Ყველაზე პოპულარული მანქანები ავსტრალიელებს შორის

როგორ გავზომოთ „პოპულარობა ავსტრალიელებს შორის“

ჩვენ ვაფასებთ მხოლოდ AU- ს აუდიტორიას (geo/IP/ანგარიში), ფანჯარა 7-30 დღის განმავლობაში, ცალკე მობილური/დესკტოპი.

ძირითადი მეტრიკა:
  • Views - Starts (CR გაშვება): გადასვლა ბარათიდან პირველ ზურგზე. მიზანი 38-50% -ს შეადგენს.
  • ASL/SPS: სხდომის და სპინების საშუალო ხანგრძლივობა. ASL- ის მიზანი საშუალოა განყოფილებაში, SPS არის მაღალი, წარუმატებლობის გარეშე პირველი 20-40 უკანა შემდეგ.
  • BER (Bonus Entry Rate): ბონუსის შესვლის სიხშირე; დავუშვათ, რომ ექვივალენტი 1 ჯერ 85-140 სპინით ან MFR ანაზღაურებით (მინი-ტირიფი ყოველ 8-25 ზურგზე).
  • Fav/Add (Favorites Add Rate): დამატებები შერჩეულ 100 უნიკალურ მოთამაშეზე. მიზანი 10-15% -ს შეადგენს.
  • Reopen (D7/D30): გადატვირთვა არჩეული/ისტორიიდან. მიზანი 30-45% -ს შეადგენს.
  • NPS (Net-Positive Sessions): სესიების წილი, სადაც საბოლოო ბალანსი დაწყებულია (როგორც მარიონეტული „სამართლიანობის გრძნობა“). სახელმძღვანელო - 28-35%.
  • Error/Crash Rate: კრიტიკული შეცდომები/1000 სესია. მიზანი 0.
  • TTI (Time-to-Interact, ვებ): ცივი დაწყებიდან პირველ უკანა მხარეს. მიზანი 4-6.

💡ჩვენ ვუშვებთ სლოტებს ტოპ შერჩევაში, სადაც CR, ASL/SPS, Fav/Add, Reopen ერთდროულად ზედა ბინაში AU სექციაზე, ხოლო BER/MFR უზრუნველყოფს რიტმს „ცარიელი ფანჯრების“ გარეშე.

„AU პოპულარული“ სლოტის პორტრეტი

1. სუფთა მობილური გამოცდილება: ადაპტირებული UI, დიდი ღილაკები (44 px), ანიმაციის სკიპი, სტაბილური 50-60 FPS.
2. სწრაფი ვებ - გაშვება: HTML5/WebGL, პირველი ეკრანის „წონა“ - 5-8 MB, მეორე შეყვანა - 2.
3. კურსის შესასვლელი ბარიერი: მინიმუმ 0,1 AUD, განაკვეთების ბრტყელი „კიბე“ უცნაური ნაბიჯების გარეშე.
4. Gameplay რიტმი: მინი-ვიდეო/ressines/random-random ყოველ 8-25 spine; მოკლე დისტანციური პრემია „offish“.
5. გასაგები პროგრესი: ტრეკერები, კოლექციები, ფაქტორები აშკარა ნაბიჯით.
6. მსუბუქი Onboarding-paytable: საკვანძო წესების 1-2 ეკრანი, გამომწვევი განათება.

💡სლოტის ბარათში მიზანშეწონილია აშკარად აჩვენოს AUD ვალუტა, მოსახერხებელი გადახდის მეთოდები, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ პლატფორმაზე (PayID, საბანკო ბარათები და ა.შ.). ეს არ ეხება თამაშის მექანიკას, მაგრამ გავლენას ახდენს AU აუდიტორიის კონვერსიაზე.

მექანიკა, რომელიც უფრო ხშირად „ისვრის“ AU- ში

Hold & Win/Re-Spin ბანკები
მოკლე ციკლი „Respin-Google სამიზნე“, მაღალი მიღწევა. ხშირად იძლევა მაღალ SPS- ს და Fav/Add- ის ზრდას.
Cluster/Tumble + პროგრესული ფაქტორები
გაჯერებული ბაზა (რამდენიმე „მშვიდი“ სერია), მუდმივი ველის მოძრაობის შეგრძნება. კარგი ASL, Reopen.
Megaways მოდიფიკატორებით
სეტაპის ცვალებადობა „თითოეული სპინი განსხვავებულია“, ამცირებს ერთფეროვნებას, ინარჩუნებს CR- ს გაშვებას.
Light Free Spins
მარტივი გამომწვევი 3 × Scatter, ხშირი retriggers - რეგულარული „გამაგრება“ დამწყებთათვის და გამოცდილი „hunt“.
Sticky/Walking Wilds
დაკავებული სიმბოლოების 2-4 უკანა სერია არის „იმედის ეფექტი“, ზრდა Reopen და Fav/Add.

თემები და შინაარსის წარდგენა

ადგილობრივი ცნობადი გარემოებები (აუტბეკი, ველური ბუნება, ოკეანე, სპორტი) და უნივერსალური ტოპ თემები (ეგვიპტე/აზია/ირლანდია) ჩვეულებრივ ზრდის დაწყების CR- ს - იმ პირობით, რომ მექანიკა „ცოცხალია“.
ბარათში ნაჩვენებია 2 screen/GIF 2 MB- მდე: ბაზა და პრემია.
ბეიჯი „სწრაფი დასაწყისი“, „მუშაობს მობილზე“, „ხშირი მინი-მიმღები“ - ერთი შეხედვით გასაგებია.

შერჩევის სია განყოფილებაში „ყველაზე პოპულარული ავსტრალიელებს შორის“

გამოქვეყნებამდე:
  • 1. CR გაშვება - 38-50% AU ტრაფიკზე (ცალკე მობილური).
  • 2. ASL/SPS არ არის დაბალი, ვიდრე საშუალო განყოფილება; 20-40 უკანა შემდეგ წარუმატებლობა არ არის.
  • 3. BER - 1/85-1/140 ან MFR (ტირიფი ყოველ 8-25 უკანა).
  • 4. Fav/Add ≥ 10–15%, Reopen ≥ 30–45% (D7).
  • 5. TTI - 4-6 წმ, გაშვების „წონა“ - 5-8 MB, მეორე შეყვანა - 2.
  • 6. Error/Crash-0 1000 სესიაზე; სწორი დაბრუნება ფონიდან.
  • 7. განაკვეთები: მინიმუმ 0,1 AUD; მანქანა/ტურბო გასაგები გაჩერების წესებით.
  • 8. Paytable/onboarding: ტრიგერები და ფაქტორები ახსნილია 1-2 ეკრანზე.

გამოქვეყნების შემდეგ (კონტროლი):
  • რეიტინგის გადაანგარიშება კვირაში ერთხელ (მოცურების D7), ხელახლა შემოწმება თვეში ერთხელ (D30).
  • მოწყობილობების/სახელმწიფოების/დღის დროის სეგმენტაცია; სტაბილური გამონაყარის მქონე თამაშების მოცილება ორ ან უფრო მნიშვნელოვან მეტრში 15% -ს შეადგენს.

როგორ შევქმნათ თავად განყოფილება

დაასხით კალათები - ეს ამარტივებს არჩევანს და ზრდის გაშვების კონვერსიას:
  • 1. მყისიერი დასაწყისია მსუბუქი HTML5, დაბალი/საშუალო ცვალებადობა, მაღალი CR.
  • 2. Respines/links არის მოკლე ციკლი, მაღალი SPS, ხშირი „მინი უპირატესობები“.
  • 3. მტევანი/კასკადები - პროგრესი-მულტფილმები, ბაზის მაღალი გაჯერება.
  • 4. Megaways variation - „ყველა spin განსხვავებული“, მოდიფიკაციის რანგი.
  • 5. მსუბუქი ფრისბინები - ხელმისაწვდომი შესასვლელი, რეტროგერები.
  • 6. AU თემები ვიზუალურად მჭიდრო ნაკვეთებია, ექვემდებარება მეტრიკის ბარიერებს.

სლოტის ბარათი (ერთი ხაზის შაბლონი):
  • * მექანიკა· ვოლატილურობა· რიტმი: მოვლენები ყოველ 8-25 სპინზე· BER (დიაპაზონი)· სწრაფი დაწყება (TTI)· მინიმალური მაჩვენებელი 0.1 AUD· მუშაობს მობილური *

სწრაფი შედარების მინი ტექნიკა (72 საათი)

1. შეარჩიეთ 6-8 კანდიდატი სხვადასხვა მექანიკიდან.
2. მიეცით მათ შესადარებელი AU ტრაფიკი წყაროების/მოწყობილობების მიხედვით.
3. ამოიღეთ CR გაშვება, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, Error Rate.
4. დატოვეთ ტოპ 4 საერთო რანგში; დანარჩენი - ასეტების/ანიმაციების/ონბორდის ოპტიმიზაცია.

წითელი დროშები - არ დაამატოთ AU ტოპ

TTI> 7-8 წმ ან პირველი ეკრანის „წონა“> 10-12 MB.
გრძელი „მშვიდი“ მონაკვეთები (40 + ცარიელი უკანა) მინი-ფიგურის კომპენსაციის გარეშე.
HR <26% და BER <0.6 დაბალი MFR - „მოსაწყენი“ ბაზა.
ანიმაცია სკიპის გარეშე, სახელმწიფო ჩამოაგდეს ფონიდან დაბრუნებისას.
Fav/Add <8% და Reopen <30% მოქმედი ნიმუშით.

პასუხისმგებლობით

პოპულარობა არ არის ტოლი გამარჯვების გარანტიით. გირჩევთ დროის/ბანკირების შეზღუდვები, შესვენებები და რისკების ფხიზელი შეფასება. რეალურ ფულზე თამაშისთვის გამოიყენეთ მხოლოდ ლიცენზირებული საიტები და გადახდის მეთოდები თქვენს რეგიონში.

შედეგი: „ყველაზე პოპულარული ავტომატური აპარატები ავსტრალიელებს შორის“ არის სწრაფი მობილური დაწყების მქონე სლოტები, გასაგები რიტმი (ყოველ 8-25 ზურგზე ტირიფი), რომელიც ხელმისაწვდომია AUD- ში, სუფთა ონბორდინგისა და Respin/Cluster/Megaways/Light FS/Sticky. შეარჩიეთ CR, ASL/SPS, BER/MFR, Fav/Add, Reopen, TTI, გააკონტროლეთ ხარისხი კვირაში ერთხელ - და შეინარჩუნეთ განყოფილება ცოცხალი და გულწრფელი AU აუდიტორიისთვის.