30日間でトップの競争に勝ったゲーム
30日間でトップの競争に勝ったゲーム
「コンテストに勝った」とはどういう意味ですか?
「競争での勝利」については、スロットが少なくとも半月間、同時にレーティングの上限に保たれていたという事実を受け入れます:
オーディエンスの増加を維持(アクティブユーザー、SPU)。
保持を失うことはありませんでした(中央値の上のRR7/RR14)。
彼は競合他社を追い出すことができました-彼はエンゲージメントと活動の主要な指標のTOP-10で場所を取りました。
評価方法について
期間:過去30日間(AU)
品質のしきい値:≥ 1 000プレーヤー、≥ 5 000セッション。
主な指標:
CPI(現在の人口指数):不可欠な人気(SPU、 MSL、 RR7、 CTR\_ home)。
SRI(持続保存指数):7/14日後に保持します。
Δ CPI(成長):先月と比較してどのくらいゲームが増加しています。
MSL (Median Session Length):ゲームの平均時間。
SPU(ユーザーごとのセッション):プレイヤーごとの開始数。
RR7/RR14:返されます。
CTR\_ home/ F2S:ショーケースのトラフィックの効率。
安定性因子:スロットが落下せずにTOP-10にあった日の割合。
勝者のしきい値:
CPI ≥ 75パーセンタイルヶ月、
SRI ≥中央値、
Δ CPIの肯定的、
30日の≥ 15の安定性。
これらのスロットが「勝つ」理由"
1.新しいメカニクス(カスケード+乗算器、ハイブリッドH&W):新規性を作成し、プレーヤーが戻ります。
2.速い露出:高いCTRおよび低い腐食が付いている主要なAUのカジノの宿泊施設。
3.公正なボーナス価格:CBC (Cost-to-Bonus)は、誇張することなく、×を購入するのに近いです。
4.モバイル快適性:12秒≤ロード、クラッシュフリー≥ 98%。
5.テーマの関連性:アウトバック、エジプト、アジア-AUの聴衆が好む動機。
6.バランスの取れたボラティリティ:「乾燥した」区分、快適な中間支払。
今月の受賞者の原型
Tambleのアーケード:長い鎖および乗数、高いMSLおよびSPU。
持続力でホールド&ウィン:マイクロ決勝でのボーナス、平均以上の保持。
Cluster/Megaways:グリッド変動性と安定CTR\_ home。
プログレススケール:長期目標(スーパーボーナス)、RR14の増加。
エバーグリーン2。0:改良された数学で古いヒットの更新されたバージョン。
プレーヤー(AU)の場合:レーティングの使用方法
短いセッションのためのスロットが必要な場合:SPU ≥ 3とCBC ≤の中央値で勝者を選択します。
ロングセッション(150スピン以上)の場合:MSL ≥ 10分とプログレススケールを見てください。
高いローラーは帽子(×)の高いの適した勝者ですが、BS(バンクロールの滑らかさ)を点検して下さい。
ゲームが≥ 15日間連続でトップにある場合、それは「フラッシュ」よりも安定しています。
セクションリビジョンの場合
30日間のTOPのゲームカードには、次のものが含まれている必要があります:
CPIとCPI Δ(月間成長率)。
SRI (RR7/RR14)。
MSL、 SPU、 CTR\_ home。
安定性(TOP-10の日)。
メカニックタイプとテーマ別の焦点。
推奨バンクロール(×料金)。
フィルター:新しいvs常緑樹、短いvs長いセッション、賭け、テーマ。
おわりに
過去30日間にわたってAUで「TOPの競争に勝った」ゲームは、安定したCPIとSRI、先月に比べて成長し、TOP-10で安定した存在感を持つタイトルです。彼らはユニークな力学、正直なボーナス数学、モバイル快適性、AU中心のテーマで競争を克服しました。これは、セクションのバックボーンを形成する彼らです「今月のホットなポッキー-今オーストラリアのトップのスロット」。
「コンテストに勝った」とはどういう意味ですか?
「競争での勝利」については、スロットが少なくとも半月間、同時にレーティングの上限に保たれていたという事実を受け入れます:
オーディエンスの増加を維持(アクティブユーザー、SPU)。
保持を失うことはありませんでした(中央値の上のRR7/RR14)。
彼は競合他社を追い出すことができました-彼はエンゲージメントと活動の主要な指標のTOP-10で場所を取りました。
評価方法について
期間:過去30日間(AU)
品質のしきい値:≥ 1 000プレーヤー、≥ 5 000セッション。
主な指標:
CPI(現在の人口指数):不可欠な人気(SPU、 MSL、 RR7、 CTR\_ home)。
SRI(持続保存指数):7/14日後に保持します。
Δ CPI(成長):先月と比較してどのくらいゲームが増加しています。
MSL (Median Session Length):ゲームの平均時間。
SPU(ユーザーごとのセッション):プレイヤーごとの開始数。
RR7/RR14:返されます。
CTR\_ home/ F2S:ショーケースのトラフィックの効率。
安定性因子:スロットが落下せずにTOP-10にあった日の割合。
勝者のしきい値:
CPI ≥ 75パーセンタイルヶ月、
SRI ≥中央値、
Δ CPIの肯定的、
30日の≥ 15の安定性。
これらのスロットが「勝つ」理由"
1.新しいメカニクス(カスケード+乗算器、ハイブリッドH&W):新規性を作成し、プレーヤーが戻ります。
2.速い露出:高いCTRおよび低い腐食が付いている主要なAUのカジノの宿泊施設。
3.公正なボーナス価格:CBC (Cost-to-Bonus)は、誇張することなく、×を購入するのに近いです。
4.モバイル快適性:12秒≤ロード、クラッシュフリー≥ 98%。
5.テーマの関連性:アウトバック、エジプト、アジア-AUの聴衆が好む動機。
6.バランスの取れたボラティリティ:「乾燥した」区分、快適な中間支払。
今月の受賞者の原型
Tambleのアーケード:長い鎖および乗数、高いMSLおよびSPU。
持続力でホールド&ウィン:マイクロ決勝でのボーナス、平均以上の保持。
Cluster/Megaways:グリッド変動性と安定CTR\_ home。
プログレススケール:長期目標(スーパーボーナス)、RR14の増加。
エバーグリーン2。0:改良された数学で古いヒットの更新されたバージョン。
プレーヤー(AU)の場合:レーティングの使用方法
短いセッションのためのスロットが必要な場合:SPU ≥ 3とCBC ≤の中央値で勝者を選択します。
ロングセッション(150スピン以上)の場合:MSL ≥ 10分とプログレススケールを見てください。
高いローラーは帽子(×)の高いの適した勝者ですが、BS(バンクロールの滑らかさ)を点検して下さい。
ゲームが≥ 15日間連続でトップにある場合、それは「フラッシュ」よりも安定しています。
セクションリビジョンの場合
30日間のTOPのゲームカードには、次のものが含まれている必要があります:
CPIとCPI Δ(月間成長率)。
SRI (RR7/RR14)。
MSL、 SPU、 CTR\_ home。
安定性(TOP-10の日)。
メカニックタイプとテーマ別の焦点。
推奨バンクロール(×料金)。
フィルター:新しいvs常緑樹、短いvs長いセッション、賭け、テーマ。
おわりに
過去30日間にわたってAUで「TOPの競争に勝った」ゲームは、安定したCPIとSRI、先月に比べて成長し、TOP-10で安定した存在感を持つタイトルです。彼らはユニークな力学、正直なボーナス数学、モバイル快適性、AU中心のテーマで競争を克服しました。これは、セクションのバックボーンを形成する彼らです「今月のホットなポッキー-今オーストラリアのトップのスロット」。