משחקים שזכו בתחרות על המקום הראשון בתוך 30 יום

משחקים שזכו בתחרות על המקום הראשון בתוך 30 יום

מה זאת אומרת ”זכה בתחרות”

עבור ”הניצחון בתחרות” אנו מקבלים את העובדה שהמשבצת נשמרה באחוזון העליון של הדירוג לפחות חצי חודש ובאותו הזמן:
  • צמיחת קהל נשמרת (משתמשים פעילים, SPU).
  • לא איבדתי שימור (RR7/RR14 מעל הממוצע).
  • הוא הצליח להדיח מתחרים - הוא תפס מקום TOP-10 במדדים מרכזיים של מעורבות ופעילות.

שיטת הערכה

תקופה: 30 ימים אחרונים (AU).
סף איכות: 1000 שחקנים, 5000 מפגשים.

מדדי מפתח:
  • CPI (אינדקס האוכלוסייה הנוכחי): פופולריות אינטגראלית (SPU, MSL, RR7, CTR\_ home).
  • המתן לאחר 7/14 ימים.
  • CPI (צמיחה): כמה גדל המשחק בהשוואה לחודש הקודם.
  • MSL (אורך סשן מדיאן): משך ממוצע של המשחק.
  • SPU (הפעלות לכל משתמש): מספר התחלות לכל שחקן.
  • RR7/RR14: החזרות.
  • CTR\_ home/ F2S: יעילות תנועת הראווה.
  • גורם יציבות: שבריר של ימים כאשר החריץ היה TOP-10 מבלי לנשור.

סף המנצח:
  • CPI בין 75 חודשים אחוריים,
  • SRI חציוני,
  • CPI רענן חיובי,
  • יציבות של 15 של 30 יום.

למה חריצים אלה ”לנצח”

1. מכניקה חדשה (cascades + multipliers, Hybrid H&W): ליצור חידוש, השחקנים חוזרים.
2. חשיפה מהירה: מגורים בקזינו הראשי של אוניברסיטת אריזונה עם סי-טי-אר גבוה וריקבון נמוך.
3. מחיר בונוס הוגן: ספירת דם (עלות לבונוס) קרובה לקנייה X, ללא הפרזה.
4. נוחות ניידת: טעינה של 12 שניות, ללא התרסקות 98%.
5. רלוונטיות תמטית: אאוטבק, מצרים, אסיה - המניעים שאותם מעדיף הקהל.
6. תנודתיות מאוזנת: בלי קטעים ”יבשים”, תשלומי ביניים נוחים.

ארכיטיפים של זוכי החודש

ארקדות טמבל: שרשראות ארוכות ומכפלות, MSL גבוה ו SPU.
Hold & Win with Persistents: בונוסים עם מיקרו-גמר, מעל הממוצע.
Cluster/Megaways: משתנה רשת ויציב CTR\_ home.
מאזני התקדמות: מטרה לטווח ארוך (בונוס על), להגדיל את RR14.
ירוק-עד 2. 0: גרסאות מעודכנות של להיטים ישנים עם מתמטיקה משופרת.

עבור השחקן (AU): כיצד להשתמש בדירוג

אם אתה צריך משבצת לפגישות קצרות, בחר מנצחים עם ספירת דם 3 וספירת דם.
עבור הפעלות ארוכות (150 + ספינים): הסתכלו על MSL LA 10 דקות ומאזני התקדמות.
מהמרים גבוהים הם מנצחים מתאימים עם Cap (×) גבוה, אבל לבדוק BS (מימון שייק).
אם המשחק הוא בחלק העליון במשך 15 ימים ברציפות, הוא יציב יותר מאשר ”הבזקים”.

עבור תיקון סעיף

קלף המשחק בטופ במשך 30 יום חייב להכיל:
  • CPI ו-CPI Nather (צמיחה חודשית).
  • SRI (R7/RR14).
  • MSL, SPU, CTR\_ home.
  • יציבות (ימים בעשירייה הראשונה).
  • סוג מכניקה ומיקוד נושא.
  • מממנים מומלצים (x rates).

מסננים: חדש נגד ירוק-עד, קצר נגד הפעלות ארוכות, הימור, נושא.

מסקנה

המשחקים אשר זכו בתחרות TOP ב-AU במהלך 30 הימים האחרונים הם תארים עם מעבד יציב ו-SRI, צמיחה בהשוואה לחודש הקודם ונוכחות יציבה TOP-10. הם עקפו את התחרות עם מכניקה ייחודית, מתמטיקה כנה בונוס, נוחות ניידת ונושאים מרכזיים AU. אלה הם שיוצרים את עמוד השדרה של החלק ”הפוקי החמים ביותר של החודש - חריצי טופ באוסטרליה עכשיו”.