賭場主頁上顯示的當月插槽
賭場主頁上顯示的當月插槽
我們認為是「主要存在」
我們只考慮第一個屏幕(桌面/移動)和自動掃描中的「準第一個」:
英雄橫幅(H1/H2/H3)。
頂級Ribbon/特色條紋(前6-8塊)。
特色網格:第1行(最多8個圖塊)和第2行,移動上的列1-4。
下面-不被認為是「主要」。位置獲得重量(請參閱PosW)。
期間和範圍
時期:當前日歷月(AU)。
覆蓋範圍:根據獨特的後端匯總的操作員/外觀;復制的「白色標簽」將合並。
流量份額:賭場的重量與AU流量成正比(移動/臺式機-70/30)。
反扭曲和數據清潔
慶祝PromoFlag:付費踢球,獨家,贊助輪換。
不包括「事件」橫幅,而無需直接單擊插槽(reg lends,錦標賽登陸)。
按標題/系列排名(Mega/Megaways/XL版本)-計算遊戲家族。
AU切片:地方,貨幣,時區;機器人/內部觀看。
關鍵指標
博覽會:
SOV\_ home (Share of Voice,%): AU流量的份額,其中計時器出現在月的主要≥1日(按賭場流量和設備加權)。
Time\_ on\_ home(%天數):每月「在主頁上」的天數百分比。
PosW (Position Weight, 0-1):平均位置重量:
H1=1.00, H2=0.85, H3=0.70, TopRibbon 1–4=0.65, 5–8=0.55, Grid R1=0.50, Grid R2 C1–4=0.40.
點擊後的行為:
CTR\_ home→game(%):從主插槽到大廳的點擊。
F2S(首次旋轉,%):越過≥1旋的百分比。
MSL\_ home (min):主流通信的會話時間中位數。
RR7\_ home(%):7天後在「家庭」觀眾中返回標題。
Decay (κ):每輪換日CTR/F2S下降率(曝光穩定性)。
風險和質量控制:
σ\_ loss 100(投註×):「家庭」受眾每100個旋轉一個凈結果的方差。
HR/BEF/CBC:基本頻率(命中率,獎金entri,自然輸入的「價格」)-將「美麗的橫幅」與真實數學分開。
復合索引
1)主存在指數(HPI,0-100):
HPI = 0.40·SOV\_home + 0.25·PosW + 0.20·Time\_on\_home + 0.10·CTR\_home→game + 0.05·(1−PromoShare)
其中PromoShare是促銷品在總博覽會中的份額(因「購買」的店面而被罰款)。
2)點擊後參與(PCE,0-100):
PCE = 0.35·F2S + 0.25·MSL\_home + 0.20·RR7\_home + 0.10·(−Decay) + 0.10·BS
其中BS是「資金流動性」(反轉σ\_ loss100)。
TOP命中門檻:HPI ≥ 65和PCE ≥每月至少14天。
為什麼這些插槽落在主插槽上
帶有清晰門檻的新版本(Hold&Win,級聯+multi)。
從主(穩定的F2S)高轉化的大沼澤地。
競選活動的季節性主題(埃及/亞洲/愛爾蘭/內陸)。
面向VIP(高頂點,可控方差)。
賭場在第一個屏幕上留下計時器,除非CTR/F2S「湧入」並且沒有投訴。
「主」原型及其配置文件
1.英雄熱門:SOV\_ home高H1/H2;需要F2S ≥ 55%,Decay低。
2.TopRibbon-aquisitor:便宜的出價,經常迷你活動;吸引新的觀眾。
3.Evergreen Middle:平均波動,MSL\_ home和RR7\home穩定。
4.Hyroller店面:高大,以購買為中心;顯示劑量(控制σ\_ loss100)。
5.主題活動:內部/季節/品牌合作;好的CTR,但關註Decay。
部分店面支票清單(編輯)
「本月最熱的安息日」中的標題:
HPI(本月percentile)和PCE。
SOV\_ home/PosW/Time\on_home/CTR/ F2S/Decay-短標簽。
PromoFlag:「有/不」,PromoShare(%)。
力學輪廓:H&W/級聯/群集/mega;HR/BEF/CBC.
Recomend。資金(×利率)和波動(圖標)。
為什麼主要的:2-3個因素(轉換,主題,運動)。
Mobile註意:跳出橫幅/瓷磚的crope(對於AU mobile至關重要)。
分區過濾器:力學,Promo=off,投註,移動/臺式機,VIP焦點。按HPI(默認)或PCE排序。
快速向玩家推薦(AU)
如果你想要簡短的課程:尋找F2S ≥ 55%的卡,MSL\_ home 6-10分鐘,中等波動性。
如果重要,「-」和場景:請參閱BEF ≥中位數,CBC ≤中位數,Decay低(2-3天內「不會倦怠」的插槽)。
對風險敏感:避免高σ\_ loss100和PromoShare> 50%的標題(通常是不保留的「閃光燈」)。
頭獎獵人:用誠實的buy≤CBC和關於平滑基地的標記來選擇標題-否則你將退到fichi。
輪換做法(賭場如何保持「主要」有效)
測試窗口72小時:如果CTR↓> 30%和F2S↓> 20%,則插槽將低於錯誤值。
A/B創意:至少有2個橫幅選項(移動作物是必需的)。
Dedup規則:在第一個屏幕上不超過一個家庭插槽。
類型配額:40%是新產品,40%是常綠產品,20%是競選活動/VIP。
典型的失真及其如何失真
購買的店面:在HPI中通過(1 − PromoShare)罰款。
一日激增:需要14天的穩定。
復制皮膚:我們合並為一個後端。
「美麗的橫幅」,空數學家:PCE削減錯誤的開端。
僅臺式機:AU移動占主導地位→重量為70%。
迷你詞匯表
SOV\_ home:占用主插槽的AU流量份額。
PosW:加權平均位置重量(Hero> Ribbon> Grid)。
F2S:轉換「從主旋→第一旋中點擊」。
MSL\_ home:「家庭」觀眾的會議時間中位數。
Decay:減少輪換中的指標(越低,越好)。
HPI/PCE:點擊後的曝光和參與指數。
結論
頂部「主頁上的月度插槽」不是橫幅列表,而是兩個平面的交點:
1.HPI:AU賭場在第一個屏幕上的實際份額和質量。
2.PCE:點擊後會發生什麼(F2S,MSL\_ home,RR7\home,Decay)。
只有可見和持有的標題--在沒有營銷噪音的情況下進入本月最熱pokies (AU)。
我們認為是「主要存在」
我們只考慮第一個屏幕(桌面/移動)和自動掃描中的「準第一個」:
英雄橫幅(H1/H2/H3)。
頂級Ribbon/特色條紋(前6-8塊)。
特色網格:第1行(最多8個圖塊)和第2行,移動上的列1-4。
下面-不被認為是「主要」。位置獲得重量(請參閱PosW)。
期間和範圍
時期:當前日歷月(AU)。
覆蓋範圍:根據獨特的後端匯總的操作員/外觀;復制的「白色標簽」將合並。
流量份額:賭場的重量與AU流量成正比(移動/臺式機-70/30)。
反扭曲和數據清潔
慶祝PromoFlag:付費踢球,獨家,贊助輪換。
不包括「事件」橫幅,而無需直接單擊插槽(reg lends,錦標賽登陸)。
按標題/系列排名(Mega/Megaways/XL版本)-計算遊戲家族。
AU切片:地方,貨幣,時區;機器人/內部觀看。
關鍵指標
博覽會:
SOV\_ home (Share of Voice,%): AU流量的份額,其中計時器出現在月的主要≥1日(按賭場流量和設備加權)。
Time\_ on\_ home(%天數):每月「在主頁上」的天數百分比。
PosW (Position Weight, 0-1):平均位置重量:
H1=1.00, H2=0.85, H3=0.70, TopRibbon 1–4=0.65, 5–8=0.55, Grid R1=0.50, Grid R2 C1–4=0.40.
點擊後的行為:
CTR\_ home→game(%):從主插槽到大廳的點擊。
F2S(首次旋轉,%):越過≥1旋的百分比。
MSL\_ home (min):主流通信的會話時間中位數。
RR7\_ home(%):7天後在「家庭」觀眾中返回標題。
Decay (κ):每輪換日CTR/F2S下降率(曝光穩定性)。
風險和質量控制:
σ\_ loss 100(投註×):「家庭」受眾每100個旋轉一個凈結果的方差。
HR/BEF/CBC:基本頻率(命中率,獎金entri,自然輸入的「價格」)-將「美麗的橫幅」與真實數學分開。
復合索引
1)主存在指數(HPI,0-100):
HPI = 0.40·SOV\_home + 0.25·PosW + 0.20·Time\_on\_home + 0.10·CTR\_home→game + 0.05·(1−PromoShare)
其中PromoShare是促銷品在總博覽會中的份額(因「購買」的店面而被罰款)。
2)點擊後參與(PCE,0-100):
PCE = 0.35·F2S + 0.25·MSL\_home + 0.20·RR7\_home + 0.10·(−Decay) + 0.10·BS
其中BS是「資金流動性」(反轉σ\_ loss100)。
TOP命中門檻:HPI ≥ 65和PCE ≥每月至少14天。
為什麼這些插槽落在主插槽上
帶有清晰門檻的新版本(Hold&Win,級聯+multi)。
從主(穩定的F2S)高轉化的大沼澤地。
競選活動的季節性主題(埃及/亞洲/愛爾蘭/內陸)。
面向VIP(高頂點,可控方差)。
賭場在第一個屏幕上留下計時器,除非CTR/F2S「湧入」並且沒有投訴。
「主」原型及其配置文件
1.英雄熱門:SOV\_ home高H1/H2;需要F2S ≥ 55%,Decay低。
2.TopRibbon-aquisitor:便宜的出價,經常迷你活動;吸引新的觀眾。
3.Evergreen Middle:平均波動,MSL\_ home和RR7\home穩定。
4.Hyroller店面:高大,以購買為中心;顯示劑量(控制σ\_ loss100)。
5.主題活動:內部/季節/品牌合作;好的CTR,但關註Decay。
部分店面支票清單(編輯)
「本月最熱的安息日」中的標題:
HPI(本月percentile)和PCE。
SOV\_ home/PosW/Time\on_home/CTR/ F2S/Decay-短標簽。
PromoFlag:「有/不」,PromoShare(%)。
力學輪廓:H&W/級聯/群集/mega;HR/BEF/CBC.
Recomend。資金(×利率)和波動(圖標)。
為什麼主要的:2-3個因素(轉換,主題,運動)。
Mobile註意:跳出橫幅/瓷磚的crope(對於AU mobile至關重要)。
分區過濾器:力學,Promo=off,投註,移動/臺式機,VIP焦點。按HPI(默認)或PCE排序。
快速向玩家推薦(AU)
如果你想要簡短的課程:尋找F2S ≥ 55%的卡,MSL\_ home 6-10分鐘,中等波動性。
如果重要,「-」和場景:請參閱BEF ≥中位數,CBC ≤中位數,Decay低(2-3天內「不會倦怠」的插槽)。
對風險敏感:避免高σ\_ loss100和PromoShare> 50%的標題(通常是不保留的「閃光燈」)。
頭獎獵人:用誠實的buy≤CBC和關於平滑基地的標記來選擇標題-否則你將退到fichi。
輪換做法(賭場如何保持「主要」有效)
測試窗口72小時:如果CTR↓> 30%和F2S↓> 20%,則插槽將低於錯誤值。
A/B創意:至少有2個橫幅選項(移動作物是必需的)。
Dedup規則:在第一個屏幕上不超過一個家庭插槽。
類型配額:40%是新產品,40%是常綠產品,20%是競選活動/VIP。
典型的失真及其如何失真
購買的店面:在HPI中通過(1 − PromoShare)罰款。
一日激增:需要14天的穩定。
復制皮膚:我們合並為一個後端。
「美麗的橫幅」,空數學家:PCE削減錯誤的開端。
僅臺式機:AU移動占主導地位→重量為70%。
迷你詞匯表
SOV\_ home:占用主插槽的AU流量份額。
PosW:加權平均位置重量(Hero> Ribbon> Grid)。
F2S:轉換「從主旋→第一旋中點擊」。
MSL\_ home:「家庭」觀眾的會議時間中位數。
Decay:減少輪換中的指標(越低,越好)。
HPI/PCE:點擊後的曝光和參與指數。
結論
頂部「主頁上的月度插槽」不是橫幅列表,而是兩個平面的交點:
1.HPI:AU賭場在第一個屏幕上的實際份額和質量。
2.PCE:點擊後會發生什麼(F2S,MSL\_ home,RR7\home,Decay)。
只有可見和持有的標題--在沒有營銷噪音的情況下進入本月最熱pokies (AU)。