Გამოშვებების რეიტინგი მოთამაშეთა მიერ გაშვების რაოდენობის მიხედვით

1) რა არის „გაშვება“ და რომელი მეტრიკის დათვლა

გაშვება (Launch) - მოვლენა „მომხმარებლის მიერ თამაშის გახსნა“ (არ იყოს დაბნეული პირველი სპინთან). სისწორისთვის, გაითვალისწინეთ მხოლოდ სესიები მინიმალური შეფერხებით: 10 წამი ან 1 სპინი.
TL (ტოტალი ლაუნჩესი) - გაშვების საერთო რაოდენობა პერიოდისთვის. ასახულია ინტერფეისის ინტერესი და „წებოვანი“, მაგრამ მგრძნობიარეა სპამის მიმართ.
UL (Unique Launchers) არის უნიკალური მოთამაშეთა რაოდენობა, რომლებმაც გახსნეს თამაში პერიოდის განმავლობაში. გაშუქების მთავარი ინდიკატორი.
LPU (Launches per User) = TL / UL. ეს გვიჩვენებს, თუ რამდენად ხშირად ბრუნდებიან სლოტი, როგორც პერიოდის ნაწილი.
New vs Returning არის ახალი და დაბრუნებული მოთამაშეების წილი.
R7/R30 - დაბრუნება 7/30 დღეში მათ შორის, ვინც დაიწყო სლოტი D0-D3- ში.
ASL (Avg Session Length) - სხდომის საშუალო სიგრძე (წუთი ან უკანა).
Demo/Real split - „დემო“ და „ფულის“ წილები. დარწმუნდით, რომ დაშორდით.

2) მონაცემთა წყაროები

კაზინოს შიდა ანალიტიკა: მოვლენების ნედლეული ლოგოები, ყველაზე საიმედო.
აგრეგატორები/პლატფორმები: ისინი ამცირებენ ტელემეტრიას ბევრ ოპერატორზე (საჭიროა იდენტიფიკატორის გაერთიანება).
პროვაიდერის პანელები: UL/TL აძლევს მათ ინტეგრაციის ქსელს.
საჯარო არაპირდაპირი მარიონეტული მარიონეტები: პოზიციები ახალი პროდუქტის მიხედვით, სტრიმერების ნახვა/ინტერნეტით, „პოპულარული“ ფირები. გამოიყენეთ მხოლოდ დამხმარე სიგნალები.

3) პერიოდები და ნორმალიზაცია

სათვალთვალო ფანჯრები: 7D (ჰიპ გამოშვების შემდეგ), 30D (საშუალოვადიანი ინტერესი), 90D (სტაბილურობა).
გამოშვების სიმწიფე: შეადარეთ თამაშები იმავე „ასაკთან“ (მაგალითად, D1-D30 გაშვების თარიღიდან).
გაბრტყელება: ექსპონენციალური (EWMA) TL და UL- სთვის, ისე რომ არ გადახტეს რეიტინგები ერთჯერადი პრომოდან.
სეზონური: შეცვალეთ მწვერვალები (არდადეგები, ტურნირის კვირები) კოეფიციენტები ან გადაიტანეთ „გარეთ-სარეიტინგო“ კამპანიებში.

4) ანტიფროდი და მონაცემთა გაწმენდა

გამორიცხეთ კლიშეები და „პინგ-გაშვება“ უკნიდან.
ფილტრი სიხშირით: არაუმეტეს X გაშვება წუთში მოწყობილობაზე/IP.
პრემიების შემუშავების „ფერმების“ გამონაკლისი: ASL-0 უცნაური ნიმუშები, LPU არანორმალურად მაღალია ნულოვანი განაკვეთებით.
Demo/Real money დაყოფა მოვლენისა და მოხსენების დონეზე.
დედუპლიკაცია: ერთი მოთამაშე რამდენიმე მოწყობილობაზე - წყდება hashed-ID + მოწყობილობის გრაფიკი.

5) შეფასების ძირითადი ფორმულა (30-დღიანი ფანჯარა)

ნორმალიზებული მეტრიკა z-score ან min-max- ით, ახალი პროდუქტების აუზში, პერიოდის განმავლობაში. სასწორის მაგალითი:
  • Score = 0. 55·UL\_norm + 0. 25·TL\_growth\_norm + 0. 15·LPU\_norm + 0. 05·R7\_norm
  • სადაც TL\_ growth არის TL 30D vs წინა 30D (ან პირველი კვირა) ზრდა, რათა ხელი შეუწყოს იმპულსს.
  • ალტერნატივები: ჩართეთ ASL\_ norm (0. 05–0. 10), თუ სესიების სიღრმე მნიშვნელოვანია.

6) შეფასების სეგმენტი (გააკეთეთ ქვე-დავალებები)

რეგიონში/ვალუტაში: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD და ა.შ.
მოწყობილობის მიხედვით: მობილური Portrait/Mobile Landscape/Desktop.
თამაშის ტიპის მიხედვით: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
ტრაფიკის წყაროს მიხედვით: ორგანული, პრომო, ტურნირი.
თითოეული სეგმენტი არის საკუთარი რეიტინგი და მისი გამარჯვებული; საერთო „მსოფლიო“ ტოპ სასარგებლოა მხოლოდ PR- სთვის.

7) როგორ წაიკითხოთ მოთამაშის რეიტინგი

ტოპ 10 UL (30D) - სიები „რა თამაშობს უმრავლესობას“. შესაფერისია სწრაფი არჩევანისთვის.
LPU და ASL: მაღალი LPU საშუალოდ UL = ნიშა „მაგნიტი“ (ხშირად იწყებენ მათ, ვინც შემოვიდა).
R7: თუ მაღალი, სლოტი „ცხოვრობს“ ერთ საღამოზე მეტხანს.
Demo/Real split: დემოში დიდი მიკერძოება არის ჰიპების ან რთული ეკონომიკის ნიშანი; ღირს უფასო ტესტის დაწყება.

8) როგორ გამოვიყენოთ კაზინოს რეიტინგი/საიტი

ვიტრინა: UL (7D) ლიდერების ბანერებად ამაღლება, UL (30D) - „რეკომენდებულ“, UL ზრდაში - „ასვლაზე“.
პრომო: მიეცით frispins, სადაც UL მაღალია, მაგრამ LPU დაბალია (მეორე სესიის მოტივაცია).
ტურნირების შესყიდვები/გრაფიკი: განათავსეთ მოვლენები თამაშებზე პოზიტიური TL Growth- ით.
RTP ვერსიების კონტროლი: ტოპები „გამორთულია“ შემცირებული კონფიგურაციით - შეამოწმეთ თამაშის ბარათები.

9) შეზღუდვები და ხაფანგები

„გაშვების“ შეუსაბამო განმარტებები სხვადასხვა წყაროში. ჩაწერეთ SLA განმარტება: „1 სპინი ან 10 წამი“.
აქციები და ნაკადები ამახინჯებს TL- ს - მიიტანეთ ისინი ცალკეულ ფენაში და ამოიღეთ გავლენა.
ოფსეტური სიახლე: პირველ კვირას თითქმის ნებისმიერი გამოშვება ზედა ნაწილში, ასე რომ შეადარეთ „ასაკი თარიღს“.
მულტიმედია ანგარიში/ბოტები: ანტიფროდის გარეშე, რეიტინგი არ შეინიშნება.
დემო - შემოსავალი: გაშვების პოპულარობა არ არის ტოლი მოთამაშის ან კაზინოსთვის მომგებიანობაზე.

10) სარეიტინგო ცხრილის რეკომენდებული სტრუქტურა (30-დღიანი ფანჯარა)

პარამეტრიაღწერა
რანგიპოზიცია სკორეზე
თამაში/პროვაიდერისახელი და სტუდია
გამოსვლის თარიღიD0
UL (30D)უნიკალური მოთამაშეები
TL (30D)ყველა გაშვება
LPUTL/UL
R7/R30დაბრუნება
ASLსესიის საშუალო ხანგრძლივობა
Demo/Real% წილი
TL Growthწინა ფანჯრის ზრდა
Top Geo/Deviceტოპ რეგიონი და მოწყობილობა
რანგის შეცვლაპოზიციების წინა ანგარიში
შენიშვნებიპრომო/ტურნირები/მახასიათებლები

11) მინი გაანგარიშების პროცესი (კვარტლის პრაქტიკა)

1. შეაგროვეთ ნედლეული მოვლენები ბოლო 90 დღის განმავლობაში და აღნიშნეთ D0-D90 გამოშვებები.
2. გამოიყენეთ ფილტრები: „10 წამი ან 1 სპინი“, ანტიბოტი, დედაპლიკაცია.
3. განიხილეთ UL, TL, LPU, R7, ASL ცალკე Demo და Real- ისთვის.
4. გაზარდეთ მეტრიკა ახალი პროდუქტების აუზში, გამოთვალეთ სკორეის წონა.
5. ააშენეთ სამი რეიტინგი: 7D, 30D, 90D + სტაბილურობის ცხრილი (რანგის ცვალებადობის კოეფიციენტი).
6. ცალკე გამოუშვეთ სეგმენტები: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. ჩაწერეთ მეთოდი: განსაზღვრება, ფანჯრები, წონა, ჭრის თარიღი - ისე, რომ მოხსენებები შედარებულია.

12) თარჯიმნის შემთხვევები

მაღალი UL, დაბალი LPU: მასობრივი ცნობისმოყვარეობა, სუსტი „ბმული“ - აზრი აქვს დემოს მცდელობას.
საშუალო UL, მაღალი LPU და R7: ნიშა, მაგრამ ძლიერი გამოშვება გრძელი სესიებისთვის კარგი კანდიდატია „მთავარი სლოტისთვის“.
სწრაფი TL Growth დაბალი UL- ით: თამაში „გადატრიალდა“ პრომო - შეამოწმეთ პირობები და RTP კონფიგურაცია.
R7 მწიფდება UL ზრდის დროს: აგრესიული ჰიპი; ბონუსების გარეშე, შენარჩუნება სუსტია - შესაფერისია მოკლე ტესტისთვის.

შედეგი

გაშვების რაოდენობის რეიტინგი სასარგებლოა, თუ იგი განიხილება „გაშვების“ ერთი განმარტებით, დემო/რეალური სესიების გაზიარება, პრომო ხმაურის ამოღება და ერთი „ასაკის“ სლოტების შედარება. მოთამაშისთვის, იგი პასუხობს კითხვას „რა ნამდვილად იწყება“, კაზინოებისთვის - სად უნდა კონცენტრირდეს ფანჯარა და პრომო. გამოიყენეთ სამი ნაჭერი (7/30/90 დღე), სეგმენტი (რეგიონი/მოწყობილობა) და გამჭვირვალე Score ფორმულა - ასე რომ, რეიტინგი გახდება სამუშაო ინსტრუმენტი ახალი პროდუქტების არჩევისთვის და არა ჰიპების ფანჯარა.