ブラウザのバージョンで最も人気のあるポッキー

私たちが「ブラウザで人気」と呼ぶもの"

私達は7-30日のプロダクトおよび技術的なメトリクスの組合せによって人気を修理します:
  • ビュー→開始(CR起動)-最初の背面に切り替えた人の割合。
  • ASL (Avg Session Length)とSPS (Spins per Session)-セッションの長さ/彩度。
  • BER (Bonus Entry Rate)-ボーナスへのエントリー頻度(「進捗がある」感じのため)。
  • TTI (Time to Interact)-コールドスタートから最初のスピンまでの時間。
  • 「再開率」(Resume Rate)-一時停止/再起動した後に戻った人の割合。
  • エラー/クラッシュレート-アセットのロード中にドロップ、フリーズ、ブレイクします。
  • %モバイルウェブ-ゲームがスマートフォンでどのように感じるか(トラフィックの60%以上)。

ブラウザで「撮影」するスロットのポートレート

1.高速スタート:「重い」シーンをロードせずに最初のスピン。

2.飽和ベース:ミニイベント/リスピン/ランダムモッド10-25スピンごとに。

3.タッチ用の純粋なUX:大きなボタン、短いアニメーション、読み取り可能なカウンター。

4.安定性:microfreezes、背景からの正しいリターン、注意深い電池の消費無し。

5.デモ/ファンモード:インスタントログイン「try」+realへのわかりやすい変換。

ブラウザ版の技術ガイドライン

HTML5 Canvas/WebGL、プラグインはありません。

初期画面サイズ:ターゲット≤ 5-8 MB;残りは怠惰なロードです。

TTI(コールドスタート4G):最初のスピンに4-6秒を≤します。

フレームレート:基本ゲームの安定した50-60 FPS。

アニメーション:0。7-1.5 s;必要な押すことによってスキップして下さい。

オーディオ:明示的なクリックの後から開始します(ブラウザの自動スタートルール)。

キャッシュ:Service Worker/HTTPキャッシュが原因で≤ 2に再ログインします。

Tikhanovskaya: 16:9/19。5:9/4:3の方向を変える場合の自動リレーUI。

省エネ:移動式の重い粒子/影なし;バックグラウンドでの効果のダウングレード。

ウェブ上で人気を得ている力学

ホールド&ウィン/リスピン銀行。短いターゲット報酬サイクル、高いSPS。

クラスタ/タンブル進行中。頻繁なマイクロイベント、「フィールドの動き」の感覚。

Megawaysハイブリッドとランドモッド。長い待機のない変動性。

軽いフリースピン。シンプルなトリガー3 ×スキャッター、高速フリースピン、リトリガー。

スティッキー/ウォーキング・ワイルド。2-4スピンのシリーズは「注意ホルダー」を与えます。

「ブラウザ適合性」の評価: セクションに追加する前のチェックリスト

1.TTI:コールドキャッシュ(モバイル4G)とウォーム(Wi-Fi)で測定します。

2.アセットのサイズ:スプライト/サウンド/フォント-「fat」なしでは、怠惰な負荷ボーナスが含まれます。

3.FPS/friezes:スプリント300-500スピン;中型デバイスで≤ 1-2マイクロスタッター/分を許可します。

4.ASL/SPS: 100-200スピンの3-5セッション。「セクション平均」と比較してください。

5.BER/MFR:ボーナスとミニイベントは、少なくとも合計8〜25回のスピンごとに行われます。

6.タッチ用UX:ボタン≥ 44 px、アニメーションスキップ、読み取り可能な進捗カウンタ。

7.バックグラウンドから戻る:タブを切り替えた後、状態を正しく復元します。

8.ネットワーク:接続を失う/返すときの動作、アセットの再ダウンロード。

9.オーディオポリシー:クリックした後にのみ開始します。音量を1タップに設定します。

10.エラーログ:テストの1000+スピンあたりのクリティカルドロップがゼロです。

11.デモ→リアル:ゲームと不要な画面を再起動することなく、わかりやすい方法。

12.ローカライズ/通貨:「krakozyabr」のないフォント、正しい区切り文字/フォーマット。

13.セキュリティ:ドメイン/証明書、iFrameでの正しい操作(必要に応じて)。

14.SEO/プレビュー:カードの最初の画面のクイックプレレンダー、簡単なスクリーンショット。

15.可用性:コントラスト、得点勝利/イベント、振動フィードバック(必要に応じて)。

ブラウザトップのヒットのカテゴリ

1.インスタントスタート(≤ 5 MB):クラシック3 × 3/5 × 3、高速リズム、低/中分散。

2.リスピン/リンクモデル: 短いボーナスサイクル、高いSPS、 BER ~ 0。9-1.4.

3.クラスタ/カスケード:飽和ベース、進捗マルト、平均以上のASL。

4.Megaways-variant:「各スピンは異なる」、ランダム修飾子、長い一時停止なしのendgame。

5.モバイルのお気に入り:完璧なタッチレイアウト、経済的なレンダリング、バックグラウンドからのクイックリターン。

セクションでゲームカードを発行する方法(変換する)

バッジ:「Fast Start」、 「Works on a Mobile」、 「Frequent Mini-Events」。

ショートメトリクス:TTI、 ASL、 SPS、 BER (range)、 「first load weight」。

スクリーン1-2:基盤およびボーナス;GIF ≤重いビデオの代わりに2 MBです。

明確なアピール:「再生「/」デモ」-不要な遷移なし。

透明性:RTP/ボラティリティ/メカニクス-ボタンの下に1行。

赤いフラグ(「ブラウザで人気のある」では許可されていません)

冷たいTTI> 7-8 s、開始「重量」>10-12 MB。

頻繁にマイクロフリーズモバイル、方向を変更するときに落ちる。

スキップせずに長いアニメーション、オーディオはクリックした後に開始されません。

データベース内のまれなイベント(ミニイベントなしで40+スピンの空のシリーズ)。

別のタブから戻ったときにキャッシュがクラッシュ/リロードされます。

ミニ候補比較方法(クイックスプリットテスト)

1.異なった力学(古典的な/respins/cascades/megaway)から6-8スロットを選んで下さい。

2.トラフィックを同等のソース(デバイス/国/ブラウザ)にします。

3.開始のCRを削除します。、TTI、 ASL/SPS、 BER、 72 hのエラー率。

4.トータルランクでトップ4を残します、残り-資産/アニメーションの洗練。

重要な注意事項

ブラウザのバージョンの人気は、ゲームループ(頻繁なイベント)と純粋なWeb実装(高速起動、安定性、touch-UX)の組み合わせです。プレイし、責任を持ってお勧めします:時間制限とバンクロールを維持します。

ボトムライン:「現時点で最も人気のあるスロット」セクションでは、高速TTI、軽い資産、豊富なベースと理解可能な進行でブラウザスレッドを表示します。メトリック(TTI、 ASL、 SPS、 BER、 Error Rate)とUX記号で選択します。「水」なしでウェブ上で最大の起動とリプレイを与えるこれらのゲームです。

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