Jocuri selectate de mii de jucători în ultimele 24 de ore

1) Ce anume considerăm „în ultimele 24 de ore”

Fereastră: alunecare T − 24h... T cu o fereastră de timp fix (una pentru întregul proiect).
Segmente: mobil/desktop, audiență nouă/revenind, GEO cheie (dacă este cazul).
Deduplicare: un utilizator = un cont (ia în considerare dispozitiv-amprentă digitală/anti-fraudă), combina piei de un joc într-o versiune activă.

2) Praguri minime de eligibilitate

Jocul se încadrează în piscină numai dacă cel puțin una dintre următoarele este finalizată în 24 de ore:
  • Starturi unice ≥ 1.000 * sau Sesiuni ≥ 4.000 (ajustați scala pentru proiect).
  • Şi simultan:
    • Crash/Rata de eroare ≤ 0. 5% din sesiuni.
    • TTI (web) ≤ 6 s la începutul „rece”.
    • Nu există anomalii de trafic (a se vedea punctul 5).

    3) Kernel metrics (colecta „așa cum este” și netezit)

    Lansarea CR = Primul Spin/Card Vizualizări.
    ASL/SPS - durata medie a sesiunii (min) și rotiri/sesiune.
    HR - cota de rotiri câștigătoare> 0.
    BER/MFR - bonusuri/100 rotiri sau frecvența totală a mini-evenimentelor (eveniment la fiecare 8-25 rotiri).
    Al@@-/Add (D0) - adăugați la favorite/100 unic pentru 24h.
    Redeschideți\_ 24h - repornește din Istorie/Favorite în interiorul ferestrei.
    PW100/NPS - spatele profitabil ≥1×/100 sau o parte din sesiuni „plus”.
    TTI, Crash/Error - calitate tehnică (web/mobil).

    Netezirea fracției (netezirea beta):
    • $$
    • \ hat p =\frac {ext {succese} +\alpha} {ext {încercări} +\alpha +\beta}
    • $$

    Recomandat: CR, Er@@-/Add → $\alpha =\beta = $5; Redeschide → $\alpha = 3 ,\beta = 7 $. Acest lucru elimină „zgomotul” în volume mici.

    Medii în timp real (EMA pe oră):
    • Greutatea de oră $ h $ înapoi: $ w _ h = 0 {,} 5 ^ {h/au} $, half-life $au = 6 $ h.
    • Valoare netezită: $\overline x =\sum (w_h x_h )/\sum w_h$.

    4) TrendLift peste 24 de ore

    Reflectă o creștere a dobânzii în raport cu baza proprie a jocului.

    Growth vs 7-day avg: $ g =ext {UStarts} _ {24h }/ext {UStarts} _ {7d\_ avg} - $1 (trim range $ [-0 {,} 5; + 1 {,} 0] $).
    Panta EMA: factor liniar de tendință pentru UStarts oră peste 24 de ore (pe date netezite EMA).
    Итог: $extbf {TrendLift} = 0 {,} 5\cdot g + 0 {,} 5\cdotext {pantă} $.

    5) Anti-anomalii și curățarea datelor

    Am tăiat candidații dacă se găsește cel puțin unul:
    • Izbucnire dintr-o singură sursă de trafic/OUG (> 70% din toate pornirile) fără confirmare în următoarele 6-12 ore.
    • Repetiții suspecte (multe conturi cu un singur dispozitiv/IP), modele evidente de rotiri automate.
    • Duplicate de „piei” de același joc în diferite categorii (lăsăm versiunea cea mai completă).
    • Distorsiune în UX (pornire forțată automată fără clic, tutoriale „blocate”).
    • Probleme tehnice: Crash> 0. 5%, TTI> 6 s, reporniri frecvente ale activelor.

    6) Punctaj integral „Alegere 24 de ore”

    Normalizăm valorile prin percentile din interiorul ferestrei 24h (winsorize 1-2%) și luăm în considerare:
    • $$
    \ textbf {Score} _ {24h} = 0 {,} 14\cdot CR + 0 {,} 14\cdot ASL + 0 {,} 08\cdot SPS + 0 {,} 08\cdot (BER 'MFR) + 0 {,} 12\dot Rev + 0 {,} 10\cdot Redeschide + 0 {,} 10\cdot (PW100NPS) + 0 {,} 08\cdot UStarts_{norm} + 0 {,} 16\cdot TrendLift -ext {Penalități}
    $$

    Sancțiuni (până la − 15%): Crash/Error, încălcări TTI, anomalii de trafic, seria lungă „liniștită” (DSR) fără mini-caracteristică.

    7) Pragul de admitere la caseta de prezentare finală

    Jocul este afișat în bloc dacă în același timp:
    • A îndeplinit pragurile de la alineatul (2) și a trecut anti-anomalii.
    • RC (netedă) ≥ 38%, valoarea mediană a ASL/SPS ≥ fereastră.
    • BER ≈ 1/85-1/140 * sau MFR = eveniment la fiecare 8-25 rotiri.
    • •/Adăugați ≥ 10%, Redeschideți ≥ 30% (ambele clare).
    • PW100 ≥ 10 * sau NPS ≥ 30%.
    • Scor\_ {24h} în top quartile printre candidați.

    8) Echilibrul ferestrei (astfel încât lista să nu „meargă acru”)

    Cota furnizorului: nu mai mult de 2 poziții dintr-un studio.
    Vârsta de eliberare: cel puțin 30% - elemente noi (≤45 zile), cel puțin 30% - veșnic verzi (≥6 luni).
    Varietate de mecanică: Respin, Cluster/Tumble, Megaways, Light FS, Sticky/Collect.
    Actualizare: recalculare la fiecare oră, cache de publicare/prezentare - la fiecare 3 ore.

    9) Șablon de cărți de joc

    Șir de fapte:
    • * Mecanică· Volatilitate· Ritm: eveniment la fiecare învârtiri N-M· BER (sau MFR)· ASL/SPS ≥ mediane· er-/Add X-Y%· Redeschide Z%· Trend ↑ (TrendLift) *

    Prelungire scurtă (3-4 puncte):
    • ce bază „deține” (mini-evenimente/moduri aleatorii),
    • cum se simte bonusul (frecvență/retriggers),
    • pentru cine (începători/cu experiență),
    • avantaje tehnice (start rapid, stabilitate).

    Insigne: * Now trending *, * Evergreen *, * New release *, * Return of the week *.

    10) De ce exact aceste jocuri ajung în „nonstop pick”

    Caracteristici tipice:
    • 1. Ritm live - evenimente la fiecare 8-25 rotiri, câteva episoade „liniștite”.
    • 2. Bonus disponibil sau compensarea MFR - jucătorul primește rapid întăriri.
    • 3. Pure UX - TTI ≤ 6 s, animație sari, butoane mari, întoarcerea corectă din fundal.
    • 4. Reactie comportamentala puternica - cresterea RBP/Add, redeschiderea ridicata in primele ore.
    • 5. Robustețe - măsurătorile dețin după netezirea și curățarea traficului.

    11) Lista de verificare a publicării blocurilor

    1. Luați date 24h, aplicați netezirea beta și EMA.
    2. Eliminați anomalii/duplicate, verificați Crash/TTI.
    3. Calculați scorul\_ {24h}, aplicați cotele și soldul.
    4. Genera carduri (linie de fapt + 3-4 motive).
    5. Pune insigne, actualizează caseta de prezentare, înregistrează un instantaneu pentru raport.

    12) Steaguri roșii (excludeți din vitrină)

    •/Adăugați <8% și/sau Redeschideți <25% pe datele netezite.
    RR <26%, BER <0. 6 la MFR scăzut - baza „goală”.
    TTI> 7-8 s, Crash> 0. 5%, repornirea frecventă a activelor.
    Contribuția anormală a unei surse/OUG, neconfirmată prin repetiție.
    Funcția de cumpărare agresivă ca înlocuitor al jocului de bază.

    13) Responsabil

    Fereastra „Alegerea 24 de ore” reflectă activitatea jucătorilor, nu probabilitatea câștigurilor. Recomanda limite de timp/banca si pauze. Joacă numai pe platformele licențiate din regiunea ta.

    Linia de fund: „Jocuri selectate de mii de jucători în ultimele 24 de ore” este un rating transparent, numeric: praguri de toleranță, curățarea traficului, anti-aliasing (EMA/beta), TrendLift și integral Score\_ {24h}. Păstrați echilibrul de mecanici/furnizori, actualizați caseta de prezentare la program și afișați numai valori verificabile pe card - în acest fel secțiunea „Cele mai populare sloturi în acest moment” va rămâne corectă și onestă.