Jocuri selectate de mii de jucători în ultimele 24 de ore
1) Ce anume considerăm „în ultimele 24 de ore”
Fereastră: alunecare T − 24h... T cu o fereastră de timp fix (una pentru întregul proiect).
Segmente: mobil/desktop, audiență nouă/revenind, GEO cheie (dacă este cazul).
Deduplicare: un utilizator = un cont (ia în considerare dispozitiv-amprentă digitală/anti-fraudă), combina piei de un joc într-o versiune activă.
2) Praguri minime de eligibilitate
Jocul se încadrează în piscină numai dacă cel puțin una dintre următoarele este finalizată în 24 de ore:
Fereastră: alunecare T − 24h... T cu o fereastră de timp fix (una pentru întregul proiect).
Segmente: mobil/desktop, audiență nouă/revenind, GEO cheie (dacă este cazul).
Deduplicare: un utilizator = un cont (ia în considerare dispozitiv-amprentă digitală/anti-fraudă), combina piei de un joc într-o versiune activă.
2) Praguri minime de eligibilitate
Jocul se încadrează în piscină numai dacă cel puțin una dintre următoarele este finalizată în 24 de ore:
- Starturi unice ≥ 1.000 * sau Sesiuni ≥ 4.000 (ajustați scala pentru proiect). Şi simultan:
- Crash/Rata de eroare ≤ 0. 5% din sesiuni.
- TTI (web) ≤ 6 s la începutul „rece”.
- Nu există anomalii de trafic (a se vedea punctul 5).
- $$
- \ hat p =\frac {ext {succese} +\alpha} {ext {încercări} +\alpha +\beta}
- $$
- Greutatea de oră $ h $ înapoi: $ w _ h = 0 {,} 5 ^ {h/au} $, half-life $au = 6 $ h.
- Valoare netezită: $\overline x =\sum (w_h x_h )/\sum w_h$.
- Izbucnire dintr-o singură sursă de trafic/OUG (> 70% din toate pornirile) fără confirmare în următoarele 6-12 ore.
- Repetiții suspecte (multe conturi cu un singur dispozitiv/IP), modele evidente de rotiri automate.
- Duplicate de „piei” de același joc în diferite categorii (lăsăm versiunea cea mai completă).
- Distorsiune în UX (pornire forțată automată fără clic, tutoriale „blocate”).
- Probleme tehnice: Crash> 0. 5%, TTI> 6 s, reporniri frecvente ale activelor.
- $$
- A îndeplinit pragurile de la alineatul (2) și a trecut anti-anomalii.
- RC (netedă) ≥ 38%, valoarea mediană a ASL/SPS ≥ fereastră.
- BER ≈ 1/85-1/140 * sau MFR = eveniment la fiecare 8-25 rotiri.
- •/Adăugați ≥ 10%, Redeschideți ≥ 30% (ambele clare).
- PW100 ≥ 10 * sau NPS ≥ 30%.
- Scor\_ {24h} în top quartile printre candidați.
- * Mecanică· Volatilitate· Ritm: eveniment la fiecare învârtiri N-M· BER (sau MFR)· ASL/SPS ≥ mediane· er-/Add X-Y%· Redeschide Z%· Trend ↑ (TrendLift) *
- ce bază „deține” (mini-evenimente/moduri aleatorii),
- cum se simte bonusul (frecvență/retriggers),
- pentru cine (începători/cu experiență),
- avantaje tehnice (start rapid, stabilitate).
- 1. Ritm live - evenimente la fiecare 8-25 rotiri, câteva episoade „liniștite”.
- 2. Bonus disponibil sau compensarea MFR - jucătorul primește rapid întăriri.
- 3. Pure UX - TTI ≤ 6 s, animație sari, butoane mari, întoarcerea corectă din fundal.
- 4. Reactie comportamentala puternica - cresterea RBP/Add, redeschiderea ridicata in primele ore.
- 5. Robustețe - măsurătorile dețin după netezirea și curățarea traficului.
3) Kernel metrics (colecta „așa cum este” și netezit)
Lansarea CR = Primul Spin/Card Vizualizări.
ASL/SPS - durata medie a sesiunii (min) și rotiri/sesiune.
HR - cota de rotiri câștigătoare> 0.
BER/MFR - bonusuri/100 rotiri sau frecvența totală a mini-evenimentelor (eveniment la fiecare 8-25 rotiri).
Al@@-/Add (D0) - adăugați la favorite/100 unic pentru 24h.
Redeschideți\_ 24h - repornește din Istorie/Favorite în interiorul ferestrei.
PW100/NPS - spatele profitabil ≥1×/100 sau o parte din sesiuni „plus”.
TTI, Crash/Error - calitate tehnică (web/mobil).
Netezirea fracției (netezirea beta):
Recomandat: CR, Er@@-/Add → $\alpha =\beta = $5; Redeschide → $\alpha = 3 ,\beta = 7 $. Acest lucru elimină „zgomotul” în volume mici.
Medii în timp real (EMA pe oră):
4) TrendLift peste 24 de ore
Reflectă o creștere a dobânzii în raport cu baza proprie a jocului.
Growth vs 7-day avg: $ g =ext {UStarts} _ {24h }/ext {UStarts} _ {7d\_ avg} - $1 (trim range $ [-0 {,} 5; + 1 {,} 0] $).
Panta EMA: factor liniar de tendință pentru UStarts oră peste 24 de ore (pe date netezite EMA).
Итог: $extbf {TrendLift} = 0 {,} 5\cdot g + 0 {,} 5\cdotext {pantă} $.
5) Anti-anomalii și curățarea datelor
Am tăiat candidații dacă se găsește cel puțin unul:
6) Punctaj integral „Alegere 24 de ore”
Normalizăm valorile prin percentile din interiorul ferestrei 24h (winsorize 1-2%) și luăm în considerare:
\ textbf {Score} _ {24h} = 0 {,} 14\cdot CR + 0 {,} 14\cdot ASL + 0 {,} 08\cdot SPS + 0 {,} 08\cdot (BER 'MFR) + 0 {,} 12\dot Rev + 0 {,} 10\cdot Redeschide + 0 {,} 10\cdot (PW100 | NPS) + 0 {,} 08\cdot UStarts_{norm} + 0 {,} 16\cdot TrendLift -ext {Penalități} |
---|---|
$$ |
Sancțiuni (până la − 15%): Crash/Error, încălcări TTI, anomalii de trafic, seria lungă „liniștită” (DSR) fără mini-caracteristică.
7) Pragul de admitere la caseta de prezentare finală
Jocul este afișat în bloc dacă în același timp:
8) Echilibrul ferestrei (astfel încât lista să nu „meargă acru”)
Cota furnizorului: nu mai mult de 2 poziții dintr-un studio.
Vârsta de eliberare: cel puțin 30% - elemente noi (≤45 zile), cel puțin 30% - veșnic verzi (≥6 luni).
Varietate de mecanică: Respin, Cluster/Tumble, Megaways, Light FS, Sticky/Collect.
Actualizare: recalculare la fiecare oră, cache de publicare/prezentare - la fiecare 3 ore.
9) Șablon de cărți de joc
Șir de fapte:
Prelungire scurtă (3-4 puncte):
Insigne: * Now trending *, * Evergreen *, * New release *, * Return of the week *.
10) De ce exact aceste jocuri ajung în „nonstop pick”
Caracteristici tipice:
11) Lista de verificare a publicării blocurilor
1. Luați date 24h, aplicați netezirea beta și EMA.
2. Eliminați anomalii/duplicate, verificați Crash/TTI.
3. Calculați scorul\_ {24h}, aplicați cotele și soldul.
4. Genera carduri (linie de fapt + 3-4 motive).
5. Pune insigne, actualizează caseta de prezentare, înregistrează un instantaneu pentru raport.
12) Steaguri roșii (excludeți din vitrină)
•/Adăugați <8% și/sau Redeschideți <25% pe datele netezite.
RR <26%, BER <0. 6 la MFR scăzut - baza „goală”.
TTI> 7-8 s, Crash> 0. 5%, repornirea frecventă a activelor.
Contribuția anormală a unei surse/OUG, neconfirmată prin repetiție.
Funcția de cumpărare agresivă ca înlocuitor al jocului de bază.
13) Responsabil
Fereastra „Alegerea 24 de ore” reflectă activitatea jucătorilor, nu probabilitatea câștigurilor. Recomanda limite de timp/banca si pauze. Joacă numai pe platformele licențiate din regiunea ta.
Linia de fund: „Jocuri selectate de mii de jucători în ultimele 24 de ore” este un rating transparent, numeric: praguri de toleranță, curățarea traficului, anti-aliasing (EMA/beta), TrendLift și integral Score\_ {24h}. Păstrați echilibrul de mecanici/furnizori, actualizați caseta de prezentare la program și afișați numai valori verificabile pe card - în acest fel secțiunea „Cele mai populare sloturi în acest moment” va rămâne corectă și onestă.