Անցյալ տարվա հիթերը
Անցյալ տարվա հիթերը
Ի՞ նչ է նշանակում «հաղթահարել»
«Առաջ» -ի տակ մենք հասկանում ենք ամսվա ընթացիկ փղերի համեմատությունը անցյալ տարվա «հիթերի» հետ 'ներգրավվածության հիմնական ցուցանիշներով
Sessions per User (SPU) 'մեկնարկը խաղացողի վրա։
Japaneseապոնական Session Length (SDL) 'նստաշրջանի ժամանակի մեդիան։
RR7/RR14 '7/14 օրվա ընթացքում բարձրացումները։
CTR _ home/Featuring-ը հիմնական և անցումների ներկայության մասն է։
Installs/Active Users-ը 'AU-օպտիկայի հետ ծրագրերի համար։
Թայթլ
համարվում է «հարստացված», եթե նրա ներկայիս ժողովրդականության ինդեքսը (CPI) կայուն բարձր է, քան անցյալ տարվա հիթերի բժիշկները համեմատական հատվածում։
Համեմատության մեթոդ
1. Անցյալ տարվա հիթերի հիմքը
Թայթլերը AUS-ի հետ անցյալ տարի անընդմեջ 2475 պերցենտիլ էր։
2. Այս ամսվա կտրվածքը
Բոլոր թայթլները, որոնք անցել են որակի ֆիլտրերը (361 000 յուրահատուկ խաղացողներ, 355,000 նստաշրջաններ)։
3. CPI ինդեքսը (Current Popularity Index)
CPI = 0. 30·SPU + 0. 25·MSL + 0. 20·RR7 + 0. 15·CTR\_home + 0. 10·Installs\_growth
- ամեն ամիս նորմալացված է։
4. «Օբգոնի» շեմն է
CPI-ի նոր արցունքները կատարվում են անցյալ տարվա հիթերի CPI + 10 տոկոսը։
Պատճառները, թե ինչու են նոր թայթլերը հետապնդում «հին» հիթերը
Նոր սերնդի մեխանիկները 'կասկադներ + առաջընթաց-մուլտիպլիկատորներ, Hold & Win-ը' պարսկական խորհրդանիշներով, հիբրիդային մոդելներով (Megaways + bonus-bay)։
Վալատիլության հավասարակշռությունը 'նոր խաղերը ավելի հաճախ հարմարվում են «կարճ նստաշրջանների» և AU-50 AUD-ի տակ։
Բջջային հարմարավետությունը 'UX-ի բարելավված տարբերակները, ավելի քիչ ֆրիզները և ավելի արագ բեռնումը։
Իրական թեմատիկան 'Winback, իռլանդական, եգիպտական և ասիական մոտիվներ սեզոնային քարոզարշավներում։
Բոնուսի ազնիվ գինը 'CBC (cost-to-bonus) ավելի մոտ է buy-ին կամ ցածր, որ խաղացողները ընկալում են որպես «ազնիվ մաթեմատիկա»։
Խաղերի տեսակները, որոնք անցյալ տարվա առաջնորդներին հարստացրել էին
1. Տամբլ արկադները մուլտիպլիկատորի հետ 'պահում են խաղացողներին շղթայի և առաջընթացի պատճառով։
2. Hold & Win-ը անլոկներով 'կարճ, բայց հագեցած բոնուսներ, հաճախակի։
3. Cluster/Megaways-ը լողացող բազայի հետ 'ավելի քիչ «դատարկ» սպիններից, SDL-ից և SPU-ից։
4. Էվերգրին 2։ 0: հին հիթերի նորացված տարբերակները, որոնք տեղադրված են RTP/մեխանիկայի հետ։
5. AU-friendly-ի թեմատիկան 'կենգուրու, ոսկի, բուշ, օվկիանոսի մոտիվները, ավելացնում են CTR _ home և ծրագրերի տեղադրումը։
Ինչպես ցույց տալ «Ամսվա ամենաթեժը» բաժնում
Անցյալ տարվա առաջնորդներից յուրաքանչյուրի քարտը պետք է պարունակի
CPI-միավոր (պերցենտիլ ամիս)։
SPU, SDL, RR7 - հիմնական ներգրավվածության մարկերները։
Համեմատությունը անցյալ տարվա հիթի հետ (SPU/նստաշրջանի երկարությունը/բարձրացումները)։
Մեխանիկայի պրոֆիլը (H&W, կասկադներ, cluster և այլն)։
Թեմատիկ ֆոկուսը (Noback, Azia, Եգիպտոս)։
Դելդը։ սնանկ (տոկոսադրույք) AU-ի համար։
Ֆիլտրեր 'մեխանիկա, դրույքաչափ, նորարարություն vs, նորարարված հիթ, AU-friendly թեմատիկա։
AU խաղացողի համար արագ սկան
CPI-ի հետ թայթլայի փնտրումը ավելի բարձր է, քան անցյալ տարի և SPU 353-4-ը։
Եթե RR7> 25 տոկոսն ունի, նա իսկապես ավելի շատ հետաքրքրություն է պահպանում։
Նայեք CBC vs buy-ին, եթե մոտ է ազնիվ խաղը։
Ստուգեք բջջային փորձը 'TTI 3512 վայրկյան, 35.98 տոկոսը։
Մրցույթի համար 'ինչպե՞ ս սխալվել «օբգոնի» հետ
Նորարարել անցյալ տարվա հիթերի հիմքը եռամսյակային («ոսկե ստանդարտների» ընտրություն)։
Հրատարակել համեմատությունը հարաբերական մետրերում, ոչ միայն CPI-ում։
Բացառել տարբեր աճը (վիրուսային բանան/քարոզարշավը)։
Աջակցել "նորացված հիթ" թեգը "ռեմաստերների և տարբերակների համար" Deluxe/Mega "։
Խաղացողին համատեքստ տալ. <<Այս փղը ավելի երկար է պահում/վերադառնում է ավելի հաճախ/ընտրում ավելի շատ, քան անցյալ տարվա հիթը>>։
Եզրակացություն
Արցունքները, որոնք «անցյալ տարվա հիթերը» են, ոչ միայն նոր օրինագծեր են, այլ խաղեր, որտեղ SPU, SPL և RR7 ավելի բարձր են անցյալ տարվա առաջնորդները, այլ CPI-ը։ Նրանք հանում են հին հիթերը նոր սերնդի մեխանիկի, բոնուսի ազնիվ գնի, բջջային հարմարավետության և AU-ընկերական թեմայի պատճառով։ Հենց նրանք են կազմում «Ամսվա ամենաթեժ կետերը 'TOP արցունքները հենց հիմա» մրցույթի հիմքը։
Ի՞ նչ է նշանակում «հաղթահարել»
«Առաջ» -ի տակ մենք հասկանում ենք ամսվա ընթացիկ փղերի համեմատությունը անցյալ տարվա «հիթերի» հետ 'ներգրավվածության հիմնական ցուցանիշներով
Sessions per User (SPU) 'մեկնարկը խաղացողի վրա։
Japaneseապոնական Session Length (SDL) 'նստաշրջանի ժամանակի մեդիան։
RR7/RR14 '7/14 օրվա ընթացքում բարձրացումները։
CTR _ home/Featuring-ը հիմնական և անցումների ներկայության մասն է։
Installs/Active Users-ը 'AU-օպտիկայի հետ ծրագրերի համար։
Թայթլ
համարվում է «հարստացված», եթե նրա ներկայիս ժողովրդականության ինդեքսը (CPI) կայուն բարձր է, քան անցյալ տարվա հիթերի բժիշկները համեմատական հատվածում։
Համեմատության մեթոդ
1. Անցյալ տարվա հիթերի հիմքը
Թայթլերը AUS-ի հետ անցյալ տարի անընդմեջ 2475 պերցենտիլ էր։
2. Այս ամսվա կտրվածքը
Բոլոր թայթլները, որոնք անցել են որակի ֆիլտրերը (361 000 յուրահատուկ խաղացողներ, 355,000 նստաշրջաններ)։
3. CPI ինդեքսը (Current Popularity Index)
CPI = 0. 30·SPU + 0. 25·MSL + 0. 20·RR7 + 0. 15·CTR\_home + 0. 10·Installs\_growth
- ամեն ամիս նորմալացված է։
4. «Օբգոնի» շեմն է
CPI-ի նոր արցունքները կատարվում են անցյալ տարվա հիթերի CPI + 10 տոկոսը։
Պատճառները, թե ինչու են նոր թայթլերը հետապնդում «հին» հիթերը
Նոր սերնդի մեխանիկները 'կասկադներ + առաջընթաց-մուլտիպլիկատորներ, Hold & Win-ը' պարսկական խորհրդանիշներով, հիբրիդային մոդելներով (Megaways + bonus-bay)։
Վալատիլության հավասարակշռությունը 'նոր խաղերը ավելի հաճախ հարմարվում են «կարճ նստաշրջանների» և AU-50 AUD-ի տակ։
Բջջային հարմարավետությունը 'UX-ի բարելավված տարբերակները, ավելի քիչ ֆրիզները և ավելի արագ բեռնումը։
Իրական թեմատիկան 'Winback, իռլանդական, եգիպտական և ասիական մոտիվներ սեզոնային քարոզարշավներում։
Բոնուսի ազնիվ գինը 'CBC (cost-to-bonus) ավելի մոտ է buy-ին կամ ցածր, որ խաղացողները ընկալում են որպես «ազնիվ մաթեմատիկա»։
Խաղերի տեսակները, որոնք անցյալ տարվա առաջնորդներին հարստացրել էին
1. Տամբլ արկադները մուլտիպլիկատորի հետ 'պահում են խաղացողներին շղթայի և առաջընթացի պատճառով։
2. Hold & Win-ը անլոկներով 'կարճ, բայց հագեցած բոնուսներ, հաճախակի։
3. Cluster/Megaways-ը լողացող բազայի հետ 'ավելի քիչ «դատարկ» սպիններից, SDL-ից և SPU-ից։
4. Էվերգրին 2։ 0: հին հիթերի նորացված տարբերակները, որոնք տեղադրված են RTP/մեխանիկայի հետ։
5. AU-friendly-ի թեմատիկան 'կենգուրու, ոսկի, բուշ, օվկիանոսի մոտիվները, ավելացնում են CTR _ home և ծրագրերի տեղադրումը։
Ինչպես ցույց տալ «Ամսվա ամենաթեժը» բաժնում
Անցյալ տարվա առաջնորդներից յուրաքանչյուրի քարտը պետք է պարունակի
CPI-միավոր (պերցենտիլ ամիս)։
SPU, SDL, RR7 - հիմնական ներգրավվածության մարկերները։
Համեմատությունը անցյալ տարվա հիթի հետ (SPU/նստաշրջանի երկարությունը/բարձրացումները)։
Մեխանիկայի պրոֆիլը (H&W, կասկադներ, cluster և այլն)։
Թեմատիկ ֆոկուսը (Noback, Azia, Եգիպտոս)։
Դելդը։ սնանկ (տոկոսադրույք) AU-ի համար։
Ֆիլտրեր 'մեխանիկա, դրույքաչափ, նորարարություն vs, նորարարված հիթ, AU-friendly թեմատիկա։
AU խաղացողի համար արագ սկան
CPI-ի հետ թայթլայի փնտրումը ավելի բարձր է, քան անցյալ տարի և SPU 353-4-ը։
Եթե RR7> 25 տոկոսն ունի, նա իսկապես ավելի շատ հետաքրքրություն է պահպանում։
Նայեք CBC vs buy-ին, եթե մոտ է ազնիվ խաղը։
Ստուգեք բջջային փորձը 'TTI 3512 վայրկյան, 35.98 տոկոսը։
Մրցույթի համար 'ինչպե՞ ս սխալվել «օբգոնի» հետ
Նորարարել անցյալ տարվա հիթերի հիմքը եռամսյակային («ոսկե ստանդարտների» ընտրություն)։
Հրատարակել համեմատությունը հարաբերական մետրերում, ոչ միայն CPI-ում։
Բացառել տարբեր աճը (վիրուսային բանան/քարոզարշավը)։
Աջակցել "նորացված հիթ" թեգը "ռեմաստերների և տարբերակների համար" Deluxe/Mega "։
Խաղացողին համատեքստ տալ. <<Այս փղը ավելի երկար է պահում/վերադառնում է ավելի հաճախ/ընտրում ավելի շատ, քան անցյալ տարվա հիթը>>։
Եզրակացություն
Արցունքները, որոնք «անցյալ տարվա հիթերը» են, ոչ միայն նոր օրինագծեր են, այլ խաղեր, որտեղ SPU, SPL և RR7 ավելի բարձր են անցյալ տարվա առաջնորդները, այլ CPI-ը։ Նրանք հանում են հին հիթերը նոր սերնդի մեխանիկի, բոնուսի ազնիվ գնի, բջջային հարմարավետության և AU-ընկերական թեմայի պատճառով։ Հենց նրանք են կազմում «Ամսվա ամենաթեժ կետերը 'TOP արցունքները հենց հիմա» մրցույթի հիմքը։