獲得創意和情節獎的插槽
獲得創意和情節獎的插槽
1)為什麼情節和創造力很重要
大多數玩家不僅欣賞機械和RTP,還欣賞遊戲的氛圍。一個有趣的情節和精心制作的視覺系列使這個過程更加令人興奮。這就是為什麼許多工業獎項為具有創造力的遊戲區分了不同的類別。這裏的獎項來自那些設法超越標準「水果」或「大獎」自動機並提供全面冒險的項目。
2)因創造力和情節而聞名的插槽
1.Immortal Romance (Microgaming)
獎項:插槽中最佳情節獎。
情節:吸血鬼,奧秘和禁忌之愛的故事。
特點:個性化的獎勵回合,具有自己故事的獨特角色。
為什麼要標記:遊戲被視為迷你系列,每個會議都打開新的細節。
2.Reactoonz (Play’n GO)
獎項:被評為最佳創意項目。
情節:有趣的外星人的幻想世界。
特點:非標準7x7力學,級聯和「能量計充電」。
為什麼值得註意:一種新鮮的遊戲方式和原始設置沒有陳詞濫調。
3.Vikings Go Berzerk (Yggdrasil)
獎項:最佳造型和設計獎。
情節:以不同遊戲模式戰鬥的維京人冒險。
特點:在角色中積累憤怒,史詩般的獎勵戰鬥。
為什麼要標記:神話,動作和賭博機制相結合。
4.The Slotfather II (Betsoft)
獎項:最佳故事插槽獎。
劇情:《教父》風格的犯罪劇。
特點:電影圖形,情節獎勵任務。
為什麼值得註意:一個完整的黑手黨歷史的感覺,而不僅僅是一組旋轉。
5.Rise of Olympus (Play’n GO)
獎項:藝術品獎和創意獎。
情節:古希臘諸神的萬神殿及其權力之戰。
特點:每個神靈的獨特功能以及遊戲的故事情節。
為什麼值得註意:神話與遊戲機制之間的緊密聯系。
3)獲獎者的整體素質
獨創性:沒有模板主題,每款遊戲都提供自己的宇宙。
故事:情節逐漸揭曉,增加了興趣,引起了人們的註意。
可視化:圖形和設計適用於情節,而不僅僅是裝飾背景。
資產負債表:一個有趣的故事與周到的機制和誠實的回報相結合。
4)結論
獲得創意和情節獎的插槽是那些想要不僅僅是旋轉鼓的球員的選擇。他們把遊戲變成了一個互動的旅程,結果與故事本身一樣重要。對於澳大利亞球員來說,這樣的自動機是將興奮和完全娛樂與優質服務相結合的機會。
1)為什麼情節和創造力很重要
大多數玩家不僅欣賞機械和RTP,還欣賞遊戲的氛圍。一個有趣的情節和精心制作的視覺系列使這個過程更加令人興奮。這就是為什麼許多工業獎項為具有創造力的遊戲區分了不同的類別。這裏的獎項來自那些設法超越標準「水果」或「大獎」自動機並提供全面冒險的項目。
2)因創造力和情節而聞名的插槽
1.Immortal Romance (Microgaming)
獎項:插槽中最佳情節獎。
情節:吸血鬼,奧秘和禁忌之愛的故事。
特點:個性化的獎勵回合,具有自己故事的獨特角色。
為什麼要標記:遊戲被視為迷你系列,每個會議都打開新的細節。
2.Reactoonz (Play’n GO)
獎項:被評為最佳創意項目。
情節:有趣的外星人的幻想世界。
特點:非標準7x7力學,級聯和「能量計充電」。
為什麼值得註意:一種新鮮的遊戲方式和原始設置沒有陳詞濫調。
3.Vikings Go Berzerk (Yggdrasil)
獎項:最佳造型和設計獎。
情節:以不同遊戲模式戰鬥的維京人冒險。
特點:在角色中積累憤怒,史詩般的獎勵戰鬥。
為什麼要標記:神話,動作和賭博機制相結合。
4.The Slotfather II (Betsoft)
獎項:最佳故事插槽獎。
劇情:《教父》風格的犯罪劇。
特點:電影圖形,情節獎勵任務。
為什麼值得註意:一個完整的黑手黨歷史的感覺,而不僅僅是一組旋轉。
5.Rise of Olympus (Play’n GO)
獎項:藝術品獎和創意獎。
情節:古希臘諸神的萬神殿及其權力之戰。
特點:每個神靈的獨特功能以及遊戲的故事情節。
為什麼值得註意:神話與遊戲機制之間的緊密聯系。
3)獲獎者的整體素質
獨創性:沒有模板主題,每款遊戲都提供自己的宇宙。
故事:情節逐漸揭曉,增加了興趣,引起了人們的註意。
可視化:圖形和設計適用於情節,而不僅僅是裝飾背景。
資產負債表:一個有趣的故事與周到的機制和誠實的回報相結合。
4)結論
獲得創意和情節獎的插槽是那些想要不僅僅是旋轉鼓的球員的選擇。他們把遊戲變成了一個互動的旅程,結果與故事本身一樣重要。對於澳大利亞球員來說,這樣的自動機是將興奮和完全娛樂與優質服務相結合的機會。