Խաղերը, որոնք հաղթեցին մրցանակները օգտագործողի ինտերֆեյսի համար

Խաղերը, որոնք հաղթեցին մրցանակները օգտագործողի ինտերֆեյսի համար

1) Փղերի համար ինտերֆեյսի արժեքը

Օգտագործողի ինտերֆեյսը (UI) փղերում որոշում է ոչ միայն տեսողական գեղագիտությունը, այլ նաև, թե ինչպես է խաղացողը հարմարավետ հաղորդակցվում խաղի հետ։ Տրամաբանորեն տեղադրված կոճակները, հասկանալի լուծումը, շարժական սարքերի հարմարվողականությունը և հիմնական ֆունկցիաների արագ հասանելիությունը, այս ամենը ուղղակիորեն ազդում է տպավորության վրա։

Զարմանալի չէ, որ հեմբլինգի արդյունաբերության ամենամեծ մրցանակները EGR Awards, Global Gaming Awards, SBC Awards-ն առանձնացնում են առանձնահատուկ անվանակարգեր լավագույն ինտերֆեյսի և UX-ի համար։

2) UI/UX մրցանակների հիմնական չափանիշները

Պարզությունը և ինտուիտիվությունը, խաղացողին ամեն ինչ հասկանալի է առանց հրահանգների։
Բջջային սարքերի հարմարեցումը հավասարապես հարմար փորձ է սմարթֆոնի և PC-ի վրա։
Ռեակցիայի արագությունը ուշացումների բացակայությունն է սեղմելիս, լողացող անիմացիան։
Գործառույթների հասանելիությունը արագ հասանելիությունն է պարամետրերի, վճարումների, ավտոպինամների մասին։
Նորարարությունները յուրահատուկ լուծումներ են, որոնք պարզեցնում են խաղը առանց ինտերֆեյսի։

3) Պարգևատրված արցունքների օրինակներ

Starburst XXtreme (NetEnt) - նշված է կրոնական դասարանի մոդերնիզացված ինտերֆեյսի համար, որտեղ պահպանվում է հավասարակշռությունը պարզության և ժամանակակից տարրերի միջև։
Book of Dead (Play 'n GO), չնայած դասական մեխանիկային, բարձր գնահատականներ ստացավ տարրերի հարմար գտնվելու և հարմարվողականության համար։
Reactoonz 2 (Play 'n GO) - մեկուսացված է բնօրինակի UI-ի համար, որը համատեղում է դինամիկ մեխանիկան և կառավարման պարզությունը։
Jammin" Jars 2 (Push Gaming) - պատրաստված է նորարարական ինտերֆեյսի համար, որն ունի կլաստերային մեխանիկայի և վառ տեսողական տարրեր։
Gonzo 's Quest Megaways-ը (Red Tiger/Netiger Ent) - ճանաչվում է Megaways-ի բարդ մեխանիկայի մեջ հարմարության ստանդարտ 'հստակ կազմակերպված կառավարման բաղադրիչների շնորհիվ։

4) Ինչու՞ են խաղացողները գնահատում այդ արցունքները

Նրանք թույլ են տալիս անմիջապես ընկղմվել խաղի մեջ, առանց երկար ընտրացանկերի ուսումնասիրելու։
Նրանք աջակցում են համընդհանուր, հավասարապես հարմար են ինչպես բջջային սարքերում, այնպես էլ դիսկոտոպում։
Նրանք բացառում են այն սխալները, որոնք հատկապես կարևոր են արագ դինամիկայի դեպքում։
Խաղը դարձնում են ավելի թափանցիկ և հասանելի, տեղեկատվությունը միշտ «ձեռքի տակ»։

5) Եզրակացություն

Օգտագործողի ինտերֆեյսի համար մրցանակներ շահած արցունքները արդյունաբերության ոսկե ցուցանիշն են։ Նրանք ապացուցում են, որ հեմբլինգում կարևոր է ոչ միայն գրաֆիկան կամ RTP-ը, այլ նաև խաղացողի հարմարավետությունը։ Նման խաղերը կատարյալ են ինչպես նորեկների, այնպես էլ փորձառությունների համար, քանի որ ինտերֆեյսը չի խանգարում խաղային գործընթացին, այլ օգնում է կենտրոնանալ խաղի գլխավոր հաճույքի վրա։