Classificação de lançamentos por número de lançamentos por jogador
1) O que é «iniciar» e quais métricas contar
Iniciar é um evento «abrir o jogo pelo usuário» (não confundir com o primeiro spin). Para ser correto, leve em conta apenas as sessões com retenção mínima de ≥10 segundos ou ≥1 spin.
TL (Total Launches) é o número total de lançamentos no período. Reflete o interesse e «pegajosidade» da interface, mas é sensível ao spam.
UL (Unique Lounchers) é o número de jogadores únicos que abriram o jogo durante o período. O principal indicador de abrangência.
LPU (Launches per User) = TL / UL. Mostra a frequência com que a slot é voltada dentro do período.
New vs Returning - proporções de jogadores novos e voltados.
R7/R30 - retorno em 7/30 dias entre aqueles que lançaram um slot em D0-D3.
ASL - Comprimento médio da sessão (minutos ou costas).
Demo/Real split - participações «demo» e «dinheiro». É preciso espalhá-lo.
2) Fontes de dados
Analista interno do Casino, logs crus de eventos, o mais seguro.
Agregadores/plataformas: reduzem a telemetria em muitos operadores (é preciso unificar os identificadores).
Painéis de provimento: fornecem UL/TL na sua rede de integração.
Proxy público indireto: tabelas de torneios de novidades, visualizações/online em strimers, fitas «popular». Usar apenas como sinais de apoio.
3) Períodos e normalização
Janelas de observação: 7D (hype pós-lançamento), 30D (interesse de médio prazo), 90D (sustentabilidade).
Maturidade de lançamento: compare os jogos com a mesma «idade» (por exemplo, D1-D30 da data de lançamento).
Suavização: exponencial (EWMA) para TL e UL, para não saltar classificações de promoções descartáveis.
Sazonalidade: Ajuste os picos (feriados, semanas de torneios) em taxas ou leve para campanhas «fora de classificação».
4) Antifrode e limpeza de dados
Excluam os autoclipes e os lançamentos sem costas.
Filtro de frequência: no máximo X de iniciação por minuto por dispositivo/IP.
A exclusão de «fazendas» de bónus - pattern estranhos, LPU anormalmente alto a taxas zero.
Divida Demo/Real money ao nível de evento e relatório.
Deduplicação: um jogador em vários dispositivos - resolve-se hashed-ID + device graph.
5) Fórmula básica de classificação (janela de 30 dias)
Normalize as métricas por z-score ou min-max dentro de um pool de novidades no período. Exemplo de balança:
6) Segmentação de classificação (faça subprocurações)
Por região/moeda: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD etc.
Por dispositivo: Mobile Porter/Mobile Landscape/Desktop.
Por tipo de jogo: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
Pela fonte de tráfego, orgânico, promo, torneio.
Cada segmento - sua classificação e seu vencedor; um top global «mundial» só é útil para o PR.
7) Como ler classificação do jogador
Top 10 UL (30D) - lista «o que a maioria joga». Adequado para escolha rápida.
LPU e ASL: Alto LPU para UL médio = «ímã» de nicho (muitas vezes executado por quem entrou).
Se for alto, a slot «vive» mais de uma noite.
Demo/Real split: grande distorção na demo - sinal de uma economia haipe ou complexa; Vale a pena começar com um teste gratuito.
8) Como usar classificação casino/local
Vitrine: Elevar os líderes da UL (7D) em banners, UL (30D) em «recomendado», e UL em «em ascensão».
Promo: dar frisas onde o UL é alto, mas o LPU é baixo (motivar a segunda sessão).
Compras/agendamento de torneios: colocar eventos em jogos com TL-growth positivo.
Controle de versões RTP: os tops são «curtidos» em configurações reduzidas - verifique os cartões de jogo.
9) Limitações e armadilhas
Definições de «iniciar» não comparáveis em diferentes fontes. Fixe as definições SLA "≥1 spin ou" ≥10 segundos ".
Ações e striptees distorcem o TL - leve-os para uma camada e retire a influência.
Deslocamento da novidade: na primeira semana, quase qualquer lançamento no topo, por isso compare «idade para a data».
Multi-Conta/Bots: Sem antifrode, a classificação não é agradável.
Demo ≠ rendimento: popularidade de lançamento não é igual à rentabilidade para um jogador ou casino.
10) Estrutura recomendada da tabela de classificação (janela de 30 dias)
11) Mini-processo de cálculo (prática por trimestre)
1. Recolha eventos crus nos últimos 90 dias e marca os lançamentos D0-D90.
2. Aplique os filtros «≥10 segundos ou ≥1 spin», antibot, dedução.
3. Conte UL, TL, LPU, R7, ASL separadamente para Demo e Real.
4. Normalize as métricas no pool de novidades, calcule o Score na balança.
5. Construa três classificações: 7D, 30D, 90D + tabela de estabilidade (taxa de variação de grau).
6. Produza separadamente os segmentos AU (AUD), Mobile-Port, High-Voo.
7. Verifique a metodologia de definição, janela, peso, data de corte - para que os relatórios sejam comparáveis.
12) Malas de interpretação
Alto UL, baixo LPU: curiosidade em massa, fraca «amarração» - faz sentido experimentar em demo.
UL médio, LPU alto e R7: lançamento de nicho, mas forte é um bom candidato «para slot principal» para longas sessões.
TL-growth rápido a baixo UL: jogo «balançado» promo - verifique as condições e a configuração RTP.
O R7 quando o UL cresce: um hype agressivo; Sem bónus, a retenção é fraca.
Resultado
A classificação de número de lançamentos é útil, considerando-a por uma única definição de «iniciar», separando as sessões de demo/real, removendo o ruído da promoção e comparando slots de uma «idade». Para o jogador, ele responde à pergunta «o que realmente é lançado», para o casino - onde concentrar a vitrine e a promoção. Use três cortes (7/30/90 dias), uma segmentação (região/dispositivo) e uma fórmula de pontuação transparente - para que a classificação seja uma ferramenta de trabalho para selecionar novidades, em vez de uma vitrine de hype.
Iniciar é um evento «abrir o jogo pelo usuário» (não confundir com o primeiro spin). Para ser correto, leve em conta apenas as sessões com retenção mínima de ≥10 segundos ou ≥1 spin.
TL (Total Launches) é o número total de lançamentos no período. Reflete o interesse e «pegajosidade» da interface, mas é sensível ao spam.
UL (Unique Lounchers) é o número de jogadores únicos que abriram o jogo durante o período. O principal indicador de abrangência.
LPU (Launches per User) = TL / UL. Mostra a frequência com que a slot é voltada dentro do período.
New vs Returning - proporções de jogadores novos e voltados.
R7/R30 - retorno em 7/30 dias entre aqueles que lançaram um slot em D0-D3.
ASL - Comprimento médio da sessão (minutos ou costas).
Demo/Real split - participações «demo» e «dinheiro». É preciso espalhá-lo.
2) Fontes de dados
Analista interno do Casino, logs crus de eventos, o mais seguro.
Agregadores/plataformas: reduzem a telemetria em muitos operadores (é preciso unificar os identificadores).
Painéis de provimento: fornecem UL/TL na sua rede de integração.
Proxy público indireto: tabelas de torneios de novidades, visualizações/online em strimers, fitas «popular». Usar apenas como sinais de apoio.
3) Períodos e normalização
Janelas de observação: 7D (hype pós-lançamento), 30D (interesse de médio prazo), 90D (sustentabilidade).
Maturidade de lançamento: compare os jogos com a mesma «idade» (por exemplo, D1-D30 da data de lançamento).
Suavização: exponencial (EWMA) para TL e UL, para não saltar classificações de promoções descartáveis.
Sazonalidade: Ajuste os picos (feriados, semanas de torneios) em taxas ou leve para campanhas «fora de classificação».
4) Antifrode e limpeza de dados
Excluam os autoclipes e os lançamentos sem costas.
Filtro de frequência: no máximo X de iniciação por minuto por dispositivo/IP.
A exclusão de «fazendas» de bónus - pattern estranhos, LPU anormalmente alto a taxas zero.
Divida Demo/Real money ao nível de evento e relatório.
Deduplicação: um jogador em vários dispositivos - resolve-se hashed-ID + device graph.
5) Fórmula básica de classificação (janela de 30 dias)
Normalize as métricas por z-score ou min-max dentro de um pool de novidades no período. Exemplo de balança:
- Score = 0. 55·UL\_norm + 0. 25·TL\_growth\_norm + 0. 15·LPU\_norm + 0. 05·R7\_norm
- onde o TL\_ growth é um aumento de TL 30D vs anteriores de 30D (ou vs primeira semana) para encorajar os que estão crescendo.
- Alternativas: incluir ASL\_ normal (0. 05–0. 10) se a profundidade das sessões é importante.
6) Segmentação de classificação (faça subprocurações)
Por região/moeda: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD etc.
Por dispositivo: Mobile Porter/Mobile Landscape/Desktop.
Por tipo de jogo: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic.
Pela fonte de tráfego, orgânico, promo, torneio.
Cada segmento - sua classificação e seu vencedor; um top global «mundial» só é útil para o PR.
7) Como ler classificação do jogador
Top 10 UL (30D) - lista «o que a maioria joga». Adequado para escolha rápida.
LPU e ASL: Alto LPU para UL médio = «ímã» de nicho (muitas vezes executado por quem entrou).
Se for alto, a slot «vive» mais de uma noite.
Demo/Real split: grande distorção na demo - sinal de uma economia haipe ou complexa; Vale a pena começar com um teste gratuito.
8) Como usar classificação casino/local
Vitrine: Elevar os líderes da UL (7D) em banners, UL (30D) em «recomendado», e UL em «em ascensão».
Promo: dar frisas onde o UL é alto, mas o LPU é baixo (motivar a segunda sessão).
Compras/agendamento de torneios: colocar eventos em jogos com TL-growth positivo.
Controle de versões RTP: os tops são «curtidos» em configurações reduzidas - verifique os cartões de jogo.
9) Limitações e armadilhas
Definições de «iniciar» não comparáveis em diferentes fontes. Fixe as definições SLA "≥1 spin ou" ≥10 segundos ".
Ações e striptees distorcem o TL - leve-os para uma camada e retire a influência.
Deslocamento da novidade: na primeira semana, quase qualquer lançamento no topo, por isso compare «idade para a data».
Multi-Conta/Bots: Sem antifrode, a classificação não é agradável.
Demo ≠ rendimento: popularidade de lançamento não é igual à rentabilidade para um jogador ou casino.
10) Estrutura recomendada da tabela de classificação (janela de 30 dias)
Parâmetro | Descrição |
---|---|
Classificação | Posição por Score |
Jogo/Provedor | Título e estúdio |
Data de lançamento | D0 |
UL (30D) | Jogadores únicos |
TL (30D) | Total de lançamentos |
LPU | TL/UL |
R7/R30 | Retorno |
ASL | Duração média da sessão |
Demo/Real | Participações de% |
TL Growth | Aumento à janela passada |
Top Geo/Device | Região top e dispositivo |
Alteração de classificação | Posições vs último relatório |
Notas | Promoções/torneios/características |
11) Mini-processo de cálculo (prática por trimestre)
1. Recolha eventos crus nos últimos 90 dias e marca os lançamentos D0-D90.
2. Aplique os filtros «≥10 segundos ou ≥1 spin», antibot, dedução.
3. Conte UL, TL, LPU, R7, ASL separadamente para Demo e Real.
4. Normalize as métricas no pool de novidades, calcule o Score na balança.
5. Construa três classificações: 7D, 30D, 90D + tabela de estabilidade (taxa de variação de grau).
6. Produza separadamente os segmentos AU (AUD), Mobile-Port, High-Voo.
7. Verifique a metodologia de definição, janela, peso, data de corte - para que os relatórios sejam comparáveis.
12) Malas de interpretação
Alto UL, baixo LPU: curiosidade em massa, fraca «amarração» - faz sentido experimentar em demo.
UL médio, LPU alto e R7: lançamento de nicho, mas forte é um bom candidato «para slot principal» para longas sessões.
TL-growth rápido a baixo UL: jogo «balançado» promo - verifique as condições e a configuração RTP.
O R7 quando o UL cresce: um hype agressivo; Sem bónus, a retenção é fraca.
Resultado
A classificação de número de lançamentos é útil, considerando-a por uma única definição de «iniciar», separando as sessões de demo/real, removendo o ruído da promoção e comparando slots de uma «idade». Para o jogador, ele responde à pergunta «o que realmente é lançado», para o casino - onde concentrar a vitrine e a promoção. Use três cortes (7/30/90 dias), uma segmentação (região/dispositivo) e uma fórmula de pontuação transparente - para que a classificação seja uma ferramenta de trabalho para selecionar novidades, em vez de uma vitrine de hype.