TOP dei giochi in termini di tempo di gioco

1) Esattamente cosa misuriamo

Metriche di base:
  • ASD - Durata media della sessione, min.
  • Median SD è la media della durata della sessione (resistente alle emissioni).
  • P75 SD è il 75 ° percento della durata (qualità delle sessioni lunghe).
  • SPU (Sessions per User) - Sessioni per utente per periodo.
  • RR D1/D7 è la percentuale di accessi ripetuti per il primo e il settimo giorno.
  • Spins/Sessions è il numero medio di spin per sessione.
  • TP100 - tempo di 100 spin, secondi (ritmo di gioco, «ritmo»).

Definizione sessione:
  • La sessione viene interrotta in base all'inattività di ≥30 minuti o all'uscita esplicita (qualsiasi opzione viene registrata in modo concorsuale).

2) Pulizia e qualità dei dati

Escludiamo le code AFK: pause> 10 minuti all'interno della sessione non sono considerati nella durata.
Filtro schiena automatica: se> 500 spin senza click, limitare il tuo contributo a «tempo di gioco» (ad esempio, tieni conto del 50%).
Rimuoviamo le anomalie: sessioni> 240 minuti. bot per mancanza di scroll/click/transizioni.
Dividiamo il rapporto sui dispositivi (mobile/dectop), geo, fonte di traffico, tasso (micro/standard/highroll).

Periodo consigliato: ultimi 30 giorni + battito in 7 giorni per «polso» tendenze.

3) Modello di classificazione (trasparente e riproduttivo)

Il punteggio di riepilogo TIME\_ SCORE (0-100) è una composizione lineare di valori razionati all'interno di una coorte (tipo Min-Max o Z-score; Utilizzare un tipo per tutti i fattori):
  • ```
  • TIME_SCORE = 0. 35·N(ASD) + 0. 25·N(Median SD) + 0. 15·N(P75 SD)
  • + 0. 15·N(SPU) + 0. 10·N(RR D7) – Penalty
  • ```

Penalty per bounce elevata: se la percentuale di sessioni è <60 secondi> 25%, sottrai fino a 5 punti proporzionali.

Perché fare così:
  • ASD - «massa» di contenimento.
  • Mediana - resilienza in una sessione tipica.
  • P75 è la qualità delle sessioni lunghe senza combattere le code.
  • SPU - ritorno reale durante il periodo.
  • La RR D7 è una settimana di fedeltà come indicatore di «non punibilità».

4) Perché le slot specifiche guadagnano «tempo in gioco»

Design Pattern di contenimento:
  • Media/inferiore volatilità media, frequenti micro vincite, bassi «serie morte».
  • Bonus/progressi passo per passo (contatori, moltiplicatori, raccolte di caratteri).
  • Cascate/cluster → una serie di eventi nella stessa schiena, «effetto continuazione».
  • I meccanici Sticky (Wild appiccicose, simboli-raccoglitori) aspettano di essere completati.
  • Megaways/multiplicatori sperano in un colpo di scena con un gioco di base stabile.
  • Ritmo netto (TP100 nella gamma «confortevole» 65-90 secondi) su mobile.

5) TOP game per «tempo di gioco» (matrice editoriale approssimativa)

💡Di seguito sono disponibili le schede della pagina. Le metriche provengono dal tuo BI, le ragioni di contenimento sono come suggerimenti per copiare. Ordine per TIME\_ SCORE.

1. Gates of Olympus (Pragmatic Play)

Pattern: cascate + moltiplicatore globale, frequenti micro-highlights.
Pubblico di massa, bankroll medio.
Inoltre, c'è sempre la possibilità di un cartone, il ritmo non è stanco.

2. Sweet Bonanza (Pragmatic Play)

Pattern: cluster + moltiplicatori in frispini; leggibilità semplice.
Per chi, principianti/mid-cor.
Inoltre, un ciclo stabile di «eventi», un elevato SPU.

3. Big Bass Bonanza (serie, Pratmatic Play)

Pattern: raccolta collezioni, livelli di frispine a più posti.
Per chi, giocatori che amano il progresso e il «dopofarming».
Più: forte RR D7 grazie alla serie (Big Bass, Christmas, Splash ecc.).

4. Book of Dead (Play’n GO)

Pattern, classici dei libri, chiare aspettative di bonus.
Per chi, gli old scoop e i fan delle librerie.
Inoltre, la sessione mediana è alta grazie alla riconoscibilità e al ritmo.

5. Starburst (NetEnt)

Pattern: Wild in espansione, micro eventi frequenti.
Per chi, principianti e cellulari.
Inoltre, scarsa stanchezza, elevato comfort TP100.

6. Money Train 4 (Relax Gaming)

I pattern sono un bonus «collettivo» con sinergie di caratteri.
Per chi, esperti, pazienti, highroller.
E poi, un P75 forte, grazie a una lunga caccia al bonus.

7. Wanted Dead or a Wild (Hacksaw Gaming)

Pattern, bonus ad alto rischio con potenziale di colpo.
Per chi, esperti, amanti del picco d'azzardo.
Inoltre, un RR alto in una nicchia leale, con una corretta comunicazione dei rischi.

8. Sugar Rush (Pragmatic Play)

Pattern: moltiplicatori di accumulo sulla griglia.
Per chi?
Inoltre, «effetto domino» tiene alta l'attenzione, alta la SPU.

9. Razor Shark (Push Gaming)

Pattern: caratteri/moltiplicatori nascosti, «attesa tesa».
Per chi, amanti della tensione e della volatilità.
Inoltre: P75 alto con ASD adeguato.

10. The Dog House Megaways (Pragmatic Play)

Pattern: Sticky vs Raining - Scelta stile bonus.
Per chi, il pubblico, i cellulari.
Inoltre, frequenti micro-motivi «fino a un bonus».

11. Bonanza Megaways (BTG)

Pattern: cascate + estensione linee.
Per chi, giocatori che apprezzano il ritmo di azione.
Inoltre, ASD liscio, mediana forte.

12. Book of Ra Deluxe (Novomatic/Greentube)

I «libri» sono classici con nostalgia.
Per chi, old-zung/migranti di terra online.
Inoltre, un RR D7 alto nel suo pubblico.

💡Nota - L'ordine finale e i valori delle metriche vengono prelevati dal tubo.

6) Come creare la pagina «Slot più popolari del momento»

Tabella TOP (set di campi minimo):
GiocoProviderMeccanicaVolatilitàASD (min)MedianP75SPURR D7Nota
--------------------------------------------------------------------:-----:--:--:----:-----------------
Gates of OlympusPragmatic PlayCascate/moltiplicatoriAlto-----«colpo» del moltiplicatore

I filtri della pagina sono Meccanica, Volatilità, Dispositivo, Bankroll, Geo, Nuovi Arrivati/Esperti.
I blocchi sono «I successi della settimana sulla ASD», «I leader della mediana», «I migliori per i nuovi arrivati (bassa volatilità)», «Megaways leader sul P75».

7) Segmentazione per pubblico (per raccomandazioni interne)

Nuovi arrivati/micro-scommesse: Starburst, Sweet Bonanza, classici della frutta (bassa dispersione, regole chiare).
Mead-cor: Gates of Olympus, Sugar Rush, Dog House Megaways (evento senza sovraccarico).
Highroller/esperti: Money Treno 4, Wanted Dead or a Wild, Razor Shark (pronto per la dispersione).
Gli amanti dei libri sono Book of Dead, Book of Ra Deluxe.
Mobile: progetti con un chiaro TP100 e animazioni chiare (Starburst, Big Bass).

8) Pratica di calcolo (come riprodurre rapidamente)

Sessione: group by «user _ id», «game _ id», interruzioni di 30 minuti
ASD: `avg(session_duration_minutes)`; Median/P75 - Percento per «sessione _ duration _ minute».
SPU: `count(distinct session_id) / count(distinct user_id)` за 30д.
RR D7: quota «user _ id» con sessione ripetuta in\[ 2; 7] Il giorno del primo.
TP100: 'avg (time _ spent _ seconds/( spins/100)', esclusa AFK.

9) Regole editoriali della carta di gioco

1 paragrafo essenziale (meccanica + «per cosa tiene»).
Mini-tabella: RTP, Volatilità, Min/Max tasso, Bonus trigger, moltiplicatore Max.
Blocco «A chi va bene» (nuovo arrivato/mid-cor/highroller).
I collegamenti interni sono il fornitore di meccanico.
FAQ 3-4 risposte brevi (volatilità, frequenza del bonus, ritmo).

10) Aggiornamento della classifica e integrità della metodologia

Frequenza di aggiornamento: settimanale per il polso della settimana, mensile per il TOP principale.
Trasparenza: spiegate la formula e i filtri (AFK, autospin, emissioni).
Stabilità: mostra almeno 30 giorni di finestra + 7 giorni di taglio.
18 +, gioco responsabile. Senza promesse di vincita.

11) Domande frequenti (FAQ)

Perché la mediana è più importante della media? È più resistente alle rari maratone.
Perché P75? Mostra la qualità delle sessioni lunghe senza distorsione delle code.
Perché alcuni successi sono più bassi nel TOP? L'elevata volatilità può ridurre ASD/mediana, ma piace a parte del pubblico.
Dobbiamo considerare la demo? Sì, ma separatamente, per non smorzare le prestazioni del gioco reale con il denaro.

12) Totale

La tenuta negli slot non è oggettivamente misurata con un solo numero, ma con un pacchetto di metriche. Applicando la formula trasparente TIME\_ SCORE e le regole di pulizia dei dati, si ottiene un TOP onesto per «tempo di gioco», che può essere aggiornato come pianificato, filtrato sotto il pubblico e utilizzato come blocco centrale della sezione «Slot più popolari del momento».