דירוג של שחרור על ידי מספר השיגורים על ידי השחקנים

1) מהי ”התחלה” ואילו מדדים יש לספור

אירוע פתיחת המשחק של המשתמש (אין להתבלבל עם הספין הראשון). עבור תקינות, שקול רק הפעלות עם שמירה מינימלית: 10 שניות או ספין 1.
TL (סה "כ השקות) - מספר השיגורים הכולל לתקופה. משקף את העניין והדביקות של הממשק, אבל הוא רגיש לדואר זבל.
UL (משגרים ייחודיים) - מספר השחקנים הייחודיים שפתחו את המשחק במהלך התקופה. מחוון כיסוי ראשי.
LPU (שיגור לכל משתמש) = TL/UL. מראה באיזו תדירות חריץ מוחזר בתוך תקופה.
מניות של שחקנים חדשים וחוזרים.
R7/R30 חזרה לאחר 7/30 ימים בין אלה ששיגרו משבצת D0-D3.
אורך הפעלה ממוצע (דקות או גב).
Demo/Real פיצול - מניות של "דמו" ו "עבור כסף. "אל תשכח לפרסם.

2) מקורות נתונים

ניתוח קזינו פנימי: רישומי אירועים גולמיים, אמינים ביותר.
אגרגטורים/פלטפורמות: לסכם טלמטריה עבור מפעילים רבים (יש צורך באיחוד מזהים).
לוחות ספקים: תנו UL/TL ברשת האינטגרציה שלהם.
פרוקסי עקיפה ציבוריים: טבלאות טורניר למוצר החדש, צפיות/מקוון מסרטים, הזנות ”פופולריות”. השתמש רק כאותות עזר.

3) תקופות ונורמליזציה

חלונות תצפית: 7 D (הייפ אחרי שחרור), 30D (עניין לטווח בינוני), 90D (יציבות).
שחררו בגרות: השוו משחקים עם אותו ”גיל” (לדוגמה, D1-D30 מתאריך ההשקה).
מחליק: אקספוננציאלי (EWMA) עבור TL ו-UL כדי למנוע מדירוגים לקפוץ מפרומואים חד-פעמיים.
עונה: התאמת פסגות (חגים, שבועות טורניר) עם מקדמים או לקחת אותם לקמפיינים ”מחוץ לדירוג”.

4) אנטיפראוד וניקוי נתונים

לא כולל קליקים אוטומטיים וריצות פינג ללא ספין.
מסנן תדר: מקסימום X רץ לדקה לכל התקן/IP.
החריג ל ”חוות” של בונוסים: דפוסים מוזרים של ASL weather 0, LPU גבוה באופן חריג בשיעור אפס.
פיצול דמו/כסף אמיתי באירוע ורמת דיווח.
Dauplication - שחקן יחיד על התקנים מרובים - sheed-ID + התקן גרף נפתר.

5) נוסחת דירוג בסיסית (חלון של 30 יום)

נרמול מדדים ל z-ציון או min-max בתוך בריכת החידוש עבור התקופה. דוגמה למאזניים:
  • ציון = 0. 55 UL\_ נורמה + 0. 25 TL\_ growth\_ norm + 0. 15. LPU\_ נורם + 0. 05 _ R7\_ נורמה
  • כאשר TL\_ צמיחה היא הגידול ב-TL 30D נגד 30D קודמות (או VS בשבוע הראשון) כדי לעודד את אלה שצוברים תנופה.
  • חלופות: אפשר ASL\_ נורם (0. 05–0. 10) אם יש חשיבות לפגישות עמוקות.

6) קטגורית דירוג (דו תת ־ תיקים)

לפי אזור/מטבע: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD וכו '.
על ידי התקן: Mobile Portrait/Mobile Landscop/Desktop.
לפי סוג המשחק: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic
על ידי מקור תנועה: אורגני, פרומו, טורניר.
לכל קטע יש דירוג משלו וזוכה משלו; החלק העליון של ה ”עולם” שימושי רק ליחסי ציבור.

7) כיצד לקרוא את דירוג השחקן

10 עליון של UL (30D) - רשימות של "מה שרוב לשחק. "מתאים לבחירה מהירה.
LPU ו-ASL: LPU גבוה ב-UL ממוצע = נישה ”מגנט” (לרוב הושק על ידי אלה שנכנסו).
אר-7: אם גבוה, החריץ ”חי” יותר מערב אחד.
Demo/Real פיצול: הטיה גדולה בדמו היא סימן להייפ או כלכלה מורכבת; שווה להתחיל עם מבחן חינם.

8) כיצד להשתמש בדירוג קזינו/מקום

Showcase: להעלות מנהיגי UL (7D) בבאנרים, UL (30D) ב ”מומלץ”, UL growth in ”בעלייה”.
Promo: תנו אספינים חופשיים כאשר UL גבוה אך LPU נמוך (להניע הפעלה שנייה).
לוח זמנים/טורניר רכישות: לשים אירועים על משחקים עם גידול TL חיובי.
בקרת גרסת RTP: צמרות ”sag” עם תצורות מורדות - כרטיסי משחק לבדוק.

9) אילוצים ומלכודות

הגדרות שונות של ”לרוץ” על פני מקורות. תקן את ה ־ SLA של ההגדרה: ”ספין 1 או 10 שניות”.
מניות ונחלים מעוותים את ה-TL - לוקחים אותם לשכבה נפרדת ומסירים את הפגיעה.
שינוי חידוש: בשבוע הראשון, כמעט כל שחרור הוא בראש, כך להשוות ”גיל עד היום”.
ללא אנטי-הונאה, הדירוג לא תקף.
הכנסות: פופולריות ההשקה אינה שווה לרווחיות עבור השחקן או הקזינו.

10) מבנה מומלץ של טבלת הדירוג (חלון של 30 יום)

תיאורפרמטר
דרגהעמדת ניקוד
משחק/ספקשם וסטודיו
תאריך שחרורD0
UL ( )
TL ( )
LPUTL/UL
לחזור
זמן ההפעלה הממוצע ASL
מניות דמו/ריאל%
צמיחת טיאל החלון האחרון
Geo/DeviceTop Region and Device
שינוי דרגהעמדות נגד דו "ח קודם
הערותפרומו/טורנירים/מאפיינים

11) תהליך חישוב מיני (פרקטיקה לרבעון)

1. לאסוף אירועים גולמיים מ -90 הימים האחרונים ומארק משחרר D0-D90.
2. הפעל מסננים: "ספין 10 שניות או 1, אנטי-בוטים, שכפול.
3. הרוזן UL, TL, LPU, R7, ASL בנפרד עבור דמו וריאלי.
4. לנרמל את המדדים בבריכת החידוש, לחשב את הניקוד על ידי משקולות.
5. לבנות שלושה דירוגים: 7 D, 30D, 90D + טבלת יציבות (מקדם השונות של הדרגה).
6. מקטעי שחרור בנפרד: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. תקן את השיטה: הגדרות, חלונות, משקולות, תאריך חיתוך - כך שהדיווחים ניתנים להשוואה.

12) מקרי פרשנות

UL גבוה, LPU נמוך: סקרנות מסיבית, ”מחייב” חלש - זה הגיוני לנסות בדמו.
UL בינוני, LPU גבוה ו-R7: נישה, אבל שחרור חזק - מועמד טוב ”למשבצת הראשית” לפגישות ארוכות.
צמיחת TL מהירה ב-UL נמוך: המשחק ”נדלק” על ידי פרומו - בדוק את התנאים ואת תצורת RTP.
צונח R7 עם צמיחת UL: הייפ אגרסיבי; ללא בונוסים, השמירה חלשה - מתאימה למבחן קצר.

תוצאות

דירוג לפי מספר ההשקות שימושי אם סופרים אותו לפי הגדרה אחת של ”שיגור”, הפעלות דמו/ממשיות נפרדות, מסירים את רעש הפרומו ומשווים חריצים של אותו גיל. עבור השחקן, הוא עונה על השאלה ”מה באמת מושק”, עבור הקזינו - היכן למקד את התצוגה ואת הפרומו. השתמש בשלוש פרוסות (7/30/90 ימים), קטעים (אזור/התקן) ונוסחת ציון שקופה - כך הדירוג יהפוך לכלי עבודה לבחירת מוצרים חדשים ולא למופע ראווה.