ماشین آلات اتوماتیک محبوب با مکانیک منحصر به فرد

چه چیزی «مکانیک منحصر به فرد» (و نه فقط پوست) در نظر گرفته می شود

مکانیک منحصر به فرد تغییر در قوانین برای تشکیل یک پیروزی، میدان، سرعت و یا پیشرفت، که:
  • راه حل جدیدی به بازیکن می دهد (انتخاب رفتاری، زمان بندی، ریسک)،
  • فرکانس/ساختار رویدادها را تغییر می دهد (نه تنها انیمیشن ها/مالتها)،
  • می تواند به طور خلاصه در قوانین (≤2 صفحه نمایش) توصیف شود و با تعداد حوادث آزمایش شود.

بررسی منحصر به فرد سریع (3 مرحله):
  • 1. Rule-Delta: paytable منطق جدیدی دارد (به عنوان مثال، روش متفاوت trigger/count).
  • 2. ریتم دلتا: MFR/BER/HR به طور قابل توجهی از مدل «منظم» همان نوسانات متفاوت است.
  • 3. رفتار دلتا: بازیکنان تغییر سرعت/شرط/حالت (تغییر واقعی در ASL/SPS/مورد علاقه/بازگشایی).

معیارهایی که در ابتدا به آنها نگاه می کنیم

شروع CR (کارت → چرخش اول): ≥ هدف 38-50٪.
ASL/SPS: مدت زمان و پشت در هر جلسه ؛ مکانیک منحصر به فرد نباید ASL را غرق کند و SPS را بلند کند.
HR (نرخ ضربه): 28-40٪ - نقطه عطفی از پایه «زنده».
BER (پاداش/100 چرخش) یا MFR (مینی رویدادها/100): رویداد هر چرخش 8-25.
PW100/NPS: پشت سودآور ≥1× در هر 100/سهم از «به علاوه» جلسات.
فاو/اضافه کردن و بازگشایی: علاقه مندی ها و relaunches مکانیک «ارزش» نشانگر.
TTI/Crash (وب): شروع ≤6 s، خرابی ≤0,5٪.

نقشه مکانیک منحصر به فرد و آنچه را که به بازیکن می دهد

💡زیر - گروه های کاری بدون اشاره به مارک ها ؛ نام نسخه های خود را جایگزین کنید.

1. تغییر اندازه فیلد/کاراکتر

بلوک های بزرگ (2 × 2، 3 × 3 + )/اندازه پویا: تغییرات شدید HR/پرداخت، تجسم ساده «گرفتن پنجره».
شبکه قابل گسترش (افقی/عمودی): رشد «انفجاری» روش ها، اثر «جلسه اورکلاک».
مزایا: CR بالاتر، رشد SPS، حفظ به دلیل «شکار مزرعه».

2. روش های غیر معمول برای محاسبه برد

خوشه/پراکنده می پردازد بدون خطوط: برنده مقدار در این زمینه، نه خطوط - قابل فهم onboarding، MFR بالا.
Bothways/ways-boost (هر دو راه/راه های پویا): دسته های «خالی» را به حداقل می رساند، HR را افزایش می دهد.
مزایا: حتی ریتم، مناطق کمتر «ناشنوا» → ASL پایدار.

3. آبشار/تخریب + پیشرفت چند

جست و خیز کردن/بهمن زنجیره ای با ضرب تجمع و یا درست «شارژ».
مزایا: «عمر طولانی» یک چرخش، «تقریبا موفق» اثر، MFR بالا، قوی بازگشایی.

4. پاسخ ها/لینک ها (اهداف کوتاه)

Hold & Win/link-banks/dobors: یک مینی پاداش کوتاه بدون انتظار طولانی.
مزایا: SPS بالا، مکرر «microbeads» ≥1× → PW100 و Fav/اضافه کردن در حال رشد هستند.

5. عناصر پایدار چند اسپین

چسبنده/راه رفتن/قفل در (حیات وحش/کود/نشانه جمع آوری باقی می ماند): «امید سریال» برای 2-4 چرخش.
مزیت: ASL سنبله، بازگشایی پس از «فرود خوش شانس» افزایش می یابد

6. جمع آوری و پر کردن

متر، ردیاب، سطح با پاداش تضمین شده پس از N حوادث.
سود: هدف قابل مشاهده, برگرد/اضافه کردن رشد پس از اولین 20-40 چرخش

7. اصلاح کننده های تصادفی

شانس دوم، اضافه کردن اسکیت، جایگزینی نماد: ریتم را فشرده کنید، سری های طولانی «خالی» را خاموش کنید.
مزیت: پشتیبانی از MFR، صرفه جویی در DSR (نسبت مرده اسپین).

8. انتخاب حالت/نوسانات توسط بازیکن

حالت های FS/modifier: «فرکانس بیشتر» در مقابل «پتانسیل بیشتر».
مزایا: «سقف مهارت» بدون از دست دادن سادگی در کشتی ؛ رشد مجدد در تجربه.

9. همگام سازی/کپی قرقره

غرق شدن/کپی کردن، شخصیت های تکراری: یک لحظه قابل درک «به پنجره»، قله ها را بدون پیچیدگی قوانین افزایش می دهد.
مزایا: حفظ توجه، رشد CR در بازگشت کنندگان.

10. مینی بازی های مبتنی بر نوبه خود در داخل پایه

انتخاب و نگه دارید/مینی راه حل با خطر: کوتاه «مکث» با یک انتخاب، افزایش تعامل بدون وقفه طولانی از سرعت.
سود: Δ ASL مثبت (به کارت با مینی بازی).

چگونه برای اندازه گیری سهم مکانیک: دو عدد انتگرال

1) UniqScore - مکانیک واقعا جدید است

قانون دلتا (یک منطق جدید وجود دارد) - 0/1/2 امتیاز.
ریتم دلتا (MFR/H R/BER از «کلاسیک» تغییر یافته است) - 0-3.
رفتار دلتا (فاو/اضافه کردن + بازگشایی بالای میانه رده) - 0-3.
سهولت ورود (≤2 صفحه پرداخت، پیشنهادات) - 0-2.
مجموع: 0-10. آستانه «منحصر به فرد» است - ≥6.

2) EngageScore - چقدر مکانیک به بازیکنان می رود

صدک CR (24h/7d) - 0-2.
صدک ASL/SPS - 0-2.
مورد علاقه/اضافه کردن + بازگشایی - 0-2.
درصد PW100 یا NPS - 0-2.
پایداری (سقوط/TTI/DSR) - 0-2.
مجموع: 0-10. آستانه انتشار ≥6 است.

قانون انتخاب در هر بخش: UniqScore ≥ 6 و EngageScore ≥ 6 (هر دو هفته در یک ردیف یا در 24h + تایید در 7d).

چک لیست قبل از اضافه کردن به بخش

1. Onboarding: قوانین در 1-2 صفحه نمایش، برجسته سازی ماشه، پرش انیمیشن.
2. ریتم: MFR در راهرو 8-25 چرخش، BER قابل دستیابی (یا جبران شده توسط مینی ویژگی ها).
3. معیارها: CR 38٪، ASL/SPS medians، Fav/Add 10-15٪، Reopening 30-45٪، Reopening 10 یا NPS 30٪.
4. تکنیک (وب): TTI ≤ 6 s، «وزن» صفحه اول ≤5 -8 MB، Crash ≤ 0. 5٪، بازگشت صحیح از پس زمینه.
5. بخش: تلفن همراه/دسکتاپ، جدید/بازگشت - بدون شکست بیش از 15٪ به متوسط.
6. Anti-anomalies: هیچ انفجار تک از یک کانال/GEO، هیچ «پوست» تکراری.

نحوه صدور کارت «مکانیک منحصر به فرد»

ردیف واقعیت (یک ردیف):
  • * مکانیک (کوتاه)· نوسانات· ریتم: رویداد هر N-M چرخش· HR/BER (یا MFR)· ASL/SPS ≥ میانه· مورد علاقه/اضافه کردن X-Y٪· بازگشایی Z٪· شروع سریع (TTI ≤ 6 ج) *

متن (3-5 جمله):
  • چه چیزی دقیقا جدید است (چه چیزی برای بازیکن تغییر می کند)،
  • چگونه آن را تحت تاثیر قرار سرعت/seriality،
  • چه کسی مناسب است (مبتدی/با تجربه)،
  • چه چیزی از پاداش/مینی بازی انتظار می رود
  • مزایای فنی (سرعت/ثبات).

مدالها: * مکانیک منحصر به فرد *، * ترتیب وقایع *، * انتخاب حالت *، * کار بر روی تلفن همراه *.

ترکیب منحصر به فرد × محبوبیت

خوشه + مول پیشرفت + مدها تصادفی: MFR بالا، رشد ASL، مورد علاقه/اضافه کردن.
شبکه قابل ارتقا + respins: اهداف سریع + «اورکلاک کردن» زمینه → SPS/PW100 بالا.
سری چسبنده + انتخاب حالت FS: «امید» برای 2-4 پشت + احساس کنترل در با تجربه بازگشایی →
جمع آوری سطوح + مینی بازی را انتخاب کنید: قابل مشاهده هدف بلند مدت + راه حل های کوتاه → مورد علاقه/اضافه کردن و نگه دارید.

پرچم های قرمز (به عنوان «منحصر به فرد» منتشر نمی شود)

فقط بصری جدید: UniqScore <6 (قوانین/ریتم بدون تغییر).
HR <26٪ و/یا BER <0. 6 در MFR پایین - پایه «خالی».
فاو/اضافه کردن <8٪، بازگشایی <30٪ در نمونه معتبر.
TTI> 7-8 s، سقوط> 0. 5٪، راه اندازی مجدد دارایی های مکرر.
قوانین پیچیده بدون onboarding (paytable کشش، بدون نور پس زمینه).

روش مینی A/B برای تأیید منحصر به فرد بودن

1. گروه ها: مخاطبان جدید (تصادفی توسط منبع و دستگاه).
2. ما اندازه گیری می کنیم: CR، ASL/SPS، Fav/Add، Reopening، PW100/NPS، شکایات/refusals.
3. معیار موفقیت: رشد EngageScore ≥ + 2 به بازی کنترل نوسانات مشابه در Crash/TTI طبیعی است.
4. مقاومت: بعد از یک هفته تکرار می شود. اختلاف ≤15٪ در معیارهای کلیدی.

مسئولانه

مکانیک منحصر به فرد در مورد تجربه و ریتم است، نه در مورد برنده شدن تضمین. محدودیت زمانی و بانکی را توصیه می کند ؛ بازی در مکان های مجاز در منطقه شما.

خط پایین: «ماشین های محبوب با مکانیک منحصر به فرد» بازی هایی هستند که در آن نوآوری توسط Rule/Rhythm/Behavior-Delta تایید شده است و تقاضا CR، ASL/SPS، Fav/Add، Reopener، PW100/NPS است. استفاده از آستانه دو (UniqScore ≥ 6 و EngageScore ≥ 6)، حفظ ریتم حوادث در راهرو چرخش 8-25، نگه داشتن چشم در TTI/تصادف - و وجود خواهد داشت اسلات واقعا خاص در بخش، تغییرات لوازم آرایشی و بهداشتی نیست.