המשחקים הכי ”דביקים” של החודש על ידי אנליטיקה
המשחקים הכי ”דביקים” של החודש על ידי אנליטיקה
מה זאת אומרת ”דביק”
משחק ”דביק” הוא משבצת שבה השחקנים מבלים באופן אובייקטיבי יותר זמן טהור ולעיתים קרובות יותר חוזרים אליו עם הימורים ומימון דומים. הקריטריון הוא לא ”עיצוב יפה” או ”הייפ”, אלא התקשרות מדודה: אורך הפעלה, תדירות שיגור מחדש, יציבות עניין לאחר ימים/שבועות, והיעדר ”מדדים רמאים” עקב מפגשים נדירים במיוחד עבור מספר שחקנים.
טכניקת דירוג (קצר וצמוד)
1) בסיס להשוואה
תקופה: חודש לוח השנה הנוכחי.
מסננים איכותיים: 1000 שחקנים ייחודיים לכותרת, 5000 התחלות, הימור חציוני בטווח של 0. 1-2 AUD, ניתוק 1% העליון של אורך ההפעלה (מסנן אנטי-ערכת).
נורמליזציה על ידי שוק AU: השוואה נעשית בתוך חודש ורק בין משחקים שעברו מסננים.
2) מדדי אירוסין מפתח
אורך ההפעלה החציוני (MSL): הזמן החציוני בחריץ לכל הפעלה.
אורך ההפעלה P90: ”הזנב” העליון של הפעילויות הרגילות ללא לווייתנים.
הפעלות לכל משתמש (SPU): מספר ממוצע של התחלות לכל שחקן בחודש.
Return Rate 7d/14d (RR7/R14): פרופורציה חוזרת לשחק לאחר 7/14 ימים.
Reservation Share D1/D7: הפרופורציה של השחקנים שהחלו את המשחק ביום הראשון/השביעי לאחר הביקור הראשון.
Avg ספינים לכל הפעלה (APS): מספר ממוצע של ספינים בכל הפעלה.
תדר כניסה בונוס (BEF): תדר כניסה 100 ספין בונוס (ללא תכונת רכישה).
התדירות של ספינים מנצחים (בכל גודל).
תנודתיות סוויט-ספוט (VSS): כניסה לטווח ”נוח” של תנודתיות (לא ”ריקה מדי”, אבל לא ”גשם של תשלומים קטנים”).
Mankroll Sweexness (BS): ”שייק” מותנה של מסלול המימון לכל 100 ספינים בקצב קבוע (פחות ירידות חדות - ערך גבוה יותר).
3) ציון אירוסין מאוחד (ES)
כל המדדים מתורגמים לאחרונים בחודש ומשוקללים:
4) אנטי-עיוות
לא כולל הפעלות <10 ספינים (פתחים אקראיים).
אנחנו לוקחים בחשבון מיקוד-מיקס: השוואה בטווח הימורים קרוב (לדוגמה, 0. 1–0. 5 AUD נפרד מ 0. 5-2 AUD).
אנחנו מסירים צרורות של ”מרתונים לקניית בונוס” מ-BEF, אנחנו רואים ב-BEF וב-HR משחק טבעי.
אנחנו בודקים את היציבות: ES צריך להישאר יציב במשך 7 ימים, ולא בשל 1-2 פרצים.
סימנים למשחק ”דביק” (סריקה מהירה)
1. זמן חציוני> 8-10 דקות בכל הפעלה ב 0. 1–0. 5 הפרעת קשב וריכוז.
2. SPU 3-4: השחקן חוזר לתואר מספר פעמים בחודש.
3. RR7 22-28% ואינו ”שופך” RR14 (ריבית ממושכת).
4. APS-120-160 עם צריכת מימון נוחה (BS באזור ”הירוק”).
5. BEF הוא ”מוחשי”, אך ללא מיקרו-מיקרו ספאם: הבונוסים נמצאים, אך אינם מפחיתים את המשחק העיקרי.
6. כוח אדם ממוצע/מעט מעל הממוצע, תנודתיות - גבוה במתינות (יש פוטנציאל, אבל לא ”מדבר יבש”).
7. 90 מפגשים הם ארוכים, אך ללא קיצוניות מבודדת (אין תלות במרתונים נדירים של ”לווייתן”).
מכונאים שלעיתים קרובות יותר נותנים ”דבק”
Tambles/Tambles + progress: סדרת תגובות בספין אחד מכילה תשומת לב מבלי להרגיש מגילות ”ריקות”.
Hold & Win/Lock-it-style: מטרה ברורה (לאסוף n סמלים/מטבעות), ”מיקרו-משימות” קצרות, מיני-שיאים תכופים.
Megaways/Cluster Pays: משתנה רשת/אשכול, תחושה של חידוש בכל גב.
מונים, מאזניים, אוספים: התקדמות גלויה לבונוס/סופר בונוס מגדילה את RR7/RR14.
פסאודו-בעיות בבונוסים (בחירה, סיכון, שדרוגים): מיקרו-פתרונות מוסיפים מעורבות ללא כללים מורכבים.
סוגים של חריצים ”דביקים” (ארכיטיפים)
1. ארקייד טמבל: מפלים עזים, מולטיפלרים גדלים בזמן. חזק על APS, MSL.
2. התקדמות אספנים: שמור סמלים/מטבעות לתיק העל; RR7/RR14 גבוהה.
3. ”איכר בינוני” יציב: תנודתיות ממוצעת, מיני ניצחונות תכופים; High HAR, BS נוח.
4. פוטנציאל גליל גבוה שיא: תנודתיות גבוהה, אבל עם אירועי ביניים מוחשיים; חזקות בלי ”זנבות לווייתנים”.
5. מאיצי הפתעה: אירועים נדירים, אך ”עסיסיים” (סמלי-על, תופי תופים) - מחזיקים מעמד בשל הציפייה לאירוע.
רשימה: איך לבדוק במהירות את ה ”דבק” בלובי
תסתכל על הממוצע, לא על הממוצע: MSL חשוב יותר מהזמן הממוצע.
בדוק את RR7 ואת RR14: חזרה בעוד שבוע/שבועיים - אינדיקטור של עניין אמיתי.
השווה SPU בטווח ההצעה שלו: 0. 1–0. 5 AUD ו-0. 5-2 AUDs מתנהגים אחרת.
פתח את החלוקה לאורך הפעילויות: אתה צריך איכר אמצע ”עבה” ו p90 בריא ללא ”לווייתנים”.
ראה BEF ומשאבי אנוש בזוג: בונוס תדיר ללא ערך הוא לא יתרון.
בדוק BS (חלקות מימון): ”בורות” חדים מקצרים הפעלות.
חפש התקדמות: קשקשים/דלפקים * + להחזרים.
חתוך את ה ”רמאים”: מספרים מנופחים עם קידום מקוון/חד פעמי קטן הם אות מדאיג.
למה חלק מכה ”מקל” ואחרים לא
קצב האירועים: קטעים ארוכים ”ריקים” הורגים את APS ו-MSL.
יעד קריא: מטרות קטנות מובנות מגדילות את SPU ואת השמירה.
איזון תנודתי: קיצוניות (”יבשה” או ”לעיתים קרובות מדי ורדודה מדי”) מוצצת BS/HR ובזמן אמת.
איכות הבונוסים: אם הבונוס נדיר או ריק, RR7/RR14 נופלים.
עמידות לעייפות: השונות של השיפועים (modes, modifiers) שומרת על עניין לאחר 200-300 ספינים.
המלצות לשחקנים מארה "ב
אם המימון קטן (20-50 AUD): חפשו ”איכר אמצעי יציב” עם אייץ '-אר בולט ומיני-אירועים תכופים; הימור 0. 1–0. 2 AD, המטרה היא מפגשים ארוכים.
אם אתה רוצה ”פעולה”, אבל בלי ”יבש” קטעים: לקחת ארקדות טאמבל/אשכול עם תנודתיות מתונה גבוהה.
אם אתם אוהבים לצוד נוודים גדולים: הביטו בארכיטיפ ”פוטנציאל השיא”, אך בדקו BS ונוכחות אירועי ביניים כדי לא לשרוף לאחר 50 ספינים.
אם הבונוס חשוב, לא הבסיס: להעריך BEF בלי לקנות-תכונה - האם לעתים קרובות אתה נכנס בונוס ”טבעי”?
המלצות לעריכה ”צמרות”
כדי להפוך את הפוקי החמים ביותר של סעיף החודש שימושי, להוסיף לכל כרטיס חריץ:
מה זאת אומרת ”דביק”
משחק ”דביק” הוא משבצת שבה השחקנים מבלים באופן אובייקטיבי יותר זמן טהור ולעיתים קרובות יותר חוזרים אליו עם הימורים ומימון דומים. הקריטריון הוא לא ”עיצוב יפה” או ”הייפ”, אלא התקשרות מדודה: אורך הפעלה, תדירות שיגור מחדש, יציבות עניין לאחר ימים/שבועות, והיעדר ”מדדים רמאים” עקב מפגשים נדירים במיוחד עבור מספר שחקנים.
טכניקת דירוג (קצר וצמוד)
1) בסיס להשוואה
תקופה: חודש לוח השנה הנוכחי.
מסננים איכותיים: 1000 שחקנים ייחודיים לכותרת, 5000 התחלות, הימור חציוני בטווח של 0. 1-2 AUD, ניתוק 1% העליון של אורך ההפעלה (מסנן אנטי-ערכת).
נורמליזציה על ידי שוק AU: השוואה נעשית בתוך חודש ורק בין משחקים שעברו מסננים.
2) מדדי אירוסין מפתח
אורך ההפעלה החציוני (MSL): הזמן החציוני בחריץ לכל הפעלה.
אורך ההפעלה P90: ”הזנב” העליון של הפעילויות הרגילות ללא לווייתנים.
הפעלות לכל משתמש (SPU): מספר ממוצע של התחלות לכל שחקן בחודש.
Return Rate 7d/14d (RR7/R14): פרופורציה חוזרת לשחק לאחר 7/14 ימים.
Reservation Share D1/D7: הפרופורציה של השחקנים שהחלו את המשחק ביום הראשון/השביעי לאחר הביקור הראשון.
Avg ספינים לכל הפעלה (APS): מספר ממוצע של ספינים בכל הפעלה.
תדר כניסה בונוס (BEF): תדר כניסה 100 ספין בונוס (ללא תכונת רכישה).
התדירות של ספינים מנצחים (בכל גודל).
תנודתיות סוויט-ספוט (VSS): כניסה לטווח ”נוח” של תנודתיות (לא ”ריקה מדי”, אבל לא ”גשם של תשלומים קטנים”).
Mankroll Sweexness (BS): ”שייק” מותנה של מסלול המימון לכל 100 ספינים בקצב קבוע (פחות ירידות חדות - ערך גבוה יותר).
3) ציון אירוסין מאוחד (ES)
כל המדדים מתורגמים לאחרונים בחודש ומשוקללים:
- ES = 0. 25 MSL + 0. 20 SPU + 0. 15. אר-7 + 0. 10 APS + 0. 10 BEF + 0. 07:90 + 0. 05:05 משאבי אנוש + 0. 05 - VSS + 0. 03 - BS
- המאזניים נבחרים למטרה של "להחזיק תשומת לב זמן רב וללא" סימונים ": הדגש העיקרי הוא האורך האמיתי של הפעלות והחזרות.
4) אנטי-עיוות
לא כולל הפעלות <10 ספינים (פתחים אקראיים).
אנחנו לוקחים בחשבון מיקוד-מיקס: השוואה בטווח הימורים קרוב (לדוגמה, 0. 1–0. 5 AUD נפרד מ 0. 5-2 AUD).
אנחנו מסירים צרורות של ”מרתונים לקניית בונוס” מ-BEF, אנחנו רואים ב-BEF וב-HR משחק טבעי.
אנחנו בודקים את היציבות: ES צריך להישאר יציב במשך 7 ימים, ולא בשל 1-2 פרצים.
סימנים למשחק ”דביק” (סריקה מהירה)
1. זמן חציוני> 8-10 דקות בכל הפעלה ב 0. 1–0. 5 הפרעת קשב וריכוז.
2. SPU 3-4: השחקן חוזר לתואר מספר פעמים בחודש.
3. RR7 22-28% ואינו ”שופך” RR14 (ריבית ממושכת).
4. APS-120-160 עם צריכת מימון נוחה (BS באזור ”הירוק”).
5. BEF הוא ”מוחשי”, אך ללא מיקרו-מיקרו ספאם: הבונוסים נמצאים, אך אינם מפחיתים את המשחק העיקרי.
6. כוח אדם ממוצע/מעט מעל הממוצע, תנודתיות - גבוה במתינות (יש פוטנציאל, אבל לא ”מדבר יבש”).
7. 90 מפגשים הם ארוכים, אך ללא קיצוניות מבודדת (אין תלות במרתונים נדירים של ”לווייתן”).
מכונאים שלעיתים קרובות יותר נותנים ”דבק”
Tambles/Tambles + progress: סדרת תגובות בספין אחד מכילה תשומת לב מבלי להרגיש מגילות ”ריקות”.
Hold & Win/Lock-it-style: מטרה ברורה (לאסוף n סמלים/מטבעות), ”מיקרו-משימות” קצרות, מיני-שיאים תכופים.
Megaways/Cluster Pays: משתנה רשת/אשכול, תחושה של חידוש בכל גב.
מונים, מאזניים, אוספים: התקדמות גלויה לבונוס/סופר בונוס מגדילה את RR7/RR14.
פסאודו-בעיות בבונוסים (בחירה, סיכון, שדרוגים): מיקרו-פתרונות מוסיפים מעורבות ללא כללים מורכבים.
סוגים של חריצים ”דביקים” (ארכיטיפים)
1. ארקייד טמבל: מפלים עזים, מולטיפלרים גדלים בזמן. חזק על APS, MSL.
2. התקדמות אספנים: שמור סמלים/מטבעות לתיק העל; RR7/RR14 גבוהה.
3. ”איכר בינוני” יציב: תנודתיות ממוצעת, מיני ניצחונות תכופים; High HAR, BS נוח.
4. פוטנציאל גליל גבוה שיא: תנודתיות גבוהה, אבל עם אירועי ביניים מוחשיים; חזקות בלי ”זנבות לווייתנים”.
5. מאיצי הפתעה: אירועים נדירים, אך ”עסיסיים” (סמלי-על, תופי תופים) - מחזיקים מעמד בשל הציפייה לאירוע.
רשימה: איך לבדוק במהירות את ה ”דבק” בלובי
תסתכל על הממוצע, לא על הממוצע: MSL חשוב יותר מהזמן הממוצע.
בדוק את RR7 ואת RR14: חזרה בעוד שבוע/שבועיים - אינדיקטור של עניין אמיתי.
השווה SPU בטווח ההצעה שלו: 0. 1–0. 5 AUD ו-0. 5-2 AUDs מתנהגים אחרת.
פתח את החלוקה לאורך הפעילויות: אתה צריך איכר אמצע ”עבה” ו p90 בריא ללא ”לווייתנים”.
ראה BEF ומשאבי אנוש בזוג: בונוס תדיר ללא ערך הוא לא יתרון.
בדוק BS (חלקות מימון): ”בורות” חדים מקצרים הפעלות.
חפש התקדמות: קשקשים/דלפקים * + להחזרים.
חתוך את ה ”רמאים”: מספרים מנופחים עם קידום מקוון/חד פעמי קטן הם אות מדאיג.
למה חלק מכה ”מקל” ואחרים לא
קצב האירועים: קטעים ארוכים ”ריקים” הורגים את APS ו-MSL.
יעד קריא: מטרות קטנות מובנות מגדילות את SPU ואת השמירה.
איזון תנודתי: קיצוניות (”יבשה” או ”לעיתים קרובות מדי ורדודה מדי”) מוצצת BS/HR ובזמן אמת.
איכות הבונוסים: אם הבונוס נדיר או ריק, RR7/RR14 נופלים.
עמידות לעייפות: השונות של השיפועים (modes, modifiers) שומרת על עניין לאחר 200-300 ספינים.
המלצות לשחקנים מארה "ב
אם המימון קטן (20-50 AUD): חפשו ”איכר אמצעי יציב” עם אייץ '-אר בולט ומיני-אירועים תכופים; הימור 0. 1–0. 2 AD, המטרה היא מפגשים ארוכים.
אם אתה רוצה ”פעולה”, אבל בלי ”יבש” קטעים: לקחת ארקדות טאמבל/אשכול עם תנודתיות מתונה גבוהה.
אם אתם אוהבים לצוד נוודים גדולים: הביטו בארכיטיפ ”פוטנציאל השיא”, אך בדקו BS ונוכחות אירועי ביניים כדי לא לשרוף לאחר 50 ספינים.
אם הבונוס חשוב, לא הבסיס: להעריך BEF בלי לקנות-תכונה - האם לעתים קרובות אתה נכנס בונוס ”טבעי”?
המלצות לעריכה ”צמרות”
כדי להפוך את הפוקי החמים ביותר של סעיף החודש שימושי, להוסיף לכל כרטיס חריץ:
- תג ES (אחוז בחודש).
- MSL ו-SPU (אייקונים/מספרים): ניתן לראות מיד כמה זמן הם חוזרים, וכמה פעמים הם חוזרים.
- RR7/RR14: סימנים של התעניינות ממושכת. תנודתיות ומשאבי אנוש:
- סימן להתקדמות (כן/לא): מאזניים, אוספים, שדרוגים.
MSL: אורך סשן חציוני (דקות). טוב יותר מהממוצע, כי עמיד בפני פליטות.
מתחיל בכל שחקן בחודש. מראה את ההרגל לחזור.
RR7/RR14: שיעור החוזרים לאחר 7/14 ימים. מחוון וו אמיתי.
ספינים לישיבה. קשור לקצב ו ”מחיר” של דקה אחת של המשחק.
ב: 100 כניסות בונוס ספין (ללא רכישות). אות משחק ”פרנסה”.
זכייה בחזרה ב-100. לא שווה לרווחיות.
VSS: להיכנס לאזור תנודתיות נוח למשחק ארוך.
BS: לממן ”חלקלקות” עבור 100 ספינים בקצב קבוע.
מסקנה
”דבק” הוא אירוסין מדוד, לא שם גדול. הביטו בחציון, החזרות, קצב האירועים וחלקלקות המימון. משחקים שמשאירים את MSL, SPU ו- RR7/RR14 מעל חציון החודש ואינם גולשים לקיצוניות בתנודתיות, מוצאים עצמם באופן טבעי בחלק העליון ”החם” של AU ונשארים שם זמן רב יותר מהרגיל.