Ավստրալացիների ամենատարածված մեքենաները
Ինչպես չափել «ավստրալացիների ժողովրդականությունը»
Մենք գնահատում ենք միայն AU-ի լսարանը (geo/IP/account), պատուհանը 7-30 օր, առանձին altil/desktop։
Հիմնական մետրերը
Views no Starts (CR գործարկում) 'քարտից դեպի առաջին մեջքը։ Նպատակը 38-50 տոկոսն է։
ASL/SPS 'նստաշրջանի և մեջքի միջին տևողությունը։ ASL-ի նպատակն է միջին ուղղություններով, SPS բարձր, առանց ձախողումների առաջին 20-40 սպիններից հետո։
BER (Bonus Entry Rate) 'բոնուսի մուտքի հաճախականությունը։ Ենթադրենք, որ թիվ 1 անգամ 85-140 սպինով կամ փոխհատուցող MFR-ով (մինիմենտներ յուրաքանչյուր 8-25 սպիններից)։
Fav/Add (Favorites Add Rate) 'ավելացնելով 100 յուրահատուկ խաղացողների։ Նպատակը 10-15 տոկոսն է։
Reopen (D7/D30) 'վերականգնումը ընտրված/պատմությունից։ Նպատակը 30-45 տոկոսն է։
NPS (Net-Positive Sessions) - նստաշրջանների մասը, որտեղ վերջնական հավասարակշռությունը կատարվում է սկզբնական (որպես «արդարության զգացողություն»)։ Ուղեցույցը 28-35 տոկոսն է։
Error/Crash Rate: կրիտիկական սխալներ/1000 նստաշրջաններ։ Նպատակը 240 է։
TTI (Time-to-Interact, վեբ) 'մինչև առաջին մեջքը սառը մեկնարկից։ Նպատակը 244-6 վ է։
«AU-հայտնի» դիմանկարը
1. Մաքուր բջջային փորձը 'հարմարվողական UI, մեծ կոճակները (4944 px), անիմացիայի սկիպը, կայուն 50-60 FPS։
2. Արագ վեբ մեկնարկը 'HTML5/WinGL, առաջին էկրանի «քաշը» 5-8 MB, կրկնվող թիվ 242
3. Մուտքի շեմն է 'առնվազն 0,1 AUD, հավասար «սանդուղքը» առանց տարօրինակ քայլերի։
4. Խաղախաղի ռիթմը 'մինի-իվենտներ/շնչառություն/ռանդա-նորաձևություն յուրաքանչյուր 8-25 մեջքի։ բոնուսը կարճ հեռավորության վրա է։
5. Հասկանալի առաջընթաց 'թրակերներ, հավաքածուներ, տեսանելի քայլ ունեցող բազմապատկիչներ։
6. Թեթև onbording-paytable: 1-2 առանցքային կանոնների էկրան, ձգան լուսավորություն։
Մեխանիկները, որոնք ավելի հաճախ «կրակում են» AU-ում
Hold & Win/Re-Spin բանկեր
Կարճ ցիկլը «ռուսական հարգանքի նպատակն է», բարձր կրկնապատկումը։ Հաճախ տալիս է բարձր SPS և Fav/Add աճը։
Cluster/Tumble + առաջադիմական գործիչներ
Հարուստ հիմքը (քիչ «հանգիստ» շարքը), դաշտի անընդհատ շարժման զգացումը։ Լավ ASL, Reopen։
Megaways վաղ փոփոխականների հետ
Սեթապայի փոփոխականությունը «յուրաքանչյուր սպին մյուսը», նվազեցնում է մոնոտոնիությունը, պահում CR գործարկումը։
Light Free Spins
Պարզ ձգանիվները 3 հազար Scatter, հաճախակի ռետրիգերներ են նորեկների համար և «hant» փորձառությունների համար։
Sticky/Walking Wilds
Պահվող խորհրդանիշներով երկու-4 սպիններից շարքը «հույսի էֆեկտ» է, Reopen-ի և Fav/Add-ի աճը։
Թեմաներ և բովանդակության ներկայացում
Տեղական ճանաչելի ցանցերը (աուտեկ, վայրի բնություն, օվկիանոս, սպորտ) և համընդհանուր լավագույն թեմաները (Եգիպտոս/Ասիա/Իռլանդիա) սովորաբար բարձրացնում են CR գործարկումը, պայմանով, որ մեխանիկան «կենդանի» է։
Քարտեզի մեջ ցույց տվեք 2 սկրինա/GIF մինչև 2 MB 'հիմքը և բոնուսը։
Բեյջին «Արագ մեկնարկը», «Աշխատում է Milil», «Հաճախակի մինի-ivents» -ը հասկանալի է առաջին հայացքից։
Ընտրության թուղթ «Ավստրալացիների շրջանում ամենատարածվածը» բաժնում
Մինչև հրատարակումը
1. CR գործարկումը 38-50 տոկոսն է AU-օպտիկայի վրա (Altaile առանձին)։
2. ASL/SPS-ը ոչ ցածր է, քան միջնորդները։ 20-40 սպիններից հետո ձախողումներ չկան։
3. BER 241/85-1/140 կամ MFR (ivents յուրաքանչյուր 8-25 սպիններից)։
4. Fav/Add ≥ 10–15%, Reopen ≥ 30–45% (D7).
5. TTI 244-6 s, «քաշը» թիվ 5-8 MB սկսելու համար, կրկնվող թիվ 242 վրկ։
6. Error/Crash 240 1000 նստաշրջանում; ճիշտ ֆոն։
7. Տոկոսադրույքները ՝ առնվազն 0,1 AUD; avto/turbo 'հասկանալի stop կանոններով։
8. Paytable/Onbording: Stugers և շատ մարդիկ բացատրված են 1-2 էկրաններում։
Հրապարակումից հետո (վերահսկողությունը)
Վարկանիշի վերահաշվարկումը շաբաթական մեկ անգամ (սահուն D7), ամսական մեկ անգամ (D30)։
Սարքերի/նահանգների/օրվա ժամերի սեգմենացիան։ խաղերի հեռացումը կայուն արագացումով 15 տոկոսն է երկու և ավելի հիմնական մետրերում։
Ինչպես կառուցել բաժինը
Զամբյուղի վրա վերլուծելը պարզեցնում է ընտրությունը և բարձրացնում է գործարկման ծրարը
1. Ակնթարթային սկիզբը թեթև HTML5 է, ցածր/միջին անկայունությունը, բարձր CR։
2. Շնչառական/ոսպնյակները կարճ ցիկլ են, բարձր SPS, հաճախակի «մինի պլյուսներ»։
3. Կլաստերները/կասկադները առաջընթաց մուլտֆիլմեր են, բազայի բարձր հագուստ։
4. Megaways-varival-ը «յուրաքանչյուր սպին մյուսը» է, ռանդա-փոփոխականներ։
5. Թեթև ֆրիսպինները մատչելի են, ռետրիգերներ։
6. AU թեմաները տեսողական մոտիկ սյուժեներ են, պայմանով, որ անցնի մետրը։
Արցունքների քարտը (մեկ տող)
Մեխանիկա. Յուրաքանչյուր 8-25 հետևի իրադարձություններ, որոնք տեղի են ունենում յուրաքանչյուր 8-25 մեջքի վրա (միջակայք), արագ մեկնարկը (TTI), 0,1 AUD-ի նվազագույն դրույքաչափը աշխատում է սնդիկի վրա։
Արագ համեմատությունների մինի-մեթոդաբանությունը (72 ժամ)
1. Ընտրեք 6-8 թեկնածուներ տարբեր մեխանիկներից։
2. Թույլ տվեք դրանք համեմատելի AU-105 աղբյուրներով/սարքերով։
3. Հեռացնել CR գործարկումը, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, Error Rate։
4. Թողեք լավագույն 4-ը ընդհանուր աստիճանով։ մնացածը 'ասետների/անիմացիաների օպտիմիզացում/onbording։
Կարմիր դրոշները չեն ավելացնում AU լավագույն
TTI> 7-8 s կամ առաջին էկրանի «քաշը»> 10-12 MB։
Երկար «հանգիստ» հատվածները (40 + դատարկ հետևներ) առանց փոխհատուցող մինի-ֆիչի։
HR <26 տոկոսը և BER <0,6 ցածր MFR-ի դեպքում «ձանձրալի» հիմքը։
Անիմացիաներ առանց սայթաքելու, ֆոնը վերադարձնելիս պայման գցեց։
Fav/Add <8 տոկոսը և Reopen <30 տոկոսը վալիդային ընտրության վրա։
Պատասխանատու
Ժողովրդականությունը հավասար չէ հաղթողների երաշխիքներին։ Առաջարկեք ժամանակի/բանկրի սահմանները, ընդմիջումները և ռիսկերի սթափ գնահատումը։ Իրական գումար խաղալու համար օգտագործեք միայն արտոնագրված խաղահրապարակներ և վճարման մեթոդներ, որոնք գործում են ձեր տարածաշրջանում։
Արդյունքը '«Ավստրալիայի ամենատարածված մեքենաները» արագ բջջային մեկնարկով արցունքներ են, հասկանալի ռիթմ (յուրաքանչյուր 8-25 սպին), որը հասանելի է AUD-ում, մաքուր քաղցկեղով և մեխանիկայով Respin/Cluster/Megaways/Light FS/Sticky։ Վերցրեք CR, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, TTI, վերահսկեք որակը շաբաթական մեկ անգամ և պահեք կենդանի և ազնիվ բաժինը AU լսարանի համար։
Մենք գնահատում ենք միայն AU-ի լսարանը (geo/IP/account), պատուհանը 7-30 օր, առանձին altil/desktop։
Հիմնական մետրերը
Views no Starts (CR գործարկում) 'քարտից դեպի առաջին մեջքը։ Նպատակը 38-50 տոկոսն է։
ASL/SPS 'նստաշրջանի և մեջքի միջին տևողությունը։ ASL-ի նպատակն է միջին ուղղություններով, SPS բարձր, առանց ձախողումների առաջին 20-40 սպիններից հետո։
BER (Bonus Entry Rate) 'բոնուսի մուտքի հաճախականությունը։ Ենթադրենք, որ թիվ 1 անգամ 85-140 սպինով կամ փոխհատուցող MFR-ով (մինիմենտներ յուրաքանչյուր 8-25 սպիններից)։
Fav/Add (Favorites Add Rate) 'ավելացնելով 100 յուրահատուկ խաղացողների։ Նպատակը 10-15 տոկոսն է։
Reopen (D7/D30) 'վերականգնումը ընտրված/պատմությունից։ Նպատակը 30-45 տոկոսն է։
NPS (Net-Positive Sessions) - նստաշրջանների մասը, որտեղ վերջնական հավասարակշռությունը կատարվում է սկզբնական (որպես «արդարության զգացողություն»)։ Ուղեցույցը 28-35 տոկոսն է։
Error/Crash Rate: կրիտիկական սխալներ/1000 նստաշրջաններ։ Նպատակը 240 է։
TTI (Time-to-Interact, վեբ) 'մինչև առաջին մեջքը սառը մեկնարկից։ Նպատակը 244-6 վ է։
💡Լավագույն ընտրությունը թույլ է տալիս արցունքներ, որտեղ CR, ASL/SPS, Fav/Add, Reopen-ը միաժամանակ AU-sreza-ի վերին բնակարանում, իսկ BER/MFR-ն ապահովում է ռիթմը առանց «դատարկ պատուհանների»։
«AU-հայտնի» դիմանկարը
1. Մաքուր բջջային փորձը 'հարմարվողական UI, մեծ կոճակները (4944 px), անիմացիայի սկիպը, կայուն 50-60 FPS։
2. Արագ վեբ մեկնարկը 'HTML5/WinGL, առաջին էկրանի «քաշը» 5-8 MB, կրկնվող թիվ 242
3. Մուտքի շեմն է 'առնվազն 0,1 AUD, հավասար «սանդուղքը» առանց տարօրինակ քայլերի։
4. Խաղախաղի ռիթմը 'մինի-իվենտներ/շնչառություն/ռանդա-նորաձևություն յուրաքանչյուր 8-25 մեջքի։ բոնուսը կարճ հեռավորության վրա է։
5. Հասկանալի առաջընթաց 'թրակերներ, հավաքածուներ, տեսանելի քայլ ունեցող բազմապատկիչներ։
6. Թեթև onbording-paytable: 1-2 առանցքային կանոնների էկրան, ձգան լուսավորություն։
💡Լողի քարտում տեղին է հստակ ցույց տալ AUD արժույթը, վճարման հարմար եղանակները, եթե դուք խոսում եք պլատֆորմի մասին (PaYID, բանկային քարտեր և այլն)։ Սա խաղի մեխանիկայի մասին չէ, բայց ազդում է AU լսարանի ծրարի վրա։
Մեխանիկները, որոնք ավելի հաճախ «կրակում են» AU-ում
Hold & Win/Re-Spin բանկեր
Կարճ ցիկլը «ռուսական հարգանքի նպատակն է», բարձր կրկնապատկումը։ Հաճախ տալիս է բարձր SPS և Fav/Add աճը։
Cluster/Tumble + առաջադիմական գործիչներ
Հարուստ հիմքը (քիչ «հանգիստ» շարքը), դաշտի անընդհատ շարժման զգացումը։ Լավ ASL, Reopen։
Megaways վաղ փոփոխականների հետ
Սեթապայի փոփոխականությունը «յուրաքանչյուր սպին մյուսը», նվազեցնում է մոնոտոնիությունը, պահում CR գործարկումը։
Light Free Spins
Պարզ ձգանիվները 3 հազար Scatter, հաճախակի ռետրիգերներ են նորեկների համար և «hant» փորձառությունների համար։
Sticky/Walking Wilds
Պահվող խորհրդանիշներով երկու-4 սպիններից շարքը «հույսի էֆեկտ» է, Reopen-ի և Fav/Add-ի աճը։
Թեմաներ և բովանդակության ներկայացում
Տեղական ճանաչելի ցանցերը (աուտեկ, վայրի բնություն, օվկիանոս, սպորտ) և համընդհանուր լավագույն թեմաները (Եգիպտոս/Ասիա/Իռլանդիա) սովորաբար բարձրացնում են CR գործարկումը, պայմանով, որ մեխանիկան «կենդանի» է։
Քարտեզի մեջ ցույց տվեք 2 սկրինա/GIF մինչև 2 MB 'հիմքը և բոնուսը։
Բեյջին «Արագ մեկնարկը», «Աշխատում է Milil», «Հաճախակի մինի-ivents» -ը հասկանալի է առաջին հայացքից։
Ընտրության թուղթ «Ավստրալացիների շրջանում ամենատարածվածը» բաժնում
Մինչև հրատարակումը
1. CR գործարկումը 38-50 տոկոսն է AU-օպտիկայի վրա (Altaile առանձին)։
2. ASL/SPS-ը ոչ ցածր է, քան միջնորդները։ 20-40 սպիններից հետո ձախողումներ չկան։
3. BER 241/85-1/140 կամ MFR (ivents յուրաքանչյուր 8-25 սպիններից)։
4. Fav/Add ≥ 10–15%, Reopen ≥ 30–45% (D7).
5. TTI 244-6 s, «քաշը» թիվ 5-8 MB սկսելու համար, կրկնվող թիվ 242 վրկ։
6. Error/Crash 240 1000 նստաշրջանում; ճիշտ ֆոն։
7. Տոկոսադրույքները ՝ առնվազն 0,1 AUD; avto/turbo 'հասկանալի stop կանոններով։
8. Paytable/Onbording: Stugers և շատ մարդիկ բացատրված են 1-2 էկրաններում։
Հրապարակումից հետո (վերահսկողությունը)
Վարկանիշի վերահաշվարկումը շաբաթական մեկ անգամ (սահուն D7), ամսական մեկ անգամ (D30)։
Սարքերի/նահանգների/օրվա ժամերի սեգմենացիան։ խաղերի հեռացումը կայուն արագացումով 15 տոկոսն է երկու և ավելի հիմնական մետրերում։
Ինչպես կառուցել բաժինը
Զամբյուղի վրա վերլուծելը պարզեցնում է ընտրությունը և բարձրացնում է գործարկման ծրարը
1. Ակնթարթային սկիզբը թեթև HTML5 է, ցածր/միջին անկայունությունը, բարձր CR։
2. Շնչառական/ոսպնյակները կարճ ցիկլ են, բարձր SPS, հաճախակի «մինի պլյուսներ»։
3. Կլաստերները/կասկադները առաջընթաց մուլտֆիլմեր են, բազայի բարձր հագուստ։
4. Megaways-varival-ը «յուրաքանչյուր սպին մյուսը» է, ռանդա-փոփոխականներ։
5. Թեթև ֆրիսպինները մատչելի են, ռետրիգերներ։
6. AU թեմաները տեսողական մոտիկ սյուժեներ են, պայմանով, որ անցնի մետրը։
Արցունքների քարտը (մեկ տող)
Մեխանիկա. Յուրաքանչյուր 8-25 հետևի իրադարձություններ, որոնք տեղի են ունենում յուրաքանչյուր 8-25 մեջքի վրա (միջակայք), արագ մեկնարկը (TTI), 0,1 AUD-ի նվազագույն դրույքաչափը աշխատում է սնդիկի վրա։
Արագ համեմատությունների մինի-մեթոդաբանությունը (72 ժամ)
1. Ընտրեք 6-8 թեկնածուներ տարբեր մեխանիկներից։
2. Թույլ տվեք դրանք համեմատելի AU-105 աղբյուրներով/սարքերով։
3. Հեռացնել CR գործարկումը, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, Error Rate։
4. Թողեք լավագույն 4-ը ընդհանուր աստիճանով։ մնացածը 'ասետների/անիմացիաների օպտիմիզացում/onbording։
Կարմիր դրոշները չեն ավելացնում AU լավագույն
TTI> 7-8 s կամ առաջին էկրանի «քաշը»> 10-12 MB։
Երկար «հանգիստ» հատվածները (40 + դատարկ հետևներ) առանց փոխհատուցող մինի-ֆիչի։
HR <26 տոկոսը և BER <0,6 ցածր MFR-ի դեպքում «ձանձրալի» հիմքը։
Անիմացիաներ առանց սայթաքելու, ֆոնը վերադարձնելիս պայման գցեց։
Fav/Add <8 տոկոսը և Reopen <30 տոկոսը վալիդային ընտրության վրա։
Պատասխանատու
Ժողովրդականությունը հավասար չէ հաղթողների երաշխիքներին։ Առաջարկեք ժամանակի/բանկրի սահմանները, ընդմիջումները և ռիսկերի սթափ գնահատումը։ Իրական գումար խաղալու համար օգտագործեք միայն արտոնագրված խաղահրապարակներ և վճարման մեթոդներ, որոնք գործում են ձեր տարածաշրջանում։
Արդյունքը '«Ավստրալիայի ամենատարածված մեքենաները» արագ բջջային մեկնարկով արցունքներ են, հասկանալի ռիթմ (յուրաքանչյուր 8-25 սպին), որը հասանելի է AUD-ում, մաքուր քաղցկեղով և մեխանիկայով Respin/Cluster/Megaways/Light FS/Sticky։ Վերցրեք CR, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, TTI, վերահսկեք որակը շաբաթական մեկ անգամ և պահեք կենդանի և ազնիվ բաժինը AU լսարանի համար։