स्लॉट जो शीर्ष ऑनलाइन कैसिनो
आपका क्या मतलब है "पहले स्थान"
हम मुख्य/खंड में और पिछले 7 दिनों (स्लाइडिंग) विंडो के लिए "शीर्ष/लोकप्रिय" सूचियों में, विभाजन के साथ स्थिति को ठीक करते हैं:
हम केवल खेल के सक्रिय संस्करणों को ध्यान में रखते हैं ("खाल" लेने के बिना)।
बेस मेट्रिक्स (रैंकिंग कोर)
सीआर = पहला स्पिन/कार्ड दृश्य लॉन्च करें। लक्ष्य: ≥ 38-50%।
एएसएल (मिनट/सत्र) और एसपीएस (स्पिन/सत्र): मध्य अनुभाग से कम नहीं।
एचआर (हिट रेट): 28-40% बेस गेम की लय है।
BER (बोनस/100 स्पिन) या MFR (मिनी-इवेंट/100 स्पिन): हर 8-25 स्पिन या बोनस ≈ 1/85-1/140 इवेंट।
Fave/Add (पसंदीदा/100 अद्वितीय): ≥ 10-15%।
फिर से खोलना: ≥ 30-45%।
PW100 (लाभदायक पीठ ≥1×/100) या एनपीएस (कुल ≥ शुरुआत के साथ सत्रों का हिस्सा): PW100 ≥ 10/NPS ≥ 30%।
टीटीआई (वेब, पहले स्पिन से पहले): ≤ 4-6 एस।
क्रैश/त्रुटि दर: ≤ 0। 5% सत्र।
स्कोरिंग (शीर्ष के लिए अंतिम स्कोर)
हम सप्ताह के प्रतिशत द्वारा मैट्रिक्स को सामान्य करते हैं, "पूंछ को काट देते हैं" (विनसोराइज़ 1-2%)।
दंड (− 15% तक): क्रैश/त्रुटि, एक स्रोत से असामान्य यातायात, लंबी "शांत" श्रृंखला (डीएसआर), "खाल" की डुप्लिकेट।
पहला स्थान सहिष्णुता सीमा
एक ही समय में एक खेल उम्मीदवारों के पूल में गिर जाता है:
यांत्रिकी शीर्ष पर जाने की अधिक संभावना है
होल्ड एंड विन/री-स्पिन - शॉर्ट साइकिल "टारगेट → रिस्पिन → गुड", उच्च एसपीएस, मजबूत फेव/ऐड।
प्रगति गुणकों के साथ क्लस्टर/टंबल - "लाइव" बेस, उच्च एएसएल, यहां तक कि रीपेन।
Megaways + यादृच्छिक संशोधक - सेटअप परिवर्तनशीलता, उच्च लॉन्च CR।
लाइट फ्री स्पिन (लाइट एफएस + रिट्रीगर्स) - एक सस्ती बोनस, नए खिलाड़ियों की स्थिर रुचि।
स्टिकी/वॉकिंग वाइल्ड्स - 2-4 स्पिन की श्रृंखला, "आशा प्रभाव", रीपेन की वृद्धि।
एकत्र करें (संग्रह/मीटर) - दृश्य प्रगति, पुनरावृत्ति में वृद्धि।
शीर्ष रखने के लिए तकनीकी आवश्यकताएं (वेब)
HTML5/WebGL, पहली स्क्रीन का वजन ≤ 5-8 एमबी, आलसी डाउनलोड।
TTI ≤ 4-6 s, री-एंट्री ≤ 2 s, स्थिर 50-60 FPS।
एनिमेशन छोड़ें, बड़े CTA (≥ 44 px), ≥ 16: 9/19। 5:9/4:3.
पृष्ठभूमि से सही रिटर्न, परिवर्तन अभिविन्यास/नेटवर्क
प्रति 1000 + परीक्षण सत्र शून्य महत्वपूर्ण त्रुटियाँ।
"पहले स्थान" सूची का संतुलन
प्रदाता कोटा: एक स्टूडियो से 2 से अधिक पदों पर नहीं।
रिलीज की आयु: कम से कम 30% - नई वस्तुएं (≤ 45 दिन), कम से कम 30% - सदाबहार (≥ 6 महीने)।
यांत्रिकी की विविधता: रेस्पिन, क्लस्टर/टंबल, मेगावे, लाइट एफएस, स्टिकी/कलेक्ट।
एंटी-हेरफेर: एक एकल चैनल/जियो से फटने को समाप्त करना 48 घंटे के लिए दोहराया नहीं गया।
खेल कार्ड (एकल पंक्ति साँचा)
* यांत्रिकी· अस्थिरता· लय: घटनाएँ हर एन-एम स्पिन· बीईआर (या एमएफआर)· एएसएल/एसपीएस ≥ मेडियन· फेव/ऐड एक्स-वाई%· रीओपेन जेड%· क्विक स्टार्ट (टीटीआई ≤ 6 सी)
विस्तार (3-5 वाक्य): आधार "कैसे रखता है", कैसे बोनस (आवृत्ति/रिट्रीगर्स) महसूस किया जाता है, जो उपयुक्त (शुरुआती/अनुभवी) है, संक्षेप में स्थिरता/गति के बारे में।
पूर्व प्रकाशन चेकलिस्ट
1. मेट्रिक्स को सामान्य करें (प्रतिशत D − 6... D0), डुप्लिकेट संस्करण हटाएँ।
परिचालन दिनचर्या
एक निश्चित समय पर साप्ताहिक अपडेट किया गया (उदाहरण के लिए, सोम 00: 00)।
निगरानी: क्रैश> सीमा पर आपातकालीन पुनर्गणना या असामान्य यातायात।
स्थिरता नियंत्रण: खाता उतार-चढ़ाव की सहनशीलता। 15% WoW; अधिक - लेखा परीक्षा।
शीर्ष से हटाना: एक पंक्ति में दो रिपोर्ट, स्कोरिंग ड्रॉप> 15% या क्रैश/टीटीआई थ्रेसहोल्ड का उल्लंघन।
लाल झंडे (छोड़न दें)
टीटीआई> 7-8 एस, "वजन" शुरू करें> 10-12 एमबी, मोबाइल पर माइक्रोफ्रीज।
एचआर <26%, लंबी मूक श्रृंखला> 40 मिनी-इवेंट के बिना घूमती है।
Fave/Add <8%, फिर से खोलें <30% वैध नमूने में।
आधार में मुख्य गेमप्ले के रूप में जुनूनी खरीद सुविधा।
48 घंटे के बाद दोहराव से ट्रैफिक विसंगतियों की पुष्टि नहीं हुई।
जिम्मेदारी से
कैटलॉग में पहले स्थान जीत की गारंटी के बराबर नहीं हैं। समय/बैंक सीमा, ब्रेक, सोबर जोखिम मूल्यांकन की सिफारिश करें। अपने क्षेत्र में केवल लाइसेंस प्राप्त परियोज
नीचे की रेखा: कैटलॉग लीडर एक त्वरित शुरुआत के साथ स्लॉट हैं, एक "लाइव" बेस (हर 8-25 स्पिन की घटनाएं), समझ में आने वाली प्रगति और शुद्ध यूएक्स, सीआर, एएसएल/एसपीएस, बीईआर/एमएफआर, फेव/ऐड, रीओपेन, PW100/NPS। यांत्रिकी/प्रदाताओं द्वारा सख्त सहिष्णुता, पारदर्शी स्कोरिंग और संतुलन बनाए रखें - इसलिए "पहले स्थान" वास्तव में खिलाड़ियों की पसंद को दर्शाएंगे, न कि विपणन शोकेस।
हम मुख्य/खंड में और पिछले 7 दिनों (स्लाइडिंग) विंडो के लिए "शीर्ष/लोकप्रिय" सूचियों में, विभाजन के साथ स्थिति को ठीक करते हैं:
- मंच: मोबाइल/डेस्कटॉप;
- यातायात: नया/लौटने वाला दर्शक;
- जियो (यदि बाजार के लिए प्रासंगिक है)।
हम केवल खेल के सक्रिय संस्करणों को ध्यान में रखते हैं ("खाल" लेने के बिना)।
बेस मेट्रिक्स (रैंकिंग कोर)
सीआर = पहला स्पिन/कार्ड दृश्य लॉन्च करें। लक्ष्य: ≥ 38-50%।
एएसएल (मिनट/सत्र) और एसपीएस (स्पिन/सत्र): मध्य अनुभाग से कम नहीं।
एचआर (हिट रेट): 28-40% बेस गेम की लय है।
BER (बोनस/100 स्पिन) या MFR (मिनी-इवेंट/100 स्पिन): हर 8-25 स्पिन या बोनस ≈ 1/85-1/140 इवेंट।
Fave/Add (पसंदीदा/100 अद्वितीय): ≥ 10-15%।
फिर से खोलना: ≥ 30-45%।
PW100 (लाभदायक पीठ ≥1×/100) या एनपीएस (कुल ≥ शुरुआत के साथ सत्रों का हिस्सा): PW100 ≥ 10/NPS ≥ 30%।
टीटीआई (वेब, पहले स्पिन से पहले): ≤ 4-6 एस।
क्रैश/त्रुटि दर: ≤ 0। 5% सत्र।
स्कोरिंग (शीर्ष के लिए अंतिम स्कोर)
हम सप्ताह के प्रतिशत द्वारा मैट्रिक्स को सामान्य करते हैं, "पूंछ को काट देते हैं" (विनसोराइज़ 1-2%)।
'स्कोर = 0। 15· सीआर + 0। 15· एएसएल + 0। 10· एसपीएस + 0। 10· (BER 'MFR) + 0। 10· Fav + 0। 15· रीपेन + 0। 10· (PW100 | NPS) + 0। 10· अद्वितीय शुरुआत − दंड ' |
---|
दंड (− 15% तक): क्रैश/त्रुटि, एक स्रोत से असामान्य यातायात, लंबी "शांत" श्रृंखला (डीएसआर), "खाल" की डुप्लिकेट।
पहला स्थान सहिष्णुता सीमा
एक ही समय में एक खेल उम्मीदवारों के पूल में गिर जाता है:
- सीआर ≥ 38%, एएसएल/एसपीएस ≥ मेडियन,
- (BER सामान्य या MFR ≥ "घटना हर 8-25 स्पिन"),
- Fave/Add ≥ 10%, Reopen ≥ 30%,
- PW100 ≥ 10 * या एनपीएस ≥ 30%,
- TTI ≤ 6 с, क्रैश ≤ 0,5%।
यांत्रिकी शीर्ष पर जाने की अधिक संभावना है
होल्ड एंड विन/री-स्पिन - शॉर्ट साइकिल "टारगेट → रिस्पिन → गुड", उच्च एसपीएस, मजबूत फेव/ऐड।
प्रगति गुणकों के साथ क्लस्टर/टंबल - "लाइव" बेस, उच्च एएसएल, यहां तक कि रीपेन।
Megaways + यादृच्छिक संशोधक - सेटअप परिवर्तनशीलता, उच्च लॉन्च CR।
लाइट फ्री स्पिन (लाइट एफएस + रिट्रीगर्स) - एक सस्ती बोनस, नए खिलाड़ियों की स्थिर रुचि।
स्टिकी/वॉकिंग वाइल्ड्स - 2-4 स्पिन की श्रृंखला, "आशा प्रभाव", रीपेन की वृद्धि।
एकत्र करें (संग्रह/मीटर) - दृश्य प्रगति, पुनरावृत्ति में वृद्धि।
💡एमएफआर/यादृच्छिक मॉड्स की क्षतिपूर्ति के बिना अत्यधिक उच्च अस्थिरता अक्सर पहली स्थिति रखती है: सीआर, फ़ेव/ऐड और रीओपेन गिरते हैं।
शीर्ष रखने के लिए तकनीकी आवश्यकताएं (वेब)
HTML5/WebGL, पहली स्क्रीन का वजन ≤ 5-8 एमबी, आलसी डाउनलोड।
TTI ≤ 4-6 s, री-एंट्री ≤ 2 s, स्थिर 50-60 FPS।
एनिमेशन छोड़ें, बड़े CTA (≥ 44 px), ≥ 16: 9/19। 5:9/4:3.
पृष्ठभूमि से सही रिटर्न, परिवर्तन अभिविन्यास/नेटवर्क
प्रति 1000 + परीक्षण सत्र शून्य महत्वपूर्ण त्रुटियाँ।
"पहले स्थान" सूची का संतुलन
प्रदाता कोटा: एक स्टूडियो से 2 से अधिक पदों पर नहीं।
रिलीज की आयु: कम से कम 30% - नई वस्तुएं (≤ 45 दिन), कम से कम 30% - सदाबहार (≥ 6 महीने)।
यांत्रिकी की विविधता: रेस्पिन, क्लस्टर/टंबल, मेगावे, लाइट एफएस, स्टिकी/कलेक्ट।
एंटी-हेरफेर: एक एकल चैनल/जियो से फटने को समाप्त करना 48 घंटे के लिए दोहराया नहीं गया।
खेल कार्ड (एकल पंक्ति साँचा)
* यांत्रिकी· अस्थिरता· लय: घटनाएँ हर एन-एम स्पिन· बीईआर (या एमएफआर)· एएसएल/एसपीएस ≥ मेडियन· फेव/ऐड एक्स-वाई%· रीओपेन जेड%· क्विक स्टार्ट (टीटीआई ≤ 6 सी)
विस्तार (3-5 वाक्य): आधार "कैसे रखता है", कैसे बोनस (आवृत्ति/रिट्रीगर्स) महसूस किया जाता है, जो उपयुक्त (शुरुआती/अनुभवी) है, संक्षेप में स्थिरता/गति के बारे में।
पूर्व प्रकाशन चेकलिस्ट
1. मेट्रिक्स को सामान्य करें (प्रतिशत D − 6... D0), डुप्लिकेट संस्करण हटाएँ।
2. सहिष्णुता की जाँच करें (CR/ASL/SPS/BER 'MFR/Fav/Reopen/PW100 | NPS/TTI/Crash)। |
---|---|
3. स्कोरिंग की गणना करें, प्रदाता/मैकेनिक/आयु कोटा लागू करें। | |
4. कार्ड का वर्णन करें: लाइन + 3-5 कारण "शीर्ष पर क्यों।" | |
5. सर्विस टैग रखें: * न्यू *, * राइजर *, * एवरग्रीन *, * कमबैक *। | |
6. दृश्य (2 स्क्रीन या GIF ≤ 2 MB), स्थानीयकरण, लिंक, गति की जाँच करें। |
परिचालन दिनचर्या
एक निश्चित समय पर साप्ताहिक अपडेट किया गया (उदाहरण के लिए, सोम 00: 00)।
निगरानी: क्रैश> सीमा पर आपातकालीन पुनर्गणना या असामान्य यातायात।
स्थिरता नियंत्रण: खाता उतार-चढ़ाव की सहनशीलता। 15% WoW; अधिक - लेखा परीक्षा।
शीर्ष से हटाना: एक पंक्ति में दो रिपोर्ट, स्कोरिंग ड्रॉप> 15% या क्रैश/टीटीआई थ्रेसहोल्ड का उल्लंघन।
लाल झंडे (छोड़न दें)
टीटीआई> 7-8 एस, "वजन" शुरू करें> 10-12 एमबी, मोबाइल पर माइक्रोफ्रीज।
एचआर <26%, लंबी मूक श्रृंखला> 40 मिनी-इवेंट के बिना घूमती है।
Fave/Add <8%, फिर से खोलें <30% वैध नमूने में।
आधार में मुख्य गेमप्ले के रूप में जुनूनी खरीद सुविधा।
48 घंटे के बाद दोहराव से ट्रैफिक विसंगतियों की पुष्टि नहीं हुई।
जिम्मेदारी से
कैटलॉग में पहले स्थान जीत की गारंटी के बराबर नहीं हैं। समय/बैंक सीमा, ब्रेक, सोबर जोखिम मूल्यांकन की सिफारिश करें। अपने क्षेत्र में केवल लाइसेंस प्राप्त परियोज
नीचे की रेखा: कैटलॉग लीडर एक त्वरित शुरुआत के साथ स्लॉट हैं, एक "लाइव" बेस (हर 8-25 स्पिन की घटनाएं), समझ में आने वाली प्रगति और शुद्ध यूएक्स, सीआर, एएसएल/एसपीएस, बीईआर/एमएफआर, फेव/ऐड, रीओपेन, PW100/NPS। यांत्रिकी/प्रदाताओं द्वारा सख्त सहिष्णुता, पारदर्शी स्कोरिंग और संतुलन बनाए रखें - इसलिए "पहले स्थान" वास्तव में खिलाड़ियों की पसंद को दर्शाएंगे, न कि विपणन शोकेस।