משחקי צמרת במונחים של ”זמן במשחק”
1) מה בדיוק אנחנו מודדים
מדדי בסיס:
הגדרת הפעלה:
2) ניקוי נתונים ואיכות
אנו שוללים זנבות AFK: הפסקה> 10 דקות בתוך ההפעלה לא נלקחות בחשבון במהלך.
מסנן ספין אוטומטי: אם יש> 500 ספינים ללא לחיצה ברצף, הגבל את התרומה ל ”זמן משחק” (למשל. שקול 50%).
הסר חריגות: הפעלות> בדיקת 240 דקות; בוטים - על ידי היעדר גלילה/קליקים/מעברים.
אנו מפרקים את הדו "ח על ידי התקן (נייד/שולחן עבודה), גיאו, מקור תנועה, קצב (מיקרו/סטנדרט/גליל גבוה).
תקופה מומלצת: 30 ימים אחרונים + 7 ימים סרגל צד עבור מגמות ”דופק”.
3) מודל דירוג (שקוף ורב רבייה)
ציון סיכום TIME\_ SCORE (0-100) - הרכב ליניארי של אינדיקטורים מנורמלים בתוך הקוהורטה (סוג: מין-מקס או Z-Score; להשתמש באותו סוג לכל הגורמים):
עונש להקפצה גבוהה: אם שיתוף ההפעלה הוא <60 שניות> 25%, חסרו עד 5 נקודות באופן יחסי.
למה כל כך:
4) מדוע חריצים ספציפיים מרוויחים ”בזמן משחק”
תבניות עיצוב שימור:
5) משחקי צמרת על ידי ”בזמן משחק” (מטריצת עריכה משוערת)
1. שערים של אולימפוס (מחזה פרגמטי)
תבניות: מפלים + מכפילים גלובליים, מיקרו-גוונים תכופים.
למי: קהל המוני, מימון ממוצע.
פלוס: "תמיד יש סיכוי לקריקטורה, הקצב לא מתעייף.
2. בוננזה מתוקה (מחזה פרגמטי)
תבניות: אשכולות + מכפילים בפריספינים; יכולת קריאה פשוטה.
למי: מתחילים באמצע הליבה.
פלוס: מחזור יציב של ”אירועים”, ספידו גבוה.
3. Big Bass Bonanza (סדרה, מחזה פרגמטי)
תבניות: אוסף, רמות רב-שלביות של פריספינים.
עבור מי: שחקנים שאוהבים התקדמות ו ”לסיים”.
פלוס: RR D7 חזק הודות לסדרה (ביג בס, חג המולד, ספלאש, וכו ').
4. ספר המתים (Play 'n Go)
דפוסים: קלאסיקות של ”ספרים”, ציפיות ברורות מבונוס.
עבור מי: חובבי ספר/ספר ישן.
פלוס: מפגש חציוני גבוה בשל הכרה וקצב.
5. צאת כוכבים (רשת)
דפוסים: הרחבת פרא, מיקרו-אירועים תכופים.
למי: מתחילים וניידים.
בנוסף, עייפות נמוכה, נוחות TP100 גבוהה.
6. רכבת כסף 4 (משחק נינוח)
תבניות: בונוס ”קולקטיבי” עם סינרגיות אופי.
למי: מנוסה, סבלני, מהמרים גבוהים.
פלוס: חזק P75 עקב ”ציד בונוס” ארוך.
7. מבוקש מת או פראי (משחק מסור)
דפוסים: בונוסים בסיכון גבוה עם פוטנציאל ”אידיוט”.
למי: מעריצים מנוסים של ”שיא ההימורים”.
פלוס: מנוחה גבוהה בנישה נאמנה עם תקשורת סיכונים כשירה.
8. שוגר ראש (מחזה פרגמטי)
תבניות: מכפילים מצטברים ברשת.
למי: באמצע הליבה.
פלוס: ”דומינו אפקט” מחזיק תשומת לב, SPU גבוה.
9. כריש גילוח (פוש גיימינג)
תבניות: תווים חבויים/רב-ספרתיים, ”המתנה מתוחה”.
למי: אוהבי ”מתח” והפכפכות.
פלוס: P75 גבוה עם ASD מספיק.
10. The Dog House Megaways (מחזה פרגמטי)
תבניות: דביק נגד גשם הוא בחירה של סגנון בונוס.
למי: קהל רחב, נייד.
בנוסף, סיבות זעירות תכופות ”עד בונוס אחד”.
11. בוננזה מגווייס (Bonanza Megaways)
תבניות: קסקיידס + תוספות קו.
עבור מי: שחקנים שמעריכים ”קדימה” קצב.
פלוס: אפילו ASD, חציוני חזק.
12. ספר Ra Deluxe (נובומטי/גרינטובה)
תבניות: ”ספר” קלאסי עם נוסטלגיה.
עבור מי: מהגרים ישנים/אדמה באינטרנט.
פלוס: RR D7 גבוה בקהל שלה.
6) כיצד לארגן את הדף של הקטע ”החריצים הפופולריים ביותר כרגע”
שולחן עליון (קבוצה מינימלית של שדות):
מסננים על הדף: מכניקה, תנודתיות, התקן, בנקרול, גיאו, מתחילים/מנוסים.
בלוקים: ASD Hits of the Week, Median Leaders, Best for Beginners (תנודתיות נמוכה), Megaways P75 Leaders.
7) סגמנט על ידי קהל (להמלצות פנימיות)
הימורים מתחילים/מיקרו: Starburst, Sweet Bonanza, fruit classics (שוני נמוך, חוקים ברורים).
אמצע הליבה: שערים של אולימפוס, שוגר ראש, בית הכלבים מגאוויי (אירוע ללא עומס יתר).
מהמרים גבוהים/מנוסים: Money Train 4, Wanted Dead או a Wild, Grazor Shark (מוכן לפיזור).
אוהבי ”ספרים”: Book of Dead, Book of Ra Deluxe (הלולאה הרגילה של המתנה לבונוס).
מובייל: פרויקטים עם TP100 ברורים ואנימציות מובנות (Starbrest, Big Bass series).
8) תרגול חישוב (כיצד להתרבות במהירות)
הפעלה: קבוצה של ”user _ id',” game _ id', הפסקה של 30 דקות.
ASD: ”avg (session_duration_minutes)”; Median/P75: אחוז על ידי ”session _ wardation _ medes”.
ספירה (session_id ברורים )/ספירה (user_id מובחנת) 'פורוורד 30.
RR D7: ”user _ id” share עם הפעלה מחדש ב\ [ 2; 7 ] יום מהראשון.
TP100: avg (time_spent_seconds/ (ספינים/100) ", לא כולל AFK.
9) כללי עריכה של כרטיס משחק
1 פיסקה של מהות (מכניקה + ”מחזיקה למה”).
שולחן מיני: RTP, תנודתיות, קצב מין/מקס, הדק בונוס, מכפיל מקס.
בלוק ”מי מתאים” (מתחיל/אמצע ליבה/רולר גבוה).
קישורים פנימיים: מכניקת ↔ ↔ דומה.
תגובות קצרות של FAQ 3-4 (תנודתיות, תדירות בונוס, קצב).
10) עדכון ושלמות מתודולוגיה
תדר עדכון: שבוע עבור וידג 'ט ”דופק השבוע”, חודש - הטופ הראשי.
שקיפות: הסבר הנוסחה והמסננים (AFK, autospin, outliers).
יציבות: הצג חלון מינימלי של 30 יום + 7 ימים.
ציות: 18 +, משחק אחראי. בלי הבטחות ניצחון.
11) שאלות תכופות (FAQs)
למה החציון חשוב יותר מהממוצע? הוא עמיד יותר בפני מרתונים נדירים.
למה P75? מראה את האיכות של מפגשים ארוכים ללא עיוות זנב.
למה כמה להיטים נמוכים יותר בצמרת? תנודתיות גבוהה עשויה להוריד את ה-ASD/Median, אבל לפנות לחלקים מהקהל.
אני צריך לשקול את הדמו? כן, אבל בנפרד, כדי לא לדלל את הביצועים של משחק אמיתי בשביל כסף.
12) השורה התחתונה
שימור בחריצים נמדד באופן אובייקטיבי לא על ידי ספרה אחת, אלא על ידי חבילה של מדדים. על ידי הפעלת הנוסחה השקופה TIME\_ SCORE וכללי ניקוי נתונים אחידים, אתה מקבל TOP ישר עבור ”זמן במשחק”, אשר ניתן לעדכן על לוח זמנים, מסונן עבור קהל ומשמש כבלוק המרכזי של קטע ”החריצים הפופולרי ביותר עד כה”.
מדדי בסיס:
- ASD (משך הפעלה ממוצע) - משך הפעלה ממוצע, מין.
- משך ההפעלה החציוני (עמיד בפני חריגים).
- P75 SD - 75 אחוז של משך זמן (איכות של מפגשים ארוכים).
- הפעלות לכל משתמש לכל תקופה.
- RR D1/D7 הוא הפרופורציה של כניסות מחדש ביום 1 ויום 7.
- ספינים/הפעלה - מספר ממוצע של ספינים בכל הפעלה.
- זמן TP100 לכל 100 ספינים, שנייה (קצב המשחק, ”קצב”).
הגדרת הפעלה:
- ההפעלה מנותקת עקב חוסר פעילות במשך 30 דקות או בעת יציאה מפורשת (לתקן כל אחת מהאפשרויות באופן עקבי).
2) ניקוי נתונים ואיכות
אנו שוללים זנבות AFK: הפסקה> 10 דקות בתוך ההפעלה לא נלקחות בחשבון במהלך.
מסנן ספין אוטומטי: אם יש> 500 ספינים ללא לחיצה ברצף, הגבל את התרומה ל ”זמן משחק” (למשל. שקול 50%).
הסר חריגות: הפעלות> בדיקת 240 דקות; בוטים - על ידי היעדר גלילה/קליקים/מעברים.
אנו מפרקים את הדו "ח על ידי התקן (נייד/שולחן עבודה), גיאו, מקור תנועה, קצב (מיקרו/סטנדרט/גליל גבוה).
תקופה מומלצת: 30 ימים אחרונים + 7 ימים סרגל צד עבור מגמות ”דופק”.
3) מודל דירוג (שקוף ורב רבייה)
ציון סיכום TIME\_ SCORE (0-100) - הרכב ליניארי של אינדיקטורים מנורמלים בתוך הקוהורטה (סוג: מין-מקס או Z-Score; להשתמש באותו סוג לכל הגורמים):
- ```
- TIME_SCORE = 0. 35. N (ASD) + 0. 25. N (Median SD) + 0. 15. N (P75 SD)
- + 0. 15. N (SPU) + 0. 10. N (RR D7) - עונש
- ```
עונש להקפצה גבוהה: אם שיתוף ההפעלה הוא <60 שניות> 25%, חסרו עד 5 נקודות באופן יחסי.
למה כל כך:
- ASD - ”המוני” של שימור.
- החציוני הוא גניבה בפגישה טיפוסית.
- P75 איכות של מפגשים ארוכים ללא זנבות לחימה.
- חזרה אמיתית במהלך התקופה.
- אר-אר-די-7 - נאמנות שבועית כסמן ל ”אי-נוכחות”.
4) מדוע חריצים ספציפיים מרוויחים ”בזמן משחק”
תבניות עיצוב שימור:
- ממוצע/מתחת לתנודתיות הממוצעת * מיקרו-ניצחונות תכופים, ”סדרה מתה” נמוכה.
- בונוסים שלב אחר שלב/קידמה (דלפקים, מולטי-ליטרים, אוספי סמלים).
- Cascades/Clusters # סדרת אירועים בגב אחד, ”אפקט המשך”.
- מכניקה דביקה (פראי דביק, סמלים אספנים) # מחכה ל ”הושלם”.
- Megaways/multipliers = תקווה ל ”פריצת דרך” עם משחק בסיס יציב.
- קצב נקי (TP100 בטווח ”נוח” של 65-90 שניות) במוביל.
5) משחקי צמרת על ידי ”בזמן משחק” (מטריצת עריכה משוערת)
💡להלן - כרטיסי הכנה לדף. מדדים הם חותמת מהבי-איי שלך, סיבות לשמירה - כרמזים לזכויות יוצרים. הזמנה - על ידי TIME\_ SCORE.
1. שערים של אולימפוס (מחזה פרגמטי)
תבניות: מפלים + מכפילים גלובליים, מיקרו-גוונים תכופים.
למי: קהל המוני, מימון ממוצע.
פלוס: "תמיד יש סיכוי לקריקטורה, הקצב לא מתעייף.
2. בוננזה מתוקה (מחזה פרגמטי)
תבניות: אשכולות + מכפילים בפריספינים; יכולת קריאה פשוטה.
למי: מתחילים באמצע הליבה.
פלוס: מחזור יציב של ”אירועים”, ספידו גבוה.
3. Big Bass Bonanza (סדרה, מחזה פרגמטי)
תבניות: אוסף, רמות רב-שלביות של פריספינים.
עבור מי: שחקנים שאוהבים התקדמות ו ”לסיים”.
פלוס: RR D7 חזק הודות לסדרה (ביג בס, חג המולד, ספלאש, וכו ').
4. ספר המתים (Play 'n Go)
דפוסים: קלאסיקות של ”ספרים”, ציפיות ברורות מבונוס.
עבור מי: חובבי ספר/ספר ישן.
פלוס: מפגש חציוני גבוה בשל הכרה וקצב.
5. צאת כוכבים (רשת)
דפוסים: הרחבת פרא, מיקרו-אירועים תכופים.
למי: מתחילים וניידים.
בנוסף, עייפות נמוכה, נוחות TP100 גבוהה.
6. רכבת כסף 4 (משחק נינוח)
תבניות: בונוס ”קולקטיבי” עם סינרגיות אופי.
למי: מנוסה, סבלני, מהמרים גבוהים.
פלוס: חזק P75 עקב ”ציד בונוס” ארוך.
7. מבוקש מת או פראי (משחק מסור)
דפוסים: בונוסים בסיכון גבוה עם פוטנציאל ”אידיוט”.
למי: מעריצים מנוסים של ”שיא ההימורים”.
פלוס: מנוחה גבוהה בנישה נאמנה עם תקשורת סיכונים כשירה.
8. שוגר ראש (מחזה פרגמטי)
תבניות: מכפילים מצטברים ברשת.
למי: באמצע הליבה.
פלוס: ”דומינו אפקט” מחזיק תשומת לב, SPU גבוה.
9. כריש גילוח (פוש גיימינג)
תבניות: תווים חבויים/רב-ספרתיים, ”המתנה מתוחה”.
למי: אוהבי ”מתח” והפכפכות.
פלוס: P75 גבוה עם ASD מספיק.
10. The Dog House Megaways (מחזה פרגמטי)
תבניות: דביק נגד גשם הוא בחירה של סגנון בונוס.
למי: קהל רחב, נייד.
בנוסף, סיבות זעירות תכופות ”עד בונוס אחד”.
11. בוננזה מגווייס (Bonanza Megaways)
תבניות: קסקיידס + תוספות קו.
עבור מי: שחקנים שמעריכים ”קדימה” קצב.
פלוס: אפילו ASD, חציוני חזק.
12. ספר Ra Deluxe (נובומטי/גרינטובה)
תבניות: ”ספר” קלאסי עם נוסטלגיה.
עבור מי: מהגרים ישנים/אדמה באינטרנט.
פלוס: RR D7 גבוה בקהל שלה.
💡שים לב: קח את הסדר הסופי והערכים המטריים מהיומנים שלך.
6) כיצד לארגן את הדף של הקטע ”החריצים הפופולריים ביותר כרגע”
שולחן עליון (קבוצה מינימלית של שדות):
- משחק מכניקה תנודתיות (ASD)
---------------- | -------------- | ----------------- | ------------- | --------: | -----: | --: | --: | ----: | ----------------- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
שערי אולימפוס מחזה פרגמטי קסקיידס/מולטיפלייר תיכון אמצע | ||||||||||
… | … | … | … | … | … | … | … | … | … |
מסננים על הדף: מכניקה, תנודתיות, התקן, בנקרול, גיאו, מתחילים/מנוסים.
בלוקים: ASD Hits of the Week, Median Leaders, Best for Beginners (תנודתיות נמוכה), Megaways P75 Leaders.
7) סגמנט על ידי קהל (להמלצות פנימיות)
הימורים מתחילים/מיקרו: Starburst, Sweet Bonanza, fruit classics (שוני נמוך, חוקים ברורים).
אמצע הליבה: שערים של אולימפוס, שוגר ראש, בית הכלבים מגאוויי (אירוע ללא עומס יתר).
מהמרים גבוהים/מנוסים: Money Train 4, Wanted Dead או a Wild, Grazor Shark (מוכן לפיזור).
אוהבי ”ספרים”: Book of Dead, Book of Ra Deluxe (הלולאה הרגילה של המתנה לבונוס).
מובייל: פרויקטים עם TP100 ברורים ואנימציות מובנות (Starbrest, Big Bass series).
8) תרגול חישוב (כיצד להתרבות במהירות)
הפעלה: קבוצה של ”user _ id',” game _ id', הפסקה של 30 דקות.
ASD: ”avg (session_duration_minutes)”; Median/P75: אחוז על ידי ”session _ wardation _ medes”.
ספירה (session_id ברורים )/ספירה (user_id מובחנת) 'פורוורד 30.
RR D7: ”user _ id” share עם הפעלה מחדש ב\ [ 2; 7 ] יום מהראשון.
TP100: avg (time_spent_seconds/ (ספינים/100) ", לא כולל AFK.
9) כללי עריכה של כרטיס משחק
1 פיסקה של מהות (מכניקה + ”מחזיקה למה”).
שולחן מיני: RTP, תנודתיות, קצב מין/מקס, הדק בונוס, מכפיל מקס.
בלוק ”מי מתאים” (מתחיל/אמצע ליבה/רולר גבוה).
קישורים פנימיים: מכניקת ↔ ↔ דומה.
תגובות קצרות של FAQ 3-4 (תנודתיות, תדירות בונוס, קצב).
10) עדכון ושלמות מתודולוגיה
תדר עדכון: שבוע עבור וידג 'ט ”דופק השבוע”, חודש - הטופ הראשי.
שקיפות: הסבר הנוסחה והמסננים (AFK, autospin, outliers).
יציבות: הצג חלון מינימלי של 30 יום + 7 ימים.
ציות: 18 +, משחק אחראי. בלי הבטחות ניצחון.
11) שאלות תכופות (FAQs)
למה החציון חשוב יותר מהממוצע? הוא עמיד יותר בפני מרתונים נדירים.
למה P75? מראה את האיכות של מפגשים ארוכים ללא עיוות זנב.
למה כמה להיטים נמוכים יותר בצמרת? תנודתיות גבוהה עשויה להוריד את ה-ASD/Median, אבל לפנות לחלקים מהקהל.
אני צריך לשקול את הדמו? כן, אבל בנפרד, כדי לא לדלל את הביצועים של משחק אמיתי בשביל כסף.
12) השורה התחתונה
שימור בחריצים נמדד באופן אובייקטיבי לא על ידי ספרה אחת, אלא על ידי חבילה של מדדים. על ידי הפעלת הנוסחה השקופה TIME\_ SCORE וכללי ניקוי נתונים אחידים, אתה מקבל TOP ישר עבור ”זמן במשחק”, אשר ניתן לעדכן על לוח זמנים, מסונן עבור קהל ומשמש כבלוק המרכזי של קטע ”החריצים הפופולרי ביותר עד כה”.