去年的熱門歌曲流行度超過了什麼樣的poki
去年的熱門歌曲流行度超過了什麼樣的poki
「超越」意味著什麼"
「超越」理解本月當前插槽與關鍵參與指標的「去年熱門」的比較:
按用戶會議(SPU):向玩家啟動。
Median Session Length (MSL):會話時間中位數。
RR7/ RR14:在7/14天內退還。
CTR\_ home/Featuring:在主和過渡中的存在份額。
Installs/Active Users:用於具有AU流量的應用程序。
泰特爾
如果其當前受歡迎程度(CPI)指數在可比細分市場中持續高於去年的中位數,則被認為是「超越」。
比較技術
1.去年的熱門歌曲:
去年,AUS流行的頭條新聞連續≥2個月≥75打擊。
2.本月剪輯:
所有經過質量過濾器的遊戲(≥1 ,000名唯一玩家,≥5 ,000個會議)。
3.CPI(當前人口指數):
CPI = 0.30·SPU + 0.25·MSL + 0.20·RR7 + 0.15·CTR\_home + 0.10·Installs\_growth
-按月正常化。
4.「超車」閾值:
新插槽的CPI ≥去年的熱門歌曲CPI中位數+10%的股票。
新遊戲超越「舊」熱門歌曲的原因
新一代力學:級聯+進步乘數,帶有持久性符號的Hold&Win,混合模型(Megaways+獎金)。
波動性平衡:新遊戲更有可能適應「短會話」和AU破產20-50 AUD。
移動舒適:改進的UX版本,更少的帶子,加載速度更快。
當前主題:季節性活動中的內部,愛爾蘭,埃及和亞洲主題。
誠實的獎金價格:CBC(成本到獎金)更接近或更低×玩家認為這是「誠實的數學」。
超過去年領先者的遊戲類型
1.帶有乘數的坦布爾拱廊:讓玩家以犧牲鏈條和進步為代價。
2.Hold&Win with anlocks:短但飽和的獎金,經常退貨。
3.Cluster/Megaways具有平滑的底座:更少的「空白」自旋,高於MSL和SPU。
4.Evergrines 2。0:更新版本的舊的熱門歌曲與改進的RTP/機制。
5.AU友好主題:袋鼠,黃金,灌木,海洋圖案-增強CTR\_ home和應用程序安裝。
如何顯示在月度最熱撲克"
超過去年領先者的每個插槽的卡片應包含:
CPI得分(按月分級)。
SPU,MSL,RR7是參與的關鍵標記。
與去年的熱門歌曲(SPU增長/會話長度/回報)進行比較。
力學輪廓(H&W,級聯,群集等)。
主題重點(內部,亞洲,埃及)。
Recomend。AU的資金(×利率)。
過濾器:力學,投註,新穎性vs更新命中,AU友好主題。
對於AU播放器:快速掃描
尋找CPI高於去年中位數和SPU ≥ 3-4的標題。
如果插槽RR7> 25%,則實際保持更長的興趣。
看CBC vs買×:如果接近-公平的遊戲。
查看移動體驗:TTI ≤ 12秒,穩定性為≥98%。
對於社論:如何不要犯錯「超車」
每季度更新去年的熱門歌曲(「黃金標準」樣本)。
在相對指標中發布比較,而不僅僅是在CPI中。
排除一次性爆發(病毒橫幅/活動)。
支持「Deluxe/Mega」的重新制作和版本的「更新熱門」標簽。
給玩家一個上下文:「這個插槽比去年更長/更頻繁/選擇更多。」
結論
「超越去年熱門歌曲」的插槽不僅僅是新版本,而是SPU、MSL和RR7高於去年領導者中位數的遊戲,CPI穩定。他們以犧牲新一代機械師,誠實的獎金價格,移動舒適性和AU友好的主題為代價來取代舊的熱門歌曲。正是它們構成了「本月最熱-澳大利亞現在的TOP插槽」部分的基礎。
「超越」意味著什麼"
「超越」理解本月當前插槽與關鍵參與指標的「去年熱門」的比較:
按用戶會議(SPU):向玩家啟動。
Median Session Length (MSL):會話時間中位數。
RR7/ RR14:在7/14天內退還。
CTR\_ home/Featuring:在主和過渡中的存在份額。
Installs/Active Users:用於具有AU流量的應用程序。
泰特爾
如果其當前受歡迎程度(CPI)指數在可比細分市場中持續高於去年的中位數,則被認為是「超越」。
比較技術
1.去年的熱門歌曲:
去年,AUS流行的頭條新聞連續≥2個月≥75打擊。
2.本月剪輯:
所有經過質量過濾器的遊戲(≥1 ,000名唯一玩家,≥5 ,000個會議)。
3.CPI(當前人口指數):
CPI = 0.30·SPU + 0.25·MSL + 0.20·RR7 + 0.15·CTR\_home + 0.10·Installs\_growth
-按月正常化。
4.「超車」閾值:
新插槽的CPI ≥去年的熱門歌曲CPI中位數+10%的股票。
新遊戲超越「舊」熱門歌曲的原因
新一代力學:級聯+進步乘數,帶有持久性符號的Hold&Win,混合模型(Megaways+獎金)。
波動性平衡:新遊戲更有可能適應「短會話」和AU破產20-50 AUD。
移動舒適:改進的UX版本,更少的帶子,加載速度更快。
當前主題:季節性活動中的內部,愛爾蘭,埃及和亞洲主題。
誠實的獎金價格:CBC(成本到獎金)更接近或更低×玩家認為這是「誠實的數學」。
超過去年領先者的遊戲類型
1.帶有乘數的坦布爾拱廊:讓玩家以犧牲鏈條和進步為代價。
2.Hold&Win with anlocks:短但飽和的獎金,經常退貨。
3.Cluster/Megaways具有平滑的底座:更少的「空白」自旋,高於MSL和SPU。
4.Evergrines 2。0:更新版本的舊的熱門歌曲與改進的RTP/機制。
5.AU友好主題:袋鼠,黃金,灌木,海洋圖案-增強CTR\_ home和應用程序安裝。
如何顯示在月度最熱撲克"
超過去年領先者的每個插槽的卡片應包含:
CPI得分(按月分級)。
SPU,MSL,RR7是參與的關鍵標記。
與去年的熱門歌曲(SPU增長/會話長度/回報)進行比較。
力學輪廓(H&W,級聯,群集等)。
主題重點(內部,亞洲,埃及)。
Recomend。AU的資金(×利率)。
過濾器:力學,投註,新穎性vs更新命中,AU友好主題。
對於AU播放器:快速掃描
尋找CPI高於去年中位數和SPU ≥ 3-4的標題。
如果插槽RR7> 25%,則實際保持更長的興趣。
看CBC vs買×:如果接近-公平的遊戲。
查看移動體驗:TTI ≤ 12秒,穩定性為≥98%。
對於社論:如何不要犯錯「超車」
每季度更新去年的熱門歌曲(「黃金標準」樣本)。
在相對指標中發布比較,而不僅僅是在CPI中。
排除一次性爆發(病毒橫幅/活動)。
支持「Deluxe/Mega」的重新制作和版本的「更新熱門」標簽。
給玩家一個上下文:「這個插槽比去年更長/更頻繁/選擇更多。」
結論
「超越去年熱門歌曲」的插槽不僅僅是新版本,而是SPU、MSL和RR7高於去年領導者中位數的遊戲,CPI穩定。他們以犧牲新一代機械師,誠實的獎金價格,移動舒適性和AU友好的主題為代價來取代舊的熱門歌曲。正是它們構成了「本月最熱-澳大利亞現在的TOP插槽」部分的基礎。