Სლოტები, რომლებიც პირველ ადგილებს იკავებენ ონლაინ კაზინოებში
რას ნიშნავს „პირველი ადგილები“
ბოლო 7 დღის განმავლობაში (მოცურების) ფანჯრის მიღმა „ტოპ/პოპულარულ“ სიებში, სეგმენტაციით:
ჩვენ ვიღებთ თამაშის მხოლოდ აქტიურ ვერსიებს („ტყავის“ დუბლების გარეშე).
ძირითადი მეტრიკა (რანგის ბირთვი)
CR გაშვება = First Spin/Card Views. მიზანი: 38-50% ევრო.
ASL (წთ/სესია) და SPS (სპინები/სესია): არ არის დაბალი, ვიდრე საშუალო განყოფილება.
HR (Hit Rate): 28-40% - საბაზო თამაშის რიტმი.
BER (პრემია/100 სპინი) ან MFR (მინი-ტირიფი/100 სპინი): ivent ყოველ 8-25 უკანა ან პრემია 1/85-1/140.
Fav/Add (დამატებები შერჩეულ/100 უნიკალურ): 10-15% ევრო.
Reopen (გადატვირთვა არჩეული/ისტორიიდან): 30-45% ევრო.
PW100 (მომგებიანი უკანა მხარე - 1 ×/100) ან NPS (სესიების წილი, რომლის შედეგიც დასაწყისია): PW100-10/NPS - 30%.
TTI (ვებ, პირველ ზურგამდე): 4-6 გვ.
Crash/Error Rate: სესიების 0.5% -ზე მეტი.
სკორინგი (საბოლოო ქულა ზედა)
ჩვენ ვაწარმოებთ მეტრიკებს კვირის პერცენტებში, „კუდებს“ (winsorize 1-2%).
Penalties (15% -მდე): Crash/Error, არანორმალური ტრაფიკი ერთი წყაროდან, გრძელი „მშვიდი“ სერია (DSR), „სკინების“ დუბლები.
დაშვების ბარიერი „პირველ ადგილებში“
თამაში შედის კანდიდატთა აუზში, თუ ერთდროულად:
მექანიკა, რომელიც უფრო ხშირად მიდის მწვერვალზე
Hold & Win/Re-Spin არის მოკლე ციკლი „Respin-Gold სამიზნე“, მაღალი SPS, ძლიერი Fav/Add.
Cluster/Tumble პროგრესული ანიმატორებით - „ცოცხალი“ ბაზა, მაღალი ASL, თანაბარი Reopen.
Megaways + rand მოდიფიკატორები - სეტაპის ცვალებადობა, მაღალი CR გაშვება.
Light Free Spins (მსუბუქი FS + retriggers) არის ხელმისაწვდომი პრემია, ახალი მოთამაშეების სტაბილური ინტერესი.
Sticky/Walking Wilds - სერია 2-4 უკანა, „იმედის ეფექტი“, Reopen ზრდა.
Collect & Fill (მოსაკრებელი/მეტრი) - აშკარა პროგრესი, წინსვლის გაზრდა.
ტექნიკური მოთხოვნები ზედა (ვებ) შესანარჩუნებლად
HTML5/WebGL, პირველი ეკრანის წონა - 5-8 MB, ზარმაცი დატვირთვა.
TTI - 4-6 წმ, მეორე შესასვლელი - 2 წმ, სტაბილური 50-60 FPS.
ანიმაციების სკიპი, დიდი CTA (44 px), ადაპტირება 16: 9/19. 5:9/4:3.
ფონის სწორი დაბრუნება, ორიენტაციის/ქსელის შეცვლის წინააღმდეგობა.
ნულოვანი კრიტიკული შეცდომები 1000 + ტესტის სესიაზე.
„პირველი ადგილების“ ჩამონათვალის ბალანსი
პროვაიდერების კვოტა: არაუმეტეს 2 პოზიციისა ერთი სტუდიიდან.
გამოშვების ასაკი: მინიმუმ 30% - ახალი პროდუქტები (45 დღე), მინიმუმ 30% - ევერგრინები (6 თვე).
მრავალფეროვანი მექანიკა: Respin, Cluster/Tumble, Megaways, Light FS, Sticky/Collect.
ანტი-მანიპულირება: გამორიცხეთ ციმციმები ერთი არხიდან/გეოდან, რომელიც არ არის რეპლიკირებული 48 საათის განმავლობაში.
თამაშის ბარათი (ერთი ხაზის შაბლონი)
* მექანიკა· ვოლატილურობა· რიტმი: მოვლენები ყოველი N-M სპინების· BER (ან MFR)· ASL/SPS - საშუალო· Fav/Add X-Y%· Reopen Z· სწრაფი დაწყება (TTI-6 გ) *
გაფართოება (3-5 წინადადება): რა „ინახავს“ ბაზას, როგორ იგრძნობა პრემია (სიხშირე/რეტრიგერი), ვინ არის შესაფერისი (დამწყებთათვის/გამოცდილი), მოკლედ სტაბილურობისა/სიჩქარის შესახებ.
ჩეკის სია გამოქვეყნებამდე
1. მეტრიკის ნორმალიზება (გადაფასებულია D − 6... D0), ამოიღეთ ვერსიების დუბლიკატები.
ოპერაციული რუტინა
განახლება: ყოველკვირეულად ფიქსირებულ დროში (მაგალითად, Pn 00:00).
მონიტორინგი: გადაუდებელი გადაანგარიშება Crash> ბარიერი ან არანორმალური ტრაფიკი.
სტაბილურობის კონტროლი: ანგარიშის რყევების დაშვება ± 15% WoW; მეტი - აუდიტი.
ზემოდან ამოღება: ზედიზედ ორი ანგარიში სკორინგის ვარდნა> 15% ან Crash/TTI ბარიერების დარღვევა.
წითელი დროშები (არ დაუშვას ზემოთ)
TTI> 7-8 წმ, გაშვების „წონა“> 10-12 MB, მიკროფრიზი მობილური.
HR <26%, გრძელი „მშვიდი“ სერია> 40 უკანა მინი-მიმღების გარეშე.
Fav/Add <8%, Reopen <30% მოქმედი ნიმუშით.
შეპყრობილი Buy Feature, როგორც ბაზის მთავარი თამაში.
ტრაფიკის ანომალიები, რომლებიც არ არის დადასტურებული გამეორებით 48:
კატალოგში პირველი ადგილები არ არის გამარჯვების გარანტიები. გირჩევთ დროის/ბანკირების შეზღუდვები, შესვენებები, ფხიზელი რისკის შეფასება. ითამაშეთ მხოლოდ თქვენი რეგიონის ლიცენზირებულ პროექტებში.
შედეგი: კატალოგის ლიდერები არიან სწრაფი დაწყების მქონე სლოტები, „ცოცხალი“ ბაზა (ყოველ 8-25 უკანა), გასაგები პროგრესიით და სუფთა UX, რომელიც დადასტურებულია CR, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, PW100/NPS. შეინარჩუნეთ მკაცრი დაშვებები, გამჭვირვალე სიჩქარე და ბალანსი მექანიკის/პროვაიდერების მიხედვით - ასე რომ, „პირველი ადგილები“ ნამდვილად ასახავს მოთამაშეთა არჩევანს და არა მარკეტინგულ ფანჯარას.
ბოლო 7 დღის განმავლობაში (მოცურების) ფანჯრის მიღმა „ტოპ/პოპულარულ“ სიებში, სეგმენტაციით:
- პლატფორმა: მობილური/დესკტოპი;
- ტრეფიკი: ახალი/დაბრუნებული აუდიტორია;
- გეო (თუ ბაზარზე შესაბამისი).
ჩვენ ვიღებთ თამაშის მხოლოდ აქტიურ ვერსიებს („ტყავის“ დუბლების გარეშე).
ძირითადი მეტრიკა (რანგის ბირთვი)
CR გაშვება = First Spin/Card Views. მიზანი: 38-50% ევრო.
ASL (წთ/სესია) და SPS (სპინები/სესია): არ არის დაბალი, ვიდრე საშუალო განყოფილება.
HR (Hit Rate): 28-40% - საბაზო თამაშის რიტმი.
BER (პრემია/100 სპინი) ან MFR (მინი-ტირიფი/100 სპინი): ivent ყოველ 8-25 უკანა ან პრემია 1/85-1/140.
Fav/Add (დამატებები შერჩეულ/100 უნიკალურ): 10-15% ევრო.
Reopen (გადატვირთვა არჩეული/ისტორიიდან): 30-45% ევრო.
PW100 (მომგებიანი უკანა მხარე - 1 ×/100) ან NPS (სესიების წილი, რომლის შედეგიც დასაწყისია): PW100-10/NPS - 30%.
TTI (ვებ, პირველ ზურგამდე): 4-6 გვ.
Crash/Error Rate: სესიების 0.5% -ზე მეტი.
სკორინგი (საბოლოო ქულა ზედა)
ჩვენ ვაწარმოებთ მეტრიკებს კვირის პერცენტებში, „კუდებს“ (winsorize 1-2%).
`Score = 0. 15·CR + 0. 15·ASL + 0. 10·SPS + 0. 10·(BER | MFR) + 0. 10·Fav + 0. 15·Reopen + 0. 10·(PW100 | NPS) + 0. 10·Unique Starts − Penalties` |
---|
Penalties (15% -მდე): Crash/Error, არანორმალური ტრაფიკი ერთი წყაროდან, გრძელი „მშვიდი“ სერია (DSR), „სკინების“ დუბლები.
დაშვების ბარიერი „პირველ ადგილებში“
თამაში შედის კანდიდატთა აუზში, თუ ერთდროულად:
- CR - 38%, ASL/SPS - საშუალო,
- (BER ნორმალურია ან MFR არის „ყოველ 8-25 სპინს“),
- Fav/Add ≥ 10%, Reopen ≥ 30%,
- PW100 - 10 * IliNPS - 30%,
- TTI ≤ 6 с, Crash ≤ 0,5%.
მექანიკა, რომელიც უფრო ხშირად მიდის მწვერვალზე
Hold & Win/Re-Spin არის მოკლე ციკლი „Respin-Gold სამიზნე“, მაღალი SPS, ძლიერი Fav/Add.
Cluster/Tumble პროგრესული ანიმატორებით - „ცოცხალი“ ბაზა, მაღალი ASL, თანაბარი Reopen.
Megaways + rand მოდიფიკატორები - სეტაპის ცვალებადობა, მაღალი CR გაშვება.
Light Free Spins (მსუბუქი FS + retriggers) არის ხელმისაწვდომი პრემია, ახალი მოთამაშეების სტაბილური ინტერესი.
Sticky/Walking Wilds - სერია 2-4 უკანა, „იმედის ეფექტი“, Reopen ზრდა.
Collect & Fill (მოსაკრებელი/მეტრი) - აშკარა პროგრესი, წინსვლის გაზრდა.
💡უკიდურესად მაღალი ცვალებადობა კომპენსაციის გარეშე MFR/rand-modes ნაკლებად ხშირად ინარჩუნებს პირველ პოზიციებს: CR, Fav/Add და Reopen ეცემა.
ტექნიკური მოთხოვნები ზედა (ვებ) შესანარჩუნებლად
HTML5/WebGL, პირველი ეკრანის წონა - 5-8 MB, ზარმაცი დატვირთვა.
TTI - 4-6 წმ, მეორე შესასვლელი - 2 წმ, სტაბილური 50-60 FPS.
ანიმაციების სკიპი, დიდი CTA (44 px), ადაპტირება 16: 9/19. 5:9/4:3.
ფონის სწორი დაბრუნება, ორიენტაციის/ქსელის შეცვლის წინააღმდეგობა.
ნულოვანი კრიტიკული შეცდომები 1000 + ტესტის სესიაზე.
„პირველი ადგილების“ ჩამონათვალის ბალანსი
პროვაიდერების კვოტა: არაუმეტეს 2 პოზიციისა ერთი სტუდიიდან.
გამოშვების ასაკი: მინიმუმ 30% - ახალი პროდუქტები (45 დღე), მინიმუმ 30% - ევერგრინები (6 თვე).
მრავალფეროვანი მექანიკა: Respin, Cluster/Tumble, Megaways, Light FS, Sticky/Collect.
ანტი-მანიპულირება: გამორიცხეთ ციმციმები ერთი არხიდან/გეოდან, რომელიც არ არის რეპლიკირებული 48 საათის განმავლობაში.
თამაშის ბარათი (ერთი ხაზის შაბლონი)
* მექანიკა· ვოლატილურობა· რიტმი: მოვლენები ყოველი N-M სპინების· BER (ან MFR)· ASL/SPS - საშუალო· Fav/Add X-Y%· Reopen Z· სწრაფი დაწყება (TTI-6 გ) *
გაფართოება (3-5 წინადადება): რა „ინახავს“ ბაზას, როგორ იგრძნობა პრემია (სიხშირე/რეტრიგერი), ვინ არის შესაფერისი (დამწყებთათვის/გამოცდილი), მოკლედ სტაბილურობისა/სიჩქარის შესახებ.
ჩეკის სია გამოქვეყნებამდე
1. მეტრიკის ნორმალიზება (გადაფასებულია D − 6... D0), ამოიღეთ ვერსიების დუბლიკატები.
2. შეამოწმეთ დაშვება (CR/ASL/SPS/BER 'MFR/Fav/Reopen/PW100 | NPS/TTI/Crash). |
---|---|
3. გაანგარიშება, გამოიყენეთ პროვაიდერების/მექანიკური/ასაკის კვოტები. | |
4. აღწერეთ ბარათები: სტრიქონი + 3-5 მიზეზი „რატომ არის ზემოთ“. | |
5. მომსახურების ჭდეები: * New *, * Riser *, * Evergreen *, * Comeback *. | |
6. შეამოწმეთ ვიზუალები (2 სკრინი ან GIF - 2 MB), ლოკალიზაცია, ბმულები, სიჩქარე. |
ოპერაციული რუტინა
განახლება: ყოველკვირეულად ფიქსირებულ დროში (მაგალითად, Pn 00:00).
მონიტორინგი: გადაუდებელი გადაანგარიშება Crash> ბარიერი ან არანორმალური ტრაფიკი.
სტაბილურობის კონტროლი: ანგარიშის რყევების დაშვება ± 15% WoW; მეტი - აუდიტი.
ზემოდან ამოღება: ზედიზედ ორი ანგარიში სკორინგის ვარდნა> 15% ან Crash/TTI ბარიერების დარღვევა.
წითელი დროშები (არ დაუშვას ზემოთ)
TTI> 7-8 წმ, გაშვების „წონა“> 10-12 MB, მიკროფრიზი მობილური.
HR <26%, გრძელი „მშვიდი“ სერია> 40 უკანა მინი-მიმღების გარეშე.
Fav/Add <8%, Reopen <30% მოქმედი ნიმუშით.
შეპყრობილი Buy Feature, როგორც ბაზის მთავარი თამაში.
ტრაფიკის ანომალიები, რომლებიც არ არის დადასტურებული გამეორებით 48:
- პასუხისმგებლობით
კატალოგში პირველი ადგილები არ არის გამარჯვების გარანტიები. გირჩევთ დროის/ბანკირების შეზღუდვები, შესვენებები, ფხიზელი რისკის შეფასება. ითამაშეთ მხოლოდ თქვენი რეგიონის ლიცენზირებულ პროექტებში.
შედეგი: კატალოგის ლიდერები არიან სწრაფი დაწყების მქონე სლოტები, „ცოცხალი“ ბაზა (ყოველ 8-25 უკანა), გასაგები პროგრესიით და სუფთა UX, რომელიც დადასტურებულია CR, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, PW100/NPS. შეინარჩუნეთ მკაცრი დაშვებები, გამჭვირვალე სიჩქარე და ბალანსი მექანიკის/პროვაიდერების მიხედვით - ასე რომ, „პირველი ადგილები“ ნამდვილად ასახავს მოთამაშეთა არჩევანს და არა მარკეტინგულ ფანჯარას.