Oyuncular tarafından yapılan lansmanların sayısına göre bültenlerin derecelendirilmesi

1) "Başlangıç'nedir ve hangi metriklerin sayılacağı

Lansman - Kullanıcının oyun açılış etkinliği (ilk spin ile karıştırılmamalıdır). Doğruluk için, yalnızca minimum tutuma sahip oturumları düşünün: ≥10 saniye veya ≥1 spin.
TL (Toplam Lansman) - dönem için toplam lansman sayısı. Arayüzün ilgisini ve yapışkanlığını yansıtır, ancak spam'e duyarlıdır.
UL (Unique Launchers) - dönem boyunca oyunu açan benzersiz oyuncuların sayısı. Ana kapsama göstergesi.
LPU (Kullanıcı Başına Başlatma) = TL/UL. Bir slotun bir süre içinde ne sıklıkta döndürüldüğünü gösterir.
Yeni vs İade - yeni ve geri dönen oyuncuların paylaşımları.
R7/R30 - D0-D3'da bir slot başlatanlar arasında 7/30 gün sonra geri dönün.
ASL (Avg Oturum Uzunluğu) - ortalama oturum uzunluğu (dakika veya arka).
Demo/Gerçek bölünme - "demo've" para için "hisseleri. "Postaladığınızdan emin olun.

2) Veri kaynakları

Dahili casino analitiği: ham olay günlükleri, en güvenilir.
Toplayıcılar/platformlar: Birçok operatör için telemetriyi özetleyin (tanımlayıcıların birleştirilmesi gereklidir).
Sağlayıcı panelleri: Entegrasyon ağlarında UL/TL verin.
Halka açık dolaylı vekiller: yeni ürün için turnuva tabloları, yayıncılardan görünümler/çevrimiçi, "popüler" yayınlar. Sadece yardımcı sinyaller olarak kullanın.

3) Dönemler ve normalleşme

Gözlem pencereleri: 7D (serbest bırakıldıktan sonra yutturmaca), 30D (orta vadeli faiz), 90D (istikrar).
Serbest bırakma olgunluğu: Oyunları aynı'yaş'ile karşılaştırın (örneğin, lansman tarihinden itibaren D1-D30).
Yumuşatma: TL ve UL için üstel (EWMA), derecelendirmelerin bir defaya mahsus tanıtımlardan sıçramasını önlemek için.
Mevsimsellik: zirveleri (tatiller, turnuva haftaları) katsayılarla ayarlayın veya "derecelendirme dışı" kampanyalara götürün.

4) Antifraud ve veri temizliği

Otomatik tıklamaları ve spinsiz ping çalışmalarını hariç tutun.
Frekans filtresi: Cihaz/IP başına dakikada maksimum X çalışır.
Çalışma bonuslarının "çiftlikleri" istisnası: garip ASL≈0 modelleri, LPU sıfır oranlarda anormal derecede yüksektir.
Split Demo/Gerçek para olay ve rapor düzeyinde.
Veri tekilleştirme - birden fazla cihazda tek oynatıcı - hashed-ID + cihaz grafiği çözüldü.

5) Temel derecelendirme formülü (30 günlük pencere)

Metrikleri, dönem için yenilik havuzunda z-skoru veya min-max olarak normalleştirin. Ölçekler örneği:
  • Skor = 0. 55· UL\_ norm + 0. 25· TL\_ growth\_ norm + 0. 15· LPU\_ norm + 0. 05· R7\_ norm
  • Burada TL\_ büyüme, ivme kazananları teşvik etmek için önceki 30D (veya ilk haftaya karşı) kıyasla TL 30D artışıdır.
  • Alternatifler: ASL\_ norm'u etkinleştirin (0. 05–0. 10) seans derinliği önemliyse.

6) Derecelendirme segmentasyonu (alt görevler)

Bölgeye/para birimine göre: AU/AUD, EU/EUR, CA/CAD, vb.
Cihaza göre: Mobil Portre/Mobil Manzara/Masaüstü.
Oyun türüne göre: Megaways/Clusters/Hold & Win/Classic
Trafik kaynağına göre: organik, promosyon, turnuva.
Her segmentin kendi derecelendirmesi ve kendi kazananı vardır; Genel'dünya "üst sadece PR için yararlıdır.

7) Oyuncunun derecelendirmesi nasıl okunur

UL tarafından en iyi 10 (30D) - "En çok ne oynuyor" listeleri. "Hızlı seçim için uygundur.
LPU ve ASL: Ortalama UL'de yüksek LPU = niş "mıknatıs" (genellikle girenler tarafından başlatılır).
R7: eğer yüksekse, slot bir akşamdan daha uzun "yaşar".
Demo/Gerçek bölünme: demoda büyük bir önyargı yutturmaca veya karmaşık bir ekonominin işaretidir; Ücretsiz bir test ile başlamaya değer.

8) Casino/mekan derecelendirmesi nasıl kullanılır

Vitrin: Afişlerde UL (7D) liderleri yükseltin, UL (30D) "önerilen", UL büyümesi "yükselişte".
Promo: UL'nin yüksek olduğu ancak LPU'nun düşük olduğu yerlerde freespins verin (ikinci oturumu motive edin).
Satın almalar/turnuva programı: Pozitif TL büyümesi olan oyunlara etkinlik koyun.
RTP sürüm kontrolü: alçaltılmış yapılandırmalarla "sarkma" üstleri - oyun kartlarını kontrol edin.

9) Kısıtlamalar ve tuzaklar

Kaynaklar arasında "çalıştırma'nın farklı tanımları. Tanımın SLA'sını düzeltin: "≥1 spin veya ≥10 sn".
Stoklar ve akışlar TL'yi bozar - bunları ayrı bir katmana alır ve etkiyi ortadan kaldırır.
Yenilik kayması: İlk haftada, hemen hemen her sürüm en üsttedir, bu nedenle "bugüne kadarki yaşı" karşılaştırın.
Çoklu hesap/botlar: anti-dolandırıcılık olmadan, derecelendirme geçersizdir.
Demo ≠ geliri: Lansman popülaritesi, oyuncu veya casino için kârlılığa eşit değildir.

10) Derecelendirme tablosunun önerilen yapısı (30 günlük pencere)

ParametreAçıklama
SıraPuan pozisyonu
Oyun/Sağlayıcıİsim ve Stüdyo
Çıkış tarihiD0
UL (30D)Benzersiz Oyuncular
TL (30D)Toplam Çalışır
LPUTL/UL
R7/R30Dönüş
ASLOrtalama Oturum Süresi
Demo/GerçekPaylar %
TL BüyümeSon Pencereye Kazanç
Top Geo/DeviceEn İyi Bölge ve Cihaz
Rütbe değişikliğiÖnceki rapora karşı Δ pozisyonlar
NotlarPromosyon/Turnuvalar/Özellikler

11) Mini hesaplama süreci (çeyrek başına uygulama)

1. Son 90 gündeki ham olayları toplayın ve sürümleri D0-D90 işaretleyin.
2. Filtreler uygulayın: "≥10 sn veya ≥1 spin", anti-botlar, veri tekilleştirme.
3. Demo ve Real için ayrı ayrı UL, TL, LPU, R7, ASL sayın.
4. Yenilik havuzundaki metrikleri normalleştirin, Puanı ağırlıklara göre hesaplayın.
5. Üç derecelendirme oluşturun: 7D, 30D, 90D + stabilite tablosu (sıralamanın varyasyon katsayısı).
6. Ayrı ayrı sürüm segmentleri: AU (AUD), Mobile-Portrait, High-Vol.
7. Yöntemi düzeltin: tanımlar, pencereler, ağırlıklar, kesim tarihi - böylece raporlar karşılaştırılabilir.

12) Yorumlama durumları

Yüksek UL, düşük LPU: büyük merak, zayıf "bağlama" - demoda denemek mantıklı.
Orta UL, yüksek LPU ve R7: niş, ancak güçlü sürüm - uzun oturumlar için'ana yuva için'iyi bir aday.
Düşük UL'de hızlı TL büyümesi: Oyun promo ile "sallandı" - koşulları ve RTP yapılandırmasını kontrol edin.
UL büyümesi ile sarkma R7: agresif yutturmaca; Bonuslar olmadan, tutma zayıftır - kısa bir test için uygundur.

Sonuç

Lansman sayısına göre derecelendirme, tek bir "lansman" tanımına, ayrı demo/gerçek oturumlara göre sayarsanız, tanıtımın gürültüsünü ortadan kaldırırsanız ve aynı "yaştaki yuvaları karşılaştırırsanız kullanışlıdır. "Oyuncu için, casino için "gerçekten ne başlatıldı" sorusuna cevap veriyor - vitrin ve promosyonun nereye odaklanacağı. Üç dilim (7/30/90 gün), segmentasyon (bölge/cihaz) ve şeffaf bir Puan formülü kullanın - bu, derecelendirmenin bir hype vitrini değil, yeni ürünler seçmek için bir çalışma aracı haline gelmesidir.