So’nggi 24 soat ichida minglab o’yinchilar tomonidan tanlangan o’yinlar
1) «Oxirgi 24 soat ichida» nimani aniq hisoblaymiz?
Oyna: harakatlanuvchi T − 24h... T oʻrnatilgan taymzon bilan (butun loyiha uchun bitta).
Segmentlar: mobayl/desktop, yangi/qaytayotgan auditoriya, asosiy GEO (agar tegishli bo’lsa).
Deduplikatsiya: bitta foydalanuvchi = bitta akkaunt (device-fingerprint/anti-fraud hisobga oling), bitta o’yinning «terilari» ni faol versiyaga birlashtiramiz.
2) Namunaga kiritishning eng kam chegaralari
O’yin pulga faqat 24h uchun kamida bittasi bajarilgan taqdirdagina kiradi:
Oyna: harakatlanuvchi T − 24h... T oʻrnatilgan taymzon bilan (butun loyiha uchun bitta).
Segmentlar: mobayl/desktop, yangi/qaytayotgan auditoriya, asosiy GEO (agar tegishli bo’lsa).
Deduplikatsiya: bitta foydalanuvchi = bitta akkaunt (device-fingerprint/anti-fraud hisobga oling), bitta o’yinning «terilari» ni faol versiyaga birlashtiramiz.
2) Namunaga kiritishning eng kam chegaralari
O’yin pulga faqat 24h uchun kamida bittasi bajarilgan taqdirdagina kiradi:
- Unique Starts ≥ 1 000 * yokiSessions ≥ 4 000 (masshtabini loyihaga moslashtiring). Va bir vaqtning o’zida:
- Crash/Error Rate ≤ 0,5% sessiyalar.
- TTI (veb) ≤ 6 s «sovuq» startda.
- Trafik anomaliyalari yo’q (5-bandga qarang).
- $$
- \ hat p =\frac {ext {muvaffaqiyatlar} +\alpha} {ext {sinov} +\alpha +\beta}
- $$
- Soat og’irligi $ h $ oldin: $w_h = 0 {,} 5 ^ {h/au} $, yarim yemirilish davri $au = 6 $ soat.
- Tekislangan qiymat: $\overline x =\sum (w_h x_h )/\sum w_h$.
- Keyingi 6-12 soat ichida tasdiqlamasdan bitta trafik manbai/GEO (barcha startlarning> 70%) dan portlash.
- Shubhali takrorlashlar (ko’plab bitta qurilmali akkauntlar/IP), avto-spinlarning aniq farm-patternlari.
- O’sha o’yinning turli toifalardagi dublikatlari (eng to’liq versiyasini qoldiramiz).
- UX da buzilishlar (majburiy avto-start, «yopishgan» tutoriallar).
- Texnik muammolar: Crash> 0,5%, TTI> 6 s, assetalarni tez-tez qayta yuklash.
- $$
- 2-bandning ostonalarini bajardim va anomaliyalarga qarshi chiqdim.
- CR (jild.) ≥ 38%, ASL/SPS ≥ media oynalar.
- BER ≈ 1/85-1/140 * yoki MFR = event har 8-25 spin.
- /Add 10%, Reopen 30% .
- PW100 ≥ 10 * yokiNPS ≥ 30%.
- Score\_ {24h} nomzodlar orasida.
- * Mexanika· O’zgaruvchanlik· Ritm: har bir N-M spin hodisasi· BER (yoki MFR)· ASL/SPS medianlar· /Add X-Y%· Reopen Z%· Trend ↑ (TrendLift) *
- baza nimani «ushlab turadi» (mini-eventlar/random-modalar),
- bonus qanday seziladi (chastota/retriggerlar),
- kim uchun (yangi boshlanuvchilar/tajribali),
- texnik afzalliklar (tez boshlanish, barqarorlik).
- 1. Jonli ritm - har 8-25 spin, «sokin» seriyali voqealar.
- 2. Qulay bonus yoki kompensatsiya qiluvchi MFR - o’yinchi tezda qo’llab-quvvatlanadi.
- 3. Sof UX - TTI ≤ 6 s, animatsiyalar skipi, katta tugmalar, fondan to’g’ri qaytish.
- 4. Kuchli xulq-atvor reaktsiyasi - O’sish/Add, yuqori Reopen birinchi soatlarda.
- 5. Barqarorlik - metriklar trafikni tekislash va tozalashdan keyin saqlanadi.
3) Yadro metrikasi («qanday bo’lsa» va silliqlangan holda yig’aymiz)
CR = First Spin/Card Views.
ASL/SPS - sessiya va spinlarning o’rtacha davomiyligi.
HR - yutuq spinlarining ulushi> 0.
BER/MFR - bonuslar/100 spin yoki mini-iventlarning jami chastotasi (ivent har 8-25 spin).
/Add (D0) - tanlanganlarga qoʻshish/24h uchun 100 noyob.
Reopen\_ 24h - oynaning ichida «Tarix/Tanlanganlar» dan qayta boshlash.
PW100/NPS - daromadli spinlar ≥ 1 ×/100 yoki «ijobiy» sessiyalar ulushi.
TTI, Crash/Error - texnik sifat (veb/mobil).
Ulushlarni tekislash (beta-tekislash):
Tavsiya etamiz: CR, /Add → $\alpha =\beta = 5 $; Reopen → $\alpha=3,\beta=7$. Bu kichik hajmdagi shovqinni olib tashlaydi.
Real-taym o’rtacha (soatlar bo’yicha EMA):
4) Trend ko’rsatkichi (TrendLift) 24 soat davomida
O’yinning o’z bazasiga nisbatan qiziqish ortib borayotganini aks ettiradi.
Growth vs 7-day avg: $ g =ext {UStarts} _ {24h }/ext {UStarts} _ {7d\_ avg} - 1 $ ($ [-0 {,} 5; + 1 {,} 0] $ oraligʻini kesib tashlang).
EMA-qiyalik: 24h uchun UStarts soati bo’yicha trendning chiziqli koeffitsiyenti (EMA-tekislangan ma’lumotlarga).
Итог: $extbf{TrendLift} = 0{,}5\cdot g + 0{,}5\cdot ext{slope}$.
5) Anti-anomaliyalar va ma’lumotlarni tozalash
Agar nomzodlardan kamida bittasi aniqlangan bo’lsa, ularni kesib tashlaymiz:
6) Integral skoring «24 soat tanlash»
24h-deraza ichidagi pertsentil metrikasini normallashtiramiz (winsorize 1-2%) va hisoblaymiz:
extbf{Score}_{24h} = 0{,}14\cdot CR + 0{,}14\cdot ASL + 0{,}08\cdot SPS + 0{,}08\cdot (BER | MFR) + 0{,}12\cdot Fav + 0{,}10\cdot Reopen + 0{,}10\cdot (PW100 | NPS) + 0{,}08\cdot UStarts_{norm} + 0{,}16\cdot TrendLift - ext{Penalties} |
---|---|---|
$$ |
Penalties (− 15% gacha): Crash/Error, TTI buzilishlari, trafik anomaliyalari, mini-fichsiz uzoq «jim» seriyalar (DSR).
7) Yakuniy vitrinaga kirish chegarasi
Oʻyin blokda koʻrsatiladi, agar bir vaqtning oʻzida:
8) Vitrin balansi (ro’yxat «zakis» bo’lmasligi uchun)
Provayderlar kvotasi: bitta studiyadan ko’pi bilan 2 ta pozitsiya.
Reliz yoshi: kamida 30% - yangiliklar (45 kundan ≤), kamida 30% - evergrinalar (6 oydan ≥).
Mexaniklarning xilma-xilligi: Respin, Cluster/Tumble, Megaways, Light FS, Sticky/Collect.
Yangilash: har soatda qayta hisoblash, har 3 soatda vitrinani chop etish/kesh.
9) O’yin kartochkasining shabloni
Faktlar satri:
Qisqa kengaytirish (3-4 band):
Bayroqlar: * Hozir trendda *, * Evergrin *, * Yangi reliz *, * Haftaning qaytishi *.
10) Nega aynan shu o’yinlar «24 soat ichida tanlanadi»
Tipik belgilari:
11) Blokni nashr etish chek-varaqasi
1. 24h ma’lumotlarini olib tashlash, beta tekislash va EMA qo’llash.
2. Anomaliyalarni/dublikatlarni olib tashlash, Crash/TTI ni tekshirish.
3. Score\_ {24h} ni hisoblash, kvotalar va balansni qoʻllash.
4. Kartochkalarni shakllantirish (faktlarning satri + 3-4 sabablar).
5. Nishonchalarni qoʻyish, oynani yangilash, hisobot uchun snapshot yozish.
12) Qizil bayroqlar (vitrinadan chiqarib tashlaymiz)
/Add <8% va/yoki Reopen <25% tekislangan maʼlumotlarda.
HR <26%, BER <0,6 past MFR - «boʻsh» baza.
TTI> 7-8 s, Crash> 0,5%, assetlarni tez-tez qayta yuklash.
Bitta manbaning/GEOning qaytadan tasdiqlanmagan gʻayritabiiy hissasi.
Asosiy o’yinning o’rnini bosuvchi sifatida tajovuzkor Buy Feature.
13) Mas’ul
«Tanlov 24 soat» ko’rgazmasida g’alaba qozonish ehtimoli emas, balki o’yinchilarning faolligi aks etgan. Vaqt/bankrl limitlari va tanaffuslarni tavsiya qiling. Faqat hududingizdagi litsenziyalangan platformalarda oʻynang.
Xulosa: «So’nggi 24 soat ichida minglab o’yinchilar tomonidan tanlangan o’yinlar» - bu shaffof, son reyting: kirish chegaralari, trafikni tozalash, tekislash (EMA/beta), trend koeffitsiyenti TrendLift va integral Score\_ {24h}. Mexaniklar/provayderlar bo’yicha balansni saqlang, vitrinani jadval bo’yicha yangilang va kartada faqat tekshirilayotgan metrikalarni ko’rsating - «Hozirgi eng mashhur slotlar» bo’limi aniq va halol bo’lib qoladi.