Son 24 saat içinde binlerce oyuncu tarafından seçilen oyunlar

1) "Son 24 saatte" tam olarak neyi düşünüyoruz?

Pencere: T − 24 saat sürgülü... Sabit bir zaman penceresi olan T (tüm proje için bir tane).
Segmentler: mobil/masaüstü, yeni/geri dönen kitle, anahtar GEO (varsa).
Veri tekilleştirme: Bir kullanıcı = bir hesap (cihaz parmak izi/sahtekarlık önleme dikkate alınır), bir oyunun derilerini aktif bir sürümde birleştirir.

2) Minimum uygunluk eşikleri

Oyun, yalnızca aşağıdakilerden en az birinin 24 saat içinde tamamlanması durumunda havuza düşer:
  • Benzersiz Başlangıçlar ≥ 1.000 * veya Oturumlar ≥ 4.000 (proje ölçeğini ayarlayın).
  • Ve aynı anda:
    • Çökme/Hata Oranı ≤ 0. Seansların %5'i.
    • TTI (web) ≤ "soğuk" başlangıcında 6 s.
    • Trafik anomalisi yok (5. maddeye bakın).

    3) Çekirdek metrikleri ("olduğu gibi" toplar ve düzgünleştirilir)

    CR = İlk Spin/Kart Görünümlerini Başlatın.
    ASL/SPS - ortalama seans süresi (min) ve spinler/seans.
    İK - kazanan spinlerin payı> 0.
    BER/MFR - bonuslar/100 dönüş veya mini olayların toplam sıklığı (her 8-25 dönüşte bir olay).
    Favori/Ekle (D0) - favorilere ekle/24 saat için benzersiz 100.
    Yeniden aç\_ 24h - pencerenin içindeki Geçmiş/Sık Kullanılanlar'dan yeniden başlatılır.
    PW100/NPS - karlı destekler ≥1×/100 veya "artı" oturumların bir payı.
    TTI, Çökme/Hata - teknik kalite (web/mobil).

    Fraksiyon yumuşatma (beta yumuşatma):
    • $$
    • \ hat p =\frac {ext {başarılar} +\alpha} {ext {denemeler} +\alpha +\beta}
    • $$

    Önerilen: CR, Favori/Ekle> $\alpha =\beta = $5; Yeniden aç: $\alpha = 3 ,\beta = 7 $. Bu, küçük hacimlerde "gürültüyü" ortadan kaldırır.

    Gerçek zamanlı ortalamalar (saatlik EMA):
    • Saatin ağırlığı $ h $ $ back: $ w _ h = 0 {,} 5 ^ {h/au} $, yarı ömür $au = 6 $ h.
    • Düzgünleştirilmiş değer: $\overline x =\sum (w_h x_h )/\sum w_h$.

    4) TrendLift 24 saatten fazla

    Oyunun kendi tabanına göre ilgideki artışı yansıtır.

    Büyüme vs 7 günlük avg: $ g =ext {UStarts} _ {24h }/ext {UStarts} _ {7d\_ avg} - $1 (trim aralığı $ [-0 {,} 5; + 1 {,} 0] $).
    EMA eğimi: 24 saat boyunca saatlik UStarts için doğrusal eğilim faktörü (EMA ile düzleştirilmiş verilerde).
    Итог: $\-f {TrendLift} = 0 {,} 5\cdot g + 0 {,} 5\cdotext {slope} $.

    5) Anti-anomaliler ve veri temizleme

    En az bir tane bulunursa adayları keseriz:
    • Sonraki 6-12 saat içinde onay olmadan bir trafik kaynağından/GEO'dan (tüm başlangıçların> %70'i) patlama.
    • Şüpheli tekrarlar (bir cihaz/IP ile birçok hesap), otomatik dönüşlerin belirgin çiftlik kalıpları.
    • Aynı oyunun "skinlerinin" farklı kategorilerdeki kopyaları (en eksiksiz sürümü bırakıyoruz).
    • UX'te bozulma (tıklatmadan zorla otomatik başlatma, "sıkışmış" öğreticiler).
    • Teknik sorunlar: Çökme> 0. %5, TTI> 6 s, sık varlık yeniden başlatmaları.

    6) İntegral puanlama "Seçim 24 saat"

    Metrikleri 24 saatlik pencerenin içindeki yüzdeliklere göre normalleştiriyoruz (%1-2 oranında winsorize ediyoruz) ve şunları göz önünde bulunduruyoruz:
    • $$
    \\f {Score} _ {24h} = 0 {,} 14\cdot CR + 0 {,} 14\cdot ASL + 0 {,} 08\cdot SPS + 0 {,} 08\cdot (BER 'MFR) + 0 {,} 12\cdot Favori + 0 {,} 10\cdot Reoper + 0 {,} 10\cdot (PW100NPS) + 0 {,} 08\cdot UStarts_{norm} + 0 {,} 16\cdot TrendLift -ext {Cezalar}
    $$

    Cezalar (− %15'e kadar): Çarpışma/Hata, TTI ihlalleri, trafik anormallikleri, mini özelliği olmayan uzun "sessiz" seri (DSR).

    7) Son vitrine kabul için eşik

    Oyun aynı anda ise blokta gösterilir:
    • Paragraf 2'nin eşiklerini yerine getirdi ve anti-anomalileri geçti.
    • CR (pürüzsüz) ≥ %38, ASL/SPS ≥ pencere medyanı.
    • BER ≈ 1/85-1/140 * veya MFR = olay her 8-25 spin.
    • Favori/Ekle ≥ %10, Yeniden Aç ≥ %30 (her ikisi de açık).
    • PW100 ≥ 10 * veya NPS ≥ %30.
    • Adaylar arasında en üst çeyrekte\_ {24h} puanı.

    8) Pencere dengesi (listenin "ekşimemesi" için)

    Sağlayıcı kotası: Bir stüdyodan en fazla 2 pozisyon.
    Serbest bırakma yaşı: en az %30 - yeni öğeler (≤45 gün), en az %30 - her zaman yeşil (≥6 ay).
    Mekanik çeşitliliği: Respin, Küme/Takla, Megaways, Işık FS, Yapışkan/Toplama.
    Güncelleme: Her saat yeniden hesaplama, yayın/vitrin önbelleği - her 3 saatte bir.

    9) Oyun kartı şablonu

    Fact string:
    • * Mekanik· Volatilite· Ritim: olay her N-M spin· BER (veya MFR)· ASL/SPS ≥ medyanlar· Favori/X-Y % ekle· Z %· Trend ↑ (TrendLift) * yeniden aç

    Kısa uzatma (3-4 puan):
    • Tabanın "tuttuğu" (mini olaylar/rastgele modlar),
    • Bonus nasıl hissettiriyor (frekans/retriggers),
    • kimler için (yeni başlayanlar/deneyimli),
    • Teknik avantajlar (hızlı başlangıç, stabilite).

    Rozetler: * Şimdi trend *, * Evergreen *, * Yeni sürüm *, * Haftanın dönüşü *.

    10) Neden tam olarak bu oyunlar "24 saatlik seçim'e giriyor?

    Tipik özellikler:
    • 1. Canlı ritim - her 8-25 dönüşte bir olay, birkaç "sessiz" bölüm.
    • 2. Mevcut bonus veya dengeleme MFR - oyuncu hızlı bir şekilde takviye alır.
    • 3. Saf UX - TTI ≤ 6 s, animasyon atlama, büyük düğmeler, arka plandan doğru dönüş.
    • 4. Güçlü davranışsal reaksiyon - İlk saatlerde Favive/Add, yüksek Yeniden Açma büyümesi.
    • 5. Sağlamlık - metrikler, trafiği düzgünleştirip temizledikten sonra tutar.

    11) Yayın kontrol listesini engelle

    1. 24 saat veri alın, beta yumuşatma ve EMA uygulayın.
    2. Anormallikleri/kopyaları kaldırın, Crash/TTI'yi kontrol edin.
    3. Puanı Hesapla\_ {24h}, kota ve denge uygula.
    4. Kartlar oluşturun (olgu satırı + 3-4 neden).
    5. Rozetler koyun, vitrini güncelleyin, rapor için bir anlık görüntü kaydedin.

    12) Kırmızı bayraklar (vitrin hariç)

    Favect/Add <%8 ve/veya Düzeltilmiş verilerde <%25 yeniden aç.
    HR <%26, BER <0. Düşük MFR'de 6 - "boş" taban.
    TTI> 7-8 s, Çökme> 0. %5, sık varlık yeniden başlatmaları.
    Tekrarlama ile doğrulanmayan bir kaynağın/GEO'nun anormal katkısı.
    Temel oyunun yerine Agresif Satın Alma Özelliği.

    13) Sorumlu

    "Seçim 24 saat" penceresi, kazanç olasılığını değil, oyuncuların faaliyetlerini yansıtır. Zaman/banka limitleri ve molaları önerin. Bölgenizdeki yalnızca lisanslı platformlarda oynayın.

    Alt satır: "Son 24 saat içinde binlerce oyuncu tarafından seçilen oyunlar" şeffaf, sayısal bir derecelendirmedir: tolerans eşikleri, trafik temizliği, kenar yumuşatma (EMA/beta), TrendLift ve integral Score\_ {24h}. Dengeyi mekanik/sağlayıcılar tarafından koruyun, vitrini programa göre güncelleyin ve kartta yalnızca doğrulanabilir metrikleri gösterin - bu şekilde "Şu anda en popüler slotlar" bölümü doğru ve dürüst kalacaktır.