تلفن همراه مورد نیاز است).
    قانون Dedup: بیش از 1 اسلات از یک خانواده در صفحه اول.
    سهمیه ژانر: 40٪ - موارد جدید، 40٪ - همیشه سبز، 20٪ - کمپین ها/VIP.

    تحریفات معمول و نحوه خاموش کردن آنها

    ویترین خریداری شده: مجازات از طریق (1 − PromoShare) در HPI.
    انفجار یک روزه: 14 روز ثبات مورد نیاز است.
    پوسته های تکراری: به یک backend ترکیب کنید.
    «بنر زیبا»، ریاضی خالی: PCE شروع نادرست را کاهش می دهد.
    فقط دسکتاپ: AU موبایل → وزن 70٪ غالب است.

    واژه نامه کوتاه

    SOV\_ خانه نسبت ترافیک AU که در آن شکاف در اصلی بود.
    PosW: وزن متوسط وزن موقعیت (قهرمان> روبان> شبکه).
    F2S: «کلیک از خانه → چرخش اول» تبدیل.
    MSL\_ home: زمان جلسه متوسط برای مخاطبان «خانه».
    پوسیدگی: کاهش معیارها در چرخش (پایین تر بهتر است).
    HPI/PCE: شاخص های قرار گرفتن در معرض و تعامل پس از کلیک.

    نتیجه گیری

    بالا «شکافها از ماه در اصلی» یک لیست از آگهی ها نیست, اما تقاطع دو هواپیما:
    • 1. HPI: سهم واقعی و کیفیت حضور در صفحه اول در کازینو AU.
    • 2. PCE: پس از کلیک کردن چه اتفاقی می افتد (F2S، MSL\_ home، RR7\_ home، Decay).

    فقط عناوین قابل مشاهده و نگه دارید - سقوط به «داغترین عکس از ماه (AU)» بدون سر و صدا بازاریابی.