Ocena zwolnień według liczby startów przez graczy
1) Co to jest „start” i jakie metryki należy liczyć
Uruchom-Zdarzenie otwarcia gry użytkownika (nie mylić z pierwszym spinem). Dla poprawności należy rozważyć jedynie sesje z minimalnym zatrzymaniem: ≥ 10 sekund lub ≥ 1 spin.
TL (Total Launches) - łączna liczba startów w danym okresie. Odzwierciedla zainteresowanie i lepkość interfejsu, ale jest wrażliwy na spam.
UL (Unique Launchers) - liczba unikalnych graczy, którzy otworzyli grę w tym okresie. Główny wskaźnik zasięgu.
LPU (Uruchamia na użytkownika) = TL/UL. Pokazuje, jak często gniazdo jest zwracane w ciągu okresu.
New vs Returning - akcje nowych i powracających graczy.
R7/R30 - powrót po 7/30 dni wśród tych, którzy uruchomili slot w D0-D3.
ASL (Avg Session Length) - średnia długość sesji (minuty lub plecy).
Demo/Real split - akcje "demo" i "za pieniądze. "Pamiętaj o poczcie.
2) Źródła danych
Wewnętrzna analiza kasyna: surowe dzienniki zdarzeń, najbardziej niezawodne.
Agregatory/platformy: podsumowanie telemetrii dla wielu operatorów (konieczne jest ujednolicenie identyfikatorów).
Panele dostawcy: Daj UL/TL na ich sieci integracyjnej.
Publiczne pośrednie proxy: tabele turniejowe dla nowego produktu, widoki/online od streamerów, „popularne” kanały. Używać tylko jako sygnały pomocnicze.
3) Okresy i normalizacja
Okna obserwacyjne: 7D (hype po zwolnieniu), 30D (średniookresowe zainteresowanie), 90D (stabilność).
Dojrzałość wydania: porównaj gry z tym samym „wiekiem” (na przykład D1-D30 od daty uruchomienia).
Wygładzanie: wykładnicze (EWMA) dla TL i UL, aby utrzymać oceny od skoków z jednorazowych promocji.
Sezonowość: dostosować szczyty (wakacje, tygodnie turnieju) za pomocą współczynników lub wziąć je do kampanii „off-rating”.
4) Czyszczenie antyfraud i danych
Wyklucz automatyczne kliknięcia i wolne od spinów ping runs.
Filtr częstotliwości: maksymalnie X działa na minutę na urządzenie/IP.
Wyjątek od „gospodarstw” wypracowywania bonusów: dziwne wzory ASL 0, LPU jest nienormalnie wysoki w zerowych stawkach.
Split Demo/Prawdziwe pieniądze na poziomie wydarzeń i raportów.
Deduplikacja - pojedynczy odtwarzacz na wielu urządzeniach - rozwiązywany jest wykres urządzenia hashed-ID +.
5) Podstawowa formuła ratingu (30-dniowe okno)
Normalizować metryki do z-score lub min-max w puli nowości na okres. Przykład wagi:
6) Segmentacja ratingu (do subtasks)
Według regionu/waluty: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD itp.
Przez urządzenie: Mobilny portret/mobilny krajobraz/pulpit.
Według typu gry: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic
Według źródła ruchu: organiczne, promo, turniej.
Każdy segment ma własny rating i własny zwycięzca; ogólny „świat” top jest przydatny tylko dla PR.
7) Jak przeczytać ocenę gracza
Top 10 by UL (30D) - listy "co najbardziej grać. "Nadaje się do szybkiego wyboru.
LPU i ASL: wysoki LPU średnio UL = niszowy „magnes” (często uruchamiany przez tych, którzy weszli).
R7: Jeśli wysoki, szczelina „żyje” dłużej niż jeden wieczór.
Demo/Real split: duża stronniczość w demo jest oznaką hype lub złożonej gospodarki; warto zacząć od bezpłatnego testu.
8) Jak korzystać z oceny kasyna/miejsca
Prezentacja: podnieść liderów UL (7D) w banery, UL (30D) w „zalecane”, wzrost UL w „na wzrost”.
Promo: Daj freespins, gdzie UL jest wysoki, ale LPU jest niski (motywacja drugiej sesji).
Harmonogram zakupów/turniejów: umieścić wydarzenia na gry z dodatnim TL-wzrost.
Kontrola wersji RTP: blaty „sag” z obniżonymi konfiguracjami - sprawdź karty do gier.
9) Ograniczenia i pułapki
Rozbieżne definicje „biegać” między źródłami. Naprawić SLA definicji: „≥ 1 spin lub ≥ 10 sekund”.
Zapasy i strumienie zniekształcają TL - weź je do oddzielnej warstwy i usuń uderzenie.
Zmiana nowości: W pierwszym tygodniu prawie każde wydanie jest na szczycie, więc porównaj „wiek do tej pory”.
Multi-account/bots: bez zwalczania oszustw, rating jest nieprawidłowy.
Przychody demo: popularność startu nie jest równa rentowności dla gracza lub kasyna.
10) Zalecana struktura tabeli ratingu (30-dniowe okno)
11) Mini proces obliczeniowy (praktyka na kwartał)
1. Zbierz surowe zdarzenia z ostatnich 90 dni i znak zwalnia D0-D90.
2. Zastosuj filtry: „≥ 10 sekund lub ≥ 1 spin”, anty-boty, deduplikacja.
3. Liczyć UL, TL, LPU, R7, ASL oddzielnie dla Demo i Real.
4. Normalizować wskaźniki w puli nowości, obliczyć wynik według wagi.
5. Zbuduj trzy oceny: 7D, 30D, 90D + tabela stabilności (współczynnik zmienności rangi).
6. Oddzielnie segmenty wydania: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Ustaw metodę: definicje, okna, wagi, data cięcia - tak, że raporty są porównywalne.
12) Sprawy dotyczące wykładni
Wysoki UL, niski LPU: ogromna ciekawość, słabe „wiążące” - to ma sens spróbować w demo.
Średni UL, wysoki LPU i R7: nisza, ale mocne wydanie - dobry kandydat „na główny slot” na długie sesje.
Szybki wzrost TL przy niskim UL: gra została „skołowana” promo - sprawdź warunki i konfigurację RTP.
Ugięcie R7 ze wzrostem UL: agresywny hype; bez bonusów retencja jest słaba - nadaje się do krótkiego testu.
Wynik
Ocena według liczby startów jest przydatna, jeśli policzymy ją według jednej definicji "startu", oddzielnych sesji demo/prawdziwych, usunąć hałas promo i porównać sloty w tym samym wieku ". "Dla gracza odpowiada na pytanie "co jest naprawdę uruchomione", dla kasyna - gdzie skupić się na prezentacji i promo. Użyj trzech plasterków (7/30/90 dni), segmentacji (region/urządzenie) i przezroczystej formuły punktacji - w ten sposób ocena stanie się narzędziem roboczym do wyboru nowych produktów, a nie hype showcase.
Uruchom-Zdarzenie otwarcia gry użytkownika (nie mylić z pierwszym spinem). Dla poprawności należy rozważyć jedynie sesje z minimalnym zatrzymaniem: ≥ 10 sekund lub ≥ 1 spin.
TL (Total Launches) - łączna liczba startów w danym okresie. Odzwierciedla zainteresowanie i lepkość interfejsu, ale jest wrażliwy na spam.
UL (Unique Launchers) - liczba unikalnych graczy, którzy otworzyli grę w tym okresie. Główny wskaźnik zasięgu.
LPU (Uruchamia na użytkownika) = TL/UL. Pokazuje, jak często gniazdo jest zwracane w ciągu okresu.
New vs Returning - akcje nowych i powracających graczy.
R7/R30 - powrót po 7/30 dni wśród tych, którzy uruchomili slot w D0-D3.
ASL (Avg Session Length) - średnia długość sesji (minuty lub plecy).
Demo/Real split - akcje "demo" i "za pieniądze. "Pamiętaj o poczcie.
2) Źródła danych
Wewnętrzna analiza kasyna: surowe dzienniki zdarzeń, najbardziej niezawodne.
Agregatory/platformy: podsumowanie telemetrii dla wielu operatorów (konieczne jest ujednolicenie identyfikatorów).
Panele dostawcy: Daj UL/TL na ich sieci integracyjnej.
Publiczne pośrednie proxy: tabele turniejowe dla nowego produktu, widoki/online od streamerów, „popularne” kanały. Używać tylko jako sygnały pomocnicze.
3) Okresy i normalizacja
Okna obserwacyjne: 7D (hype po zwolnieniu), 30D (średniookresowe zainteresowanie), 90D (stabilność).
Dojrzałość wydania: porównaj gry z tym samym „wiekiem” (na przykład D1-D30 od daty uruchomienia).
Wygładzanie: wykładnicze (EWMA) dla TL i UL, aby utrzymać oceny od skoków z jednorazowych promocji.
Sezonowość: dostosować szczyty (wakacje, tygodnie turnieju) za pomocą współczynników lub wziąć je do kampanii „off-rating”.
4) Czyszczenie antyfraud i danych
Wyklucz automatyczne kliknięcia i wolne od spinów ping runs.
Filtr częstotliwości: maksymalnie X działa na minutę na urządzenie/IP.
Wyjątek od „gospodarstw” wypracowywania bonusów: dziwne wzory ASL 0, LPU jest nienormalnie wysoki w zerowych stawkach.
Split Demo/Prawdziwe pieniądze na poziomie wydarzeń i raportów.
Deduplikacja - pojedynczy odtwarzacz na wielu urządzeniach - rozwiązywany jest wykres urządzenia hashed-ID +.
5) Podstawowa formuła ratingu (30-dniowe okno)
Normalizować metryki do z-score lub min-max w puli nowości na okres. Przykład wagi:
- Wynik = 0. 55· UL\_ norm + 0. 25· TL\_ growth\_ norm + 0. 15· LPU\_ norm + 0. 05· Norma R7\_
- gdzie TL\_ wzrost jest wzrost TL 30D vs poprzedni 30D (lub vs pierwszy tydzień), aby zachęcić tych, którzy nabierają pędu.
- Alternatywy: włącz normę ASL\_ (0. 05–0. 10) jeśli głębia sesji jest ważna.
6) Segmentacja ratingu (do subtasks)
Według regionu/waluty: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD itp.
Przez urządzenie: Mobilny portret/mobilny krajobraz/pulpit.
Według typu gry: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic
Według źródła ruchu: organiczne, promo, turniej.
Każdy segment ma własny rating i własny zwycięzca; ogólny „świat” top jest przydatny tylko dla PR.
7) Jak przeczytać ocenę gracza
Top 10 by UL (30D) - listy "co najbardziej grać. "Nadaje się do szybkiego wyboru.
LPU i ASL: wysoki LPU średnio UL = niszowy „magnes” (często uruchamiany przez tych, którzy weszli).
R7: Jeśli wysoki, szczelina „żyje” dłużej niż jeden wieczór.
Demo/Real split: duża stronniczość w demo jest oznaką hype lub złożonej gospodarki; warto zacząć od bezpłatnego testu.
8) Jak korzystać z oceny kasyna/miejsca
Prezentacja: podnieść liderów UL (7D) w banery, UL (30D) w „zalecane”, wzrost UL w „na wzrost”.
Promo: Daj freespins, gdzie UL jest wysoki, ale LPU jest niski (motywacja drugiej sesji).
Harmonogram zakupów/turniejów: umieścić wydarzenia na gry z dodatnim TL-wzrost.
Kontrola wersji RTP: blaty „sag” z obniżonymi konfiguracjami - sprawdź karty do gier.
9) Ograniczenia i pułapki
Rozbieżne definicje „biegać” między źródłami. Naprawić SLA definicji: „≥ 1 spin lub ≥ 10 sekund”.
Zapasy i strumienie zniekształcają TL - weź je do oddzielnej warstwy i usuń uderzenie.
Zmiana nowości: W pierwszym tygodniu prawie każde wydanie jest na szczycie, więc porównaj „wiek do tej pory”.
Multi-account/bots: bez zwalczania oszustw, rating jest nieprawidłowy.
Przychody demo: popularność startu nie jest równa rentowności dla gracza lub kasyna.
10) Zalecana struktura tabeli ratingu (30-dniowe okno)
Parametr | Opis | |
---|---|---|
Rank | Punktacja | |
Game/Dostawca | Nazwa i Studio | |
Data wydania | D0 | |
UL (30D) | unikalnych graczy | |
TL (30D) | Total Runs | |
LPU | TL/UL | |
R7/R30 | powrotu | |
ASL | średni czas trwania sesji | |
Demo/Real | Akcje% | |
TL Wzrost | zyskać do ostatniego okna | |
Top Geo/Urządzenie | Top Region i urządzenie | |
Zmiana rankingu | Pozycje w stosunku do poprzedniego raportu | |
Uwagi | Promo/Turnieje/Funkcje |
11) Mini proces obliczeniowy (praktyka na kwartał)
1. Zbierz surowe zdarzenia z ostatnich 90 dni i znak zwalnia D0-D90.
2. Zastosuj filtry: „≥ 10 sekund lub ≥ 1 spin”, anty-boty, deduplikacja.
3. Liczyć UL, TL, LPU, R7, ASL oddzielnie dla Demo i Real.
4. Normalizować wskaźniki w puli nowości, obliczyć wynik według wagi.
5. Zbuduj trzy oceny: 7D, 30D, 90D + tabela stabilności (współczynnik zmienności rangi).
6. Oddzielnie segmenty wydania: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Ustaw metodę: definicje, okna, wagi, data cięcia - tak, że raporty są porównywalne.
12) Sprawy dotyczące wykładni
Wysoki UL, niski LPU: ogromna ciekawość, słabe „wiążące” - to ma sens spróbować w demo.
Średni UL, wysoki LPU i R7: nisza, ale mocne wydanie - dobry kandydat „na główny slot” na długie sesje.
Szybki wzrost TL przy niskim UL: gra została „skołowana” promo - sprawdź warunki i konfigurację RTP.
Ugięcie R7 ze wzrostem UL: agresywny hype; bez bonusów retencja jest słaba - nadaje się do krótkiego testu.
Wynik
Ocena według liczby startów jest przydatna, jeśli policzymy ją według jednej definicji "startu", oddzielnych sesji demo/prawdziwych, usunąć hałas promo i porównać sloty w tym samym wieku ". "Dla gracza odpowiada na pytanie "co jest naprawdę uruchomione", dla kasyna - gdzie skupić się na prezentacji i promo. Użyj trzech plasterków (7/30/90 dni), segmentacji (region/urządzenie) i przezroczystej formuły punktacji - w ten sposób ocena stanie się narzędziem roboczym do wyboru nowych produktów, a nie hype showcase.