Push Gaming的新遊戲:非標準機制

傳統上,Push Gaming被認為是不追逐發行數量的開發人員,但提供了具有非標準邏輯,原始機制和玩家高度參與的插槽。在2025年,該工作室通過創建具有獨特動態和非標準功能組合的遊戲來追求創新。

Push Gaming 2025版本及其功能

Mad Joker Mayhem

原始插槽具有動態輪廓系統,該系統在屏幕上移動並激活隨機乘數。代替經典級聯,這裏使用符號的「破壞」機制,在獎勵回合中創建帶有不斷上升的RTP的新組合。

Beast Tamer

具有故事級數的遊戲,玩家可以在其中指定神話生物。每次獲勝都會激活累積乘數,並在達到一定水平時打開新的鼓。主要特征是該領域的「演變」,類似於戰略要素。

Neon Nexus

網絡朋克風格中的插槽,其中經典線條被群集系統取代。獎勵功能涉及在簇之間同步的乘法,從而產生「鏈反應」效果。玩家以街機遊戲的精神慶祝動態和視覺設計。

Mystic Totems

具有垂直字段結構的遊戲,其中符號按照「圖騰」的原理從上到下下降。獨特的機制是,每個圖騰可以「增長」到多個級別,從而增強乘數。這個插槽因其深厚的戰略組成部分而受到好評。

Crash’n Reels

混合力學,結合了插槽和Crash遊戲的元素。每次獲勝後,都邀請玩家冒險:系數實時增長,需要及時停止。經典和趨勢遊戲玩法的這種結合特別吸引了Hyrollers。

Push Gaming非標準機械師

1.運動場的演變-級別之間的過渡或鼓的擴展。
2.動態病毒是在遊戲過程中改變位置和行為的符號。
3.與其他類型的混合體-將Crash和街機元素集成到插槽中。
4.情節進展是逐漸發現新功能和符號。
5.不尋常的乘數是具有「鏈」效果的同步或累積。

玩家欣賞什麼

Push Gaming強調高RTP(通常為96.5%+)。
遊戲始終以獨特的圖形和配樂為特色。
每個新產品都具有可識別的「簽名」機制。
插槽是為有經驗的球員設計的,他們尋求新鮮的印象,而不僅僅是標準的後衛。

結果

2025年,Push Gaming再次證明它能夠提供創新解決方案,其中許多工作室僅限於化妝品更改。Mad Joker Mayhem,Beast Tamer,Neon Nexus,Mystic Totems和Crash'n Reels成為了非標準方法的示例,該方法使工作室的發行在競爭對手中引人註目。這些遊戲針對的是尋求機械師深度和新感覺的玩家,而不僅僅是傳統組合。