독특한 역학을 가진 인기있는 자동 기계
"고유 한 역학" 으로 간주되는 것 (피부뿐만 아니라)
독특한 역학은 승리, 필드, 페이스 또는 진행의 형성을위한 규칙의 변화입니다
플레이어에게 새로운 솔루션을 제공합니다 (행동 선택, 타이밍, 위험)
이벤트의 빈도/구조 (애니메이션/mult뿐만 아니라) 를 변경합니다
규칙에서 간략하게 설명 할 수 있으며 (화면 상자 2) 이벤트 수로 테스트 할 수 있습니다.
빠른 고유성 확인 (3 단계):
우리가 먼저 보는 지표
CR 시작 (카드 → 첫 번째 스핀): 목표 38-50% 이상
ASL/SPS: 세션 당 지속 시간 및 백; 고유 한 기계공이 ASL을 가라 앉히고 SPS를 들어 올려서는 안됩니다.
HR (Hit Rate): 28-40% - "라이브" 기지의 랜드 마크.
BER (보너스/100 스핀) 또는 MFR (미니 이벤트/100): 8-25 스핀마다 이벤트.
PW100/NPS: 수익성있는 백은 "플러스" 세션의 100/주당 1 × 이상입니다.
Fav/Add 및 다시 열기: 즐겨 찾기 및 다시 시작은 메커니즘 "값" 마커입니다.
TTI/Crash (웹): 6 초에 시작하고 오류는 0,5% 입니다.
독특한 역학과 그들이 플레이어에게주는 것
1. 필드/문자 크기 변경
큰 블록 (2 × 2, 3 × 3 + )/동적 크기: HR/결제의 급격한 이동, "창 잡기" 의 간단한 시각화.
확장 가능한 그리드 (수평/수직): 방법의 "폭발적인" 성장, "오버 클럭킹 세션" 의 영향.
혜택: 더 높은 CR, SPS 성장, "현장 사냥" 으로 인한 보존.
2. 상금을 계산하는 비정상적인 방법
Cluster/Scatter는 라인없이 지불합니다. 라인이 아닌 필드에서 금액을 획득하십시오-이해할 수있는 온 보딩, 높은 MFR.
차도/도로 부스트 (두 가지 방법/동적 방법): "빈" 배치를 최소화하고 HR을 증가시킵니다.
장점: 리듬, 덜 자주 "청각 장애" 영역 → 안정적인 ASL.
3. 캐스케이드/철거 + 진행 다중
다중화 또는 필드 "충전" 이 누적 된 텀블/눈사태 체인.
장점: 한 번의 스핀의 "장수", "거의 성공한" 효과, 높은 MFR, 강력한 재개.
4. 존중/링크 (짧은 목표)
Hold & Win/link-banks/dobors: 잠시 기다리지 않고 짧은 미니 보너스.
장점: 높은 SPS, 빈번한 "마이크로 비드" 보다 1 × → PW100 및 Fav/Add가 증가하고 있습니다.
5. 멀티 스핀 영구 요소
끈적 끈적한/걷기/잠금 (야생/몰트/수집 된 토큰이 남아 있음): 2-4 회전을위한 "직렬 희망".
혜택: ASL 스파이크, "행운의 착륙" 이후 재개
6. 수집 및 채우기
미터, 추적기, N 이벤트 후 보상이 보장되는 레벨.
혜택: 눈에 보이는 목표, 처음 20-40 회전 후 성장 목표/추가
7. 랜덤 수정자
두 번째 기회, 산란의 추가, 기호 대체: 리듬을 압축하고 긴 "빈" 시리즈를 끄십시오.
혜택: MFR 지원, DSR 저장 (Dead-Spin Ratio).
8. 플레이어에 의한 모드/변동성 선택
FS/수정자 모드: "더 많은 주파수" 대 "더 많은 잠재력".
혜택: 온 보딩 단순성을 잃지 않고 "스킬 한도"; 경험이 풍부한 ReOpen의 성장.
9. @ info: whatsthis
싱크/복사, 복제 문자: "창으로" 이해할 수있는 순간은 규칙을 복잡하게하지 않고 피크를 향상시킵니다.
혜택: 주의 유지, 귀환 자의 CR 성장.
10. 베이스 내부의 턴 기반 미니 게임
위험이있는 Pick & Hold/mini 솔루션: 선택할 수있는 짧은 "일시 정지", 페이스 중단없이 참여를 늘리십시오.
혜택: 긍정적 인 ASL 따옴표 (미니 게임이 포함 된 카드).
역학의 기여를 측정하는 방법: 두 개의 통합 카운트
1) UniqScore-역학이 실제로 얼마나 새로운 지
Rule-Delta (새로운 논리가 있음) -0/1/2 포인트.
리듬 델타 (MFR/H R/BER은 "클래식" 에서 이동) - 0-3입니다.
Behavior-Delta (Fav/Add + Reopen 카테고리 중앙값 이상) - 0-3.
온 보딩의 용이성 (페이 테이블 화면 2, 프롬프트) -0-2.
합계: 0-10. 임계 값은 "고유" 입니다.
2) EngageScore-플레이어에게 얼마나 많은 역학이 필요한가
CR 백분위 수 (24 시간/7d) -0-2.
ASL/SPS 백분위 수-0-2.
Fav/Add + 재개-0-2.
PW100 또는 NPS 백분위 수-0-2.
안정성 (Crash/TTI/DSR) -0-2.
합계: 0-10. 게시 임계 값은 6 이상입니다.
섹션 당 선택 규칙: UniqScore
섹션에 추가하기 전에 점검표
1. 온 보딩: 1-2 화면의 규칙, 트리거 강조 표시, 애니메이션 건너 뛰기.
2. 리듬: 8-25 스핀 복도의 MFR은 BER을 달성 할 수 있습니다 (또는 미니 기능으로 보상).
3. 측정 항목: CR
4. 기술 (웹): TTI 5%, 배경에서 정확한 수익률.
5. 세그먼트: 모바일/데스크톱, 새로운/반품-중앙값으로 15% 이상 실패하지 않음.
6. 이상 방지: 하나의 채널/GEO에서 단일 버스트가없고 중복 "스킨" 이 없습니다.
"고유 한 역학" 카드를 발행하는 방법
사실 행 (한 행):
대본 (3-5 문장):
배지: * 독특한 역학 *, * 이벤트 직렬화 *, * 모드 선택 *, * 모바일 작업 *.
전형적인 독창성 × 인기 조합
클러스터 + 진행 mults + 랜덤 모드: 높은 MFR, ASL 성장, Fav/Add.
확장 가능한 그리드 + 레스핀: 빠른 목표 + 필드 → 높은 SPS/PW100.
Sticky-series + FS 모드 선택: 2-4 개의 백에 대한 "희망" + 숙련 된 ReOpen → 의 제어 감각.
레벨 수집 + 미니 게임 선택: 가시적 인 장기 목표 + 짧은 솔루션 → Fav/Add and hold.
적색 플래그 ("고유" 로 게시하지 마십시오)
참신한 시각적 만: UniqScore <6 (규칙/리듬은 변경되지 않음).
HR <26% 및/또는 BER <0. 낮은 MFR에서 6- "빈" 받침대.
Fav/추가 <8%, 유효한 샘플에서 <30% 다시 엽니 다.
TTI> 7-8 초, 충돌> 0. 5%, 빈번한 자산 재부팅.
온 보딩이없는 복잡한 규칙 (급여 연장, 백라이트 없음).
독창성을 확인하는 미니 방법 A/B
1. 그룹: 새로운 잠재 고객 (소스 및 장치별로 무작위 화).
2. CR, ASL/SPS, Fav/Add, ReOpen, PW100/NPS, 불만/거부.
3. 성공 기준: Crash/TTI에서 동일한 변동성의 제어 게임에 대한 EngageScore의 성장은 정상입니다.
4. 저항: 일주일 후에 반복; 주요 지표에서 불일치는 15% 입니다.
책임감 있게
독특한 역학은 보증을 얻는 것이 아니라 경험과 리듬에 관한 것입니다. 시간 및 자금 조달 한도를 권장합니다. 해당 지역의 허가 된 장소에서 연주하십시오.
결론: "고유 한 역학을 가진 인기있는 기계" 는 Rule/Rhythm/Behavior-Delta에 의해 참신함이 확인되는 게임이며 수요는 CR, ASL/SPS, Fav/Add, ReOpen, PW100/NPS입니다. 이중 임계 값 (UniqScore 계정 6 및 EngageScore 계정 6) 을 사용하고 8-25 스핀 복도에서 이벤트 리듬을 유지하고 TTI/Crash를 주시하십시오. 미용 변형이 아닌 섹션에 특수 슬롯이 있습니다..
독특한 역학은 승리, 필드, 페이스 또는 진행의 형성을위한 규칙의 변화입니다
플레이어에게 새로운 솔루션을 제공합니다 (행동 선택, 타이밍, 위험)
이벤트의 빈도/구조 (애니메이션/mult뿐만 아니라) 를 변경합니다
규칙에서 간략하게 설명 할 수 있으며 (화면 상자 2) 이벤트 수로 테스트 할 수 있습니다.
빠른 고유성 확인 (3 단계):
- 1. Rule-Delta: Paytable에는 새로운 논리 (예: 다른 트리거/카운트 방법) 가 있습니다.
- 2. 리듬 델타: MFR/BER/HR은 동일한 변동성의 "일반" 모델과 현저히 다릅니다.
- 3. Behavior-Delta: 플레이어는 템포/베팅/모드를 변경합니다 (ASL/SPS/Fav/ReOpen의 실제 이동).
우리가 먼저 보는 지표
CR 시작 (카드 → 첫 번째 스핀): 목표 38-50% 이상
ASL/SPS: 세션 당 지속 시간 및 백; 고유 한 기계공이 ASL을 가라 앉히고 SPS를 들어 올려서는 안됩니다.
HR (Hit Rate): 28-40% - "라이브" 기지의 랜드 마크.
BER (보너스/100 스핀) 또는 MFR (미니 이벤트/100): 8-25 스핀마다 이벤트.
PW100/NPS: 수익성있는 백은 "플러스" 세션의 100/주당 1 × 이상입니다.
Fav/Add 및 다시 열기: 즐겨 찾기 및 다시 시작은 메커니즘 "값" 마커입니다.
TTI/Crash (웹): 6 초에 시작하고 오류는 0,5% 입니다.
독특한 역학과 그들이 플레이어에게주는 것
💡아래-브랜드를 참조하지 않은 실무 그룹; 버전 이름을 대체하십시오.
1. 필드/문자 크기 변경
큰 블록 (2 × 2, 3 × 3 + )/동적 크기: HR/결제의 급격한 이동, "창 잡기" 의 간단한 시각화.
확장 가능한 그리드 (수평/수직): 방법의 "폭발적인" 성장, "오버 클럭킹 세션" 의 영향.
혜택: 더 높은 CR, SPS 성장, "현장 사냥" 으로 인한 보존.
2. 상금을 계산하는 비정상적인 방법
Cluster/Scatter는 라인없이 지불합니다. 라인이 아닌 필드에서 금액을 획득하십시오-이해할 수있는 온 보딩, 높은 MFR.
차도/도로 부스트 (두 가지 방법/동적 방법): "빈" 배치를 최소화하고 HR을 증가시킵니다.
장점: 리듬, 덜 자주 "청각 장애" 영역 → 안정적인 ASL.
3. 캐스케이드/철거 + 진행 다중
다중화 또는 필드 "충전" 이 누적 된 텀블/눈사태 체인.
장점: 한 번의 스핀의 "장수", "거의 성공한" 효과, 높은 MFR, 강력한 재개.
4. 존중/링크 (짧은 목표)
Hold & Win/link-banks/dobors: 잠시 기다리지 않고 짧은 미니 보너스.
장점: 높은 SPS, 빈번한 "마이크로 비드" 보다 1 × → PW100 및 Fav/Add가 증가하고 있습니다.
5. 멀티 스핀 영구 요소
끈적 끈적한/걷기/잠금 (야생/몰트/수집 된 토큰이 남아 있음): 2-4 회전을위한 "직렬 희망".
혜택: ASL 스파이크, "행운의 착륙" 이후 재개
6. 수집 및 채우기
미터, 추적기, N 이벤트 후 보상이 보장되는 레벨.
혜택: 눈에 보이는 목표, 처음 20-40 회전 후 성장 목표/추가
7. 랜덤 수정자
두 번째 기회, 산란의 추가, 기호 대체: 리듬을 압축하고 긴 "빈" 시리즈를 끄십시오.
혜택: MFR 지원, DSR 저장 (Dead-Spin Ratio).
8. 플레이어에 의한 모드/변동성 선택
FS/수정자 모드: "더 많은 주파수" 대 "더 많은 잠재력".
혜택: 온 보딩 단순성을 잃지 않고 "스킬 한도"; 경험이 풍부한 ReOpen의 성장.
9. @ info: whatsthis
싱크/복사, 복제 문자: "창으로" 이해할 수있는 순간은 규칙을 복잡하게하지 않고 피크를 향상시킵니다.
혜택: 주의 유지, 귀환 자의 CR 성장.
10. 베이스 내부의 턴 기반 미니 게임
위험이있는 Pick & Hold/mini 솔루션: 선택할 수있는 짧은 "일시 정지", 페이스 중단없이 참여를 늘리십시오.
혜택: 긍정적 인 ASL 따옴표 (미니 게임이 포함 된 카드).
역학의 기여를 측정하는 방법: 두 개의 통합 카운트
1) UniqScore-역학이 실제로 얼마나 새로운 지
Rule-Delta (새로운 논리가 있음) -0/1/2 포인트.
리듬 델타 (MFR/H R/BER은 "클래식" 에서 이동) - 0-3입니다.
Behavior-Delta (Fav/Add + Reopen 카테고리 중앙값 이상) - 0-3.
온 보딩의 용이성 (페이 테이블 화면 2, 프롬프트) -0-2.
합계: 0-10. 임계 값은 "고유" 입니다.
2) EngageScore-플레이어에게 얼마나 많은 역학이 필요한가
CR 백분위 수 (24 시간/7d) -0-2.
ASL/SPS 백분위 수-0-2.
Fav/Add + 재개-0-2.
PW100 또는 NPS 백분위 수-0-2.
안정성 (Crash/TTI/DSR) -0-2.
합계: 0-10. 게시 임계 값은 6 이상입니다.
섹션 당 선택 규칙: UniqScore
섹션에 추가하기 전에 점검표
1. 온 보딩: 1-2 화면의 규칙, 트리거 강조 표시, 애니메이션 건너 뛰기.
2. 리듬: 8-25 스핀 복도의 MFR은 BER을 달성 할 수 있습니다 (또는 미니 기능으로 보상).
3. 측정 항목: CR
4. 기술 (웹): TTI 5%, 배경에서 정확한 수익률.
5. 세그먼트: 모바일/데스크톱, 새로운/반품-중앙값으로 15% 이상 실패하지 않음.
6. 이상 방지: 하나의 채널/GEO에서 단일 버스트가없고 중복 "스킨" 이 없습니다.
"고유 한 역학" 카드를 발행하는 방법
사실 행 (한 행):
- * 역학 (짧음)· 변동성· 리듬: 모든 N-M 회전 이벤트· HR/BER (또는 MFR)· ASL/SPS
대본 (3-5 문장):
- 참신은 무엇입니까 (플레이어의 변화)
- 템포/직렬성에 어떤 영향을 미치는지
- 적합한 사람 (초보자/경험)
- 보너스/미니 게임에서 기대할 수있는 것
- 기술 전문가 (속도/안정성).
배지: * 독특한 역학 *, * 이벤트 직렬화 *, * 모드 선택 *, * 모바일 작업 *.
전형적인 독창성 × 인기 조합
클러스터 + 진행 mults + 랜덤 모드: 높은 MFR, ASL 성장, Fav/Add.
확장 가능한 그리드 + 레스핀: 빠른 목표 + 필드 → 높은 SPS/PW100.
Sticky-series + FS 모드 선택: 2-4 개의 백에 대한 "희망" + 숙련 된 ReOpen → 의 제어 감각.
레벨 수집 + 미니 게임 선택: 가시적 인 장기 목표 + 짧은 솔루션 → Fav/Add and hold.
적색 플래그 ("고유" 로 게시하지 마십시오)
참신한 시각적 만: UniqScore <6 (규칙/리듬은 변경되지 않음).
HR <26% 및/또는 BER <0. 낮은 MFR에서 6- "빈" 받침대.
Fav/추가 <8%, 유효한 샘플에서 <30% 다시 엽니 다.
TTI> 7-8 초, 충돌> 0. 5%, 빈번한 자산 재부팅.
온 보딩이없는 복잡한 규칙 (급여 연장, 백라이트 없음).
독창성을 확인하는 미니 방법 A/B
1. 그룹: 새로운 잠재 고객 (소스 및 장치별로 무작위 화).
2. CR, ASL/SPS, Fav/Add, ReOpen, PW100/NPS, 불만/거부.
3. 성공 기준: Crash/TTI에서 동일한 변동성의 제어 게임에 대한 EngageScore의 성장은 정상입니다.
4. 저항: 일주일 후에 반복; 주요 지표에서 불일치는 15% 입니다.
책임감 있게
독특한 역학은 보증을 얻는 것이 아니라 경험과 리듬에 관한 것입니다. 시간 및 자금 조달 한도를 권장합니다. 해당 지역의 허가 된 장소에서 연주하십시오.
결론: "고유 한 역학을 가진 인기있는 기계" 는 Rule/Rhythm/Behavior-Delta에 의해 참신함이 확인되는 게임이며 수요는 CR, ASL/SPS, Fav/Add, ReOpen, PW100/NPS입니다. 이중 임계 값 (UniqScore 계정 6 및 EngageScore 계정 6) 을 사용하고 8-25 스핀 복도에서 이벤트 리듬을 유지하고 TTI/Crash를 주시하십시오. 미용 변형이 아닌 섹션에 특수 슬롯이 있습니다..