Პოპულარული მანქანები უნიკალური მექანიკით

რა ითვლება „უნიკალურ მექანიკად“ (და არა მხოლოდ სკინი)

უნიკალური მექანიკა არის მოგების, ველის, ტემპის ან პროგრესიის ფორმირების წესების ცვლილება, რაც:
  • აძლევს ახალ გადაწყვეტილებას მოთამაშეს (ქცევითი არჩევანი, დრო, რისკი),
  • ცვლის მოვლენათა სიხშირეს/სტრუქტურას (არა მხოლოდ ანიმაცია/მულტფილმები),
  • მოკლედ შეგიძლიათ აღწეროთ წესებში (ეკრანის 2) და შეამოწმოთ მოვლენების რაოდენობა.
უნიკალურობის სწრაფი შემოწმება (3 ნაბიჯი):

1. Rule-Delta: paytable- ს აქვს ახალი ლოგიკა (მაგალითად, გამომწვევი/გაანგარიშების კიდევ ერთი მეთოდი).

2. Rhythm-Delta: MFR/BER/HR შესამჩნევად განსხვავდება იგივე ცვალებადობის „ჩვეულებრივი“ მოდელისგან.

3. Behavior-Delta: მოთამაშეები ცვლის ტემპს/განაკვეთს/რეჟიმს (ფაქტობრივი ცვლა ASL/SPS/Fav/Reopen).

მეტრიკა, რომელსაც პირველ რიგში ვუყურებთ

CR გაშვება (ბარათი - პირველი უკანა): მიზანი - 38-50%.

ASL/SPS: ხანგრძლივობა და უკანა სხდომის ხანგრძლივობა; უნიკალურმა მექანიკამ არ უნდა გამოისახოს ASL და ასწიოს SPS.

HR (Hit Rate): 28-40% - „ცოცხალი“ ბაზის სახელმძღვანელო.

BER (პრემია/100 სპინი) ან MFR (მინი-ტირიფი/100): ღონისძიება ყოველ 8-25 სპინზე.

PW100/NPS: მომგებიანი უკანა მხარე 1 × 100/„ დადებითი “სესიების წილი.

Fav/Add და Reopen: შერჩეულ და გადატვირთვაში დამატება - მექანიკის „ღირებულებების“ მარკერები.

TTI/Crash (ვებ): დასაწყისი 6 გ, წარუმატებლობა 0.5%.

უნიკალური მექანიკის რუკა და რას აძლევს ისინი მოთამაშეს

💡 ქვემოთ - სამუშაო ჯგუფები ბრენდების მითითების გარეშე; შეცვალეთ თქვენი ვერსიების სახელები.

1. ველის შეცვლა/სიმბოლოების ზომა

დიდი ბლოკები (2 × 2, 3 × 3 + )/დინამიური ზომა: HR/გადახდების მკვეთრი ძვრები, „ფანჯრის დაჭერა“ მარტივი ვიზუალიზაცია.

გაფართოებული ქსელი (ჰორიზონტალური/ვერტიკალური): „ფეთქებადი“ მეთოდების ზრდა, „სხდომის აჩქარების“ ეფექტი.

სარგებელი: CR- ზე ზემოთ, SPS- ის ზრდა, შენარჩუნება „ველის მდგომარეობის ნადირობის“ გამო.

2. მოგების დათვლის ატიპიური მეთოდები

Cluster/Scatter pays ხაზების გარეშე: ის იმარჯვებს მოედანზე რაოდენობას და არა ხაზებს - გასაგები ონბორდი, მაღალი MFR.

Bothways/ways-boost (ორივე მიმართულებით/დინამიური მეთოდები): ამცირებს „ცარიელ“ სერიებს, ზრდის HR.

სარგებელი: თანაბარი რიტმი, ნაკლებად ხშირად „ყრუ“ ადგილები - სტაბილური ASL.

3. კასკადები/სიმბოლოების დანგრევა + პროგრესი-მულტფილმები

Tumble/Avalanche ჯაჭვები გროვდება ფაქტორებით ან მინდვრის „მუხტით“.

სარგებელი: ერთი უკანა „გრძელი ცხოვრება“, „თითქმის აღმოჩნდა“ ეფექტი, მაღალი MFR, ძლიერი Reopen.

4. Respins/links (მოკლე მიზნები)

Hold & Win/link ბანკები/სიკეთეები: მოკლე მინი პრემია გრძელი მოლოდინის გარეშე.

სარგებელი: მაღალი SPS, ხშირი "მიკროპედები" - 1 × "PW100 და Fav/Add იზრდება.

5. პერსონალურ ელემენტებს რამდენიმე ზურგზე

Sticky/Walking/Lock-on (რჩება wilds/mults/შეგროვებული ნიშნები): „სერიული იმედი“ 2-4 უკანა მხარეს.

სარგებელი: ASL- ის ზრდა, Reopen- ის ზრდა „წარმატებული დაშვების“ შემდეგ.

6. შეკრება/დონე (Collect & Fill)

მეტრი, ტრეკერები, N მოვლენების შემდეგ გარანტირებული ჯილდოს დონე.

სარგებელი: აშკარა მიზანი, Fav/Add- ის ზრდა პირველი 20-40 უკანა შემდეგ.

7. შემთხვევითი მოდიფიკატორები (Random Boosters)

მეორე შანსი, სკატერების დამატება, სიმბოლოების შეცვლა: რიტმი შეკუმშული, გრძელი „ცარიელი“ სერიების ჩაქრობა.

სარგებელი: მხარს უჭერს MFR, დაზოგავს DSR (Dead-Spin Ratio).

8. მოთამაშის მიერ რეჟიმის/ცვალებადობის არჩევა

FS/მოდიფიკატორების რეჟიმები: „უფრო მეტი სიხშირე“ vs „უფრო მეტია, ვიდრე პოტენციალი“.

სარგებელი: „ოსტატობის ჭერი“ ონბორდის სიმარტივის დაკარგვის გარეშე; Reopen- ის ზრდა გამოცდილი ადამიანებისთვის.

9. დრამის სინქრონიზაცია/კოპირება

Sink/copi-riles, სიმბოლოების დუბლირება: გასაგები მომენტი „ფანჯარაში“, აძლიერებს მწვერვალებს წესების გართულების გარეშე.

სარგებელი: ყურადღების გამახვილება, დაბრუნებულთა CR- ის ზრდა.

10. ეტაპობრივი მინი თამაშები ბაზაში

Pick & Hold/მინი გადაწყვეტილებები რისკის ქვეშ: მოკლე „პაუზები“ არჩევანის გაკეთებით, ზრდის მონაწილეობას გრძელი ტემპის შეწყვეტის გარეშე.

სარგებელი: პოზიტიური ASLC (ბარათზე მინი თამაშებით).

როგორ გავზომოთ მექანიკის წვლილი: ორი ინტეგრალური ანგარიში

1) UniqScore - რამდენად ახალია მექანიკა

Rule-Delta (არსებობს ახალი ლოგიკა) - 0/1/2 ქულა.

Rhythm-Delta (MFR/H R/BER გადავიდა „კლასიკურიდან“) - 0-3.

Behavior-Delta (Fav/Add + Reopen უფრო მაღალია, ვიდრე საშუალო კატეგორიები) - 0-3.

Onboarding სიმარტივე (paytable - 2 ეკრანი, მინიშნება) - 0-2.

სულ: 0-10. „უნიკალური“ ბარიერი - 6 ევრო.

2) EngageScore - რამდენად შემოდის მექანიკა მოთამაშეებს

CR percentil (24h/7d) - 0-2.

ASL/SPS percentil - 0-2.

Fav/Add + Reopen — 0–2.

PW100 ან NPS percentil - 0-2.

სტაბილურობა (Crash/TTI/DSR) - 0-2.

სულ: 0-10. პუბლიკაციის ბარიერი - 6 ევრო.

შერჩევის წესი განყოფილებაში: UniqScore - 6 და EngageScore - 6 (ზედიზედ ორივე კვირა ან 24h + დადასტურება 7d).

შემოწმების ჩეკის სია განყოფილებაში დამატებამდე

1. Onboarding: 1-2 ეკრანის წესები, ტრიგერების განათება, ანიმაციების გამოტოვება.

2. რიტმი: MFR 8-25 უკანა დერეფანში, BER მიღწეულია (ან ანაზღაურებულია მინი-ფინებით).

3. მეტრიკი: CR - 38%, ASL/SPS - საშუალო, Fav/Add - 10-15%, Reopen - 30-45%, PW100 - 10 ან NPS - 30%.

4. ტექნიკა (ვებ): TTI - 6 გ, პირველი ეკრანის „წონა“ - 5-8 MB, Crash - 0.5%, ფონის სწორი დაბრუნება.

5. სეგმენტები: მობილური/დესკტოპი, ახალი/დაბრუნება - შუამავლების 15% -ზე მეტი მარცხის გარეშე.

6. ანტი-ანომალიები: არ არსებობს ერთი არხიდან/GEO, არ არსებობს „სკინების“ დუბლიკატები.

როგორ გამოვიცნოთ „უნიკალური მექანიკის“ ბარათი

ფაქტების სტრიქონი (ერთი სტრიქონი):
  • * მექანიკა (მოკლედ)· ვოლატილურობა· რიტმი: მოვლენა ყოველი N-M სპინების· HR/BER (ან MFR)· ASL/SPS) მედიანებზე· Fav/Add X-Y%· Reopen Z% სწრაფი დაწყება (TTI) 6 გ) *
გაშიფვრა (3-5 წინადადება):
  • რა არის სიახლე (რა იცვლება მოთამაშისთვის),
  • როგორ მოქმედებს ტემპი/სერიალურობაზე,
  • ვის მიუახლოვდება (დამწყებთათვის/გამოცდილი),
  • რა უნდა ველოდოთ ბონუსს/მინი თამაშებს,
  • ტექნიკური უპირატესობები (სიჩქარე/სტაბილურობა).

ბეიჯი: * უნიკალური მექანიკა *, * მოვლენების სერიული ბუნება *, * რეჟიმის არჩევანი *, * მუშაობს მობილური *.

ტიპიური კომბინაციები „უნიკალურობა × პოპულარობა“

მტევანი + პროგრესული მულტფილმები + რანგი: მაღალი MFR, სიმაღლე ASL, Fav/Add.

გაფართოებული ქსელი + რესპირატორული: სწრაფი მიზნები + ველის „აჩქარება“ - მაღალი SPS/PW100.

Sticky სერია + FS რეჟიმის არჩევანი: 2-4 უკანა „იმედი“ + კონტროლის გრძნობა გამოცდილი Reopen- ის მიერ.

დონის შეგროვება + მინი თამაში: აშკარა გრძელვადიანი მიზანი + მოკლე გადაწყვეტილებები Fav/Add და შენარჩუნება.

წითელი დროშები (არ გამოქვეყნდეს როგორც „უნიკალური“)

სიახლე მხოლოდ ვიზუალურია: UniqScore <6 (წესები/რიტმი არ შეცვლილა).

HR <26% და/ან BER <0.6 დაბალი MFR - „ცარიელი“ ბაზა.

Fav/Add <8%, Reopen <30% მოქმედი ნიმუშით.

TTI> 7-8 c, Crash> 0.5%, ხშირი გადატვირთული ასეტები.

რთული წესები ონბორდის გარეშე (paytable გაჭიმულია, არ არის განათება).

მინი ტექნიკა A/B „უნიკალურობის“ დასადასტურებლად

1. ჯგუფები: ახალი აუდიტორია (წყაროების და მოწყობილობების რანდომიზაცია).

2. ჩვენ ვზომავთ: CR, ASL/SPS, Fav/Add, Reopen, PW100/NPS, საჩივრები/წარუმატებლობები.

3. წარმატების კრიტერიუმი: EngageScore- ის ზრდა + 2 იგივე ცვალებადობის საკონტროლო თამაშში Crash/TTI ნორმალურად.

4. სტაბილურობა: განმეორება ერთ კვირაში; საკვანძო მეტრებში 15% -იანი შეუსაბამობები.

პასუხისმგებლობით

უნიკალური მექანიკა ეხება გამოცდილებას და რიტმს და არა გამარჯვების გარანტიებს. რეკომენდებულია დროისა და გაკოტრების შეზღუდვები; ითამაშეთ თქვენი რეგიონის ლიცენზირებულ საიტებზე.

შედეგი: „პოპულარული უნიკალური მექანიკის აპარატები“ არის თამაშები, რომლებშიც სიახლე დასტურდება Rule/Rhythm/Behavior-Delta, ხოლო მოთხოვნა არის CR, ASL/SPS, Fav/Add, Reopen, PW100/NPS S. გამოიყენეთ ორმაგი ბარიერი (UniqScore - 6 და EngageScore - 6), შეინარჩუნეთ მოვლენების რიტმი 8-25 უკანა დერეფანში, დააკვირდით TTI/Crash- ს - და ნამდვილად განსაკუთრებული სლოტები დარჩება განყოფილებაში და არა კოსმეტიკური ვარიაციები.

Caswino Promo