מכונות אוטומטיות פופולריות עם מכניקה ייחודית
מה נחשב ”מכניקה ייחודית” (ולא רק עור)
מכניקה ייחודית היא שינוי בחוקים ליצירת ניצחון, שדה, קצב או התקדמות, אשר:
בדיקת ייחודיות מהירה (3 צעדים):
מדדים אנחנו מסתכלים ראשון
CR start (כרטיס = ספין ראשון): המטרה: 38-50%.
ASL/SPS: משך וגב בכל הפעלה; מכניקה ייחודית לא צריכה להטביע ASL ולהרים SPS.
28-40% - ציון הדרך של הבסיס ”חי”.
BER (בונוסים/100 ספינים) או MFR (מיני אירועים/100): אירוע כל 8-25 ספינים.
PW100/NPS: גיבוי רווחי של 1 × לכל 100/נתח של מפגשי ”פלוס”.
עדיפות/הוסף ופתח מחדש: מועדפים והשקה מחדש הם סמני ”ערך” מכניים.
TTI/Crash (רשת): התחל ב-6 S, כשלים ב-0,5%.
מיפוי מכניקה ייחודית ומה הם נותנים לשחקן
1. שינוי גודל שדה/תו
בלוקים גדולים (2 × 2, 3 × 3 + )/גודל דינמי: הזזות חדות של HR/תשלומים, הדמיה פשוטה של ”תפיסת חלון”.
רשת מתפשטת (אופקית/אנכית): ”גדילה נפיצה” של שיטות, ההשפעה של ”הפעלה מופרזת”.
יתרונות: CR גבוה יותר, גידול SPS, שימור בשל ”ציד שדה”.
2. דרכים לא טיפוסיות לחשב זכיות
אשכול/פיזור משלם ללא קווים: זוכה בסכום על המגרש, לא בקווים - מובן על העלייה למטוס, אם-אף-אר גבוה.
Bothways/ways-duff (בשני הכיוונים/בדרכים דינאמיות): ממזער קבוצות ”ריקות”, מגדיל את HR.
יתרונות: אפילו קצב, לעתים קרובות פחות ”חירש” = אזורים יציבים של ASL.
3. מפלים/הריסה + התקדמות מרובה
שרשראות נפילה/מפולת שלגים עם הצטברות מולטיפלרים או ”מטען שדה”.
יתרונות: ”חיים ארוכים” של ספין אחד, ”כמעט הצליח” אפקט, MFR גבוה, חזק מחדש.
4. Respins/links (מטרות קצרות)
Hold & Win/Link-Banks/Dobors: מיני-בונוס קצר ללא המתנה ארוכה.
יתרונות: SPS גבוה, microbeads תדיר (1 × PW100 ו-Pexitable/Associate) גדלים.
5. אלמנטים עקביים מרובי סיבובים
דביק/הליכה/לנעול-על (wilds/mults/collected tokens reside): ”תקווה סדרתית” לסיבוב 2-4.
יתרון: ASL קופץ, נפתח מחדש לאחר ”נחיתת מזל”
6. איסוף & מלא
מטרים, גששים, רמות עם תגמול מובטח לאחר אירועי N.
יתרון: מטרה גלויה, Rev/הוסף צמיחה לאחר 20-40 ספינים ראשונים
7. שינויים אקראיים
הזדמנות שנייה, תוספת של פיזורים, תחליפי סמל: לדחוס את הקצב, לכבות סדרה ”ריקה” ארוכה.
תועלת: תמיכה ב ־ MFR, שמירת DSR (יחס ספין-מת).
8. בחירת מצב/תנודתיות על ידי שחקן
modes FS/modifier: ”יותר תדירות” לעומת ”יותר פוטנציאל”.
יתרונות: ”תקרת מיומנות” מבלי לאבד את פשטות העלייה למטוס; הצמיחה של Response ב מנוסה.
9. סינכרון/העתקה rels
שכפול תווים: רגע מובן ”אל החלון”, משפר את הפסגות מבלי לסבך את הכללים.
יתרונות: שימור תשומת לב, גידול בצמיחה בחוזרים.
10. מיני-משחקים מבוססים בתוך הבסיס
Pick & Hold/mini-solutions עם סיכון: קצר ”pauses” עם בחירה, להגדיל את המעורבות ללא הפרעה ארוכה של הקצב.
תועלת: ASL Translate חיובי (לכרטיס עם מיני-משחקים).
כיצד למדוד את תרומת המכניקה: שתי ספירות אינטגרליות
1) UniQScore - כמה חדשים המכניקה באמת
כלל-דלתא (יש לוגיקה חדשה) - 0/1/2 נקודות.
קצב-דלתא (MFR/H R/BER עבר מ ”קלאסי”) - 0-3.
התנהגות-דלתא (עדיפות/הוספה + פתיחה מחדש מעל חציון הקטגוריה) - 0-3.
קלות עלייה למטוס (מסך לוח התשלום 2, premats) - 0-2.
סה "כ: 0-10. הסף הוא ”ייחודי” - 6.
2) ציון - כמה מכניקה הולכת לשחקנים
אחוז CR (24h/7d) - 0-2.
אחוזון ASL/SPS - 0-2.
עדיפות/הוסף + פתיחה מחודשת - 0-2.
PW100 או אחוזת NPS - 0-2.
יציבות (קראש/TTI/DSR) - 0-2.
סה "כ: 0-10. סף הפרסום הוא 6.
כלל בחירה לקטע: UniqScore window 6 ו-DiscoversCore im 6 (שני השבועות ברציפות או ב-24h + אישור ב-7d).
רשימת בדיקות לפני הוספת הסעיף
1. כללים במסכים 1-2, הדגשת הדגשה, דילוג אנימציה.
2. קצב: MFR במסדרון של 8-25 ספינים, BER ניתן להשגה (או מפוצה על ידי מיני מאפיינים).
3. Metrics: CR - 38%, ASL/SPS - medians, Extreme/Advise - 10-15%, Recovery - 30-45%, PW100 - 10, או NPS - 30%.
4. טכניקה (web): TTI light 6 s, ”משקל” של המסך הראשון על 5-8 MB, Crush lock 0. 5%, החזר נכון מהרקע.
5. מקטעים: סלולרי/שולחן עבודה, חדש/חוזר - ללא כשלים ביותר מ-15% בחציון.
6. אנטי-אנומליות: לא התפרצויות בודדות מערוץ אחד/GEO, לא שכפול ”עורות”.
איך להוציא כרטיס ”מכניקה ייחודית”
שורת עובדות (שורה אחת):
תעתיק (3-5 משפטים):
תגים: * מכניקה ייחודית *, סריאליזציה של אירועים *, בחירת מצב *, עובד על ניידת *.
צירופי פופולריות טיפוסיים
מקבצים + שלוליות קידמה + מודים אקראיים: MFR גבוה, צמיחת ASL, עדיפות/הוספה.
Grounds + respins: מטרות מהירות + ”לעקוף” את השדה * high SPS/PW100.
Dicky-series + בחירה של מצב FS: ”תקווה” עבור 2-4 גב + תחושה של שליטה ב Recovered.
איסוף רמות + מיני-משחקים לבחור: מטרה לטווח ארוך גלויה + פתרונות קצרים * Extreme/Advice and Hold.
דגלים אדומים (לא מתפרסמים כ ”ייחודיים”)
חידוש ויזואלי בלבד: UniQScore <6 (כללים/קצב ללא שינוי).
26% ו/או BER <0. 6 בבסיס MFR נמוך - ”ריק”.
עדיפות/הוסף <8%, פתח מחדש <30% במדגם תקף.
TTI> 7-8 S, קראש> 0. 5%, אתחול נכסים תכוף.
כללים מורכבים ללא עלייה למטוס (תשלום נמתח, ללא פנסים אחוריים).
שיטת מיני A/B לאישור ייחודיות
1. קבוצות: קהל חדש (אקראיות על ידי מקור ומכשיר).
2. אנו מודדים: CR, ASL/SPS, עדיפות/הוספה, פתיחה מחדש, PW100/NPS, תלונות/סירוב.
3. קריטריון הצלחה: הצמיחה של Google Score + 2 למשחק הבקרה של אותה תנודתיות בקראש/TTI היא נורמלית.
4. התנגדות: חזרה אחרי שבוע; סתירות שנרשמו 15% על מדדי מפתח.
באחריות
מכניקה ייחודית עוסקת בחוויה ובקצב, לא בהשגת ערבויות. ממליץ על מגבלות זמן ומימון; לשחק בירידים מורשים באזור שלך.
שורה תחתונה: ”מכונות פופולריות עם מכניקה ייחודית” הן משחקים בהם החידוש מאושר על ידי Rule/Rhythm/Behavior-Delta, והביקוש הוא CR, ASL/SPS, Fexable/Associate, Recovery, PW100/NPS. השתמש בסף כפול (UniqScore wigh 6 ו-DesignScore wigh 6), שמור על קצב האירועים במסדרון של 8-25 ספינים, שים עין על TTI/Crash - ויהיו חריצים מיוחדים מאוד בקטע, ולא וריאציות קוסמטיות.
מכניקה ייחודית היא שינוי בחוקים ליצירת ניצחון, שדה, קצב או התקדמות, אשר:
- נותן פתרון חדש לשחקן (בחירה התנהגותית, תזמון, סיכון),
- משנה את תדירות/מבנה האירועים (לא רק אנימציות/מכות),
- ניתן לתאר בקצרה את החוקים (מסך 2) ולהיבחן עם מספר האירועים.
בדיקת ייחודיות מהירה (3 צעדים):
- 1. כלל-דלתא: לתשלום יש לוגיקה חדשה (לדוגמה, שיטת הדק/ספירה שונה).
- 2. קצב-דלתא: MFR/BER/HR שונה במידה ניכרת מהמודל ”הרגיל” של אותה תנודתיות.
- 3. התנהגות-דלתא: שחקנים משנים טמפו/הימור/מצב (שינוי בפועל ב-ASL/SPS/PEVEXT/Recovery).
מדדים אנחנו מסתכלים ראשון
CR start (כרטיס = ספין ראשון): המטרה: 38-50%.
ASL/SPS: משך וגב בכל הפעלה; מכניקה ייחודית לא צריכה להטביע ASL ולהרים SPS.
28-40% - ציון הדרך של הבסיס ”חי”.
BER (בונוסים/100 ספינים) או MFR (מיני אירועים/100): אירוע כל 8-25 ספינים.
PW100/NPS: גיבוי רווחי של 1 × לכל 100/נתח של מפגשי ”פלוס”.
עדיפות/הוסף ופתח מחדש: מועדפים והשקה מחדש הם סמני ”ערך” מכניים.
TTI/Crash (רשת): התחל ב-6 S, כשלים ב-0,5%.
מיפוי מכניקה ייחודית ומה הם נותנים לשחקן
💡להלן - קבוצות עבודה ללא התייחסות למותגים; תחליף את שמות הגרסאות שלך.
1. שינוי גודל שדה/תו
בלוקים גדולים (2 × 2, 3 × 3 + )/גודל דינמי: הזזות חדות של HR/תשלומים, הדמיה פשוטה של ”תפיסת חלון”.
רשת מתפשטת (אופקית/אנכית): ”גדילה נפיצה” של שיטות, ההשפעה של ”הפעלה מופרזת”.
יתרונות: CR גבוה יותר, גידול SPS, שימור בשל ”ציד שדה”.
2. דרכים לא טיפוסיות לחשב זכיות
אשכול/פיזור משלם ללא קווים: זוכה בסכום על המגרש, לא בקווים - מובן על העלייה למטוס, אם-אף-אר גבוה.
Bothways/ways-duff (בשני הכיוונים/בדרכים דינאמיות): ממזער קבוצות ”ריקות”, מגדיל את HR.
יתרונות: אפילו קצב, לעתים קרובות פחות ”חירש” = אזורים יציבים של ASL.
3. מפלים/הריסה + התקדמות מרובה
שרשראות נפילה/מפולת שלגים עם הצטברות מולטיפלרים או ”מטען שדה”.
יתרונות: ”חיים ארוכים” של ספין אחד, ”כמעט הצליח” אפקט, MFR גבוה, חזק מחדש.
4. Respins/links (מטרות קצרות)
Hold & Win/Link-Banks/Dobors: מיני-בונוס קצר ללא המתנה ארוכה.
יתרונות: SPS גבוה, microbeads תדיר (1 × PW100 ו-Pexitable/Associate) גדלים.
5. אלמנטים עקביים מרובי סיבובים
דביק/הליכה/לנעול-על (wilds/mults/collected tokens reside): ”תקווה סדרתית” לסיבוב 2-4.
יתרון: ASL קופץ, נפתח מחדש לאחר ”נחיתת מזל”
6. איסוף & מלא
מטרים, גששים, רמות עם תגמול מובטח לאחר אירועי N.
יתרון: מטרה גלויה, Rev/הוסף צמיחה לאחר 20-40 ספינים ראשונים
7. שינויים אקראיים
הזדמנות שנייה, תוספת של פיזורים, תחליפי סמל: לדחוס את הקצב, לכבות סדרה ”ריקה” ארוכה.
תועלת: תמיכה ב ־ MFR, שמירת DSR (יחס ספין-מת).
8. בחירת מצב/תנודתיות על ידי שחקן
modes FS/modifier: ”יותר תדירות” לעומת ”יותר פוטנציאל”.
יתרונות: ”תקרת מיומנות” מבלי לאבד את פשטות העלייה למטוס; הצמיחה של Response ב מנוסה.
9. סינכרון/העתקה rels
שכפול תווים: רגע מובן ”אל החלון”, משפר את הפסגות מבלי לסבך את הכללים.
יתרונות: שימור תשומת לב, גידול בצמיחה בחוזרים.
10. מיני-משחקים מבוססים בתוך הבסיס
Pick & Hold/mini-solutions עם סיכון: קצר ”pauses” עם בחירה, להגדיל את המעורבות ללא הפרעה ארוכה של הקצב.
תועלת: ASL Translate חיובי (לכרטיס עם מיני-משחקים).
כיצד למדוד את תרומת המכניקה: שתי ספירות אינטגרליות
1) UniQScore - כמה חדשים המכניקה באמת
כלל-דלתא (יש לוגיקה חדשה) - 0/1/2 נקודות.
קצב-דלתא (MFR/H R/BER עבר מ ”קלאסי”) - 0-3.
התנהגות-דלתא (עדיפות/הוספה + פתיחה מחדש מעל חציון הקטגוריה) - 0-3.
קלות עלייה למטוס (מסך לוח התשלום 2, premats) - 0-2.
סה "כ: 0-10. הסף הוא ”ייחודי” - 6.
2) ציון - כמה מכניקה הולכת לשחקנים
אחוז CR (24h/7d) - 0-2.
אחוזון ASL/SPS - 0-2.
עדיפות/הוסף + פתיחה מחודשת - 0-2.
PW100 או אחוזת NPS - 0-2.
יציבות (קראש/TTI/DSR) - 0-2.
סה "כ: 0-10. סף הפרסום הוא 6.
כלל בחירה לקטע: UniqScore window 6 ו-DiscoversCore im 6 (שני השבועות ברציפות או ב-24h + אישור ב-7d).
רשימת בדיקות לפני הוספת הסעיף
1. כללים במסכים 1-2, הדגשת הדגשה, דילוג אנימציה.
2. קצב: MFR במסדרון של 8-25 ספינים, BER ניתן להשגה (או מפוצה על ידי מיני מאפיינים).
3. Metrics: CR - 38%, ASL/SPS - medians, Extreme/Advise - 10-15%, Recovery - 30-45%, PW100 - 10, או NPS - 30%.
4. טכניקה (web): TTI light 6 s, ”משקל” של המסך הראשון על 5-8 MB, Crush lock 0. 5%, החזר נכון מהרקע.
5. מקטעים: סלולרי/שולחן עבודה, חדש/חוזר - ללא כשלים ביותר מ-15% בחציון.
6. אנטי-אנומליות: לא התפרצויות בודדות מערוץ אחד/GEO, לא שכפול ”עורות”.
איך להוציא כרטיס ”מכניקה ייחודית”
שורת עובדות (שורה אחת):
- * מכניקה (קצר) Rhythm: אירוע כל N-M spins - HR/BER (או MFR) - ASL/SPS medicians/Advise X-Y% -פתח מחדש Z% • התחלה מהירה (TTI leck 6 c)
תעתיק (3-5 משפטים):
- מהו בדיוק החידוש (מה שמשתנה עבור השחקן),
- איך זה משפיע על קצב/סריאליות,
- שמתאים (מתחילים/מנוסים),
- למה לצפות מבונוס/מיני-משחקים,
- מקצוענים טכניים (מהירות/יציבות).
תגים: * מכניקה ייחודית *, סריאליזציה של אירועים *, בחירת מצב *, עובד על ניידת *.
צירופי פופולריות טיפוסיים
מקבצים + שלוליות קידמה + מודים אקראיים: MFR גבוה, צמיחת ASL, עדיפות/הוספה.
Grounds + respins: מטרות מהירות + ”לעקוף” את השדה * high SPS/PW100.
Dicky-series + בחירה של מצב FS: ”תקווה” עבור 2-4 גב + תחושה של שליטה ב Recovered.
איסוף רמות + מיני-משחקים לבחור: מטרה לטווח ארוך גלויה + פתרונות קצרים * Extreme/Advice and Hold.
דגלים אדומים (לא מתפרסמים כ ”ייחודיים”)
חידוש ויזואלי בלבד: UniQScore <6 (כללים/קצב ללא שינוי).
26% ו/או BER <0. 6 בבסיס MFR נמוך - ”ריק”.
עדיפות/הוסף <8%, פתח מחדש <30% במדגם תקף.
TTI> 7-8 S, קראש> 0. 5%, אתחול נכסים תכוף.
כללים מורכבים ללא עלייה למטוס (תשלום נמתח, ללא פנסים אחוריים).
שיטת מיני A/B לאישור ייחודיות
1. קבוצות: קהל חדש (אקראיות על ידי מקור ומכשיר).
2. אנו מודדים: CR, ASL/SPS, עדיפות/הוספה, פתיחה מחדש, PW100/NPS, תלונות/סירוב.
3. קריטריון הצלחה: הצמיחה של Google Score + 2 למשחק הבקרה של אותה תנודתיות בקראש/TTI היא נורמלית.
4. התנגדות: חזרה אחרי שבוע; סתירות שנרשמו 15% על מדדי מפתח.
באחריות
מכניקה ייחודית עוסקת בחוויה ובקצב, לא בהשגת ערבויות. ממליץ על מגבלות זמן ומימון; לשחק בירידים מורשים באזור שלך.
שורה תחתונה: ”מכונות פופולריות עם מכניקה ייחודית” הן משחקים בהם החידוש מאושר על ידי Rule/Rhythm/Behavior-Delta, והביקוש הוא CR, ASL/SPS, Fexable/Associate, Recovery, PW100/NPS. השתמש בסף כפול (UniqScore wigh 6 ו-DesignScore wigh 6), שמור על קצב האירועים במסדרון של 8-25 ספינים, שים עין על TTI/Crash - ויהיו חריצים מיוחדים מאוד בקטע, ולא וריאציות קוסמטיות.