Թարմ ալգորիթմներ
Թարմ ալգորիթմներ
1) Ի՞ նչ է «բարձր անկայունությունը», և ինչո՞ ւ է դա կարևոր։
Վոլատիլիզմը հաղթողների բաշխումն է 'ավելի քիչ, բայց ավելի մեծ։
RTP-ը միջին վերադարձն է երկար հեռավորության վրա։ Վոլատիլիզմը RTP-ն է։
High-vol-ի համար նորությունները բնորոշ են
հազվագյուտ հիթեր
Պայթուցիկ բոնուս (ներառյալ Buy/Super բոնուս),,
բարձր max exposure (օրինակ ՝ 10,000 մգ +),
միջակայքը RTP (տարբերակները/ռեժիմները փոխում են տոկոսը)։
2) Ի՞ նչ մետրեր եք նայում Paytable/Help-ին
Diapazon RTP 'ընդհանուր և ռեժիմներով (բազա/բոնուս/Ante/գնումը)։
Hit Frequency-ը բազայում հաղթողների հաճախությունն է (հաճախ 1: 3-1: 5 high-vol համար)։
Բոնուս հաճախությունը 'միջին հեռավորությունը մինչև ձգումը (օրինակ ՝ 1: 180-1: 250)։
Max win cap 'առաստաղը (105)։ Որքան բարձր է, այնքան ավելի բարձր է ցրումը։
Box to Bonus-ի ներդրումը RTP-ում. Շատ RTP կենտրոնացված է ավելի «չոր» հիմքի բոնուսում։
3) Ինչու՞ են «թարմ» օրինագծերը ձգվում դեպի high-vol
Հարցումը «ակնթարթային հայպի» համար (մեծ տեսահոլովակներ թիվ 1000 +)։
Tiered Buy-ի լայն աջակցություն (գնման մակարդակների խանութ)։
Առաջադեմ պարսկական վիճակները (շրջանակներ/մուլտֆիլմեր/ցանցեր), որոնք պատճենում են «հարվածի ուժը»։
4) Մեխանիկները, որոնք բարձրացնում են անկայունությունը
Առաջընթաց-մեծահասակները (մեծանում են կասկադների շարքում, հաճախ չեն նետվում բոնուսում)։
Պերսիստենտները (շրջանակներ/wild/մուլտֆիլմեր, որոնք աշխատում են յուրաքանչյուր շնչառական/սպին)։
Hold & Win 2. 0 բուստերներով (Collector/Payer/Doubler/Expander/Linker)։
Ընդլայնված ցանցերը (Unlockable Rows/Ways, Infinity մոտեցումներ)։
Գիգա խորհրդանիշներ/մեգա բլոկներ (2-2, 3-3, 4-4) + Sticky/Jumping Wilds։
Dance-reel/Dance-grid համաժամացման և «սուպեր բոնուսների» համար։
Split/Merge: սիմվոլների բաժանումը/միաձուլումը, որը ազդում է կլաստերի խտության վրա։
5) Ante/Double Chance և Buy Feature: Ինչպես են նրանք փոխում մաթեմատիկան։
Ante/Double Chance: + X տոկոսը ավելի բարձր է, քան բոնուսի հնարավորությունը, PTP-ը կարող է փոխվել։
Tiered Buy: 3-6 գնման մակարդակներ (Standard/Enhanced/Super/Max) 75 մգ-500 մգ + գնով։
EV գնման ռուսական ստուգումը (պարզեցված)
եթե գինը 100 ռուբլու է, իսկ բոնուսի միջին վճարումը 92 ռուբլիներ է: EV 24092 (բացառությամբ ցրման)։
Որքան բարձր է գնման մակարդակը, այնքան ավելի քիչ է «դատարկ» բոնուսները, բայց ավելի բարձր է արդյունքները։
6) Ինչպե՞ ս 10 րոպեի ընթացքում գնահատել high-vol նորույթը (չեկ-թերթ)
1. Paytable wwww.Features-ը 'ցանցերի, պարսիկների, մեծահասակի գլխարկի ամրագրումը։
2. RTP/Միջակայքներ 'ընտրեք ձեր լոկալի համար առավելագույն հասանելի տարբերակը (AUD)։
3. Demo 100-200 հետևի 'նշեք hit frequency, «չոր» հատվածների խորությունը։
4. Բոնուս թեստը 'եթե կա խանութ, համեմատեք նվազագույն և միջին մակարդակը։
5. Տեմպը/UX: տուրբոն չպետք է կոտրի ընթերցանությունը, մեկ ձեռքի հարմարությունը բջջային վրա։
6. AU տարածաշրջանը 'արդյո՞ ք Buy Feature-ը հասանելի է, արդյոք RTP թվերը խաղի և օպերատորի մեջ։
7) Սնանկ և բարձր ցրման տոկոսադրույքը
Առաջարկություններ սնանկացումից (ուղեցույց, ոչ թե արդյունքի երաշխիք)
Այս իրավիճակը բացատրում է Վոլատիլիզմը ՝ առաջարկելով տոկոսադրույքը
Բացի այդ,
Stop-loss/stop-vin-ը նախօրոք (օրինակ, 25 %/+ 40 տոկոսը սնանկ է)։
Երկար «չոր» շարքերի վրա մի վերև կտրեք, ցրումը չպետք է լինի։
8) Խաղացողների պրոֆիլները և մեխանիկի ընտրությունը
Սիրեք հազվագյուտ, բայց մեծ հիթերը 'ընտրեք անձնավորություններ + առաջընթաց-մուլտֆիլմեր, սուպեր բոնուսներ, dig-grid։
Անհրաժեշտ է փոխզիջում 'կասկադային կլաստերներ' չափավոր բազմապատկիչով և հազվագյուտ հսկա բլոկներով։
Ատել դատարկ հիմքը 'խուսափեք խաղերից, որտեղ 70% + RTP-ը նստած է բոնուսում։
9) Նորեկների տիպիկ սխալները high-vol-ում
RTP-ի խառնաշփոթը և անկայունությունը 'բարձր RTP-ը չի վերացնում երկար շեղումները։
«Բռնել» տոկոսադրույքի բարձրացումը արագացնում է արթնացումը, չի ազդում հնարավորության վրա։
Անտեսելով RTP-ի միջակայքը 'դուք խաղում եք ավելի քիչ տոկոսային տարբերակը ռեժիմի/լոկալի պատճառով։
«Max-bonus» -ի գնումը առանց բավարար սնանկ (տե՛ ս աղյուսակը վերևում)։
10) Ավստրալական կոնտեքստը (AUD, տեղական տարբերակները)
Ստուգեք տեղական տարբերակը 'RTP, Buy Feature-ի հասանելիությունը AU-ում կարող է տարբերվել։
Տեսեք օպերատորի պայմանները 'լիցենզիա, սահմանափակումներ և արագություն AUD-ում։
Ընտրեք խաղատուն, որն ունի թափանցիկ սահմանաչափեր և պատասխանատու գործիքներ (դեպոզիտ/ժամանակ, ինքնախաբեություն)։
11) High-vol մինի-գլոսարիա
Volatility (ցրումը) 'արդյունքների ցրումը։ բարձր - ավելի քիչ հիթեր, բայց ավելի մեծ։
Hit Frequency: հաղթանակների հաճախությունը (high-vol-ից ցածր)։
Max exposure: հաղթանակների առաստաղը տոկոսադրույքից։
Persistent: էֆեկտը, որը պահպանվում է N սպինների վրա/ամբողջ շրջանակը։
Tiered Buy 'բոնուսի գնման մակարդակների խանութը տարբեր գներով և ապգրադներով։
Ante/Double Chance-ը 'տոկոսադրույքի նպաստը բոնուսի հավանականությունը բարձրացնելու համար։
12) Եզրակացություն
Թարմ high-vol թողարկումները, առաջին հերթին, մարդիկ + առաջընթաց-մուլտֆիլմեր + ընդլայնված դաշտեր են, որտեղ RTP-ի կարևոր մասը կենտրոնացած է բոնուսում/գնումներում։ Ստուգեք միջքաղաքային RTP-ը, բոնուսի հաճախականությունը և բազմապատկիչի կաթիլները, փորձարկեք դեմոն և ընտրեք սնանկության տոկոսադրույքը։ AU-ի համար միշտ կրճատեք տեղական պայմանները (AUD տարբերակը, Buy Feature)։ Այսպիսով, դուք ստանում եք առավելագույն վերահսկողություն խաղերում, որտեղ գլխավոր շարժիչը հազվագյուտ է, բայց հզոր պիկի։
1) Ի՞ նչ է «բարձր անկայունությունը», և ինչո՞ ւ է դա կարևոր։
Վոլատիլիզմը հաղթողների բաշխումն է 'ավելի քիչ, բայց ավելի մեծ։
RTP-ը միջին վերադարձն է երկար հեռավորության վրա։ Վոլատիլիզմը RTP-ն է։
High-vol-ի համար նորությունները բնորոշ են
հազվագյուտ հիթեր
Պայթուցիկ բոնուս (ներառյալ Buy/Super բոնուս),,
բարձր max exposure (օրինակ ՝ 10,000 մգ +),
միջակայքը RTP (տարբերակները/ռեժիմները փոխում են տոկոսը)։
2) Ի՞ նչ մետրեր եք նայում Paytable/Help-ին
Diapazon RTP 'ընդհանուր և ռեժիմներով (բազա/բոնուս/Ante/գնումը)։
Hit Frequency-ը բազայում հաղթողների հաճախությունն է (հաճախ 1: 3-1: 5 high-vol համար)։
Բոնուս հաճախությունը 'միջին հեռավորությունը մինչև ձգումը (օրինակ ՝ 1: 180-1: 250)։
Max win cap 'առաստաղը (105)։ Որքան բարձր է, այնքան ավելի բարձր է ցրումը։
Box to Bonus-ի ներդրումը RTP-ում. Շատ RTP կենտրոնացված է ավելի «չոր» հիմքի բոնուսում։
3) Ինչու՞ են «թարմ» օրինագծերը ձգվում դեպի high-vol
Հարցումը «ակնթարթային հայպի» համար (մեծ տեսահոլովակներ թիվ 1000 +)։
Tiered Buy-ի լայն աջակցություն (գնման մակարդակների խանութ)։
Առաջադեմ պարսկական վիճակները (շրջանակներ/մուլտֆիլմեր/ցանցեր), որոնք պատճենում են «հարվածի ուժը»։
4) Մեխանիկները, որոնք բարձրացնում են անկայունությունը
Առաջընթաց-մեծահասակները (մեծանում են կասկադների շարքում, հաճախ չեն նետվում բոնուսում)։
Պերսիստենտները (շրջանակներ/wild/մուլտֆիլմեր, որոնք աշխատում են յուրաքանչյուր շնչառական/սպին)։
Hold & Win 2. 0 բուստերներով (Collector/Payer/Doubler/Expander/Linker)։
Ընդլայնված ցանցերը (Unlockable Rows/Ways, Infinity մոտեցումներ)։
Գիգա խորհրդանիշներ/մեգա բլոկներ (2-2, 3-3, 4-4) + Sticky/Jumping Wilds։
Dance-reel/Dance-grid համաժամացման և «սուպեր բոնուսների» համար։
Split/Merge: սիմվոլների բաժանումը/միաձուլումը, որը ազդում է կլաստերի խտության վրա։
5) Ante/Double Chance և Buy Feature: Ինչպես են նրանք փոխում մաթեմատիկան։
Ante/Double Chance: + X տոկոսը ավելի բարձր է, քան բոնուսի հնարավորությունը, PTP-ը կարող է փոխվել։
Tiered Buy: 3-6 գնման մակարդակներ (Standard/Enhanced/Super/Max) 75 մգ-500 մգ + գնով։
EV գնման ռուսական ստուգումը (պարզեցված)
եթե գինը 100 ռուբլու է, իսկ բոնուսի միջին վճարումը 92 ռուբլիներ է: EV 24092 (բացառությամբ ցրման)։
Որքան բարձր է գնման մակարդակը, այնքան ավելի քիչ է «դատարկ» բոնուսները, բայց ավելի բարձր է արդյունքները։
6) Ինչպե՞ ս 10 րոպեի ընթացքում գնահատել high-vol նորույթը (չեկ-թերթ)
1. Paytable wwww.Features-ը 'ցանցերի, պարսիկների, մեծահասակի գլխարկի ամրագրումը։
2. RTP/Միջակայքներ 'ընտրեք ձեր լոկալի համար առավելագույն հասանելի տարբերակը (AUD)։
3. Demo 100-200 հետևի 'նշեք hit frequency, «չոր» հատվածների խորությունը։
4. Բոնուս թեստը 'եթե կա խանութ, համեմատեք նվազագույն և միջին մակարդակը։
5. Տեմպը/UX: տուրբոն չպետք է կոտրի ընթերցանությունը, մեկ ձեռքի հարմարությունը բջջային վրա։
6. AU տարածաշրջանը 'արդյո՞ ք Buy Feature-ը հասանելի է, արդյոք RTP թվերը խաղի և օպերատորի մեջ։
7) Սնանկ և բարձր ցրման տոկոսադրույքը
Առաջարկություններ սնանկացումից (ուղեցույց, ոչ թե արդյունքի երաշխիք)
Այս իրավիճակը բացատրում է Վոլատիլիզմը ՝ առաջարկելով տոկոսադրույքը
------------------------------ | ------------- | ------------------------------------ | |
---|---|---|---|
High-vol-ի սովորական մեջքերը հիմնված են Բարձր 0,5-0,5% սնանկ/սպին։ | |||
Ante/Double Chronics-ը ակտիվացված է միջին հաշվով 0,4-0,8 տոկոսը սնանկ/սպին է։ | |||
Բոնուսների գնումը 150 հազար ռուբլիներ է: Բարձր ռուսական Սնանկ 80-120 ռուբլիներ գնելու գինն է։ | |||
«Բոնուսների գնումը 200 մգ + է»։ Շատ բարձր է, քան «Սնանկ» -ը ՝ 150-250 ռուբլու գնման գինն է։ |
Բացի այդ,
Stop-loss/stop-vin-ը նախօրոք (օրինակ, 25 %/+ 40 տոկոսը սնանկ է)։
Երկար «չոր» շարքերի վրա մի վերև կտրեք, ցրումը չպետք է լինի։
8) Խաղացողների պրոֆիլները և մեխանիկի ընտրությունը
Սիրեք հազվագյուտ, բայց մեծ հիթերը 'ընտրեք անձնավորություններ + առաջընթաց-մուլտֆիլմեր, սուպեր բոնուսներ, dig-grid։
Անհրաժեշտ է փոխզիջում 'կասկադային կլաստերներ' չափավոր բազմապատկիչով և հազվագյուտ հսկա բլոկներով։
Ատել դատարկ հիմքը 'խուսափեք խաղերից, որտեղ 70% + RTP-ը նստած է բոնուսում։
9) Նորեկների տիպիկ սխալները high-vol-ում
RTP-ի խառնաշփոթը և անկայունությունը 'բարձր RTP-ը չի վերացնում երկար շեղումները։
«Բռնել» տոկոսադրույքի բարձրացումը արագացնում է արթնացումը, չի ազդում հնարավորության վրա։
Անտեսելով RTP-ի միջակայքը 'դուք խաղում եք ավելի քիչ տոկոսային տարբերակը ռեժիմի/լոկալի պատճառով։
«Max-bonus» -ի գնումը առանց բավարար սնանկ (տե՛ ս աղյուսակը վերևում)։
10) Ավստրալական կոնտեքստը (AUD, տեղական տարբերակները)
Ստուգեք տեղական տարբերակը 'RTP, Buy Feature-ի հասանելիությունը AU-ում կարող է տարբերվել։
Տեսեք օպերատորի պայմանները 'լիցենզիա, սահմանափակումներ և արագություն AUD-ում։
Ընտրեք խաղատուն, որն ունի թափանցիկ սահմանաչափեր և պատասխանատու գործիքներ (դեպոզիտ/ժամանակ, ինքնախաբեություն)։
11) High-vol մինի-գլոսարիա
Volatility (ցրումը) 'արդյունքների ցրումը։ բարձր - ավելի քիչ հիթեր, բայց ավելի մեծ։
Hit Frequency: հաղթանակների հաճախությունը (high-vol-ից ցածր)։
Max exposure: հաղթանակների առաստաղը տոկոսադրույքից։
Persistent: էֆեկտը, որը պահպանվում է N սպինների վրա/ամբողջ շրջանակը։
Tiered Buy 'բոնուսի գնման մակարդակների խանութը տարբեր գներով և ապգրադներով։
Ante/Double Chance-ը 'տոկոսադրույքի նպաստը բոնուսի հավանականությունը բարձրացնելու համար։
12) Եզրակացություն
Թարմ high-vol թողարկումները, առաջին հերթին, մարդիկ + առաջընթաց-մուլտֆիլմեր + ընդլայնված դաշտեր են, որտեղ RTP-ի կարևոր մասը կենտրոնացած է բոնուսում/գնումներում։ Ստուգեք միջքաղաքային RTP-ը, բոնուսի հաճախականությունը և բազմապատկիչի կաթիլները, փորձարկեք դեմոն և ընտրեք սնանկության տոկոսադրույքը։ AU-ի համար միշտ կրճատեք տեղական պայմանները (AUD տարբերակը, Buy Feature)։ Այսպիսով, դուք ստանում եք առավելագույն վերահսկողություն խաղերում, որտեղ գլխավոր շարժիչը հազվագյուտ է, բայց հզոր պիկի։