セッションごとの平均勝利による月のトップマシン

セッションごとの平均勝利による月のトップマシン

私たちが正確に測定するもの

平均セッション結果(SRS、 net)は、すべての費用(アンティとボーナス購入を含む)とすべての賞金を考慮に入れて、賭けの単位で1セッションのバンクロールデルタです。
正式には:
SRS=(Σはベット−勝つΣ −購入価格)/bet\_ per\_ spin。
なぜレートで:異なる宗派と限界を比較するのはとても正しいです。

さらに、次のことを考慮します:

NP100 (100スピンあたりのネット):100スピンあたりの平均純結果は、異なるセッションの長さを比較するのに役立ちます。
p75\_ SRS/p25\_ SRS:結果の堅牢性(quartiles)。
σ\_ SRS:結果の散乱(プロファイルリスク)。

💡重要:RTPで<100%、長距離の予想SRSは否定的です。私たちのトップは、実際の平均(AU市場の月間)がカテゴリの中央値よりも優れており、同等の条件下で最高のダイナミクスを示しているタイトルを探しています。

セッションの境界と基準

開始:最初の有料スピン(またはボーナス購入)。
停止:ゲームを終了します。、非活動性の10+分、またはストップロス/ストップ利益に到達。
長さ:80-300スピン(個々のバスケット:80-150、150-220、220-300)のセッションを分析します。
ベット:0の範囲によるセグメント。1–0.5, 0.5-1、1-2 AUD。

月の「トップ」の選択方法

期間:現在の暦月(AU)。
データ品質のしきい値:

≥ 1タイトルあたり1000人のユニークなプレーヤー、≥ 5 000セッション(選択した賭け範囲内)。
セッションを除外<20スピンとトップ/ボトム0。SRS(アンチアウトリエ)による5%。
プロモーションの影響を取り除く:フリースピン/賭けのないセッションは個別に分析され、主な評価には含まれません。
買物ボーナスのため:私達は費用の買物の完全な費用を考慮に入れます;「かご」の中の長さを比較します。

正規化:

私たちは、各SRSをNP100を通じて150スピンに相当するものにします:
SRSₑₚₛ150=NP100 × 1。5.
私たちは、バスケット内のセッション数によってタイトルを計量します(しかし、交通モノコンストレーターが支配しないように、重量の天井で)。

基準メトリクスとしきい値

SRSₑₚₛ150(レート内):メインランキングパラメータ。
NP100:同じレートのカテゴリの中央値よりも優れている必要があります。
p75\_ SRS − p25\_ SRS:狭い(ゼロSRS ≥)ほどプロファイルは安定します。
σ\_ SRS:「飛んで」はいけません-そうでなければ「宝くじ」が表示されます。
CBC (Cost-to-Bonus、 in bets):ボーナスへの自然なエントリーの「価格」の中央値。
BEF(ボーナスエントリー頻度):100スピンボーナスエントリー(購入なし)。
HR (Hit Rate):勝利スピンの頻度。
BS(バンクロール滑らかさ):100スピンあたりの曲線の「滑らかさ」。

ASI(平均セッション指数)

月ごとにすべてをパーセンタイルに変換し、集計します:
ASI=0。45·SRSₑₚₛ150+0。20· NP100+0。15· (− σ\_ SRS)+0。10· p75\_ SRS+0。05· BEF+0。03· HR+0。02· BS

ロジック:優先度-比較可能な長さの実際の平均結果、その後-ボーナスの安定性と可用性。

いくつかのタイトルがより良い平均を与える理由

1.ボーナスへの可読性の進行:スケール/コレクションは「乾いた」セグメントを減らします→NP100は成長します。
2.レスピン力学(Hold&Win/analogue):多くの場合、上記の一連の支払い→p75\_ SRSで終了します。
3.カスケード+乗算器:頻繁なミニイベントはベットを「燃やす」ことなく軌道を滑らかにします。
4.バランスの取れた人事基盤:小さくても通常の賞金はBSをサポートし、σ\_ SRSを削減します。
5.公正なボーナス価格:CBCは×を購入するための相対的な「引き上げ」ではありません-機能のための狩猟からの「排水」が少なくなります。

セクションのショーケースを構築する方法

各スロットには、コンパクトなカードを表示します:

ASI(月別パーセンタイル)とSRSₑₚₛ150(料金内)。
NP100とσ\_ SRS(安定性/リスクアイコン)。
BEF/CBC/HR-短いタグ。
レコメンド。バンクロール:200-350 ×率(タイトル分散プロファイルによると)。
注:購入とその価格(×)があるかどうかanteは影響します。

プレーヤーのチェックリスト(開始の2分前)

「美しい漂流」ではなく、SRSₑₚₛ150を見てください。
あなた≥賭けの範囲の中央値をNP100してください。
σ\_ SRSと四分位域は「レッドゾーン」ではありません。
BEF/CBCは十分です。ボーナスは「種類」で達成可能であり、購入はCBCよりも高価ではありません。
バンクロールは≥ 200 ×率をカバーしています(適度に高い分散-300 ×)。
ゲームの速度:18-25スピン/分、停止規則の車25-50のパック。

編集チェックリスト(評価を正直に保つため)

0の個別の評価。1–0.5 / 0.5-1/1-2 AUD。
長さの3つのバスケット:80-150 / 150-220 / 220-300スピン。
0をトリムします。5% SRSテール、プロモーションセッションを除く。
タイトルデータの量によって信頼度インジケータ(低/中/高信頼度)を表示します。
更新は毎週ですが「、月の上部」は期間の終わりに固定されています。

平均的な結果の文脈での購入ボーナスの分析

グリーンゾーン:× ≤ CBCを購入し、修飾子(永続/マルチ/アンロキ)でボーナスを購入する-購入セッションのバスケットの平均SRSは、自然なゲームよりも悪いことではありません。
イエローゾーン:CBC ≈ ×を購入し、ボーナス「フラット」-SRSは分散のためにしばしば悪化します。
レッドゾーン:購入×> CBC、ブースターなしのボーナス-平均SRSが低下し、ASIが低下します。

典型的な歪みとそれらを消す方法

ジャックポットバースト:レアグランドは人工的にSRSを上げることができます。解決策:テールトリミング、ジャックポットセッションの個別の会計。
小さなサンプル:200-300セッションの「トップ」は信頼できません。解決策:しきい値≥ 5 000セッション/タイトル。
Ante-bet:追加料金によるBEFの成長はSRSを悪化させる可能性があります。解決策:別にanteの有無にかかわらず分析。
顔の値の変更:セッションでレートを切り替えるとき-サブペリオドに分割して正規化します。

異なる銀行(AU)の下で練習)

20-50 AUD:入札0。1–0.2 AUD、ゼロと狭い四重奏に近いNP100のタイトルを探しています。ターゲット-長さとσ制御。
50-100 AUD: 0。2–0.5 AUD、私達は適度に高い分散を許可しますが、CBCは平均より高くありません。
100-200 AUD: 0。5-1 AUD、カスケード、H&Wは正直なボーナス価格で、BSを見ます。
200+AUD: 1-2 AUD、より多くの「鋭い」数学者は許されますが、NP100 ≥中央値でのみ。

Mini-FAQ

「平均利得」がマイナスになるのはなぜですか?カジノの数学的優位性(RTP <100%)のため。私達は市場および月に比較して最もよい平均によってランク付けします。
何回スピンするのですか?バスケットの比較-150-220;ゲームがボーナスで「重い」場合-計画200-300。
RTPはどこにありますか?高いRTPは有用ですが、イベント分布(BEF/CBC/HR)は、月次ウィンドウで実際のSRSに強い影響を与えます。

お知らせいたします

トップの「セッションあたりの平均賞金」は、単一のドリフトではなく、SRSₑₚₛ150とNP100が中央値よりも着実に優れているタイトルについてですが、σ\_ SRSは制御され、CBC/BEFはバランスが取れており、購入は自然なエントリよりも高価ではありません。ASIとキータグカードを使用してください-そして、月の最もホットなポッキー(AU)セクションは、ノイズではなく実際のセッション効率によってゲームをランク付けします。