Ლიდერები რეალურ ფულზე გამარჯვებულთა რიცხვში

რას მიგვაჩნია „რეალური ფულის მოგება“

იმისათვის, რომ არ განვსაზღვროთ რიცხვები „პატარა ნივთით“, ჩვენ ვიზიარებთ ცნებებს:
  • Hit - ნებისმიერი გადახდა> 0 (თამაშის რიტმისთვის).
  • Real Win (მომგებიანი სპინი) - გადახდა 1 × განაკვეთზე. ჩვენ მხედველობაში ვიღებთ მხოლოდ ასეთ ზურგს ლიდერებისთვის „ფულადი მოგების რაოდენობით“.
  • Cashout - სესიის გამოშვება თანხების ამოღებით (ნაწილობრივი/სრული).

💡სტატისტიკაში ვიღებთ მხოლოდ რეალურ ფულს (დემო/ბონუსის ბალანსის გარეშე), იგივე ადამიანი არ არის დუბლირებული „უნიკალურ გამარჯვებულებში“, როგორც ანალიზის ფანჯრის ნაწილი.

ძირითადი მეტრიკა (ჩაწერეთ 7-30 დღის განმავლობაში)

PW100 (Profitable Wins per 100 spins) - მომგებიანი სპინების რაოდენობა 100 როტაციაზე. შეფასების ძირითადი მეტრი.
სამუშაო სახელმძღვანელოები: 8-12 (სტაბილურად), 12-16 (სიხშირის გაზრდა),> 16 (იშვიათად, უფრო ხშირად დაბალი დისპერსია/რესპირატორებში).
UW (Unique Winners per 1k sessions) უნიკალური მოთამაშეა, რომელსაც სესიისთვის 1 მომგებიანი უკანა მხარე ჰქონდა და სხდომის შედეგი არ დაეცა საწყისი გაკოტრების − 50% -ზე დაბლა. სახელმძღვანელო: 380-460/1000 ევრო.
CCR (Cashout Conversion Rate) - სესიების წილი ფაქტობრივი ქეშაუტით. სახელმძღვანელო: 18-25% ევრო; „ხშირი მოგებისთვის“ - უფრო ახლოს ზედა საზღვართან.
NPS (Net-Positive Sessions) არის სესიების წილი, სადაც ბალანსი იწყება ბოლოს. სახელმძღვანელო: ევრო 28-35%.
HR (Hit Rate) - ჰიტები> 0, ხელს უწყობს „რიტმის“ გაგებას. სახელმძღვანელო: 28-40%.
MFR (Mini-Feature Rate) - მინი მოვლენები/რესპირატორული/რანგი-მოდა 100 ზურგზე. სახელმძღვანელო: ღონისძიება ყოველ 8-25 ზურგზე.
DSR (Dead-Spin Ratio) - ცარიელი სერიების სიგრძე; რაც უფრო მოკლეა, მით უფრო მაღალია PW100 ფულის შოვნის შანსი.

ბარიერი „ლიდერების“ განყოფილებაში შესასვლელად

თამაში შედის შერჩევაში, თუ წამყვან ნიმუშზე:
  • PW100 ≥ 12 и CCR ≥ 20%,
  • ან ან ან
  • PW100 ≥ 10, NPS ≥ 32%, UW ≥ 400/1k.

💡მნიშვნელოვანია: მაღალი PW100 CCR/NPS გარეშე ხშირად ნიშნავს „ბევრ მცირე 1-2 × გადახდას“, რომლებიც არ იქცევა ქეშაუტებად. ამიტომ, ჩვენ ვუყურებთ მეტრიკის თაიგულს.

რა მექანიკა უფრო ხშირად იძლევა უამრავ „ფულადი“ მოგებას

1. Hold & Win/Re-Spin ბანკები
მოკლე ციკლი, ხშირი მინი მოგება 1 ×, კარგი. ტიპიური: PW100 12-18, CCR ამაღლება ხშირი მიკრო პლუსების გამო.
2. Cluster/Tumble ზომიერი ანიმატორებით
კასკადები + ხშირი „დახურვა“ კომბინაციები 1 ×; მაღალი HR და PW100 10-14.
3. Light Free Spins (მსუბუქი ფრესკები რეტროგერებით)
ბონუს + რეტრიგერის ხელმისაწვდომი შესასვლელი უფრო მეტ მომგებიანია. PW100 სტაბილურია 10-13.
4. Megaways მოდიფიკატორებით
სეტაპის ცვალებადობა და მოციგურავეების „მეორე შანსი“ ზრდის PW100 კარგი MFR- ით.
5. Sticky/Walking Wilds
2-4 უკანა სერია, რომელსაც უაილდი უჭირავს, მოკლე ფანჯარაში აერთიანებს 1 × გადახდას.

💡კლასიკური მაღალი დისპერსია იშვიათი ცხიმოვანი ბონუსებით ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შედის „გამარჯვებულთა რიცხვში ლიდერები“: PW100 შემცირდება, თუნდაც საშუალო მოგება უფრო მაღალი იყოს.

გაზომვის ტექნიკა (მოკლე რეგულაციები)

ნიმუში: 3-5 ათასი უნიკალური რეალური მოთამაშე სლოტისთვის, 7-30 დღის განმავლობაში, მობილური და დესკტოპი ცალკე.
თითოეულ სესიაზე ჩაწერეთ:
  • უკანა, ჰიტები, მომგებიანი უკანა მხარე (1 ×), პრემია, მინი-ტირაჟი.
  • ბალანსის შედეგი; იყო ქეშუტი (და წილი ბანკიდან).
  • ხანგრძლივობა, განაკვეთები, მოწყობილობა/ქვეყანა/ტრაფიკის წყარო.

მიგვაჩნია: PW100, UW, CCR, NPS, HR, MFR, DSR.
ჩვენ ნორმალიზებას ვაძლევთ: კურსით (მულტიპლიკატორებში), სესიის სიგრძით (100 სპინით).
სტაბილურობის შემოწმება: გავიმეორებთ გაყინვას შემდეგ კვირას; PW100/CCR- ში 10-15% -ის შეუსაბამობა ნებადართულია.

როგორ შევადგინოთ სლოტის ბარათები განყოფილებაში

მოკლე ფაქტების ბლოკი (დაპირებების გარეშე):
  • მექანიკა: Re-Spin/Cluster/Megaways/Light FS/Sticky.
  • ცვალებადობა: დაბალი/საშუალო/ჰიბრიდი.
  • PW100 (დიაპაზონი), CCR, NPS.
  • რიტმი: მოვლენა ყოველ 8-25 ზურგზე.
  • UX: სწრაფი დასაწყისი, ანიმაციის გამოტოვება, მანქანა/ტურბო.

სტრიქონის მაგალითი:
  • * Re-Spin· საშუალო ცვალებადობა· PW100 12-15· CCR 21-24%· მოვლენები ყოველ 10-18 უკანა· სწრაფი დაწყება *

შერჩევის სიის სია (გამოქვეყნებამდე)

1. PW100-10 ორივე პლატფორმაზე (მობილური/დესკტოპი).
2. CCR 20% და NPS 30% ახალ აუდიტორიაში (D0-D7).
3. HR 28-40%, MFR ნორმა, DSR ხშირი სერიის გარეშე> 40 ცარიელი სპინი.
4. UX სიჩქარე: TTI - 4-6 ს (ვებში), სწრაფი დაბრუნება ფონიდან, ანიმაციების გამოტოვება.
5. განაკვეთები: მინიმუმ 0,1 ევრო (ადგილობრივი ვალუტით), ბრტყელი კიბე, მანქანების სპინი გაჩერების წესებით.
6. განმეორებითი შესაბამისობა: D14 მაჩვენებლები 15% -ზე მეტით არ მოდის.

ლიდერების სეგმენტი პროფილებში

ხშირი „ფულადი“ მიკრო მოგება - დაბალი არაპირდაპირი დისპერსია, მაღალი PW100, თანაბარი NPS.
Respins/links - მოკლე ციკლები, გაზრდილი CCR.
მტევანი/კასკადები - სტაბილური PW100 მთელი რიგი დახურვის გამო.
Light FS - ხელმისაწვდომი პრემიები, რეტროგერები, მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანეს NPS- ში.
ჰიბრიდი, რომელსაც აქვს პიკის შანსი - PW100 ზომიერია, მაგრამ CCR ინახება დონეზე წარმოების მომენტების გამო.

წითელი დროშები (არ დაამატოთ „ლიდერები“)

PW100 <8 HR <26% და იშვიათი მიკროტალღური.
CCR <15% ნორმალური ტრაფიკით - „არ კონვერტირდება“ გამარჯვებები ფულადი სახსრებით.
NPS <25% და გრძელი ცარიელი ფანჯრები (DSR მაღალია).
ანიმაცია კვარცხლბეკის გარეშე, ნელი დასაწყისი, დაბრუნება.

მნიშვნელოვანი განმარტებები

RTP - მოგების სიხშირე. მაღალი RTP შეიძლება გაერთიანდეს იშვიათ დიდ გადასახადებთან (დაბალი PW100).
ნუ გაითვალისწინებთ Feature- ს PW100/CCR- ის გაანგარიშებისას შედარებისთვის გულწრფელობისთვის: ჩვენ ვიღებთ ბუნებრივ გეიმპლეს.
საპასუხისმგებლო თამაში: ხშირი მოგება არ იძლევა მოგებას მანძილზე.

შედეგი

„ლიდერები რეალურ ფულზე გამარჯვებულთა რიცხვში“ არის მაღალი PW100 სლოტები, რომელსაც მხარს უჭერს CCR/NPS, ცოცხალი ბაზა (HR, MFR) და სუფთა UX. შეარჩიეთ ნომრები, მოწესრიგდით 100 ზურგზე, შეამოწმეთ კვირის სტაბილურობა კვირის განმავლობაში - და აჩვენეთ ბარათებში მხოლოდ გასაგები, გადამოწმებული მეტრიკა მარკეტინგული დაპირებების გარეშე.