Ավստրալացի ստրիմերների ակնարկները բացառիկ գծերի համար
Ի՞ նչ է «սթրիթի ակնարկը» AU էքսկլյուզիվների համատեքստում
Էքսկլյուզիվ - լոտ սահմանափակ հասանելիությամբ (ժամանակ/կազինո/տարածք) կամ AU ֆոկուսի հետ։ Սթրիմերի դիտարկումը տեսահոլովակ/լայվ է իրական խաղախաղի, մեխանիկի և բոնուսների ցուցադրությամբ։ Այսպիսի պարամետրերի արժեքը վաղ հասանելիությունն է, կենդանի մետրերը, AUD-ի և AEST/AEDT-ի տակ պրոմո-ակցիաները։ Ռիսկ ՝ Գովազդային կողմնակալություն և գաղտնաբառ, որը տրվում է տիպիկ արդյունքի համար։
Ինչպե՞ ս տարբերել գովազդը օգտակար դիտողությունից
Փնտրեք
Ամբողջական հատվածը կտրված սպիններով (15-30 րոպե կամ 300 + սպին)։
Հստակ անվանված TTH: RTP, անկայունություն, պարամետրերի շրջանակը, Buy Feature-ի առկայությունը։
Դիսկլեյմերը պրոմո (ռեֆերալ հղումներ, հովանավորություն)։- Սննդի ցուցադրումը մինչև/հետո, տոկոսադրույքի չափը, նստաշրջանի ժամանակը։
Կարմիր դրոշները
Միայն «քաշված» բիգ-մեղքը առանց ձայնագրման փամփուշտի։- Խաղի ընտրացանկում RTP արժեք չկա։
- Ագրեսիվ զանգերը «հիմա դեպոզիտ են» առանց ռիսկերի բացահայտման։
- Շահերի հակամարտությունը թաքնված է. <<գովազդի>>, բայց ամենուր ռեփ-հղումները/էքսկլյուզիվ։
Մետրիկները, որոնք պետք է հեռացվեն դիտարկումից (և ինչպես)
1. RTP (խաղի կլինիկայում) 'գերակայական աղբյուրը «i» պատուհան է։
2. Ալգորիթմը 'հայտարարված + անուղղակի գնահատական շարքը առանց հարվածների։
3. Hit Rate (%) 'հաղթողներ/մեջքեր։ Հավաքեք ձեռքով 200-300 հետևի համար։
4. Ֆրիսպինների/բոնուսների հաճախականությունը 'ձգանողների/մեջքի քանակը (օրինակ, 3 բոնուս 250 մեջքի համար = 1։ 2%).
5. Բոնուսների միջին բազմապատկիչը 'մեծահասակների գումարը/բոնուսների քանակը։
6. Buy Feature (արժեքը), տոկոսադրույքի կարճ (սովորաբար 50-100 ռուբլիներ)։
7. Պեյսինգը 'մեջքի/բոնուսի միջին երկարությունը (կարևոր է կիսագնդի համար «սպինների քանակի համար»)։
8. Պրոմո էֆեկտը 'առաջադրանքներն ու ակնոցները ընթացիկ բաղադրիչներում։ օգուտներ «ակնոցներ/1 AUD 112»։
Ինչի՞ վրա կենտրոնանալ թվերում (գործնական շեմեր)
RTP: 96 տոկոսը + - լավ; 95–95. 9 տոկոսը թույլատրելի է էքսկլյուզիվի համար։ <95 տոկոսը ավելի լավ է բաց թողնել։
Hit Rate: 25-35 տոկոսը հարմարավետ է։ ներքևում, պետք է ավելի շատ սնանկ։
Մաքս։ Հաղթանակը ՝ 355,000 ռուբլի, բավարար է հայելիների համար, 10,000 ռուբլի ՝ ռեկորդային որսի համար։
Buy Feature: 50-100 ռուբլիներ - ok; վերևում 'վերցրեք միայն մրցանակային ակնոցների և վճարումների հաշվարկման համար։
Լողավազանի միջակայքը 'սկիզբը 0։ 1–0. 2 AUD-ը հարմար է թեստային նստաշրջանների համար։
Արագ ստուգման թերթիկ
Ինչպե՞ ս նորմալացնել եզրակացությունները տարբեր սկզբունքներից
1. Ամփոփեք աղյուսակը: Յուրաքանչյուր հարթակում 'RTP, վոլա, Hit Rate, բոնուս/մեջքով, միջին։ մեծահասակ, դրույքաչափը, տևողությունը։
2. Քաշը ըստ ծավալի ՝ 1000 մեջքի վրա թույլ տվեք ավելի մեծ քաշ, քան 150-ով։
3. Քաշը թարմ է, էքսկլյուզիվները ավելացնում են. 4-8 շաբաթից բարձր ամեն ինչ գնահատեք զգույշ։
4. Համախմբված սկորինգը (օրինակ)
"Սկոր = 0։ 35·RTP_score + 0. 25·HitRate_score + 0. 2·BonusFreq_score + 0. 2·PromoEV_score`
որտեղ յուրաքանչյուր ենթահամակարգ նորմալ է 0-10 (ձեր շեմերով և նպատակներով)։
Ինչպե՞ ս կայացնել որոշումը «խաղալ/բաց թողնել»
1. TTH ֆիլտրը ՝ RTP 3595։ 5%, անկայունությունը 'ձեր սնանկության և հարմարավետության համար։
2. Դեմոյի թեստային նստաշրջանը '200-300 սպին նույն տոկոսադրույքով, ինչ սթրիմերը, ձայնագրում ենք hit rate/հաճախականությունը։
3. Պրոմո հաշվարկը 'եթե մրցաշար է գնում/ivent - համարեք ակնոցի գինը
«Միավորի գինը = (ռուբլու գումարը )/( վաստակած ակնոցներ)»- Համեմատեք այլ արցունքների հետ, խաղացեք այնտեղ, որտեղ ավելի էժան է։
- 4. Սնանկ պլանը '100-200 ռուբլիներ ժամանակի/կորստի/ֆունտի սահմաններով։
- 5. Stop-կանոնները 'չկա N spins fich - նվազեցնել տոկոսադրույքը/փոխել խաղը։ նպատակին հասնելու համար 'դուրս գալ։
Ինչպես օգտագործել ակնարկները հենց AU էքսկլյուզիվների համար
Ստուգեք ստանդարտները AEST/AEDT: Շատ ivents կսկսեն գիշերը Եվրոպայում։
Փնտրեք AU-promo: frispins/cashback AUD-ում, տեղական T & C-ում և սահմանափակումներ/խաղեր։
Համեմատեք առաջնորդների աղյուսակները, որոնց համար միավորներ են տալիս 'բազմակի, մեջքի, առաջադրանքի համար, դա ազդում է տոկոսադրույքի և տեմպի ընտրության վրա։
Խաղացողների դերերը 'ո՞ վ է ավելի օգտակար
Նորեկ 'ակնարկներ երկար շարունակական հատվածներով, միջին կամքով, հստակ TTH, 0 տոկոսադրույքով։ 1–0. 2 AUD.
Որսորդ 'փնտրեք ակնարկներ առաջադրանքների վերլուծությամբ, ակնոցների քաշով և մեջքի տեմպերով։ վերցրեք արցունքները էժան ակնոցով։
Հեյրոլերը 'բարձր ալիքի ակնարկներ, ռիսկի կառավարման, իրական առաջադրանքների, ժամանակի սահմանաչափերի վրա։
Altail խաղացողը 'ակնարկներ, որտեղ երևում է անիմացիայի արագությունը, ավտոպինի որակը, որը տեղադրված է սմարթֆոնի վրա։
Հաճախակի սխալներ սթրիմ ակնարկների վրա
Նրանք վերցնում են հայելիների տեղադրումը «միջին վերադարձի» համար։- Նրանք չեն սայթաքում RTP-ը հաճախորդի ներսում, հավատում են նկարագրության հայտարարությանը։
- Նրանք անտեսում են բյուջեն և անկայունությունը, պատճենում են ստրիմերի տոկոսադրույքը։
- Նրանք գնում են բոնուս «բովանդակության համար», երբ դա անխուսափելի է ռուսական սահմաններից դուրս։
- T&C պրոմո չի կարդում. Առաջընթացը/ակնոցները չեն կարող հաշվել որոշ տոկոսադրույքների/խաղերի վրա։
Մինի-FAQ
Հնարավո՞ ր է վստահել ակնարկներին։- Այո, որպես խաղի աղբյուրի և զգացմունքների աղբյուր։ Ոչ, ինչպես վիճակագրությունը, եթե քիչ մեջքեր/կան տեղադրում/ոչ TTH։ Անհրաժեշտ է վալիդացիա։
- Թալանվել է անկայունությամբ, մեկ այլ սնանկ, տեղադրման բացակայություն, հետևի տեմպը/տոկոսադրույքը/ժամկետի ժամանակահատվածը։
- Այո։ 3-5 ակնարկների համախմբված իրականացումը նվազեցնում է մեկ ալիքի հաջողության/տեղադրման ազդեցությունը։
Արդյունքները
AU-strimers-ի ակնարկները օգտակար են մեխանիկական և պրոմո հասկանալու համար, բայց լուծումները պետք է ընդունվեն թվերով, ոչ թե hayline-ով։
Եզրակացության համար նվազագույն տվյալները ՝ RTP հաճախորդից, 300 շարունակական ձայնագրման սպին, հիմնական հաճախականությունները (hit rate/bonus), հասկանալի գումար և ժամանակ։
Խաղացեք միայն սնանկ և սահմանափակում, հաշվի առեք, որ 1 AUD ակնոցներում եբրայեցիների օգուտները, գրանցեք արդյունքը և հասեք նպատակին։
"Պատասխանատու խաղ. Ընտրեք արտոնագրված օպերատորներ, պահպանեք տեղական օրենքները, տեղադրեք անձնական սահմաններ ժամանակի/ավանդների վրա և մի փոխհատուցեք առաջադրանքները։