Slots do mês apresentados nas páginas principais do casino
Slots do mês apresentados nas páginas principais do casino
O que achamos ser uma presença na sala principal
Apenas levamos em conta a primeira tela (desktop/mobile) e a «quazi-one» no scroll automático:
Período e abrangência
Período: Mês de calendário atual (AU).
Revestimento: operadores/skins agregados por backends exclusivos; as editoras brancas estão a ser consolidadas.
Proporção de tráfego: O peso do casino é proporcional ao tráfego AU (mobile/desctop - 70/30).
Anti-engajamento e limpeza de dados
Observamos os pinos pagos, exclusivos, rotativos de patrocínio.
Excluímos os banners «eventos» sem click direto em slot (eis lands, lendings de torneio).
Deadup de nome/série (Mega/Megaways/XL) - contamos as famílias de jogos.
Corte de AU: local, moeda, timeson; bots/visualizações internas - fora.
Métricas-chave
Exposição:
O que achamos ser uma presença na sala principal
Apenas levamos em conta a primeira tela (desktop/mobile) e a «quazi-one» no scroll automático:
- Banners Hero (H1/H2/H3).
- Top Ribbon/Featured Strip (primeiros 6-8 azulejos).
- Featured Grid: linha 1 (até 8 telhas) e linha 2, colunas 1-4 no móbil.
- Abaixo, não é considerado «principal». Posições ganham peso (consulte).
Período e abrangência
Período: Mês de calendário atual (AU).
Revestimento: operadores/skins agregados por backends exclusivos; as editoras brancas estão a ser consolidadas.
Proporção de tráfego: O peso do casino é proporcional ao tráfego AU (mobile/desctop - 70/30).
Anti-engajamento e limpeza de dados
Observamos os pinos pagos, exclusivos, rotativos de patrocínio.
Excluímos os banners «eventos» sem click direto em slot (eis lands, lendings de torneio).
Deadup de nome/série (Mega/Megaways/XL) - contamos as famílias de jogos.
Corte de AU: local, moeda, timeson; bots/visualizações internas - fora.
Métricas-chave
Exposição:
- SOV\_ home (Share of Voice,%): proporção de tráfego AU em que o temporal estava presente no dia ≥1 principal do mês (ponderado por casino e dispositivo).
- Time\_ on\_ home (% dos dias): proporção de dias do mês em que o tempo estava «na linha principal». PosW (Posição Weight, 0-1): peso médio da posição:
- H1=1. 00, H2=0. 85, H3=0. 70, TopRibbon 1–4=0. 65, 5–8=0. 55, Grid R1=0. 50, Grid R2 C1–4=0. 40.
- CTR\_ home→game (%): cliques da slot principal do lobby.
- F2S (First-to-Spin,%): proporção de pessoas que fizeram ≥1 spin.
- MSL\_ home (min): hora mediana da sessão no tráfego principal.
- RR7\_ home (%): Retorna ao time após 7 dias no público «doméstico».
- Decay ( ): velocidade de queda CTR/F2S por dias de rotação (sustentabilidade da exposição).
- \_ loss100 (x apostas): dispersão de resultado puro por 100 spin no público «doméstico».
- HR/BEF/CBC: Frequências básicas (hit rate, bônus-entry, «preço» de entrada natural) - para separar «belos banners» da matemática real.
- HPI = 0. 40·SOV\_home + 0. 25·PosW + 0. 20·Time\_on\_home + 0. 10·CTR\_home→game + 0. 05·(1−PromoShare)
- onde o PromoShare é uma proporção de pinos promocionais na exposição geral (multa para a vitrine «comprada»).
- PCE = 0. 35·F2S + 0. 25·MSL\_home + 0. 20·RR7\_home + 0. 10·(−Decay) + 0. 10·BS
- onde o BS é «fluidez» (invertemos \_ loss100).
- HPI (Percentil do Mês) e PCE.
- SOV\_ home/ PosW/Time\_ on\_ home/CTR/F2S/Decay - Marcas de formatação curtas.
- PromoFlag: «há/não», PromoShare (%).
- Perfil mecânico: H & W/cascatas/cluster/mega; HR/BEF/CBC.
- Recomand. Banquroll (x apostas) e volatilidade (ícone).
- O porquê do principal é 2-3 fatores (conversão, tema, campanha).
- Mobyle Nota: ccap crop banner/azulejos (importante para AU-mobile).
- 1. HPI: participação real e qualidade na primeira tela do casino AU.
- 2. PCE: O que acontece depois do clique (F2S, MSL\_ home, RR7\_ home, Decay).
Comportamento pós-clique:
Controle de risco e qualidade:
Índices compostos
1) Índice de presença na principal (HPI, 0-100):
2) Envolvimento pós-click (PCE, 0-100):
HPI ≥ 65 e PCE ≥ 60 no mínimo 14 dias consecutivos por mês.
Por que essas slots vão para o principal
Novos lançamentos com fichas compreensíveis (Hold & Win, cascatas + multi).
Evergrins com alta conversão da principal (F2S estável).
Temas sazonais (Egito/Ásia/Irlanda/Outback) sob campanha.
Orientação VIP (Alto Cap, Dispersão Controlada).
O casino deixa o timbre na primeira tela, a menos que o CTR/F2S seja «derramado» e não haja queixas.
Arquétipos «principal» e seus perfis
1. Hero-hit: H1/H2 com SOV alto\_ home; precisa de F2S ≥ 55%, Decay baixo.
2. Portador de água TopRibbon: taxa barata, miniventes frequentes; está a atrair uma nova audiência.
3. Meio Evergreen: volatilidade média, estável em MSL\_ home e RR7\_ home.
4. Hyroller-vitrinário: Alto cap, buy-centralizado; mostrar dosado (controle \_ loss100).
5. Campanha temática: Outback/temporada/marca-colo; Bom CTR, mas vigiemos o Decay.
Folha de cheque para a vitrine da seção (editorial)
Cartão de «As férias mais quentes do mês»:
Filtros de seção: mecânica, Promo = off, aposta, móbil/desctop, foco VIP. Triagem por HPI (padrão) ou PCE.
Recomendações rápidas aos jogadores (AU)
Se quiser sessões curtas, procure cartões F2S ≥ 55%, MSL\_ home 6-10 min, volatilidade moderada.
Se o que importa é « » e «fic»: veja BEF, medianas, CBC, medianas, decay baixo (slot «não queimar» em 2-3 dias).
Sensível ao risco: evite os tytles com alta\_ loss100 e PromoShare>50% (muitas vezes «flash» sem retenção).
Caçador de jackpot, escolhe os tytles com um buy≤CBC honesto e uma marca de base suave, senão cansas-te.
Prática de rotações (como cassinos mantêm «essencial» efetivo)
Janela de teste 72 horas: Se> 30% e> 20%, a slot sai abaixo do fold.
A/B criativos: Pelo menos 2 opções de banner (móbil-crop obrigatório).
Regra de dedução: no máximo 1 slot de uma família na primeira tela.
Quotas de gêneros: 40% são novidades, 40% evergrin, 20% campanhas/VIP.
Distorções típicas e como apagá-las
Vitrine comprada: multa (1−PromoShare) em HPI.
Picos de um dia: são necessários 14 dias de estabilidade.
Skin duplicado: Combinamos em um backand.
«Belo banner», matemática vazia, PCE corta falstart.
Desctop-apenas: AU-mobyle domina 70% de peso.
Mini glossário
SOV\_ home: proporção de tráfego AU onde a slot estava no principal.
PosW: peso médio ponderado da posição (Hero> Ribbon> Grid).
F2S: Conversão «clique do principal → primeiro spin».
MSL\_ home: hora mediana da sessão do público «doméstico».
Decay: redução de métricas no rotativo (quanto mais baixo, melhor).
HPI/PCE: índices de exposição e envolvimento após o clique.
Saída
O Top Slots do Mês no Principal não é uma lista de banners, mas uma interseção de dois planos:
Apenas os tytles que são visíveis e mantidos entram em «As férias mais quentes do mês (AU)» sem ruídos de marketing.