카지노 홈페이지에 달의 슬롯

카지노 홈페이지에 달의 슬롯

우리가 "메인에 존재" 라고 생각하는 것

자동 스크롤 할 때 첫 번째 화면 (데스크톱/모바일) 과 "준 우선" 만 고려합니다

영웅 배너 (H1/H2/H3).
톱 리본/피처 스트립 (처음 6-8 타일).
추천 그리드: 라인 1 (최대 8 개의 타일) 및 라인 2, 모바일의 열 1-4.
아래-" 메인 "으로 간주되지 않습니다. "포지션은 가중치를받습니다 (PosW 참조).

기간과 적용 범위

기간: 현재 달력 월 (AU).
적용 범위: 고유 한 백엔드로 집계 된 연산자/스킨; "흰색 라벨" 의 복제본이 통합되었습니다.
교통 공유: 카지노의 무게는 AU 트래픽 (모바일/데스크탑-70/30) 에 비례합니다.

부정 행위 방지 및 데이터 청소

PromoFlag: 유료 핀, 독점 제품, 스폰서 십 로테이션에 주목하십시오.
슬롯 (레그 랜드, 토너먼트 랜드) 을 직접 클릭하지 않고 "이벤트" 배너를 제외합니다.
타이틀/시리즈 별 데드 업 (Mega/Megaways/XL 버전) -게임 패밀리를 계산하십시오.
AU 슬라이스: 로케일, 통화, 시간대; 봇/내부 시청-out.

키 메트릭

노출:
  • SOV\_ ome (음성 공유,%): 타이틀이 월 1 일 주 1 일 (카지노 트래픽 및 장치에 의해 가중 됨) 에 존재하는 AU 트래픽의 비율.
  • (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
  • PosW (위치 무게, 0-1): 평균 위치 무게:
    • H1 = 1. 00, H2 = 0. 85, H3 = 0. 70, TopRibbon 1-4 = 0. 65, 5–8=0. 55, 그리드 R1 = 0. 50, 그리드 R2 C1-4 = 0. 40.

    클릭 후 동작:
    • CTR\_ ome → 게임 (%): 메인 슬롯 로비에서 클릭하십시오.
    • F2S (First-to-Spin,%): 1 회 회전을 한 전환의 비율.
    • (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
    • (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
    • 부패 (λi): 회전 일 (노출 안정성) 에 의한 CTR/F2S 낙하 율.

    위험 및 품질 관리:
    • \\_ loss100 (bet ×): "가정" 청중에서 100 스핀 당 순 결과의 분산.
    • HR/BEF/CBC: 기본 주파수 (적중률, 보너스 입력, 자연 입력의 "가격") - "아름다운 배너" 를 실제 수학과 분리합니다.

    복합 지수

    1) 주 존재 지수 (HPI, 0-100):
    • HPI = 0입니다. 40· SOV\_ ome + 0. 25· PosW + 0. 20· Time\_ on\_ ome + 0. 10· CTR\_ ome → 게임 + 0. 05· (1-PromoShare)
    • 여기서 PromoShare는 전체 노출에서 프로모션 핀의 비율입니다 ("구매 한" 쇼케이스에 적합합니다).

    2) 클릭 후 참여 (PCE, 0-100):
    • PCE = 0. 35· F2S + 0. 25· MSL\_ ome + 0. 20· RR7\_ ome + 0. 10· (부패) + 0. 10· BS
    • 여기서 BS는 "뱅크 롤 부드러움" (반전

    TOP 임계 값: 한 달에 최소 14 일 동안 HPI

    이 슬롯이 메인에서 끝나는 이유

    이해할 수있는 기능이있는 새로운 릴리스 (Hold & Win, cascades + multi).
    메인 (안정적인 F2S) 에서 높은 변환을 가진 상록수.
    캠페인에서 계절 테마 (이집트/아시아/아일랜드/아웃백).
    VIP 지향 (하이 캡, 관리 차이).
    CTR/F2S가 "부어" 지 않고 불만이없는 경우 카지노는 첫 번째 화면에 제목을 남깁니다.

    "주" 의 아키 타입과 그 프로필

    1. 영웅 히트: SOV\_ home이 높은 H1/H2; F2S가 55% 이상 필요합니다.
    2. TopRibbon-aquisitor: 저렴한 요금, 빈번한 미니 이벤트; 새로운 청중을 끌어들입니다.
    3. 에버그린: 평균 변동성, MSL\_ ome 및 RR7\_ home에서 안정적입니다.
    4. 하이 롤러 쇼케이스: 하이 캡, 구매 중심; 복용량 표시 (컨트롤
    5. 테마 캠페인: 아웃백/시즌/브랜드 콜라 브; 좋은 CTR이지만 부패를 주시하십시오.

    섹션 디스플레이 점검표 (편집)

    "이달의 가장 인기있는 Pokies" 타이틀 카드:
    • HPI (이달의 백분위 수) 및 PCE.
    • SOV\_ ome/PosW/Time\_ on\_ ome/CTR/F2S/Decay-짧은 태그.
    • PromoFlag: "yes/no", PromoShare (%).
    • 역학 프로파일: H & W/캐스케이드/클러스터/메가; HR/BEF/CBC.
    • 재구성. 자금 조달 (× 요금) 및 변동성 (아이콘).
    • 메인 이유: 2-3 요인 (변환, 주제, 캠페인).
    • 모바일 노트: 체크 업 작물 배너/타일 (AU- 모바일에 중요).

    섹션 필터: 메커니즘, 프로모션 = 꺼짐, 베팅, 모바일/데스크탑, VIP 초점. HPI (기본값) 또는 PCE로 정렬합니다.

    빠른 플레이어 권장 사항 (AU)

    짧은 세션을 원한다면: F2S가 55% 이상인 카드, MSL\_ 홈 6-10 분, 적당한 변동성을 찾으십시오.
    "이동" 및 기능이 중요한 경우: BEF
    위험에 민감한: 높은 λ타이틀\_ loss100 및 PromoShare> 50% 를 피하십시오 (종종 보류없이 "플래시").
    잭팟 헌터: 정직하게 구매할 수있는 소 CBC와 부드러운베이스 마크가있는 타이틀을 선택하십시오. 그렇지 않으면 피곤할 것입니다.

    회전 연습 (카지노가 "주" 를 효과적으로 유지하는 방법)

    테스트 창 72 시간: CTR °> 30% 및 F2S> 20% 인 경우 슬롯이 접힘 아래로 이동합니다.
    A/B 크리에이티브: 최소 2 개의 배너 옵션 (모바일 작물이 필요함).
    데드 업 규칙: 첫 번째 화면에서 한 제품군의 슬롯을 넘지 않습니다.
    장르 할당량: 40% - 새로운 품목, 40% - 상록수, 20% -캠페인/VIP.

    전형적인 왜곡과 소화 방법

    구매 한 쇼케이스: HPI에서 (1-PromoShare) 를 통한 페널티.
    하루 버스트: 14 일의 안정성이 필요합니다.
    중복 스킨: 하나의 백엔드로 결합.
    "아름다운 배너", 빈 수학: PCE는 잘못된 시작을 자릅니다.
    데스크톱 전용: AU 모바일이 → 70% 중량을 지배합니다.

    미니 용어집

    SOV\_ home은 슬롯이 메인에있는 AU 트래픽의 비율입니다.
    PosW: 위치의 가중 평균 무게 (Hero> Ribbon> Grid).
    F2S: "집에서 클릭 → 첫 번째 스핀" 변환.
    (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
    부패: 회전 메트릭을 줄입니다 (낮은 것이 더 좋습니다).
    HPI/PCE: 클릭 후 노출 및 참여 지수.

    결론

    "메인의 달의 슬롯" 은 배너 목록이 아니라 두 비행기의 교차점입니다

    1. HPI: AU 카지노의 첫 화면에서 존재하는 실제 점유율과 품질.
    2. PCE: 클릭 후 발생합니다 (F2S, MSL\_ ome, RR7\_ ome, Decay).

    눈에 띄고 유지되는 타이틀 만 마케팅 소음없이 "이달의 가장 인기있는 Pokies (AU)" 에 속합니다.